目次
2.6追加エコーセット&4コスト音骸
エコーセット
グローリーフォージ・クラウン |
3セット: キャラクターがシールドを獲得時、自身の攻撃力が6%、クリティカルダメージが4%アップ。この効果は最大5スタック、4秒間持続、0.5秒ごとに1回発動可能。 |
エーテル・レゾナンス |
3セット: キャラクターが音骸スキルを発動時、チーム内全員の音骸スキルダメージが8%、自身の重撃ダメージが5%アップ。この効果は最大4スタック、30秒間持続。 |
4コスト音骸
??? |
音骸スキルを発動すると、???に変身し、旋回突進を発動し、敵に74.25%の電導ダメージを4段与える。 メイン音骸スロットに装備時、自身の電導ダメージが12.00%アップ、重撃ダメージが12.00%アップ。変奏スキルで登場する時、???を召喚し、敵に405.00%の電導ダメージを与える。 初期使用回数は2回。15秒ごとに使用回数を1回増やし、最大2回。 クールタイム:15秒 |
ハーモニー効果:ハウリング・フレイム、グローリーフォージ・クラウン |
海の娘 |
音骸スキルを発動すると、【逆巻く潮】を召喚して敵に最大10段、毎段202.50%の気動ダメージと1段12.00%の気動ダメージを与える。 メイン音骸スロットに装備時、自身の気動ダメージが12.00%アップ、共鳴解放ダメージが25アップ。 クールタイム:-秒 |
ハーモニー効果:グローリーフォージ・クラウン |
※エーテル・レゾナンスの4コストはフェンリコ音骸にハーモニー追加
海外の反応
ミヤを休ませてやってくれ
エーテルレゾナンスは今後のエコースキルサポーター用?
ガルブレーナとキュウエンがエコースキル系になるかもね
ユーノもオーガスタもグローリーフォージの方になりそうかな
今回も3セット効果できたか
3セットは厳選楽でいいね。古い属性ダメージセット流用できるし
エコーボックス集める時代は終わったかもしれんな
新セットはアタッカー型のカンシンにも使えそう
1~3コストがナイトメアの色してるから、フローヴァの奴と同じ方式じゃないかコレ
コメント
コメント一覧 (25件)
ID: f81a2cdd
これまた無音区追加とかじゃなくてナイトメア狩りだけ?スタミナ使えないのまじ嫌なんだけど
ID: 8d204c59
新キャラとハーモニー出すスピードとチュナの獲得量が全然あってないよね
チュナないのにステ変換アイテムは大量配布だしフィールド狩りの意味なくなったからモチベーションなくなった
ID: 186dba87
チュナ問題を解決する策が3セット音骸じゃないかな…
全キャラ引いてるけど、イベント配布だけで率ダメ揃ってるしそんな辛いとも思わないな。毎全キャラに率ダメ+4オプ↑を目指してるとかなら無理だろうけど、それって運営が想定するペースなのか?
ID: f3cbda51
エーテルレゾナンスに同名音骸は1回までの記述がないってことは無冠者とかでもフルバフ撒けそうやね
30秒以内にローテ回るなら2周目は1回撃つだけでいいし
ID: 2d89ba2f
エーテルはロココカンタレラも使えるな
ただこういうの基本重複しないはずだからどっちにつけるかだけど、ロココはそもそも2重までしか発動できないからカンタレラの方がいいのかな
カンタレラはカンタレラで重撃バフの恩恵なくてロココに音骸バフのメリットもないけど、それでもフローヴァと自分に32%バフできるカンタレラの方が良さそう
あとはカンタレラの凸が進むと、カンタレラ自体へのバフ量は徐々にしかダメージソースに乗らない分沈日よりカンタレラ自体の火力は落ちそうなのと、完凸は通常に乗らないからカンタレラメイン運用で火力最大化したいなら沈日なのかな
フローヴァが入れば結局完凸でも編成単位で見ればエーテルの方が良さそうだけど
ID: e7252bd4
オーガスタ用は冥雷2つ厳選しとけばok?
ID: 8d87c352
エーテル、これカンタレラに使えない?
ID: 46b2038b
エーテルレゾナンスは音骸スキル4回発動しないとフルバフ得らず、現状これが出来るのがカンタレラのみ。
だけど重撃バフが腐るから4回音骸スキル発動扱いできるキャラが仇遠かガルブレーナなんだろうけど、どっちも消滅って言われてないからフローヴァの終奏に噛み合わないんだよね。
仇遠かガルブレーナどっちか消滅なのかね?
ID: baa161a3
ガルブレーナが焦熱で音骸重撃アタッカーならフローヴァと相性いい?消滅じゃなくても大丈夫なん?
ID: c5bf35f4
エーテルこれロココ用にしか見えんがどうなんやろね
ID: f39eeea7
エーテルがガルブレ用だとしたら、フェンリコにハーモニー追加って意味不明すぎるけど…
ID: 46b2038b
エーテルレゾナンスってフローヴァ編成のロココ枠に欲しい最適のやつなんだけど、フェンリコ気動だから噛み合わないんだよな
謎
ID: 4907dc08
コロサウルスがメイン枠に
なるから、4コスとして
入れたんじゃない?
ID: 2d9b1dbd
今後は3セットしか出さんの?リナシータ前の旧音骸セット一部全捨てしてるのに、今後の為に残しとく必要が出てくるの勘弁して欲しいんだが?wバック上限がこのままだと、汎用性という意味で余韻セット作るのが推奨される時代もワンチャンくるか?
ID: ef4bc779
ほとんど全セット作り終えて余分な音骸ももってるが2400くらいにしかならないぞ
お片付け下手くそか?
ID: 88ed036a
しっかり整理したのに8割埋まってるって相当窮屈じゃない?
ID: 06d63a17
エーテル・レゾナンス…フェンリコ来るならワンチャン忌炎に使えないかな。
ID: 85ea1b22
これガチでガルブレが音骸重撃アタッカーの可能性出てきて激熱
ID: 6e2c3630
音骸スキル用ハーモニー…だと…
フローヴァの編成は今ので完成じゃないとはね
フローヴァ強くて使いやすくて気に入ってるし将来性もあるなら尚嬉しいな
ID: 26a50aaa
ハウリングフレイム抱き合わせやめてくれ
めんどくさ過ぎる
ID: ed2b540d
ハウリングフレイムの4コス増やす意味が本当に何もないのヤバすぎ
ID: 80d6bdaa
海の娘、めっちゃシャコンヌにあってるのに使えないのか…
ID: e7252bd4
4コス以外表に出ないんだしナイトメアで制作コスト削減は頭ええな
ID: 91103b08
キャラ本体のインフレを抑える意味もあるんだろう
ID: f6528973
ザンニーなんかは3じゃね