【鳴潮】2.7リーク情報総まとめ【ベータ版】

Ver2.7リーク情報まとめ ベータ版

変更の可能性有。ネタバレ防止のためキャラ武器・システム・一部イベントのみ。

目次

新キャラクター/武器

☆5キャラ:ガルブレーナ(焦熱)

☆5武器:ルクス&アンブラ(拳銃)

☆5キャラ:仇遠(気動)

☆5武器:破敵の鋭竹(迅刀)

暫定ガチャスケジュール

前半:ガルブレーナ&ルパ 散華、モルトフィー、灯灯

後半:仇遠&ザンニー 秧秧、桃祈、丹瑾

プレイ動画

ガルブレーナと仇遠の戦闘モーションは別記事に掲載

追加要素

任務&マップ追加

エコーセット&音骸の追加

ガルブレーナ用の3セットハーモニーと対応エコーが追加

ホロタクティクス

誉のライオネスが追加

アクションハイライトイベント

内容

【イベント概要】

Ding-dong-ding-The Tidal Image 特別企画「リゾネーターズバトル編」正式スタート!

戦闘中のリゾネーターのまばゆい瞬間を捉え、フルミネ氏とC-MOSS氏に提出して、数々の報酬を獲得しましょう!

【フリーズフレームチャレンジ】

イベント期間中、ローバーは毎日さまざまな「フリーズ フレーム」チャレンジを受け取ります。 「フリーズ フレーム」チャレンジには、イージー モードとハード モードがあります。イージー モードを完了すると、現在のチャレンジではハード モードがロック解除され、次のチャレンジではイージー モードがロック解除されます。

各「フリーズ フレーム」チャレンジは、1 つのレゾネーターを主題として焦点を当てます。チャレンジ中、ローバーはレゾネーターの戦いの壮絶な瞬間を捉えなければなりません。指定された射撃目標を達成するとチャレンジクリアとなり、報酬が獲得できます。

イージーモードをクリアすると、その「フリーズフレーム」チャレンジのフリーモードがロック解除されます。フリーモードには指定されたターゲットはありません。ローバーは自由にレゾネーターを選択し、写真撮影に「タイムスロー」アイテムを使用できます。

【タイムスローアイテム】

「フリーズ フレーム」チャレンジ中に、指定されたレゾネーターが写真撮影の目的に必要なアクションを実行している場合、「タイム スロー」状態がトリガーされます。時間の流れが大幅に遅くなり、レゾネーターがスローモーション状態になり、ローバーが正確に観察して行動の瞬間を捉えることができるようになります。

フリー モードでは、「タイム スローダウン」状態が自動的にトリガーされなくなりました。ローバーは「時間減速」アイテムを使用して手動でアクティブ化できます。

イベント終了後に未引き換えの報酬が残っている場合、イベント終了後ゲームにログインしてから 30 日以内にゲーム内メールで送信されます。

ストーリー戦闘のハードモード?

苦難の道
苦難の道を解除すると、メインクエストの特定の戦闘でより強力な敵に遭遇するようになります。これらの敵には特別なアイコンが表示されます。苦難の道は「設定」→「その他」でオン/オフを切り替えることができます

訓練場

このシステムでは、キャラクター、武器、エコー、スキル トレーニングの進行状況、推奨されるチームの組み合わせ、材料のソースなどの情報をすばやく表示できます。

パイオニア訓練場には、プレイヤーがスキルを試すための3つの異なる戦闘環境が用意されています。

パイオニア訓練場 – エリート
この訓練場には強力な敵が出現します。

パイオニア訓練場 – ダミー
この訓練場には動かないダミーが出現します。

パイオニア訓練場 – ミニオン
この訓練場には、敵の波が複数出現します

QOL

エコーのメインステータス変更⇒エコー画面からショートカット可能に
ターミナル用のスキン追加

図鑑にエネミー情報追加


アクセシビリティ設定:目の保護モード追加

目の保護モードは、インターフェースとシーンの視覚的な表現を調整します。低光量、高光量、カスタムの3つのモードがあります。デバイスの現在の環境に基づいて適切なモードを選択してください。カスタムモードでは、色温度、強度、明るさ、テクスチャの強度を手動で調整できます。

逆境深塔2.7

中央塔のみ抜粋

引用元:Reddit hakush

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コメント

コメント一覧 (54件)

  • ID: fd585c83
    逆境深塔みたいな戦闘コンテンツイベで、既存の報酬+恒常イベの報酬購入用の通貨用意すれば、各々が億劫だと感じるイベントはスキップできるんじゃないか

  • ID: f56bc730
    原神みたいに半年でメインストーリー終わらせて残りの半年はイベント開催しとけば過去キャラも登場させやすいんじゃない?

    4
    10
  • ID: 313124b1
    結局アニメでも漫画でもソシャゲでも一気にやると面白いんだよな、ソシャゲでも最低1バージョンは貯めてストーリーしないと没入感とか満足感が薄れてしまう

    2
    6
  • ID: 2c26bc53
    鳴潮って何で一般的なソシャゲみたいにメインシナリオでの出番が終わったキャラも登場するシナリオイベントやらないんだろうな

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    2
    • ID: 56251f53
      多分キャラのモーションや新マップとかストーリーのアニメーションに時間を掛けてるから、イベントのシナリオ作成が間に合わないじゃない?

      9
      5
      • ID: e091eb23
        メインストーリーですら終わったキャラを出さないのがおかしいんよな
        キャラ同士の関係性が希薄すぎる

        14
        4
        • ID: 9935f56d
          思ったんだが主人公だいぶ移動してるがそこに都合よく過去キャラがついてくる方がおかしくね?
          アニメPVみたいに最終決戦で自分達の住んでるとこにも被害があったときに協力して戦うならわかるけど。で、まさか今州のキャラをリナシータで出せっていう奴はおらんだろうしw今州に戻ったときに全くでなくて文句いうのはわかるけどな

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          5
          • ID: 4c1b3dab
            つってもブラックショアは協力関係でカルテジアはブラックショアに訪れてるし、シナリオ上登場しても別に不自然とは思わんけどな。

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          • ID: 12cace33
            そもそもリナシータって教団が許可した奴しか入れないようにしてるの忘れてる奴多すぎじゃね

            1
            1
          • ID: cf0c48f6
            今州キャラはともかく、ストーリーで頻繁にブラックショアに連絡とってるのにショアキもツバキもアンコアールトも応答してくれないのはなぁ…とは思う
            特にショアキ、お前は絶対ブッラックショアに在中してるだろ

        • ID: 27c50066
          ピックアップ以外のキャラなんて出すだけコストにしかならんからな

    • ID: 4cef29a7
      ガチャ売り抜けたらどうでもいいからに決まってんだろ
      ユーザーはバカみてぇに課金だけしてりゃいいってことだよ

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      10
    • ID: ed2b540d
      シンプルにコストカット
      結局声優の新規収録に一番金が飛んでくから

      2
      1
  • ID: 796c317c
    鳴潮って深層空想秘境とか挟撃作戦無双なんちゃらみたいな戦闘イベ消えたよな

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    3
    • ID: 77078480
      システム的にはレイドボスみたいなcoopコンテンツと相性いいとおもうんだけどなぁ
      マルチならリプレイ性あるし凸勢も顕示欲満たせるし、vc繋いでやりたがるライトも釣れるやろ。なんでやらんのやろ

      16
      3
      • ID: f57cd410
        あー、面白そう
        マルチ要素あると虚無期間を誤魔化せるから良いんだよな

    • ID: 4cef29a7
      そんなもん実装したら、課金はできるけどアクション出来ないジジイどもが消えて売り上げに影響するじゃねーか。k4senの配信アーカイブ見てこいよ、完凸してもレベル100のホロタククリアできずに配信閉じちまったじゃねーか!

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      2
      • ID: 77078480
        そんなもん難易度調整の匙加減次第やし。そも仮にあの難易度で実装したとて3人マルチになるだけでどんだけ難易度下がると思ってんねん。アブ魔王城見てみい

        • ID: 4cef29a7
          その団子イベは国内外で相当不評だったんだが?
          そんなにマルチしたいならフレンドの音骸集め手伝ってやれよw
          完凸キャラでキャリーでもしてやりたいんか?w
          凸は補助輪ですよ~?www

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          • ID: 77078480
            団子が不評だったのは団子有りきのごり押し戦闘設計だからやないの知らんけど
            あと俺凸キャラはすり抜けカカロしかおらんのでキャリーは無理や

    • ID: efa13b80
      イベントでのテストが終わって、それぞれ週課と海の廃墟という常設コンテンツになったからでは?
      深層空想秘境の方は追加で改良版来るらしいが

      7
      1
    • ID: e4c158c6
      空想秘境は初めてプレイした時にすごい気合い入ってるなと思った(やはりというか廃止されちゃったけど)
      あれはまあ普通に考えて維持できないよね
      星4キャラ、ヒーラー、サポーター問わず、単騎でクリアできるようにキャラの凸みたいな効果をほぼ全キャラ分考えて、その為だけに実装しなきゃいけない
      お遊び要素なのに開発コストがかかり過ぎる

  • ID: 4f9ebbca
    原とかもそうだけどせっかく広大なフィールドがあるのにそれを活かしたイベントが全然ない
    昔のエリアに期間限定宝箱配置するだけでもそれなりに楽しめるんだがな

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    0
    • ID: 0dfbadcf
      ソアー便利だけど、宝箱も密集するようになってから探索の楽しみも減ったよな。

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      3
  • ID: afe0728a
    下にあるいくつかある米みたいな、戦闘イベントがないよ〜って言ってる人見る度に不思議なんだけど、そういう人たちってホロタクの更新を戦闘コンテンツとして認識してないのはなんでなん?
    戦闘したいならホロタクで勝手に色んな縛りするだけで結構遊べないかな?

    以下駄文

    てかバトルイベントなんで来ないの…ってなった時点で、鳴潮ユーザーの内で少数派だ(少なくとも運営はそう認識してる)って気付こう。
    戦闘に飢えてるなら今の時期NIGHTREIGNでもやっとけば間違いないし、もし少数派なのに文句言いたくなったなら自らなにか別の事やった方が健全だよ。

    15
    44
    • ID: 8f306773
      鳴潮は戦闘システム拘ってんだから戦闘そっちのけでミニゲーム連発で長所を活かさないの勿体なくない?
      昔は戦闘イベントばっかりだったし急に路線変更されればそりゃ少しは否定派出てくるでしょ

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      4
    • ID: 0dfbadcf
      まあ言いたいことわかるが、文句言うならホロタクで縛りプレイすればいいはちょっと違う。難しい戦闘コンテンツを報酬ありきでプレイするのが鳴潮の楽しみであって、考えたり工夫したり腕磨いたりして手に入れるまでの過程の達成感が楽しいのさ。
      それと、ここ最近マンネリ化の打破を運営が出来てないのにパズルゲーとかズレたことし始めてるから最近鳴潮ユーザーに不満が起こってる。
      塔の難化は良かったと思う、こういうのが欲しいんだわ。

      20
      6
    • ID: 305e8666
      わかってないなw
      ホロタクなんかはリリース初期からあって、キャラ縛りや単騎で遊べるのはわかった上でコンテンツ不足って言ってるの
      例えば空想秘境とか音骸シュミみたいな純粋な戦闘コンテンツが昔はあったけど、最近はミニゲーム中心になってるから、もっと戦闘に特化してブラッシュアップしたものを出して欲しいって話だよ
      キャラも増えてきてるし、せっかくのアクションゲームなんだから色々なキャラを使って遊びたいのよ

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      2
    • ID: 4641e777
      ミニゲームこそもっと作り込まれた別タイトルのゲームがあるんだからそっちやればよくないか?
      わざわざ鳴潮でやる意味がないような

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      • ID: afe0728a
        他の反論はごもっともだと思うし気持ちも内容も理解できるからごちゃごちゃ言わんが、お前は別だ。

        俺だって雰囲気皆無のDredge見せられた時は真顔だったけど、そもそも大半の人間はそんなゲーム知らないわけ。俺も他の元ネタはあまり知らないし。
        わざわざ鳴潮で…って言うが、手軽に、そこそこ面白くて、(大半のプレイヤーにとって)新鮮味のあるイベントになるってのはソシャゲにとって大きな価値がある。
        もちろん鳴潮が安定期に入ってよりアクションが好きなプレイヤー(より狭い範囲)にリーチしてくことも考えられるが、今がその時ではないのはどう見ても明白だろ。

        そもそもお前だけ戦闘系イベントの減少じゃなくて、コピー系ミニゲームイベントが乱立している点に関して話してるからほんの少し話がズレてんだよ。いい加減にしろ

        3
        17
    • ID: cfcb6389
      xだと付き合いあるから言えないけど、キャラ引いてもやること無いんだわ
      大多数のユーザにあわせてロードマップ組むのは理解できるし当然だと思うけど、サービス開始当初から1年以上待っても重課金向けのコンテンツ出てこないのは酷い。
      まぁカルテジア以降一切課金せずほぼ諦めてるし、千咲にも期待せずDNAbyssに期待しているからどーでもいいんだけど。
      課金した100万返して

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      15
      • ID: 4cef29a7
        潮の信者は文句1つ言うだけでリンチしてくるもんなw
        そりゃ言えないよなw

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        10
        • ID: 17985a55
          信者はちょっと不満言うだけですぐゲーム辞めろとか言いだすからな
          全肯定してないと4ぬ身体なんだろうよ

  • ID: 86b0452b
    ゼンゼロの怪奇旅団みたいなやつが今βでテストされてるよ
    元のゲーム、ヴァンサバ?だっけ、そんな感じのやつが多分バージョンのメインイベントになるんじゃないのかな
    後は写真撮るイベント
    βでテストされてるイベントはその2つだね

    2
    5
  • ID: 2e4002aa
    何日か前にモジュールを強化しながら戦う感じの戦闘イベあるってリークあったけど、それは偽情報だった感じ?

  • ID: e49673e0
    フィービーの復刻どこ…ここ…?
    もしかして周年の5人同時ピックアップが復刻も兼ねてた的な

    • ID: 30a4f862
      2.8の前半ガチャが千咲とフィビチュピ、後半がカルテジアだってさ

      4
      2
      • ID: e49673e0
        千咲と一緒に来る予定なのね、しかも前半は嬉しい
        サンキュー兄弟!

        7
        1
      • ID: 313124b1
        千咲の後にカルテジアって事は千咲をもってしてもカルテジア超えは出来ませんでしたーでカルテジア引かせるって事じゃんがっかり…

  • ID: c58cab0c
    2.8でザンニーのスキン来るってリーク前にあったけど、2.7後半でザンニー復刻ってことは次の予告配信でザンニースキンの予告来るかな

  • ID: 5db45647
    まぁあーだこーだ言われるだろうけど、どうせ神アプデでしょうね

    15
    10
  • ID: 4f593d87
    たしかに訓練場は実装されるのに戦闘イベ1つもないね
    キツい厳選や訓練場でトレーニングさせておいてこれではモチベがな…

    5
    13
    • ID: c119afad
      上に書いてあるのだと今のタワーディフェンスみたいなメインイベントすらないですけど、バトルじゃないメインイベントの情報て出てますか?

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