【鳴潮】千咲の暫定ビルド(凸・武器・音骸・パーティ編成)【2.8ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

千咲(ベータ2.8.5)

凸・武器・音骸の値はカルテジア&シャコンヌ編成時の計算

凸比較

ダメージ無凸からの伸び
無凸290,430100%
1凸356,426122.72%
2凸442,993152.53%
3凸574,833197.92%

武器比較

曇斬(モチーフ)126.15%
闘炎の爪痕(ルパ餅)112.93%
歳華調和(コンシ餅)105.24%
仙境の湖光(恒常星5)100.00%

音骸

43311 消滅/攻撃 2p:沈日orミッドナイト100.95%
43311 消滅/消滅 2p:沈日orミッドナイト100%
43311 回光5セット消滅/消滅85.87%

2.8追加の命理崩壊の弦で3セット。残り2セットは沈日orミッドナイト。

4コスト枠はレビアタン(ハーモニー効果に命理崩壊の弦が追加)

カルテジア編成チームダメージ(25-28sローテ)

カルテジア・シャコンヌ・チサ108.25%
カルテジア・シャコンヌ・気動漂泊者S6R5100%
カルテジア・シャコンヌ・チサ餅無97.78%
カルテジア・気動漂泊者・チサ80.83%

カルテジア編成のチサは命理崩壊+消滅セットの計算結果

ザンニー&フィービー編成チームダメージ(25-28sローテ)

ザンニー・フィービー・回折漂泊者(回光)100%
ザンニー・フィービー・チサ99.84%
ザンニー・フィービー・チサ餅無97.69%
ザンニー・フィービー・ショアキーパー95.16%
フィービー・回折漂泊者(エタライ)・チサ84.00%
フィービー・回折漂泊者(エタライ)・ショアキーパー72.37%

ザンニー&フィービー編成のチサは回光セットの計算結果

ト霊(ベータ2.8.x)

今汐・折枝編成での編成DPR比較では、6凸ト霊と無凸餅なしショアキで同じぐらい。

回光ヒーラービルド、回復量は攻撃力基準。共鳴解放が150のため、武器か3コストを共鳴効率。

引用元:DRP Calc Results

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コメント

コメント一覧 (201件)

  • ID: 2c1c9bbb
    千咲の終奏スタック数➕3になるなら、カルシャコ千咲no1編成に返り咲きそうだな。
    風蝕9スタックのカルテジアのエクスカリバーえぐいダメージ出るで。

    1
    1
  • ID: 3229f333
    今ザンニー3凸で千咲と餅引くよりザンニー完凸させた方がもしかして強い…?

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    • ID: 3229f333
      それとも普通に千咲引いてザンニー3凸餅 フィービー3凸餅 千咲無凸〜2凸餅の方が良かったりするんかなぁ…悩ましい…

  • ID: dc3b069c
    カルロッタのパーティで折枝を持っていない為千咲を入れたいと思っているのですが2凸千咲なら折枝より強くなるのでしょうか?

    0
    9
    • ID: df545b2a
      多分ならないんじゃない?
      ちさの2凸のダメアップ受け取りたいキャラが異常効果使えるキャラじゃないと
      2凸発動しないと思ってる

      6
      1
    • ID: 67b9bcf2
      近くにいるチーム内全員が20秒間持続する終に至る弦を獲得する。
      終に至る弦状態では:
      【異常効果】を付与、または異常効果ダメージを与えた後、虚ろなる線を獲得する。この効果は15秒間持続。

      他に虚ろなる線を獲得する方法がないから、千砂が必殺撃った後、20秒以内に異常効果を付与または異常効果ダメージを与えることができたキャラクターだけ虚ろなる線を獲得できる
      カルロッタは上記どちらもできないから二凸のバフを得ることもできない

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      1
    • ID: 41e464f5
      お二人ともご回答ありがとうございます
      合わないんですね・・・
      千咲は凸させてもユーノとかみたいに火力上がらないんですよね?

      3
      5
        • ID: eb9aac4e
          3凸か完凸を考えているのですが
          完凸して無凸アタッカー位にはなるんでしょうか?

          • ID: bfbe9fcd
            1変奏ローテならメインアタ1凸くらい、2変奏ローテなら3〜5凸くらいかな
            あくまでdprの話だから、dpsなら1変奏もメインアタ3凸くらいにはなると思う

        • ID: b83b5a50
          適当な嘘はやめようね
          3凸させてもユーノの無凸にすら届かないよ
          そしてユーノですら3凸してもアタッカーに届かない。

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          • ID: a15793db
            皆さん回答ありがとうございます
            高難易度が全てクリア出来ないので誰かしらを凸しないと私の腕だと無理だとは思うのですがどうせ凸するなら千咲にしたい思いがあるのですが千咲を完凸させても高難易度やりきれるかが不安です

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  • ID: 6992c3b5
    カルテジア3凸でシャコンヌ未所持です。千咲でカルテジア強くなるなら引こうと思うのですが、どうでしょうか。

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    • ID: c71656b8
      自分で判断もできないならカルテジア復刻まで石貯めて凸に全力すれば良いよ。

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      2
    • ID: cf228c21
      カルテジア強くしたいならカルテジアの凸かシャコンヌ
      シャコンヌバフからのカルテジア剣3は最高だぞ

    • ID: 50a99a9b
      なにをもっていけるとするか次第だけど、終奏発動するために適当にもう1キャラいた方が良いと思う

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      1
  • ID: b13da2c6
    というか塔とかで報酬取り切るためにキャラ引くのって本末転倒なんだよな
    ペイできるのいつなんだよ

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    • ID: 51e4f9c7
      それ言っちゃ無課金で楽しむのが一番コスパいいからね
      俺は単純にキャラ動かすのが好きなのとキャラ引かないとモチベ続かないから引いてる感じだな

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      • ID: 0daea1e6
        何言ってんだコイツ?
        ペイできるかどうかの話に無課金も廃課金も関係ないやろ

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        9
    • ID: b83b5a50
      ペイしたいならソシャゲ向いてないぞ
      ユーザーにペイされる仕組み作ったらソシャゲじゃない

      3
      6
  • ID: add047fd
    ザンニーからショアキーパー抜いて誰入れるか分からんかったけど漂白者でいいんだ

    2
    6
    • ID: ac3afecf
      カルテジア➕シャコ➕千咲か。
      塔はテジ単騎でクリアできるから別に良いとして、廃墟適性がどんなもんかだよな。
      シャコの重撃集敵だけじゃ少し物足りない感あるから千咲の引き寄せや停滞のサポがどれくらい恩恵があるかが今回の見どころだろうな。

      2
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    • ID: 4ea47c18
      シャコンヌと気道主のQSを千咲が超えられるかと言われたら微妙な気はする

      1
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  • ID: 64f89a2e
    塔の3ってメインアタッカー単騎でクリアできる難易度じゃなかったっけ?
    たぶんクリアできないって思ってる人は試してないだけだからやってみればわかると思うよ

    9
    1
    • ID: f681433d
      性能で決めるならバージョン最後のキャラなんて強くても様子見がド安定でしょ

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      • ID: d3270a4d
        アタッカーならスルーがド安定だけど某中華ゲーなんかはverの後半に有能なサポ出すこと割と多いからな

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        1
  • ID: 67b9bcf2
    ダメージ%見て凸の恩恵大きそうに一瞬見えたけど、よく考えたらサポだしダメージ量みたらしょぼいな
    パーティダメージで見たら全然上がらないし、二凸のパーティダメージ比較が一番知りたいわ

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    • ID: 4c1b3dab
      千沙以外無凸なら一応編成DPR8~10%ほど上昇だから全然上がらないというわけではないんだけど、2凸→3凸は編成DPRだけ見るなら微妙かもね。
      3凸はあくまでアタッカー運用したい人向けと思った方がいい、千沙のローテは短い上に3凸はずっと回路攻撃強化されるからDPSはたぶん高いし。

      1
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      • ID: 67b9bcf2
        ありがとう、8~10%か
        2凸はもうちょっと行くと思ってたけどそうでもないんだな
        千咲アタッカーはさすがにこの数字は3凸しても今州キャラ並の火力だからやる気にならないな
        カルテジア程とはいかなくても無凸オーガスタくらいは3凸までしてメインアタッカーするなら出て欲しかったわ

        6
        8
  • ID: 5360c517
    ショアキと主人公で良いはわかるけど塔で4パーティー必要なんやからこの2人を別に回せるってだけで充分じゃね?環境の最適パ4つ簡単に作れる課金勢の方が少ないだろうし

    4
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    • ID: 2d9b1dbd
      塔みたいな低難度で、フル編成の4パーティー必要とか言ってる時点で、もう視点が違うからお話になりませーん

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    • ID: eddfe8d7
      深塔や廃墟などの攻略なら特定のキャラがいなくても元から出来るよ。リークサイトのコメ欄だから、攻略関係なく性能重視で語られてるだけ。
      性能厨だったり、性能面で長期間キャラを使いたい人などが性能を気にするんじゃない?

      24
      5
    • ID: cf228c21
      塔なんてメインアタッカー単騎や無凸サブアタパでも余裕なんで最適パ4つ作る必要なし

      11
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    • ID: a4f6d29d
      俺はお前の味方や
      ヒーラー抜きなんて考えられないからそれだけで引く価値アリだと判断してる

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      8
      • ID: 1b92e071
        限定キャラ全員強いんだからアクション苦手ならヒーラーなり快適になるキャラ引け。アクション面問題ないなら好きなキャラ引け。
        以上。

        22
        3
    • ID: f681433d
      4PTいらんコメにめっちゃバッドついてるけどつけてる奴らがどんな風に塔消化してんだかマジで気になる
      左右1~3もガチパないとできないって事?

      5
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        • ID: 4c1b3dab
          上手いのハードル低すぎない?流石に左右1~3はもう下手なんて次元じゃない、育成してないだけやろ。

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          4
          • ID: d3270a4d
            お前カジュアル層の事知らんやろ
            カジュアル層ってお前が思ってる何十倍もゲーム下手やで
            アクションゲーとか特に顕著
            そしてゲームは相当マニアックなもんでもない限り大半がカジュアル層や

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            3
      • ID: 2d9b1dbd
        バッド20超えたらノリで押す奴も居るだろうし、数はどうでもいいかな。
        直近だと、オガユノ編成にショアキ入らんとか言ってる奴おったしな〜リーク情報を追うくらいにはやる気に満ちてるのに、ド下手くそで情弱ってもう訳わからんなww

        4
        14
  • ID: eddc9bf7
    いつも思ってたんだけど、ここって夕方になるとコメ減るよね?普通逆じゃない?
    ここでアンチしてる人ってニートなの?

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  • ID: fde51df9
    3凸でも火力50万って完全にサポート枠だよね?
    2凸の全属性ダメージが50%アップがどれくらい有用かがポイントかな

    7
    3
        • ID: a6ca1eb8
          一応言っておくとユーノはwith SK S0R1だから条件は違う
          ユーノはショアキーパー+餅バフ乗った状態に対して千咲はバフなし
          それ抜きにしても並ばないとは思うが

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          1
    • ID: b1f17a4f
      3凸で50万ってどこで出てた?
      俺がXで見た計算してくれるやつでは3凸77万になってたぞ?その人曰くアタッカー編成でやるなら効率高めになっちゃうけど長離ショアと組んで121万DPR出るらしいけどどっちが信憑性あるやつ?

      9
      5
      • ID: ab3b5dc4
        その人のやつは前の計算を見るに3凸が乗算で計算されてる可能性が高い
        実際は加算か乗算かは不明
        あと5凸効果もおそらく勘違いしてる

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        1
      • ID: a73a1846
        なんというかチーム単位のDPRとキャラ単体のDPRが混ざってない?千咲の50万ってのはキャラ単体だぞ?

        11
    • ID: b32492a4
      そもそもDPRって時点で違うキャラ同士を比較しても意味がない
      あれはあくまでも同じキャラで条件を変えたらダメージがどうなるのかって指標だから

      16
      • ID: cf228c21
        DPRってのは基本的にメインアタッカーはバフ盛り、サブアタ含めサポーターはバフなし、あるいは低バフでの計算になるからな

  • ID: a4f6d29d
    漂泊者で良いは別ゲーで別属性の主人公が実装された時に「今まで使ってたパーティを封印」するか「新属性主人公を使うパーティを使う」かの二択を迫られてモチベ消えた実体験があるから、悪いことは言わんから無凸無餅でも確保だけはしておいた方がいい

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    26
    • ID: 15bce930
      逆に聞きたいんだが、現状どのコンテンツでそんな状況が発生するんだ?

      23
      3
    • ID: b0c50545
      何のこと言ってるかさっぱりわからんが、漂白者は正直今評価下がってるぞ。なぜ千咲を無凸餅引く基準になるのかが意味不明すぎる。

      15
      2
    • ID: c32fe901
      ザンニー来る前は騒光が漂泊者しか居なくてフィービーで使ってたから他の属性に変えるの面倒とかはあったけど複数同時に使う事あんま無いゲームだしあんま問題無さそう

      13
      1
  • ID: a54bd126
    アンチ元気になってて草
    手のひら返しすぎじゃね?
    骨とか腱鞘炎は大丈夫?

    9
    23
      • ID: 9e89e6d4
        なんでこう弱くなった事実を認めずに噛み付く脳足りんがいるのかねぇ全肯定しか認めないならXの鍵アカにでも閉じこもってろよ

        49
        14
        • ID: 72781520
          脳足りんって語呂いいなって思って調べたら30年以上前に流行った言葉かよ
          おっさん良い歳こいてこんな所で張り付いて子供みたいなこと言って恥ずかしくないん?

          7
          58
          • ID: fcb07f55
            言葉知ってるだけでおっさん扱いは草
            お前画面の向こうの人間の顔見えるんだなw
            自分が知らなかったからってレッテル貼りしてくんの惨めすぎない?

            42
            15
          • ID: 51e4f9c7
            今どき脳足りんとか使わなくね?いまだにアウトオブ眼中とか言ってるレベルだと思う

            6
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          • ID: 9af2ac23
            脳足りんは使わないけどノータリン表記は今も居る気ガス
            メクラと同じ感じで攻撃的に使われるワード

  • ID: 1ba9de57
    千咲2凸は全体バフ50%でいいよな?
    千咲の火力上げるだけじゃないんだし千咲のDPRだけ見るべきじゃない気がする

    12
    2
  • ID: 4f15dddd
    ショアキから餅あり千咲に変えるくらいならアタッカー凸したほうがマシなんだよな
    千咲に限ったことじゃないが元の編成から上昇することを売りにするなら
    アタッカーの凸進めた場合に勝たなきゃいけないからキツい

    29
    6
    • ID: 4c1b3dab
      メインとセットなサブアタならそうなんだけど、サポって他の編成にも入る事になるから、引くキャラ毎回凸する金持ち二キでもない限り将来性とコスパ面ではメイン凸より優れてると思う。

      12
      12
    • ID: f1459bb2
      インフレとか好きなキャラとかじゃないと既存編成の更新は厳しいよね。
      千咲はまだキャラが揃ってない異常効果パで必要になると思う。

      2
      7
      • ID: 621588b0
        今までのサポーターでそういう例ってあったんだっけ?
        大抵代用新キャラで事足りるイメージだが

        9
        1
        • ID: 19a1c1b8
          現状だと使い回しサブアタってシャコとかくらいかな、気道バフか風蝕付与かどっちもいるか

  • ID: 0b25c04e
    千咲ちゃん可愛いんだけど、おめめの周りの赤い縁メイクがちょっとだけ苦手…

    14
    17
    • ID: c32fe901
      女漂泊者もそうだけど中国作品によくあるこれ系の俺もあんま好きじゃないわ
      似合ってるのも極稀に要るんだけどこんな感じのキャラ結構居るからさすがにちょっとな

      19
      17
  • ID: da5fb59b
    ジャンルは少し違うが最近リリースされた逆水寒が鳴潮の上位互換過ぎて鳥肌立ったわ

    4
    55
    • ID: 21b6264c
      オープンワールドMMOだから鳴潮とはジャンルは違うけど、キャラメイクシステムがかなりすごいねこれ
      文章や画像の読み込みでAIがその人物に似せたキャラクリ自動でしてくれる上に細かい調整も出来るっぽいからリアル調が好きな人は理想の人物作れそうだね

      25
  • ID: a194218c
    フローヴァの時みたいに相性いいキャラ出てきたらすぐ復刻来そうだし今無理に引かなくても良さそうかね

    18
    2
    • ID: eddc9bf7
      その時には新キャラ実装されてるけど大丈夫?
      両方引けるの?
      どうせ引くならいつ引いても負担は同じだよ?

      8
      18
  • ID: f4185a9b
    千咲かフローヴァ凸で迷うな
    見た目的に千咲引きたいけれど活かせるパーティがザンニーパしかないし普段使いしてるフローヴァ凸したほうがいいような気もしてる

    21
    4
    • ID: 0d19b4f7
      ほなザンフィビ漂の回復無しで理論値クイックスワップ出してもろて

      22
      11
    • ID: 2d9b1dbd
      騒光付与が無い時点でザンニーの重斬回数減るから、TAだとここに記載されてる数値以上に差があると踏んでるわ。ワンチャン、チサ入でザンニーの廃墟適性が上がる可能性もあるが、トリプル騒光で解放ぶん回しローテの方がスコア伸びそうだよなw

      2
      4
    • ID: f681433d
      実装時はもうちょっと上がるし無凸餅でこれだけ伸びるならいいんじゃね
      一生気動漂泊者使うつもりなら無理しないでいいレベルの伸びだけど絶対新属性に持ってかれるし

      2
      8
  • ID: fc7b2c2a
    ここショアキやたら持ち上げてるけど今そんな出番なくね?
    カルテジアパ、焦熱パ、フローヴァパ、オーガスタパでショアキ使わんし昔のパーティ向けって感じ
    ショアキ2凸餅してるけど倉庫番してるわ

    6
    35
    • ID: cf7b6f40
      全員が最適パを揃えられてるわけじゃないからね
      ショアキの強みは汎用性の高さだから、それを加味すると持ち上げられてる感じはしないかな

      51
      5
    • ID: 6992eee6
      オーガスタユーノ2凸ショアキより火力出る編成とかあったりするの?

      10
      1
      • ID: 65a479af
        火力はもちろん2凸ショアキがいいんだけど使用感の問題かな
        オーガスタの終奏スキルのこと考えると2凸ヴェリーナのほうが使い勝手いいし今なら接待あるからオーガスタユーノだけでいけてる
        ショアキ入れるなら3凸ほしい

        2
        23
    • ID: 0b389dbd
      俺みたいなヘタクソはショアキの回復がないと塔とかホロタクとかクリアできないんや……。
      PSある人は要らないんだろうけど、ヘタクソには回復と火力UPはめちゃくちゃありがたいけどな。

      33
      3
    • ID: 6a8d6ffb
      ガチTA勢の編成見たけど8割ショアキ入ってるぞ。廃墟は10割。昔なのはお前の頭。

      31
      6
      • ID: 2d9b1dbd
        TAは無凸が基本だし、オーガスタで走るなら4コスクリダメを採用したい、つまり現状のオガユノ編成だと率が稼げるショアキ一択になる。リーク情報扱ってるサイトなのに情弱多すぎで笑っちまうよな

        20
        4
  • ID: 18e5441c
    COST3は消滅×攻撃のほうがいいのか・・・
    珍しいな今までのキャラは基本2つとも属性のほうがDPS高いのに

    6
    3
    • ID: 21b6264c
      今汐以来久びさかもしれないね
      凸進めてると基本攻撃×属性がベストになって来るけど厳選めんどいし、基本的にそんなに差はないから属性×属性でも問題はないんじゃないかな

  • ID: 2f7e5803
    どうせ最適キャラきたら復刻するから股間にこないならスルーアンパイだな

    17
    5
  • ID: b0e48e20
    なんか鳴潮は飽きてきたな
    運営の改善は評価できるけど根本のゲーム性が微妙だ
    このゲームはver3.0で大幅改善されるかどうかにかかってるな

    36
    129
      • ID: aaebd2c7
        根本のゲーム性は好きだけど飽きるのはわかるかも。
        デイリーの後に無音区回ってチュナが毎日80ポッチづつ貯まるのを眺めるだけ、
        新キャラ入手したらチュナが2000-3000溶けて常に枯渇、、、
        サブステを低確率でも1-3個開いたやつ入手とか出来ればずっと雑魚狩ってんのにな

        36
        11
        • ID: ad579407
          そらそんだけやれば飽きるだろ
          新キャラで使ってもチュナ1000~1500くらいで妥協の俺でもけっこううんざりしててもう厳選したくねーもん。もっと厳選させろじゃなく、もう時短させてくれって感じ。サブステ開け済み入手どころか指定が欲しいって思ってる。チュナは延々増え続けて2万個ある

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          • ID: aaebd2c7
            まー妥協のラインは人それぞれだしね、
            俺の妥協はメインアタなら3000以上大体消える、サポなら1500位で止めるんだけど。
            戦闘が楽しいから続けてるだけだし敵狩る意味が欲しいだけなんだよね、
            チュナ無いと狩る意味無いし、、

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    • ID: 6e7fd542
      そりゃ鳴潮始まって1年半になるから多少飽きてくるのもわかるよ
      義務じゃないんだしそういう時は1度離れればいいんじゃない?
      自分は鳴潮以上にストーリーとグラと戦闘が面白いものが出てきてないから続けてるだけ

      逆にゲーム性の何が具体的にダメか聞きたいしこれ以上に戦闘とかグラがいいソシャゲあったら教えて欲しい

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      • ID: c3410260
        戦闘が好きで鳴潮始めた人はミニゲームラッシュに辟易としてるのがほとんどなんでは
        鳴潮以上にバトルの操作性爽快感いいのは思いつかないぐらい

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        • ID: a052e5a7
          このコメントのグッドボタン押した人はみんな運営に意見してくれよな!
          俺はアンケートの度に毎回「変なミニゲーム入れるくらいなら戦闘イベント追加してくれ」と書いてる

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          • ID: aaebd2c7
            毎回書いてるけどスタレと並行してやってるとあまり気にならなくなってきた。
            マップ進める為のギミックがほぼ無い鳴潮に涙出る。

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        • ID: 6e7fd542
          確かに塔と廃墟は自分はあえて初期のキャラとか使ってギリギリの所で楽しんでるけど最新のパーティー使えば雑にクリアできちゃうから物足りないのは分かる
          戦闘コンテンツだと強音シミュとかやりごたえあったしマルチの1人1音骸選んで戦うやつも面白かったから復活してほしいね

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      • ID: 51e4f9c7
        報酬以外でやる気にならん塔や廃墟も、更新された時にやると楽しいからやっぱ戦闘イベント出してくれたら多少モチベ回復しそうな感じ

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    • ID: d02fe82c
      1番はテーマイベント等でキャラ同士でもっと絡んでほしい
      ムービーで一瞬映るだけで会話すらないの悲し過ぎる

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  • ID: 8cf35279
    そもそもこれ2.8.2のデータでしょ?2.8.5だともうちょっと伸びるって書いてあるぞ

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  • ID: 8cf35279
    アンチくん良かったな。お前らの嫌いなセット売りじゃ無いぞw

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  • ID: 46b2038b
    千咲に変えても数%しか伸びないのか…これ将来的に異常効果編成増えても火力上昇にはあんまり期待出来ない感じ?回復とシールドと停滞は便利だけど…異常効果に縛るならもうちょい恩恵欲しいかな

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    • ID: 6e389501
      ここのDPR表は無凸しか出してないから
      無凸だとその表通りだけど凸するにしたがってショアキーパーを上回るようになる

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  • ID: 8cf35279
    ザンニーパ カルテジアパがオガユノ ガル仇のインフレに追いついた感じかな

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  • ID: 1bb14c2c
    ザンニー編成しか所持してないどこれチサ引く意味ある?
    チサ餅まで揃えてあげてショアキ編成からの上昇幅3.5%はキツイってw

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    • ID: dbc5900b
      3.0以降出てくる異常キャラ一切引かないなら、いらないんじゃね?
      ラハイロイの直前にこの性能ってことは、これから異常キャラどんどん増えると思う

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    • ID: 79fb6180
      ショアキを異常以外の編成にまわせる。てか異常パにショアキはもったいないやろ

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    • ID: 25ebbf49
      ここのDPR表は無凸しか出してないから
      無凸だとその表通りだけど凸するにしたがってショアキーパーを上回るようになる

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  • ID: c32fe901
    ショアキを他で使いたい事多いから千咲引いといてもいいかもなー
    2凸したい所だけどそこは次の国のキャラ次第だな

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  • ID: 0df18169
    主人公が次の地域で別な属性に覚醒してそっちに取られるから
    その穴埋めキャラだなまじで

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    • ID: 79fb6180
      主人公も次また異常性能になりそうだし今回3枠目性能だったから次はメインかサブアタッカーだから一緒に使いそう

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  • ID: 4a32a304
    俺が責任持って完凸まで引くから皆は完凸主人公使っといてくれ

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    • ID: 001643d1
      安心しな 俺も最初から完凸狙いだぜ( -`ω-)b
      一緒に完凸千咲楽しもうな

  • ID: 66b62d9d
    今は風蝕、騒光2パーティだけしか入らないけど、異常パのショアキみたいなものか千咲は。今後も異常出してくるなら引いてもいいかもしれんがショアキで良くない?っていわれたらその通りとしか言えない。

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    • ID: 79fb6180
      必要性のあるキャラなんかリナシータにいません。特にサブアタッカー、今後もメインアタッカーが実装されたverか次のverで最適相方が実装される可能性が高いから相性よくても最適にはなれない。ならインフレにのまれにくい壊れアタッカーか、3枠目キャラは必要になってくる可能性は高い

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      • ID: 4c1b3dab
        異常の3枠目って無料で手に入るからなぁ。
        本体と餅両方揃えないと主越えられないし、そこまでするほど千沙って今必要か?と言われればまあって感じはするけどな。

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    • ID: 17985a55
      まぁ一回スルーして復刻まで様子見で良さそうな雰囲気はあるな
      数か月で復刻するだろうし

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        • ID: 1b92e071
          あとは自分の引きたいキャラのタイミングでピックアップされてるかどうかやな…

  • ID: df7df6c6
    ザンニー編成の恩恵少ないように見えるけどちゃんとしたヒーラー&シールダーを加えられる+漂白者を外せるのが魅力ってところか。

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    • ID: c595b85e
      他の編成は元からショアキ添えれるけど。
      ザンニーは雁字搦めで大変やな

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      • ID: 4c1b3dab
        フィールド探索なら十分だけどホロタクは足りんやろな。
        まあそもそもフィールド以外でそんな回復欲しい事ある?って話だけど。

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        • ID: 67b9bcf2
          ホロタクとか回復でどうにかなる攻撃じゃないし気にする必要ない
          ショアキとかの一回復活は強いけど、千咲の長々した儀式で回復なんてどうせホロタクで活きる機会なんてない

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        • ID: b56cc394
          ホロタクはそもそも変奏も使う機会あまりないから回復いらないのはそうなんだけど
          回光みたいな回復がトリガーでバフする系来た時にはまあ一応回折主人公も使えるよなーて思っただけ

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