【鳴潮】エイメスとリュークの暫定ビルド(凸・武器・音骸・パーティ編成)【3.1ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

エイメス(ベータ3.1.6)

無凸餅、リンネー・モーニエ編成、震撃協和モードの計算結果

凸比較

ダメージ無凸からの伸び
無凸1,609,398100%
1凸1,727,867107.36%
2凸2,107,962130.98%
3凸2,765,407171.83%

武器比較

とこしえの明星(モチーフ)122.61%
春裁ち(ツバキ餅)101.43%
千古の湖水(恒常星5)100.00%

音骸

アストロ・ロード 43311 焦熱/攻撃100.00%
アストロ・ロード 43311 焦熱/焦熱99.32%
山を轟かせる崩火 43311 焦熱/攻撃87.51%

3.1追加セットが最適

パーティ編成(25秒~ローテ)

リンネー・モーニエ113.02%
リンネー・モーニエ(サブ二人の餅なし)100.00%
リンネー・千咲96.61%
リンネー・ショアキーパー94.88%
ルパ・モーニエ96.83%
長離・ルパ(ロングローテ)93.96%
ブラント・ルパ(ロングローテ)92.70%
インリン・モーニエ68.73%
鑑心・モーニエ67.99%

リューク(ベータ3.1.6)

無凸餅、リンネー・モーニエ編成の計算結果

凸比較

ダメージ無凸からの伸び
無凸1,581,834100%
1凸1,752,718110.80%
2凸2,176,556137.60%
3凸2,655,759167.89%

武器比較

デイブレイカースパイン(モチーフ)117.66%
パルスの機腕(新恒常星5)100.00%
焔光の裁き(ザンニー餅)98.26%
怒涛の湖音(恒常星5)86.92%

音骸

ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/攻撃100.00%
ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/回折99.23%
ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/攻撃(4コスクリ率)95.73%
闇を取り払う浮星 43311 回折/回折93.39%

メインスロットは3コストのバイポーラ・ノヴァライザー(回折ダメージが12.00%アップ、通常攻撃ダメージ12.00%アップ)

効率120%目安、サブステ:クリ>攻撃%>通常ダメ>攻撃実数

モチーフ・新恒常星5武器ともにクリ率のため4コストはクリダメ推奨。死海廃墟ではクリ率も選択肢

パーティ編成(25秒~ローテ)

リンネー・モーニエ139.66%
リンネー・ショアキーパー133.01%
リンネー・モーニエ(サブ二人の餅なし)121.98%
散華・モーニエ100.00%
散華・モーニエ(リュークとモニの餅なし)83.94%

※計算では SK は Mornye に近いように見えますが、Mornye は SK よりも早くチームが最大ダメージに到達するのに役立ちます

引用元:DRP Calc Results

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コメント

コメント一覧 (124件)

  • ID:0771bb55
    完凸したが思ったよりリンネー邪魔してるから巫女実装で両軸対応しそうだな
    どうなるか楽しみや

    • ID:e4609dd0
      リネモニでも充分強いけど確かにリネに噛み合ってない感あるね
      これ噛み合ったサブアタ来たら怖い

  • ID:915a97e5
    このキャラって単騎きつい?
    カルテジアみたいに3凸でマトリクスでも廃墟でも単騎で報酬ラインいけるレベルなら良いんだけど

    • ID:d4752cae
      ワイは実装即エイメス完凸しますが
      実装直前まで火力がアッパーされたエイメス
      実装直前で大幅ナーフされたカルテジア
      その差は歴然
      廃墟?塔?普段使い適正?一体何を心配しているんですか?
      単体特化、集団特化、どちらにも柔軟に切り替えられ、フローヴァの強化銃撃すら軽く上回る銃撃をコンスタントに出せるこの圧倒的なまでのぶっ壊れ新世代を完凸するワイに死角など無いのですよ
      まぁフローヴァはシグリカでまた生き吹き返しそうですがね

      • ID:d5b16848
        アッパーとかナーフって実装されてから使おうな betaで弱かった部分をアッパーし、強すぎた部分をナーフって事だからな 君が言ってることは何の比較にもなってないよ

      • ID:c7eadc27
        カルテジアは3凸で他キャラへ火力で依存する部分が消えるのをやたら大きく見るけど単騎性能が高い理由は凸以前にSAを常時自己バフとして持ちつつHPスケールのキャラでHPが多くローテーションで勝手に自己回復するっていう元々の設計が影響してるからエイメス凸ったからって同じにはならんよ、単騎向きの性能してないからね
        カルテジアはβ時文字通り無敵を持ってたからさすがにやりすぎだったんだよ、敵に無敵貫通でも実装しないとその後のキャラをすべて無に帰すおかしな性能だった

    • ID:915a97e5
      3凸してみたけど
      育ちきってないのも大きいからか
      カルテジア、ユーノくらい単騎性能の衝撃はなかった

  • ID:12d7d92a
    モーニエもメイエスも雰囲気でしか性能分からないんだけど、リンネー持ってないからメイエス用で一凸したモーニエって意味ある?
    メイエスは無凸餅で他はルパか千咲で組ませる予定

  • ID:3a77baa7
    リンネールパブラント全部いないからエイメス編成悩む…
    他候補は長離ショアキ千咲は無凸モーニエ1凸しててエイメスは最低2凸予定

    • ID:1b92e071
      鳴潮はフルパだとヌルゲーになるからそもそも単騎、ペアでどれだけ戦えるかを想定した方がいいぞ。ザンニータイプは例外だけど基本的にアタッカーなら散華とかヴェリーナ辺りと組ませるだけでマトリクス5000点とか深塔中央星3は余裕なんだし

      • ID:1a62525e
        エアプ透けてるぞお前。ペアでマトリクス余裕とかそんなわけないやろ

        • ID:903b0da8
          パーティー全体のスキレベほぼMAXで音骸サブステとかもいい感じで、メインアタッカーの凸結構進んでマトリクス1周目とかならペアでも5000点あるかもくらいじゃない?
          ペアが散華は流石に厳しそうではあるけど

          • ID:55919e7c
            基本的にと言いながら凸前提で話してたら笑っちゃうかな

          • ID:c7eadc27
            皮肉られてる理由が分かってないみたいだから直球で言うけどマトリクスはパーティーを3人必ず埋めないと出撃出来ないからエアプって指摘されてる
            強いの2人入れて3枠目ただの穴埋めしてるんだって言い訳返ってきそうだけどその場合だと5000稼げるPTを取り合えず3つ作るのが優先っていう話題と合わないのでエアプなんだろうなとしか

    • ID:d2add12e
      最低3凸目指して協和軸長離モーニエ、斉爆軸千咲モーニエにしよう

    • ID:c7eadc27
      ブラントはエイメスとそんなに相性よくはないぞ、出場時間長すぎるのよ
      むしろ長離持ってるなら十分編成組めるから問題ないじゃん

  • ID:46e0c18d
    リュークの効率ってどれだけあればローテ回るんだろう
    音骸は作ったけど効率が全くでなくて厳選続けるべきか悩む

    • ID:1a62525e
      どのキャラも大抵130ぐらいあれば十分だからそれぐらいでいいんじゃね

  • ID:44ae53f7
    千咲とモーニエおるけどエイメス3凸したら長離と組ませれるって事ですかね?

  • ID:c676699a
    今から無餅モニエ引くよりショアキ使ってエイメス凸った方がええか

  • ID:ecba14f4
    リンモニいない場合はパーティ何がいいですか?
    千咲、ルパはいます

  • ID:55078080
    諸事情でラハイロイ出遅れ組です
    エイメスを使いたいのですが千咲ルパ所持しててリンモニは未所持です
    ラハイロイの探索もあまりできておらず石に余裕がない状況ですがモニは無凸無餅でも引いておくべきですか?

    • ID:d91e89a4
      リンネーがいないならモーニエがいても震撃で使うのは強くない。ならエイメス凸した方が強く使える、別に斎爆と決定的な差があるわけでもないからね。

  • ID:e4c792a4
    モーニエ2凸でエイメス魅力高いけど、最適サポ枠がリンネーで止まる可能性もあるんかな…リンネー引けてないんだよな
    そうするとリューク先生が餅依存度激高じゃないから魅力感じてくる
    どっち引きゃええねん

    • ID:f168d2f5
      リュークこそリンネー必要じゃない?
      現状協和破壊増強バフ出来るのリンネーしかいなくて固有スキル活かせないし最適サポ来るとしてもかなり先だからずっと微妙な編成でやる事になるよ

      • ID:2b55d25a
        逆にリンネーじゃ固有フル発動できてないんじゃ、やっぱり最適サブは追加来るでしょ

        それこそルシラーか緋雪あたりか、もしかしたらサイパンか

        最近は染めの傾向が薄くなっているとはいえ、回折ルーシーがまさかの自社キャラのサブ最適にならないとも限らないし

    • ID:d1842f96
      ver.2のアタッカーは
      カルテジア→オーガスタ→ガルブレーナ→カルテジア(千咲入り)→オーガスタ(リンネー入り)→ガルブレーナ(モーニエ入り)
      って感じでDPSトップが変わってるから、リューク最適サポは今後来ると思われる。

      • ID:c7eadc27
        リンネー入りオーガスタは3ローテ目でようやく既存最適編成を上回ってくるっていうかなり恣意的な見方をした場合のみDPS更新の編成であって注釈なしにDPS最高を更新みたいな書き方には違和感しか覚えないけどね

  • ID:250ec87b
    斉爆ダメージ次第じゃ千咲の完凸効果がそこそこ輝くか?
    ザンニーパだと騒光ブースト多すぎて大した価値無かったからそうなら嬉しいが

  • ID:42e0bed0
    エイメス用にと思ってモーニエ引きにいったけどすり抜けて今課金してまでとるべきなのかわかんない…リンネーもいないし諦めてエイメスきたら課金して凸進めたほうがいいんかな

  • ID:e418bce0
    エイメスぶっ壊れかと思いきや
    リュークと最大打点はそこまで差がないんだね
    それとも最大打点までの立ち上がり速度で差が出るんかね?

  • ID:169dbf21
    リンネーモー二エはスワップなくてつまらないから異常軸のサポキャラ早く来て

  • ID:4907dc08
    この計算表のステかつ3.1.4の
    リュークの状態で計算してみたら
    前回比で約+183000されてて、
    チームDPRが大体2347800になった
    「3.1.2」のエイメス(2318448)
    相手なら一応超えたかな?

  • ID:cd911c48
    エイメスが早めに引けたらリュークにも回したいな。モチ依存度低めイイぞ〜

          • ID:58eb04fe
            40%差がつくなんてこと言われてたフローヴァとか知ってしまうと20%アップならまだましかとは思う。
            ただ、メインアタッカーはサポートやサブアタよりモチも狙った方がいいよね。

  • ID:4c1b3dab
    エイメスのリンネーモーニエ餅無し以下はリンネーショアキとカンシンモーニエ以外はスワップの伸びが良い編成ばかりだから、リネモニの餅無いなら下の編成でスワップした方が強そうだな。

  • ID:462eede5
    エイメス自身の火力と不協和ダメージの割合ってどのくらいなるんだろうか?
    7:3ぐらい?

    • ID:3ab69a17
      協和破壊ダメージ自体はエイメスは多少火力がでるけどそれでも割合は1パーもないんじゃない?
      そもそも協和ギミックの目的はダメージを出すことじゃなくてエイメスとかリュークのダメブとかバフを発動させたりするのが目的だと思う

      • ID:b83b5a50
        ユーノ、リンネですらそんなことないのにそんなわけないやろ。わからんなら適当に答えるな

        • ID:3ab69a17
          リーク動画で協和ダメージ自体は10万ダメしかでてなかったぞ
          協和破壊自体は大した火力ないだろ

        • ID:3ab69a17
          リーク動画で協和ダメージ自体は10万ダメしかでてなかったぞ
          ユーノリンネーのときも協和破壊自体は大した火力でてないだろ

          • ID:60f8f8db
            震撃協和あたりの本人火力以外のダメージソースの話をしてんだろ
            1ローテで1〜1.5回の10万ぽっちしか出ない協和破壊なんて分かりきった話するわけないだろ

  • ID:f9c1a155
    リンネーモーニエの汎用性高すぎるんよな。この2人はまじで強すぎ。

  • ID:b02da8f8
    リューク単体アタッカーみたいなモーションなのと編成幅狭いのとで火力期待したけど微妙だなぁ

  • ID:48ec3ad2
    散華じゃやっぱきついね
    爆速交代は某ゲームみたいな初期キャラぶっ壊れのパターンかと思ったけど全然大丈夫だったな
    てかツバキ以来散華使ってないし結構早々に断ち切ってるよね

    • ID:24269976
      皆が皆最適編成組めるわけじゃなし、極論リューク目当てで始めた人でも確定入手でパーティー組めるだけでも十分意義があるよ散華は

    • ID:41b0a767
      散華モーニエでも無凸フローヴァと無凸オガユノの間くらいっぽいけどな、現状この火力で足りない事は無さそう

  • ID:41b0a767
    斉爆サポを主人公に任せるのはやめてな
    主人公と千咲両方取られたらカルテジアが泣くぞ

    • ID:c7eadc27
      なんならカルテジアには3凸があるからシャコンヌすら餅の効果くらいしか意味ないから
      泣くどころか大半のプレイヤーのところのカルテジアは単騎で笑顔で剣ぶんぶんしてんよ

  • ID:4041bbb2
    リューク微妙そうに見えるけどリンネーのバフ噛み合ってないしこんなもんか

    • ID:92a1ec61
      今でもエイメスと大して
      差がないのに、まだ最適サブを
      追加する余地があるから
      見た目以上にリューク強いよ

  • ID:af6a8fa8
    火力と移動人権両立させるのやめなよ〜
    原神のナタみたいなインフレ起こるって

  • ID:c78a1cde
    エイメスルパモニってモーニエ無凸前提?
    そうなら1凸でかなり伸びることになるのかな

  • ID:6478e569
    モーニエ1凸ならエイメスかんじんでも弱くない程度には使えるかな?泣

  • ID:6478e569
    モーニエ1凸しか持ってないからかんじんで70パーの編成しか使えないか泣
    サイパーパンクもあるし石が足りんなー

  • ID:41b0a767
    流石に汎用サポーターと組む方が専用サポーターと組んだ時よりも強いなんてのは目も当てられ無いから斉爆サポ頼むぞ

  • ID:132cb6f9
    鳴潮って周年だろうが歳主だろうが特別に強い性能のキャラ出してないのにホヨバ語で語る奴多いのが疑問
    音痕のデザインとかプロモーションの数とかストーリーの扱いとかで差はあるけど性能的な特別枠なんていなくないか?

    • ID:29640586
      どうせソアーも使えるようになるか合ってないようなもんだろ

  • ID:96c92dba
    この編成毎の数字って相変わらず斉爆の数字が入ってないんだよな。。。

  • ID:74cf017e
    みなの反応を見る感じぶっ壊れじゃないかんじなのか、、、自分2凸予定だったけど壊れを体験したかったら3凸目指すのもありだな

    • ID:d91e89a4
      いやぶっ壊れなんやて。
      これ不協和係数も斎爆ダメージも未知数な状態で出してる計算やから。

  • ID:c62bd7bd
    実際使ってみたらぶっ壊れでしたみたいなのって起こらない?

    • ID:b01b0841
      協和破壊と斎爆ダメカウントしてないから、少なくとも思ってるよりDPSは上がるから期待して良いと思うよ

  • ID:54b0b1a5
    インフレしろとは言わんけど
    歳主枠でこれだけ調整されるとなぁ
    3.1で早々に出しておいて
    数バージョン先に強キャラださないでずっとインフレ抑えていくなら許せるんだが
    目玉の歳主枠は強キャラでいてほしいわ

    • ID:caecbce8
      カルテジアも直近のザンニーよりちょっとだけ強くて、フローヴァオーガスタガルブレーナとちょっとだけ強いが続いてるんだから少なくとも無凸編成でいきなりインフレすることなんてないから安心しろ

    • ID:02ec3ea7
      そもそも歳主共鳴者枠なのか?
      出てくるって噂の巫女の方が既に出てる話だけ見るなら歳主共鳴者枠っぽいけど

    • ID:ed2b540d
      そりゃ仮にも限定武器2本分の差だし最低でもそんくらい変わってくれなきゃ誰もサポキャラの餅なんて引かなくなるでしょ

  • ID:5d6ad2c4
    やっぱリンモニが現状最強か
    エイメス欲しいからモーニエは見送るけど、復刻来る頃には斉爆サポ来てるだろうし引くタイミング失いそうだな

  • ID:37655a56
    やっぱリンネーモーニエ強いな。新旧両陣営から引っ張りだこやん

  • ID:c3410260
    どっちも片方攻撃最適なのはリンモニの全ダメージバフが大きいか
    ただリンネーの餅(全ダメ24%)か旧恒常(攻撃10%)かで変わるかな

    • ID:02df2bc6
      マトリクスみたいなのはインフレキャラが一体来るだけじゃ報酬全部取り切れないし
      全体の平均値あげてく方が大事だからいい調整だよね

  • ID:db99f76e
    すげぇここが整地されてる。過激なコメントなくなるのはいいわ

    • ID:998d2f6b
      人口は減ってないけど荒らせないと分かった途端掲示板来なくなる人はいるんだよね〜。過激な人はブロックもされてるだろうし。何にしても管理人が優秀

      • ID:f4d9e173
        全肯定信者しかいなくなるゲームって確かブルアカとゼンゼロだよなぁ….それらのゲームの末路って….

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