【鳴潮】オーガスタ&ユーノの暫定ビルド(凸・武器・音骸・パーティ編成)【2.6ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

オーガスタ(ベータ2.6.7)

凸・武器・音骸はユーノ&ショアキーパー編成の想定

凸比較

ダメージ無凸からの伸び
無凸1,262,002100%
1凸1,490,107118.07%
2凸1,896,070150.24%
3凸2,214,640175.49%

武器比較

雷霆を統べし王剣(モチーフ)139.59%
蒼鱗連峰(キエン餅)125.96%
歳華調和(コンシ餅)112.19%
金の天穹R5(新ラジオ)102.99%
仙境の湖光(恒常星5)100.00%
秋の名残R5(旧ラジオ)99.92%

音骸

43311 電導/電導 2p:冥雷100.00%
43311 電導/電導 2p:余韻99.17%
43311 攻撃/電導 2p:冥雷96.61%
44111 クリ率/クリダメ 2p:冥雷96.40%

新エコーセットのグローリーフォージ・クラウンで3セット。残り2枠は旧雷セットか余韻。4コストは新ボス音骸が電導&重撃ダメアップのため最適。

パーティ編成チームダメージ

ユーノ(軽雲)・ショアキーパー127.51%
ユーノ(グローリー)・ショアキーパー125.59%
ユーノ(軽雲&餅無)・ショアキーパー118.59%
フローヴァ・ショアキーパー113.50%
ユーノ・ヴェリーナ110.45%
モルトフィー・ショアキーパー100.00%
キエン・ユーノ100.66%
ソウリヨウ・ショアキーパー94.64%
インリン・ショアキーパー85.39%

星5キャラは全員無凸餅あり、モルトフィー完凸恒常星5武器の想定

ユーノ(ベータ2.6.7)

凸・武器・音骸はサブ運用でショアキーパーと編成した場合の想定

凸比較(ユーノサブ)

ダメージ無凸からの伸び
無凸559,688100%
1凸616,159110.09%
2凸791,710141.46%
3凸948,116169.40%

武器比較(ユーノサブ)

万物を書き留める月相(モチーフ)139.63%
万端の枢機(ソウリヨウ餅)126.44%
焔光の裁き(ザンニー餅)110.48%
怒涛の湖音(恒常星5)100.00%
舞い上がる大空R5(新ラジオ)95.90%

ユーノメインの場合%比率が若干変わるが、武器の序列に変化なし

音骸(ユーノサブ)

43311 気動/気動 2p:気動ダメ100.00%
43311 気動/気動 2p:余韻98.84%
43311 攻撃/気動 2p:気動ダメ98.62%
44111 クリ率/クリダメ 2p:気動ダメ93.16%
軽雲 43311 気動/気動74.69%

新エコーセットのグローリーフォージ・クラウンで3セット。4コストは新ボス音骸「海の娘」が最適候補。残り2枠は気動ダメアップ系(長風・バウンドレス・グロリアス)

パーティ編成チームダメージ(ユーノサブ)

オーガスタ・ショアキーパー1,831,647
キエン・シャコンヌ1,598,706
ザンニー・フィービー1,549,420
キエン・ショアキーパー1,428,815

キエン・シャコンヌ編成はユーノにグロリアスウィンド装備での計算
ザンニー・フィービー編成はユーノに回光装備での計算

音骸(ユーノメイン)

43311 気動/攻撃 2p:気動ダメ100.79%
43311 気動/気動 2p:気動ダメ100.00%
43311 気動/気動 2p:余韻99.50%
44111 クリ率/クリダメ 2p:気動ダメ97.24%
グロリアス 43311 気動/気動97.66%

グローリーフォージ最適に変わりないが、シャコンヌと組む場合はグロリアスウィンドも選択肢

パーティ編成チームダメージ(ユーノメイン)

シャコンヌ・ショアキーパー1,573,007
シャコンヌ・気動漂泊者S6R51,474,118
カンシン(回光)・シャコンヌ1,399,019
カンシン(軽雲)・ショアキーパー1,358,770
インリン・ショアキーパー1,336,491

ユーノメインで使うなら餅重要度が高い

引用元:DRP Calc Results

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コメント

コメント一覧 (173件)

  • ID: d3e2cdbd
    オーガスタ2凸モルトフィーかオーガスタ無凸ユーノ無凸そうり餅だったらどっちがいい?
    オーガスタ餅ありショアキで

    • ID: 4660bf83
      ユーノ無凸確保をお勧めします。
      ユーノの圧倒的なバフや、サブアタッカーとしてのダメージもとても高いため、オーガスタとユーノで組ませたいところです。

      7
      0
    • ID: 4c1b3dab
      流石にオーガスタ無凸→2凸かユーノ無凸なら当然2凸の方がDPR高いよ。

  • ID: 313124b1
    スマホタブレットだとオーガスタアクション中に自動でカメラ寄って下見ちゃうから空を見上げる余裕ありません…
    原神とかでもあるけどなんでカメラズームとアングル固定出来ないんだろう

    2
    2
  • ID: 45595c36
    オーガスタとユーノ両方で共鳴解放使った時の空すげぇな
    こういうセット売りなら大歓迎だわ

    13
    1
  • ID: caf4f8c4
    オーガスタ完凸した場合は43311より44111で率を盛った方が良いのでしょうか?
    2凸効果で率80%盛れるので、素の率は95%を目指して合計175%になればいいんですか?
    3コスの電導バフを犠牲にしてまで44111の方がダメージが出るのか気になります。
    今は43311で厳選しちゃっていて、率164(84+80)%、クリダメ417%なのですが、率11%(クリダメ換算22%)ほど理想値より低いんですよね。
    サブオプで合計⇒ 重撃ダメ38.2%と攻撃35.3%盛れてるので、再厳選するべきか悩んでます。
    有識者の方、教えてください。

    8
    2
    • ID: 4660bf83
      同じくオーガスタ完凸した者です。
      おすすめは43311のクリ率電導2攻撃2です。
      44111にすればクリ率の恩恵を最大まで受けれますが、電導バフ2つ分犠牲にする訳なので、流石に電導バフ優先になります。
      厳選については完成ラインに到達しているので終了していいと思います。
      ユーノを引かれるか分かりませんが、オーガスタの厳選を終了し、ユーノの厳選に取り掛かるといいと思います。

      9
      1
      • ID: 01c8a5b7
        ありがとうございます。
        はい!ユーノも引くので、これでオーガスタの厳選は終りにしてユーノの準備します。

        3
        1
    • ID: d1d05a57
      43311でいいよ
      175パーのために44111にするのって実は罠
      コメ主の場合は11パー率が足りないってことだけどクリダメ22パー分と電導ダメ60パー分は比較するまでもなく電導バフの方が恩恵がある
      餅で重撃が盛れたとしてもオーガスタ本体がクリダメ以外のダメバフが無いキャラだから電導バフは貴重だよ
      どうしてもクリダメを上限値まで伸ばしたいなら厳選するにしても44111ではなく43311で再厳選かな
      それだけサブオプで盛れてるならここままでも十分だと思うが

      7
      1
      • ID: 01c8a5b7
        ありがとうございます。
        ずっとどちらが良いのかモヤモヤしてたのでスッキリしました。

        3
        1
  • ID: 490490ae
    オーガスタ2凸、ユーノ2凸、どっちも1凸だったらどれがオススメ?

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    1
    • ID: 4660bf83
      オーガスタ2凸がおすすめです。
      目安として
      ①オーガスタ&餅、ユーノ(キャラのみ)
      ②オーガスタ2凸&餅、ユーノ(キャラのみ)
      ユーノでメインアタッカーしたい場合、餅を引く、またはそうり餅を持ってる場合そうり餅で代用するのがいいと思います。

      6
      1
      • ID: 080c8c30
        ありがとうございます。クリダメが大量に余って勿体ないなと思っていましたが率で頑張ってみます

        2
        1
  • ID: e6518a6d
    参照元のスプレッドシート、ユーノメインDPSのシートを出したり引っ込めたりしてんのはなんなんだ
    てかフィービーユーノシャコンヌとかも計算してほしいな

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    3
      • ID: 8465f460
        普段使いもうキャラ足りてない?何故新キャラ全員普段使いしないといけないんだよ。キャラが好きならわかるけどどうせ性能しか見てないだろなら塔とか高難易度で活躍できたらそれだけで引く価値あるだろこれから4編成必要になるし

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  • ID: 3ead5895
    忌炎シャコと組ませるとき、忌炎グロリアス、シャコバウンドレス、ユーノグロリアスでいいの?いいんだよね?グロリアスの厳選始めるよ??

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    • ID: 0c5a7199
      でもまあこんなもんじゃね?モルトフィーと編成DPR18~27%差となってるけどけっこう差出ると思う。そもそもモルトフィーがprdwnとかの評価でも散華と星4の2強状態でかなり強いからね。恒常星5銃完凸想定だからほぼ最強モルトフィー。ただ、ユーノがメインアタッカー並みとか言われて、祝詞バフ噛み合うオーガスタでこれくらいの差だとう~ん?ってなるのも分かるけど。これはロココと散華の時とちょっと似てる。ユーノが今一つってよりモルトフィーがかなり強い。それより明確に上回るユーノはめちゃめちゃ強い

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    • ID: 5033e1bd
      バフの数値だけしか見てないとそうだけど
      ユーノが出す火力が多いからオーガスタ+モルトフィーじゃユーノメインくらいの火力しか出てないような気がする

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      • ID: a136196f
        オーガスタ、モルトフィーだとユーノメインに全く太刀打ちできないんですよね

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        • ID: 4907dc08
          ユーノメインってそれ
          シャコンヌ入ってなかった?
          星5+星4と星5+星5じゃ
          あんま比較にならなくない?

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