【鳴潮】2.7で追加されるエコーセット&4コスト音骸【リーク/海外の反応】

目次

2.7追加エコーセット&4コスト音骸

エコーセット

インフェルノ・シャドウ
3セット: キャラクターが共鳴解放を発動時、自身の焦熱ダメージが16%アップ、重撃ダメージと音骸スキルダメージのクリティカル率が20%アップ、15秒間持続。

ガルブレーナ用
既存音骸からは、雲の妖精・クラトスクス・コロサウルスが追加
+新4コストが一つ、残り3つはナイトメア狩場?

4コスト音骸

音骸スキルを発動すると、【重力崩壊の視界】を召喚して周囲の敵に131.04%の消滅ダメージを2回与え、さらに崩壊コアを獲得、15秒間持続。

重力崩壊コアが存在する間、チーム内キャラがダメージを与えると、追加で24.57%の消滅ダメージを与える。この効果は8回まで発動可能で、0.5秒ごとに最大1回発動。敵に「虚滅効果」が付与されている場合、この効果によるダメージが100%アップ。

メイン音骸スロットに装備時、自身の消滅ダメージが12.00%アップし、共鳴解放ダメージが12.00%アップ。
クールタイム:25秒
ハーモニー効果:インフェルノ・シャドウ

海外の反応

既存セットの攻撃%と焦熱%は確保しておこうっと

次のバージョン始まる前に先走って厳選始める奴の気が知れない笑

てっきりガルブレーナがエーテル・レゾナンスかと思ったよ~まあ集めただけでチュナレコ使ってないからいいけどさ

これアンコや長離にも強そう?

ロスト・ドリームもベータ途中でフローヴァ専用になったから、汎用性をなくしてくる可能性はある

ぶっちゃけ既存キャラのセット作り直すのだるいからガルブレ専用でいいよ

これ新4コストは千咲用じゃないか?

メイン音骸スロット効果を見ると千咲は消滅の共鳴解放アタッカーになりそう

「虚滅効果」がついてるから状態異常キャラ・・・

消滅アタッカーはすでに複数いるから千咲は凝縮が良かった

回折漂泊者が後から騒光を獲得したから、虚滅環境になれば消滅漂泊者も強化されるかも?

引用元:Reddit

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コメント

コメント一覧 (38件)

  • ID: cb7521f4
    インフェルノ・シャドウ微妙じゃない?
    解放使わないとクリ率アップしないなら普段使い弱そう。
    エンドコンテンツやる時に使うにしてもガルブレの性能的に解放即打ちじゃなくてハイポ状態に入ってから使いたいだろうからそれまでの攻撃には率20乗らないってことよね?

  • ID: 6e2c3630
    性能の話とは関係ないけど…
    重力崩壊コア?それって確かショアキーパーの攻撃にあるものでは…
    ショアキーパーもしくはブラックショアと何か関係してるのか?

  • ID: e4726c2a
    まじめにチサが消滅なのだとしたら嫌なんだけど…
    流石にリナシータキャラに既に消滅3人居るんだぞ?もういいだろ!

  • ID: d21a6584
    虚滅アタッカーは確定やな
    凸したら単独で付与とアタッカーの役割できますよはありえそうだけど無凸でそこまやらせてくれるイメージはないけど
    ただ発表されてるキャラクターで相方枠いないんだよな

  • ID: e4c158c6
    そろそろ音骸の所持上限上げてくれないかな
    3セットのせいで過去のエコーセットも捨てづらくなっちゃったし

    10
    2
      • ID: d259e4e2
        レコード手に入れるために無音区行くと、音骸がまた増えるから無限に終わらんぞ
        千の〜ループしとく?

        2
        1
      • ID: e4c158c6
        今後出るキャラに必要になるかも知れないから捨てられないのに、性能分からない状態でどうやって厳選するの?

        6
        1
        • ID: 845a478c
          クリ率ダメ攻撃%実数値共鳴効率で厳選終わらせておけば良くない? 
          そもそもリーク見てるのなら情報わかってからでも厳選材料集まりますよ
          ナイトメア集落だけでも一日30体から40体ドロップ×30日でも900体の音骸取れるんだからいつ必要になるのか分からない音骸でカバン溢れるなら半分捨てても良いと思う

    • ID: 974381a6
      バック増やさなくていいからもっと消化できるようにしてほしいすね。合成じゃなくて

      4
      1
    • ID: 79fb6180
      そうはならんよ。千咲の場合誰一人も同じ異常もってないんで自己完結してないとなんもできんキャラになる。ザンニーとフィービーは全員持ってる主人公がいたからあんな性能になった

      1
      3
      • ID: 67c955e9
        フィービー実装時も騒光は誰もいなくて回折漂泊者がスキル強化されなかったっけ?違ったらすまんけど
        同じように消滅漂泊者が異常効果獲得するなら普通にありそう

        5
        2
      • ID: 5613e028
        次の国に行く頃にはまた主人公にその属性の状態異常追加されるだけだぞ

        2
        1
      • ID: 34564e90
        騒光を多重に付与できるフィビチュピがいないと何もできないし、ゴミみたいな火力しか出ない。一部の人間やめたPS持ちを除いて。
        要はセット売りの被害者

        • ID: 4907dc08
          言うて最適サポと妥協サポの
          伸びの差は他のキャラと比べても
          誤差レベルで変わらんけどね
          イメージが悪いだけで
          普通に回折主でも強いよ

          3
          1
      • ID: 45595c36
        カルテジアがぶっ壊れと信じてスルーした人達からのヘイトが高い所

      • ID: 5613e028
        一番悪いのはフィービー必須レベルなのにフィービーとそのモチーフ武器弱体化することかな
        状態異常の試行錯誤で実験台になって結果失敗したのが分かるぐらい不完全
        マジでこの二人だけは今からでも修正して欲しいわ

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        2
  • ID: 45595c36
    4コス効果が千咲用だとすると消滅解放アタッカーっぽいけど、新ハーモニーってことは千咲も音骸ダメージのキャラなのか?

    • ID: ed2b540d
      恐らく実装と同時にまた新ハーモニー(おそらく虚滅効果に特化)が出て新4コス音骸も2ハーモニー担当に増えるパターンだと思う

      • ID: d259e4e2
        虚滅効果を敵(ドレイク幼体)から貰って試してきたけど
        ・付着後3秒で2スタックになって即ダメージ貰って消える
        ・2発食らうと2スタックになって即ダメージ貰って消える
        と説明通りの挙動で状態異常維持が困難だな
        千咲に何かしらの特殊効果が来るのかな

        • ID: 45595c36
          虚減付与時に何らかがスタックするんじゃない?
          周りに伝染するみたいだし集団戦なら単体で完結、単体戦なら今後出るサポーターが欲しいみたいな調整が一番いい落としどころかな

  • ID: 5baf4374
    ようやく完凸ロココにピッタリのハーモニーが来てくれそうで嬉しい

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  • ID: c9737b97
    焦熱コロサウルス集めてたんだけどハウリングだから今は意味なかったかな?

    • ID: 6b7404af
      新3セット+焦熱バフ2セットになるから別にハウリングフレイムのコロサウルスで焦熱%厳選したっていい

    • ID: d3213972
      今から厳選始めるならハウリングのコロとドレイクだけはできるね
      とりあえずコロはメイン確定か

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