海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。
目次
エイメス(ベータ3.1.6)
無凸餅、リンネー・モーニエ編成、震撃協和モードの計算結果
凸比較
| 凸数 | ダメージ | 無凸からの伸び |
| 無凸 | 1,609,398 | 100% |
| 1凸 | 1,727,867 | 107.36% |
| 2凸 | 2,107,962 | 130.98% |
| 3凸 | 2,765,407 | 171.83% |
武器比較
| とこしえの明星(モチーフ) | 122.61% |
| 春裁ち(ツバキ餅) | 101.43% |
| 千古の湖水(恒常星5) | 100.00% |
音骸
| アストロ・ロード 43311 焦熱/攻撃 | 100.00% |
| アストロ・ロード 43311 焦熱/焦熱 | 99.32% |
| 山を轟かせる崩火 43311 焦熱/攻撃 | 87.51% |
3.1追加セットが最適
パーティ編成(25秒~ローテ)
| リンネー・モーニエ | 113.02% |
| リンネー・モーニエ(サブ二人の餅なし) | 100.00% |
| リンネー・千咲 | 96.61% |
| リンネー・ショアキーパー | 94.88% |
| ルパ・モーニエ | 96.83% |
| 長離・ルパ(ロングローテ) | 93.96% |
| ブラント・ルパ(ロングローテ) | 92.70% |
| インリン・モーニエ | 68.73% |
| 鑑心・モーニエ | 67.99% |
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リューク(ベータ3.1.6)
無凸餅、リンネー・モーニエ編成の計算結果
凸比較
| 凸数 | ダメージ | 無凸からの伸び |
| 無凸 | 1,581,834 | 100% |
| 1凸 | 1,752,718 | 110.80% |
| 2凸 | 2,176,556 | 137.60% |
| 3凸 | 2,655,759 | 167.89% |
武器比較
| デイブレイカースパイン(モチーフ) | 117.66% |
| パルスの機腕(新恒常星5) | 100.00% |
| 焔光の裁き(ザンニー餅) | 98.26% |
| 怒涛の湖音(恒常星5) | 86.92% |
音骸
| ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/攻撃 | 100.00% |
| ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/回折 | 99.23% |
| ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/攻撃(4コスクリ率) | 95.73% |
| 闇を取り払う浮星 43311 回折/回折 | 93.39% |
メインスロットは3コストのバイポーラ・ノヴァライザー(回折ダメージが12.00%アップ、通常攻撃ダメージ12.00%アップ)
効率120%目安、サブステ:クリ>攻撃%>通常ダメ>攻撃実数
モチーフ・新恒常星5武器ともにクリ率のため4コストはクリダメ推奨。死海廃墟ではクリ率も選択肢
パーティ編成(25秒~ローテ)
| リンネー・モーニエ | 139.66% |
| リンネー・ショアキーパー | 133.01% |
| リンネー・モーニエ(サブ二人の餅なし) | 121.98% |
| 散華・モーニエ | 100.00% |
| 散華・モーニエ(リュークとモニの餅なし) | 83.94% |
※計算では SK は Mornye に近いように見えますが、Mornye は SK よりも早くチームが最大ダメージに到達するのに役立ちます
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コメント
コメント一覧 (124件)
ID:0771bb55
完凸したが思ったよりリンネー邪魔してるから巫女実装で両軸対応しそうだな
どうなるか楽しみや
ID:e4609dd0
リネモニでも充分強いけど確かにリネに噛み合ってない感あるね
これ噛み合ったサブアタ来たら怖い
ID:c5a3fb4b
巫女ってサブアタなの?
ID:915a97e5
このキャラって単騎きつい?
カルテジアみたいに3凸でマトリクスでも廃墟でも単騎で報酬ラインいけるレベルなら良いんだけど
ID:d4752cae
ワイは実装即エイメス完凸しますが
実装直前まで火力がアッパーされたエイメス
実装直前で大幅ナーフされたカルテジア
その差は歴然
廃墟?塔?普段使い適正?一体何を心配しているんですか?
単体特化、集団特化、どちらにも柔軟に切り替えられ、フローヴァの強化銃撃すら軽く上回る銃撃をコンスタントに出せるこの圧倒的なまでのぶっ壊れ新世代を完凸するワイに死角など無いのですよ
まぁフローヴァはシグリカでまた生き吹き返しそうですがね
ID:d5b16848
アッパーとかナーフって実装されてから使おうな betaで弱かった部分をアッパーし、強すぎた部分をナーフって事だからな 君が言ってることは何の比較にもなってないよ
ID:c7eadc27
カルテジアは3凸で他キャラへ火力で依存する部分が消えるのをやたら大きく見るけど単騎性能が高い理由は凸以前にSAを常時自己バフとして持ちつつHPスケールのキャラでHPが多くローテーションで勝手に自己回復するっていう元々の設計が影響してるからエイメス凸ったからって同じにはならんよ、単騎向きの性能してないからね
カルテジアはβ時文字通り無敵を持ってたからさすがにやりすぎだったんだよ、敵に無敵貫通でも実装しないとその後のキャラをすべて無に帰すおかしな性能だった
ID:915a97e5
3凸してみたけど
育ちきってないのも大きいからか
カルテジア、ユーノくらい単騎性能の衝撃はなかった
ID:12d7d92a
モーニエもメイエスも雰囲気でしか性能分からないんだけど、リンネー持ってないからメイエス用で一凸したモーニエって意味ある?
メイエスは無凸餅で他はルパか千咲で組ませる予定
ID:3a77baa7
リンネールパブラント全部いないからエイメス編成悩む…
他候補は長離ショアキ千咲は無凸モーニエ1凸しててエイメスは最低2凸予定
ID:1b92e071
鳴潮はフルパだとヌルゲーになるからそもそも単騎、ペアでどれだけ戦えるかを想定した方がいいぞ。ザンニータイプは例外だけど基本的にアタッカーなら散華とかヴェリーナ辺りと組ませるだけでマトリクス5000点とか深塔中央星3は余裕なんだし
ID:55919e7c
ペアでマトリクス余裕マ?
ID:1a62525e
エアプ透けてるぞお前。ペアでマトリクス余裕とかそんなわけないやろ
ID:903b0da8
パーティー全体のスキレベほぼMAXで音骸サブステとかもいい感じで、メインアタッカーの凸結構進んでマトリクス1周目とかならペアでも5000点あるかもくらいじゃない?
ペアが散華は流石に厳しそうではあるけど
ID:55919e7c
基本的にと言いながら凸前提で話してたら笑っちゃうかな
ID:c7eadc27
皮肉られてる理由が分かってないみたいだから直球で言うけどマトリクスはパーティーを3人必ず埋めないと出撃出来ないからエアプって指摘されてる
強いの2人入れて3枠目ただの穴埋めしてるんだって言い訳返ってきそうだけどその場合だと5000稼げるPTを取り合えず3つ作るのが優先っていう話題と合わないのでエアプなんだろうなとしか
ID:d2add12e
最低3凸目指して協和軸長離モーニエ、斉爆軸千咲モーニエにしよう
ID:c7eadc27
ブラントはエイメスとそんなに相性よくはないぞ、出場時間長すぎるのよ
むしろ長離持ってるなら十分編成組めるから問題ないじゃん
ID:46e0c18d
リュークの効率ってどれだけあればローテ回るんだろう
音骸は作ったけど効率が全くでなくて厳選続けるべきか悩む
ID:1a62525e
どのキャラも大抵130ぐらいあれば十分だからそれぐらいでいいんじゃね
ID:44ae53f7
千咲とモーニエおるけどエイメス3凸したら長離と組ませれるって事ですかね?
ID:c676699a
今から無餅モニエ引くよりショアキ使ってエイメス凸った方がええか
ID:0641fa69
もちろん
3凸すれば最適3人PTより火力出るわけやし
ID:ecba14f4
リンモニいない場合はパーティ何がいいですか?
千咲、ルパはいます
ID:e383adde
ありがとうございます、モニスルーしてエイメス凸狙います
ID:27ec6b3a
1凸で普段使いバケモンになるよ。
ID:55078080
諸事情でラハイロイ出遅れ組です
エイメスを使いたいのですが千咲ルパ所持しててリンモニは未所持です
ラハイロイの探索もあまりできておらず石に余裕がない状況ですがモニは無凸無餅でも引いておくべきですか?
ID:d91e89a4
リンネーがいないならモーニエがいても震撃で使うのは強くない。ならエイメス凸した方が強く使える、別に斎爆と決定的な差があるわけでもないからね。
ID:e3b116c0
モーニエ2凸もエイメス1凸どっちが良いの?
ID:e4c792a4
モーニエ2凸でエイメス魅力高いけど、最適サポ枠がリンネーで止まる可能性もあるんかな…リンネー引けてないんだよな
そうするとリューク先生が餅依存度激高じゃないから魅力感じてくる
どっち引きゃええねん
ID:f168d2f5
リュークこそリンネー必要じゃない?
現状協和破壊増強バフ出来るのリンネーしかいなくて固有スキル活かせないし最適サポ来るとしてもかなり先だからずっと微妙な編成でやる事になるよ
ID:2b55d25a
逆にリンネーじゃ固有フル発動できてないんじゃ、やっぱり最適サブは追加来るでしょ
それこそルシラーか緋雪あたりか、もしかしたらサイパンか
最近は染めの傾向が薄くなっているとはいえ、回折ルーシーがまさかの自社キャラのサブ最適にならないとも限らないし
ID:d1842f96
ver.2のアタッカーは
カルテジア→オーガスタ→ガルブレーナ→カルテジア(千咲入り)→オーガスタ(リンネー入り)→ガルブレーナ(モーニエ入り)
って感じでDPSトップが変わってるから、リューク最適サポは今後来ると思われる。
ID:c7eadc27
リンネー入りオーガスタは3ローテ目でようやく既存最適編成を上回ってくるっていうかなり恣意的な見方をした場合のみDPS更新の編成であって注釈なしにDPS最高を更新みたいな書き方には違和感しか覚えないけどね
ID:250ec87b
斉爆ダメージ次第じゃ千咲の完凸効果がそこそこ輝くか?
ザンニーパだと騒光ブースト多すぎて大した価値無かったからそうなら嬉しいが
ID:42e0bed0
エイメス用にと思ってモーニエ引きにいったけどすり抜けて今課金してまでとるべきなのかわかんない…リンネーもいないし諦めてエイメスきたら課金して凸進めたほうがいいんかな
ID:e418bce0
エイメスぶっ壊れかと思いきや
リュークと最大打点はそこまで差がないんだね
それとも最大打点までの立ち上がり速度で差が出るんかね?
ID:169dbf21
リンネーモー二エはスワップなくてつまらないから異常軸のサポキャラ早く来て
ID:4907dc08
この計算表のステかつ3.1.4の
リュークの状態で計算してみたら
前回比で約+183000されてて、
チームDPRが大体2347800になった
「3.1.2」のエイメス(2318448)
相手なら一応超えたかな?
ID:7f6421df
リュークの攻撃範囲狭そうだし単体火力くらいはエイメス超えて欲しいな
ID:5363b054
DPR
リューク170万
エイメス220万
ID:d1842f96
範囲のエイメスと火力のリュークってとこか
ID:da6ec7e0
火力も範囲もエイメスの方が上じゃないの?
ID:cd911c48
エイメスが早めに引けたらリュークにも回したいな。モチ依存度低めイイぞ〜
ID:9d5e2937
いや別に低くはないけど。
ID:37bfe952
20%以下なら妥協ラインとしてもいいだろう
ID:ac919406
17%差ってどっちかというと依存度高めじゃね?
ID:58eb04fe
40%差がつくなんてこと言われてたフローヴァとか知ってしまうと20%アップならまだましかとは思う。
ただ、メインアタッカーはサポートやサブアタよりモチも狙った方がいいよね。
ID:4c1b3dab
エイメスのリンネーモーニエ餅無し以下はリンネーショアキとカンシンモーニエ以外はスワップの伸びが良い編成ばかりだから、リネモニの餅無いなら下の編成でスワップした方が強そうだな。
ID:462eede5
エイメス自身の火力と不協和ダメージの割合ってどのくらいなるんだろうか?
7:3ぐらい?
ID:3ab69a17
協和破壊ダメージ自体はエイメスは多少火力がでるけどそれでも割合は1パーもないんじゃない?
そもそも協和ギミックの目的はダメージを出すことじゃなくてエイメスとかリュークのダメブとかバフを発動させたりするのが目的だと思う
ID:b83b5a50
ユーノ、リンネですらそんなことないのにそんなわけないやろ。わからんなら適当に答えるな
ID:3ab69a17
リーク動画で協和ダメージ自体は10万ダメしかでてなかったぞ
協和破壊自体は大した火力ないだろ
ID:3ab69a17
リーク動画で協和ダメージ自体は10万ダメしかでてなかったぞ
ユーノリンネーのときも協和破壊自体は大した火力でてないだろ
ID:60f8f8db
震撃協和あたりの本人火力以外のダメージソースの話をしてんだろ
1ローテで1〜1.5回の10万ぽっちしか出ない協和破壊なんて分かりきった話するわけないだろ
ID:f9c1a155
リンネーモーニエの汎用性高すぎるんよな。この2人はまじで強すぎ。
ID:b02da8f8
リューク単体アタッカーみたいなモーションなのと編成幅狭いのとで火力期待したけど微妙だなぁ
ID:6d755cea
早く来てくれ
ID:48ec3ad2
散華じゃやっぱきついね
爆速交代は某ゲームみたいな初期キャラぶっ壊れのパターンかと思ったけど全然大丈夫だったな
てかツバキ以来散華使ってないし結構早々に断ち切ってるよね
ID:24269976
皆が皆最適編成組めるわけじゃなし、極論リューク目当てで始めた人でも確定入手でパーティー組めるだけでも十分意義があるよ散華は
ID:41b0a767
散華モーニエでも無凸フローヴァと無凸オガユノの間くらいっぽいけどな、現状この火力で足りない事は無さそう
ID:ecba14f4
モーニエの代用は誰になる?
ID:41b0a767
斉爆サポを主人公に任せるのはやめてな
主人公と千咲両方取られたらカルテジアが泣くぞ
ID:d37ad8a4
シャコンヌいればその二人いらん
かえって火力落ちるだけ
ID:c7eadc27
なんならカルテジアには3凸があるからシャコンヌすら餅の効果くらいしか意味ないから
泣くどころか大半のプレイヤーのところのカルテジアは単騎で笑顔で剣ぶんぶんしてんよ
ID:4041bbb2
リューク微妙そうに見えるけどリンネーのバフ噛み合ってないしこんなもんか
ID:92a1ec61
今でもエイメスと大して
差がないのに、まだ最適サブを
追加する余地があるから
見た目以上にリューク強いよ
ID:af6a8fa8
火力と移動人権両立させるのやめなよ〜
原神のナタみたいなインフレ起こるって
ID:1a62525e
こいつエアプだろ。
ID:a46d3190
ナタって何?よくわからん
ID:8b9a4505
禁足地の子供
ID:96cf82d8
原神はバイクないの?
ID:c78a1cde
エイメスルパモニってモーニエ無凸前提?
そうなら1凸でかなり伸びることになるのかな
ID:054992d6
リンネー復刻っていつぐらいになるかな
ID:ee867fba
早ければ3.3とかじゃないかな
ID:4fb2d7e2
普段使いフローヴァ超えれそう?
ID:cf228c21
無理
ID:098fe3aa
一生指揮棒振ってな
ID:4e9d6875
クロゲ最大のミスキャラ
ID:b83b5a50
3凸からは超えそう
ID:6478e569
モーニエ1凸ならエイメスかんじんでも弱くない程度には使えるかな?泣
ID:4e9d6875
いけるよ☺
ID:6478e569
モーニエ1凸しか持ってないからかんじんで70パーの編成しか使えないか泣
サイパーパンクもあるし石が足りんなー
ID:41b0a767
流石に汎用サポーターと組む方が専用サポーターと組んだ時よりも強いなんてのは目も当てられ無いから斉爆サポ頼むぞ
ID:132cb6f9
鳴潮って周年だろうが歳主だろうが特別に強い性能のキャラ出してないのにホヨバ語で語る奴多いのが疑問
音痕のデザインとかプロモーションの数とかストーリーの扱いとかで差はあるけど性能的な特別枠なんていなくないか?
ID:851ade0e
移動性能って実際のとこどうなん?
ID:29640586
どうせソアーも使えるようになるか合ってないようなもんだろ
ID:96c92dba
この編成毎の数字って相変わらず斉爆の数字が入ってないんだよな。。。
ID:74cf017e
みなの反応を見る感じぶっ壊れじゃないかんじなのか、、、自分2凸予定だったけど壊れを体験したかったら3凸目指すのもありだな
ID:d91e89a4
いやぶっ壊れなんやて。
これ不協和係数も斎爆ダメージも未知数な状態で出してる計算やから。
ID:c62bd7bd
実際使ってみたらぶっ壊れでしたみたいなのって起こらない?
ID:b01b0841
協和破壊と斎爆ダメカウントしてないから、少なくとも思ってるよりDPSは上がるから期待して良いと思うよ
ID:54b0b1a5
インフレしろとは言わんけど
歳主枠でこれだけ調整されるとなぁ
3.1で早々に出しておいて
数バージョン先に強キャラださないでずっとインフレ抑えていくなら許せるんだが
目玉の歳主枠は強キャラでいてほしいわ
ID:caecbce8
カルテジアも直近のザンニーよりちょっとだけ強くて、フローヴァオーガスタガルブレーナとちょっとだけ強いが続いてるんだから少なくとも無凸編成でいきなりインフレすることなんてないから安心しろ
ID:02ec3ea7
そもそも歳主共鳴者枠なのか?
出てくるって噂の巫女の方が既に出てる話だけ見るなら歳主共鳴者枠っぽいけど
ID:8b9a4505
地域が違うから2人いたって別にいいのでは
ID:84fc683c
サブ餅無しで20%も変わるってマジ?
ID:ed2b540d
そりゃ仮にも限定武器2本分の差だし最低でもそんくらい変わってくれなきゃ誰もサポキャラの餅なんて引かなくなるでしょ
ID:5d6ad2c4
やっぱリンモニが現状最強か
エイメス欲しいからモーニエは見送るけど、復刻来る頃には斉爆サポ来てるだろうし引くタイミング失いそうだな
ID:40127c24
エイメスは多少ぶっ壊れぐらいがいい…
ID:37655a56
やっぱリンネーモーニエ強いな。新旧両陣営から引っ張りだこやん
ID:8309cce7
斉爆編成の残り一枠ってリンネー以外だと誰がいいの?
ID:4e55eaa6
斉爆が現状いないんだしそこは今後の新キャラ以外ないだろ
ID:c3410260
どっちも片方攻撃最適なのはリンモニの全ダメージバフが大きいか
ただリンネーの餅(全ダメ24%)か旧恒常(攻撃10%)かで変わるかな
ID:0f5fe394
なんか思ったよりだな、インフレ抑えてて偉い
ID:02df2bc6
マトリクスみたいなのはインフレキャラが一体来るだけじゃ報酬全部取り切れないし
全体の平均値あげてく方が大事だからいい調整だよね
ID:db99f76e
すげぇここが整地されてる。過激なコメントなくなるのはいいわ
ID:998d2f6b
人口は減ってないけど荒らせないと分かった途端掲示板来なくなる人はいるんだよね〜。過激な人はブロックもされてるだろうし。何にしても管理人が優秀
ID:f4d9e173
全肯定信者しかいなくなるゲームって確かブルアカとゼンゼロだよなぁ….それらのゲームの末路って….
ID:33850cbf
リーク掲示板の荒らしを対策しただけで他ゲーと比較した上末路語ってんの頭おかしいだろwww
ID:b2c67b76
お前Vの杞憂民かよw
ID:c78a1cde
モチーフ依存高め?
ID:c78a1cde
取り敢えずルパモニで組むか
ID:3aab8ee8
インフレ抑えてる神調整で素晴らしい
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