海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。
目次
エイメス(ベータ3.1.6)
無凸餅、リンネー・モーニエ編成、震撃協和モードの計算結果
凸比較
| 凸数 | ダメージ | 無凸からの伸び |
| 無凸 | 1,609,398 | 100% |
| 1凸 | 1,727,867 | 107.36% |
| 2凸 | 2,107,962 | 130.98% |
| 3凸 | 2,765,407 | 171.83% |
武器比較
| とこしえの明星(モチーフ) | 122.61% |
| 春裁ち(ツバキ餅) | 101.43% |
| 千古の湖水(恒常星5) | 100.00% |
音骸
| アストロ・ロード 43311 焦熱/攻撃 | 100.00% |
| アストロ・ロード 43311 焦熱/焦熱 | 99.32% |
| 山を轟かせる崩火 43311 焦熱/攻撃 | 87.51% |
3.1追加セットが最適
パーティ編成(25秒~ローテ)
| リンネー・モーニエ | 113.02% |
| リンネー・モーニエ(サブ二人の餅なし) | 100.00% |
| リンネー・千咲 | 96.61% |
| リンネー・ショアキーパー | 94.88% |
| ルパ・モーニエ | 96.83% |
| 長離・ルパ(ロングローテ) | 93.96% |
| ブラント・ルパ(ロングローテ) | 92.70% |
| インリン・モーニエ | 68.73% |
| 鑑心・モーニエ | 67.99% |
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リューク(ベータ3.1.6)
無凸餅、リンネー・モーニエ編成の計算結果
凸比較
| 凸数 | ダメージ | 無凸からの伸び |
| 無凸 | 1,581,834 | 100% |
| 1凸 | 1,752,718 | 110.80% |
| 2凸 | 2,176,556 | 137.60% |
| 3凸 | 2,655,759 | 167.89% |
武器比較
| デイブレイカースパイン(モチーフ) | 117.66% |
| パルスの機腕(新恒常星5) | 100.00% |
| 焔光の裁き(ザンニー餅) | 98.26% |
| 怒涛の湖音(恒常星5) | 86.92% |
音骸
| ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/攻撃 | 100.00% |
| ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/回折 | 99.23% |
| ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/攻撃(4コスクリ率) | 95.73% |
| 闇を取り払う浮星 43311 回折/回折 | 93.39% |
メインスロットは3コストのバイポーラ・ノヴァライザー(回折ダメージが12.00%アップ、通常攻撃ダメージ12.00%アップ)
効率120%目安、サブステ:クリ>攻撃%>通常ダメ>攻撃実数
モチーフ・新恒常星5武器ともにクリ率のため4コストはクリダメ推奨。死海廃墟ではクリ率も選択肢
パーティ編成(25秒~ローテ)
| リンネー・モーニエ | 139.66% |
| リンネー・ショアキーパー | 133.01% |
| リンネー・モーニエ(サブ二人の餅なし) | 121.98% |
| 散華・モーニエ | 100.00% |
| 散華・モーニエ(リュークとモニの餅なし) | 83.94% |
※計算では SK は Mornye に近いように見えますが、Mornye は SK よりも早くチームが最大ダメージに到達するのに役立ちます
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コメント
コメント一覧 (124件)
ID:60f8f8db
密集インターフェアスタック数上限はレスポンスキャラ数だから、リューク・リンネー・モーニエの3人で+3の最大4スタック
ID:6ec7e21a
結局のところ震撃エイメスの1ローテ2回協和破壊って安定して出来るの?
ID:3cfc1a47
できなかった
なので協和破壊×2ってDPRは実際には出ない数値かぁ
ID:fde5ffda
このサイトではDPSまでしか出てないんだね
RedditやDiscordの解析班のレポート見てると、2月3日前後まではリュークの対単体DPSがエイメスを20%以上上回る!!」って騒がれてて、その後リュークの固有スキルのダメージ倍率(DMG Deepen)が最大60%から30%へナーフ
でもその後の計算でもまだ単体アタッカーとしての数値は僅かにリュークが高くて「対複数戦汎用性のエイメス、瞬間・単体特化のリューク」ってことらしい
うまいよなKURO GAMES
ID:d1842f96
リュークは最適編成がこれから更新されるはずだし
ID:4907dc08
固有スキルに関しては
完全なアッパーやぞあれ
ダメブ+攻撃の方が僅かに
火力高いし、最大火力の条件も
圧倒的に後者の方が緩い
完全な上位互換
ID:36bd32e6
完凸したんだけど通常ペチペチあまりにも弱すぎないか?
でも逆に光ってる時に通常長押しするとラハイロイのコスト1音骸ぐらいなら一瞬で消滅するしいまいち普段使いの方法が分かんなくて皆どんな操作してる?
ID:d3694973
強化スキルのコンビネーションと解放2種以外は火力出にくい。(エンドコンテンツならいいんだろうけど雑魚狩りはカットインの長さが気になる)
あとは強化共鳴解放前と、1凸で取れる強化重撃以外は結構渋めだと感じた。
重撃入れた後に本命のメインアタ(フロなど)入れるのが無難かもね。自分はフロいないからちさでゴリ押してる
ID:42561f3f
目的地まですっ飛んでって接敵したら強化重撃→通常最後まで→強化スキルで一通り消し飛ぶ→メカのまま次への繰り返し
数秒で強化通常溜まるから戦闘直後少し待って強化重撃カラ打ちして共鳴率ストックしとくとラク
ID:a010c97c
そう
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