目次
3.0追加エコーセット&4コスト音骸
エコーセット
| スターブライト・リング |
| 2セット: HP回復効果10%アップ 5セット: チーム内キャラのHPを回復時、自身の不協和値蓄積効率の1%につき、チーム内キャラの攻撃力が0.2%アップ、最大25%アップ可能、4秒間持続、同名効果を重複発動できない。 |
※ベータ3.0.3で全属性ダメージ25%アップ→攻撃力25%アップに変更
| リフレクト・ブレイズ |
| 2セット: 回折ダメージが10%アップ 5セット: 終奏スキルを発動後、次に変奏スキルで登場するキャラの攻撃力が15%アップ、協和破壊増強1Ptにつき、攻撃力が追加で0.3%アップ、最大15%アップ可能、15秒間持続。他のキャラに切り替えるとこの効果は消える。 |
| ゴールデン・ヴァリアント |
| 2セット: 回折ダメージが10%アップ 5セット: 通常攻撃ダメージを与えると、自身の回折ダメージが10%アップ、最大3スタック、5秒間持続。3スタックに到達時、共鳴解放を発動すると通常攻撃ダメージが40%アップ。 |
4コスト音骸
| ハイヴェイシャ |
| 音骸スキルを発動すると、ハイヴェイシャを召喚し、空中からレーザー攻撃で敵に27.36%の回折ダメージを10段与える。 以降15秒以内に終奏スキルを発動すると、次に変奏スキルで登場するキャラの全属性ダメージが10.00%アップ、15秒間持続。クールタイム:20秒 |
| ハーモニー効果:リフレクト・ブレイズ、ゴールデン・ヴァリアント |
| ドライブの機骸 |
| 音骸スキルを発動すると、ドライブの機骸に変身し、空中へ跳び上がり重斬りで敵に351.00%焦熱ダメージを与える。 メイン音骸スロットに装備時、自身の共鳴効率が10.00%アップ。クールタイム:20秒 |
| ハーモニー効果:スターブライト・リング |
3コスト音骸(抜粋)
| バイポーラ・ノヴァライザー |
| 音骸スキルを発動すると、バイポーラ・ノヴァライザーに変身し、2段の斬撃を発動し、1段の攻撃ごとに80.51%の回折ダメージを与える。 メイン音骸スロットに装備時、自身の回折ダメージが12.00%アップ、通常攻撃ダメージが12.00%アップ。クールタイム:8秒 同時にバイポーラ・アビスフォールを装備時: ・音骸スキルを発動すると、スキルはバイポーラ・ノヴァライザーとバイポーラ・アビスフォールで交互に代わる。最初に装備した音骸が獲得するダメージは変化なし。 ・バイポーラ・アビスフォールのダメージタイプは回折ダメージに代わる。 ・通常攻撃を発動時、【バイポーラ・リズム】を1スタック獲得し、共鳴スキルを発動時、【バイポーラ・リズム】を3スタック獲得。この効果は最大6スタック、8秒間持続。1スタックにつき、この音骸スキルの与ダメージが10%アップし、スキル効果終了時、スタックはリセットされる。 ・発動可能回数の上限が2回になり、最初は2回発動可能。8秒ごとに1回分増加する。 |
| ハーモニー効果:ゴールデン・ヴァリアント |
| バイポーラ・アビスフォール |
| 音骸スキルを発動すると、バイポーラ・アビスフォールに変身し、5秒間、敵を高速で射撃し、1段の攻撃ごとに2.01%の電導ダメージを与える。 メイン音骸スロットに装備時、自身の電導ダメージが12.00%アップ、通常攻撃ダメージが12.00%アップ。クールタイム:8秒 同時にバイポーラ・ノヴァライザーを装備時: ・音骸スキルを発動すると、スキルはバイポーラ・ノヴァライザーとバイポーラ・アビスフォールで交互に代わる。最初に装備した音骸が獲得するダメージは変化なし。 ・バイポーラ・アビスフォールのダメージタイプは回折ダメージに代わる。 ・通常攻撃を発動時、【バイポーラ・リズム】を1スタック獲得し、共鳴スキルを発動時、【バイポーラ・リズム】を3スタック獲得。この効果は最大6スタック、8秒間持続。1スタックにつき、この音骸スキルの与ダメージが10%アップし、スキル効果終了時、スタックはリセットされる。 ・発動可能回数の上限が2回になり、最初は2回発動可能。8秒ごとに1回分増加する。 |
| ハーモニー効果:ゴールデン・ヴァリアント |
⇒ゴールデン・ヴァリアントを装備する場合は3コストがメイン候補
海外の反応
リンネーは通常攻撃ダメージ・・・また散華が活躍できそう
5ピースセット!無音区とフィールド狩りの復活だ!
千の扉の箱はいままでのエリアのヤツしかでないから注意な
回折セットが二つあるけど、リンネーとルーク用?
モーニエはモーションからサブアタッカーだと思ってたんだけどヒーラーかぁ
ナイトメア狩場が好きなのは私だけ?
ナイトメア狩場は一日一回目は無料で、二回目以降はスタミナを使って無音区のように回せれば良かったのに
5ピースが帰ってきてよかったけど、そろそろバック拡張してほしい・・・
ショアキーパーに新しい回復セット使えるか気になるな~カルテジアチームだと攻撃力バフ微妙だし


コメント
コメント一覧 (75件)
ID:66ed4860
ゴールデンヴァリアント、メインアタッカーフィービーに使えるくね?
エターナルライトだとクリ20%も十分に活かせてたかは怪しいし騒光10スタックとかまず無理だったから乗り換えでいい気がする
ID:f3e715df
使えはするが乗り換えるほど劇的に強くなるかと言われたらそうではない。
ID:369a0aca
モーニエのエコーセットダメバフから攻撃力バフになってるね。
カルテジアと相性悪くなったな。
ID:df7df6c6
しかもモーニエも防御スケールだから相性悪くなった
ID:c32fe901
まあカルテジアはもう完成してるしお手軽だからえーやろ
ID:91103b08
リンネーはサブアタ運用ならブレイズ、凸して単騎やメインで使いたいならヴァリアントってことか
ID:fca66849
チュナ周り改善来たらエンドコンテンツクリアのラインも当然のように引き上げれる未来が見えるしな、チュナもレコードも4桁とかになったことないが改善は来なくていいわ、ただ倉庫だけは大幅に拡張してくれ、セット増やしすぎなんよ
ID:bfd68a4c
3コス音骸はそれぞれ別の音骸スキルとしてトリガーしてくれるよね多分
ID:9249fc78
厳選興味ない人がさ「クリアできるから別にいいでしょ」言うてるけどこれ、話ズレてるからね?厳選は理想を求めてガチャを回す遊びなのに、「やる気ないから素材余ってる」言われても話ズレてるから。やる気無い事を否定し無いけど、やる気無いのにやる気ある人に意見するの意味わからんわ
ID:bfad2fe1
それでチュナ足りてるから改善する必要無いって言ってる奴がいるのがヤバいわ
ID:5eb5d9be
一生言われてるがスタミナが石で買える以上、基本的に改善=運営側は損だからなぁ。
それが原因で離れるユーザーと儲かる分の差し引きがどんなもんか。
チュナが常に足りない人は1日1回割ってる割合が多いかつヘビーユーザーだから離れにくいみたいな分析が出来ているなら運営的にはそのままの方が嬉しいだろうし
ID:2a84112f
ゴールデンは珍しく専用ハーモニーって感じではないな回折の通常アタッカーなら誰でも使えそう
まぁ今後実装される回折通常アタッカーは普通に専用ハーモニー持ってくるだろうけど
今後も既存のキャラでも使えるハーモニー実装して欲しいわ
ID:020045a0
よく比べてるどっかのナニカみたいに1つ目が透けてたらなぁ
どうせ拾った瞬間に全てのサブステ決まってるんだろうしやれるよね
ID:fde51df9
ゴールデン・ヴァリアントはリンネー用で
スリフレクト・ブレイズは3体目のキャラ用かな?
ID:c3410260
中国語や英語表記だとリフレクトブレイズがまさにリンネー用っぽいネーミング
明らかに協奏早いサブアタだし
ただゴールデンヴァリアントが別キャラ用かはなんとも言えないが正解か
リンネーの解放ブーストと合わんしな
ID:9cff5094
エコーギャンブルがチューンブレイクするってリークあるけど何ですかね?残像合成まわり?
ID:3dfed1fd
レコードの方が足りなくなるんだよなぁ…
ID:bfad2fe1
まともに厳選してない奴ほどチュナ余ってるけど~って言ってるよな
ID:96d9d101
大体、クリ率70%超え。クリダメ230%超えで、キャラによって必要な共鳴効率なども上げたりして、そこそこの厳選済ましてるけど、チュナ7500にレコード1000個余ってるよ。
大体の厳選で普通に火力出るからなんの問題もない
始めた時期も関係あるかもしれんが、俺はちょうど一年前のツバキ実装時から始めてるな
ID:c7eadc27
だからそんな最低ラインの妥協ステだから余るんでしょって言われてるじゃん
レスつけてる人が言ってる「まともに厳選してない奴」ってもろに君くらいのステでいいやって層の事だぞ
ID:fa42dc3b
リナシータスタートだけど今確認したら同じくらい素材余ってたわ
厳選目安は率70~75、ダメ270~300プラス推奨ステ2個、率ダメの数値がよければ1個
これでチュナ6800、金レコ800余ってたな
ID:97b56f20
何キャラ育成したのかによるぞ
ID:b2158d4f
逆にどんなラインの厳選なんだ?
サブオプ全てが無駄がない状態でクリの率ダメ最上上振れ位やってるんなら分らんでもないけど
仮にそのレベルまでやってるなら一般ユーザーと意見が乖離するのも納得だが
ID:ac9f96d0
まともに厳選しなくなったロココ以降チュナ一万増えたわ(笑)
カルテジア75・275・120、千咲80・250・150、ユーノ75・260・130、オーガスタ75・220・130、フローヴァ80・265、シャコンヌ64・283・136、ザンニー58・326・110、カンタレラ85・270・130、フィービー62・266・137
このくらいの厳選でも普通にクリア出来るから、普通の人はまあチュナのほうが余るんだろうなと思った
ID:3f5e5009
ラハイロイの5セットって千の扉の奇想で手に入れた音骸箱って使えるんかな?結構あまってるんだけど
ID:4ea47c18
おそらく無理
2.7の時点で箱にナンバリングついた上に「今州・リナシータの」という文言がついたから3.0でスタダはできない可能性がかなり高い
ID:b2158d4f
正直セットが3か5かは問題じゃないんだが
集落をスタミナ使って何度も回せるようにしてほしいな無音区みたいに
メインステ変更できるようになったとて供給そのものが少ないんじゃ意味がない。
チュナレコ問題はよくわからん、だって手に入るレコードとチュナの数が消費に釣り合ってない以上チュナが一緒に枯渇するなんて現象起こりえないし。
レコードのみをくれるコンテンツが欲しい、そうしたらもっと厳選できる
バッグ問題は5セットばっか追加されれば過去ハーモニー使わないから空きを作るのは簡単だね
集落と3セットは今のとこあんま好かんわ
ID:418af2ba
世の中お前ほどゲームばっかり出来るやつじゃないから、ナイトメア集落で十分なんだよ
ID:b2158d4f
今の集落じゃレコードもチュナも手に入らないぞ?そのうち枯渇するのにあえて他の場所に取りに行くことのほうが効率悪いだろう
集落の仕様に追加のスタミナ消費でチュナレコ獲得と敵復活でよくないか
その場合別にお前らみたいな時間のない奴に害もないだろ
そもそも集落の仕様って一回に結構な量の敵が沸いてる事とスタミナを使わない点がお得なだけであって、時間が無いなんて話関係ないだろ。
よっぽど集落から無音区にレコチュナ集めに行く今の方がだるいだろ、エアプか?時間無いのは良いがズレてんぞ。
共存できるシステムがあるのが一番いいに決まってんだろ、煽んなやキショいから
ID:96d9d101
アンケートにでも書けや
煽られて顔真っ赤にして長文ここに書く暇あるんやったら運営に言ってる方がよっぽど有意義やぞ
ID:b2158d4f
言われるまでもなく勿論書いたで
クロゲはユーザーフィードバック大切にしてくれるからね
ID:5033e1bd
ナイトメア集落も1日1回チュナとレコードが一定数入る&スタミナ消費で追加で周回できるとかにすればな
ID:cf228c21
バックじゃなくてバッグだろバカ
ID:c4a6062b
一言多いの残念
ID:07764502
音骸を獲得するたびに1つずつバッグ埋めてくんじゃなくて
同名、同ハーモニー、同メインステの音骸をそれぞれ◯個持ってます、
みたいな管理方法にすればサーバー側の圧迫もそこまでないと思うんだけどどうなんだろう
ID:45595c36
チュナレコよりバックの数増やしてくれ
毎回新ハーモニー出すならアプデの度にバックの数増やさないとダメじゃない?
ID:91103b08
今後もずっと増えていくんだろうからバッグ容量微増するくらいならいっそのこと上限9999にして欲しいわ
ID:45595c36
上限9999にすると9999まで音骸集める暇人が出てくる。そして次Verでバッグが足りないと騒ぐんだ。
だから新ハーモニー毎に容量増やす方が親切
ID:f595e770
もしかして不協和値蓄積効率って新しく音骸ステータスとして追加されるのか?
ID:6b7404af
ゴリゴリのアタッカー以外は最低限の厳選で済ませてるからレコードは足りなくなってもチュナが2000より下になったこと無いんだけど厳選ガチ勢はそんなにカツカツなん
ID:b2158d4f
使うキャラのほとんどを厳選してるけど
同じように2千は切ったことないな、レコードはいつでも枯渇してるが
チュナって厳選以外になんか他の使い道あるんか?
どうやって使い切るんか知らんなあ
ID:8cf35279
スリフレクト・ブレイズってザンニーパのフィービーに最適?今まで軽雲だったけど
ID:8a717c36
5セットハーモニー復活、本当に嬉しい
ナイトメア3セット+別ハーモニー2セットはただ面倒になっただけだったからなぁ
ID:b2158d4f
まじで分かります
3セットシステムは正直ユーザーからしたらほぼ無意味だったので
一か所回れば終われるの大事
後はレコードも集めたいので結局無音区の報酬システムは新しいとこにも欲しいとこ
ID:5033e1bd
的外れすぎだろ
新セットを5箇所の厳選終わらせる必要があるのと
新セットは3箇所だけで残り2つは既存の音骸流用できるのどっちが楽か少しは考えなよ
ID:85d08cb1
どうせやることないんだから必要になったらまた集めるくらいが楽しめるぞ
ID:c274bb10
実践動画でモーニエが協同攻撃でファンネル出してレーザーしてんのかと思ってたら音骸だったのかよあれ…はあ…はーあ…
ID:f4b1f4f7
チュナ改善って大体どれぐらいの数のプレイヤーが思ってるんだろうな
ホヨバゲーと同じ感覚でクリ率クリダメがついてりゃいいかって感じで厳選してるからチュナ余りまくってるわ
ID:c1cdab18
初期からやってるんだけど、自分はまだレコチュナどっちも0みたいな飢餓状態です…
運がいい悪いの話は置いといて、ある程度汎用で妥協して付け回してるセット以外は、なるべくなら各キャラにそれぞれ専用でエコーセット付けたい上クリ率クリダメを求めてて、かつ大体の新キャラ引いてるから枯渇してる自覚あります
ID:4e55eaa6
チュナを使いきれるほどのレコード供給がないからチュナが少ないと思ったことはまだないな
ID:4907dc08
それ厳選が適当なだけでしょ
真面目にやったらレコードとか
無限に増えていくからね
ID:adbe2eba
チュナ使い切っても最低限のクリ率クリダメすら揃わない子もいるんですよ!
ID:d30b6ad1
クリ率クリダメすら揃わんでチュナレコ枯渇したわ
ID:c3410260
リンネーはコスト3に回折と通常バフのメイン最適があるね
ID:e49673e0
3セット効果出てきた当時はえぇやん!となったが残り2セットのために将来を見据えて捨てられない音骸が結局は溜まっていくんでそこが悩ましい、同属性のキャラから付け替えられるってデカいメリットもあるから一長一短だったな
適性キャラの厳選終わったら心置きなく廃棄に回せる5セットのほうがバッグ空けやすいわ
ID:adbe2eba
俺は3セットの方が好き。4セットならまだしも5セットは遊びがなさすぎる。
ただナイトメア集落方式はチュナレコ問題があるので許さない。アレで行くならチュナレコだけの凝素領域か訓練場作れと言いたいし、5セットだとしてもそれは欲しい。
ID:e49673e0
チュナレコだけ集められる仮想訓練がもし出来たらそれは俺も嬉しいんでそこは同意できる
スタミナ消費しないナイトメア集落と基本的にスタミナ消費して得るチュナレコが結びついてて「許さない」とまで怒ってるのはちょっと理解できなかったわ、すまん
ID:adbe2eba
全くいらない無音区行かされるのがねぇ。
もちろんスタミナ的には損はしてないんだけど。
結局無音区行かされるならナイトメア集落である必要ないからただの二度手間にしか感じなくて。
3セットだと共鳴効率たりないなあとか攻撃がもう少し欲しいとかで柔軟に調整できるから助かる。
ID:a46d3190
まじで、音骸の育成体験改善したほうがいい。◯セット効果増えればバックの数は青天井◯ナイトメア無音区も1日限定なせいで対象キャラ復刻まで掘り続けバック圧迫させる◯音骸5体消費で生み出すのも、セット効果増えすぎて確率悪すぎる◯レコードとチュナ分かれてるせいでに獲得数が不釣り合い◯そもそもチュナの存在がゲーム体験に不要。アンケートに書いてるけど、改善する気あるのか?
ID:eb900577
厳選を改善すべきなのはプレイヤーの方だろ
Xでも言われてたけどPS鍛えた方が廃墟もいいスコアでるし、搭も早くクリアできるのに今後も新キャラがバンバンでることその度に新しいハーモニーがでることを考えずに枯渇するまで厳選してるのが問題やろwチュナやレコードに余裕がある時にやれよ。
ID:a46d3190
なら厳選と言うゲーム性廃止が一番いいじゃん!それならバック圧迫しないし、あなたの言い分も通せる。今の中途半端が一番良くない
ID:2bad7daa
厳選サボりたいからプレイヤースキルでカバーする
下手だから厳選頑張ってキャラを強くする
ID:095c9eca
中途半端にしないと“じゃない方”がゲームを離れていくのよ
厳選要素なし、誰でもお手軽に最強に!なんてやったら暇人やガチ勢はやることねぇって言って去っていく
厳選すればするほど課金差を捲れるほど強くなれる!ってやればライト勢も重課金も萎えて辞めてく
だから暇人からもライト勢からも炎上しない程度に文句が出てる中途半端な今がいちばんバランス取れてるのよ
ID:a46d3190
PS側はいくらでもやればうまくなるけど、厳選側はバックやスタミナに限りがあるからバランス取れてないよ。それに無音区だけならスタミナ課金して無音区周れで通用するけどナイトメア無音区は無理じゃん。この話はシステムの問題だから鳴潮側が解決しないと話進まないよ
ID:464c94c1
色々改善してる中チュナあたりが極端に触れられないのはガチでチュナへの改善メールが少ないか、チュナ改善すると運営陣にとってデメリットの2択ちゃうか
ID:995dcbd8
なんでまた5セットに退化してんの?
ID:9768ea08
音骸のセット効果増やすのはいいけど、バック数∞にしないと無理じゃん!クリティカル2つ出すのに数がいるから捨てられないのにいつになったら解決するの?
ID:7ba74af4
何千万人もプレイしてるソシャゲで鞄容量を無限にしたらどんだけデータ管理コストかかると思ってんの?
もうちょっと考えて物を言わないと
ID:c669cb84
ユーザーが考えることじゃねぇだろ
ID:9cff5094
だからこそ一生消化進まない今の厳選じゃなくて音骸消化するような厳選方法に変えるべきだと思うんだけどな。このままじゃ一生バッグ増やしていくしかないぞ
ID:29497a33
運営が「過去のセットは今後使いません。」
と一言名言してくれるだけで1,500くらいはバッグ開けられるんだわ。
タイズターニングのコス3共鳴効率なんて、ブラント持ってないけどいつまでも処分できないままだよ。
後から必要になった時に詰むの目に見えてるから。
ID:2bad7daa
今はメインステ変換があるんだし詰むわけ無いやん
毎週行く千の扉で未成の音骸集めておけば咄嗟に数必要になった時でも対応できるし
ID:4e55eaa6
そんなにプレイヤーいるの?
ID:6307e538
リンネーはサポーター用とアタッカー用ハーモニー2種も用意してくれてるの?
ID:87d0940a
どっちも使えるだろうけど恐らくは別キャラ用でしょうな
髪色がリンネーの血縁者っぽいリュークも回折キャラとか
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