【鳴潮】オーガスタ&ユーノの暫定ビルド(凸・武器・音骸・パーティ編成)【2.6ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

オーガスタ(ベータ2.6.7)

凸・武器・音骸はユーノ&ショアキーパー編成の想定

凸比較

ダメージ無凸からの伸び
無凸1,262,002100%
1凸1,490,107118.07%
2凸1,896,070150.24%
3凸2,214,640175.49%

武器比較

雷霆を統べし王剣(モチーフ)139.59%
蒼鱗連峰(キエン餅)125.96%
歳華調和(コンシ餅)112.19%
金の天穹R5(新ラジオ)102.99%
仙境の湖光(恒常星5)100.00%
秋の名残R5(旧ラジオ)99.92%

音骸

43311 電導/電導 2p:冥雷100.00%
43311 電導/電導 2p:余韻99.17%
43311 攻撃/電導 2p:冥雷96.61%
44111 クリ率/クリダメ 2p:冥雷96.40%

新エコーセットのグローリーフォージ・クラウンで3セット。残り2枠は旧雷セットか余韻。4コストは新ボス音骸が電導&重撃ダメアップのため最適。

パーティ編成チームダメージ

ユーノ(軽雲)・ショアキーパー127.51%
ユーノ(グローリー)・ショアキーパー125.59%
ユーノ(軽雲&餅無)・ショアキーパー118.59%
フローヴァ・ショアキーパー113.50%
ユーノ・ヴェリーナ110.45%
モルトフィー・ショアキーパー100.00%
キエン・ユーノ100.66%
ソウリヨウ・ショアキーパー94.64%
インリン・ショアキーパー85.39%

星5キャラは全員無凸餅あり、モルトフィー完凸恒常星5武器の想定

ユーノ(ベータ2.6.7)

凸・武器・音骸はサブ運用でショアキーパーと編成した場合の想定

凸比較(ユーノサブ)

ダメージ無凸からの伸び
無凸559,688100%
1凸616,159110.09%
2凸791,710141.46%
3凸948,116169.40%

武器比較(ユーノサブ)

万物を書き留める月相(モチーフ)143.84%
万端の枢機(ソウリヨウ餅)130.25%
焔光の裁き(ザンニー餅)113.81%
怒涛の湖音(恒常星5)100.00%
舞い上がる大空R5(新ラジオ)98.79%

音骸(ユーノサブ)

43311 気動/気動 2p:気動ダメ100.00%
43311 気動/気動 2p:余韻99.27%
43311 攻撃/気動 2p:気動ダメ89.39%
44111 クリ率/クリダメ 2p:気動ダメ88.14%
軽雲 43311 気動/気動74.69%

新エコーセットのグローリーフォージ・クラウンで3セット。4コストは新ボス音骸「海の娘」が最適候補。残り2枠は気動ダメアップ系(長風・バウンドレス・グロリアス)

パーティ編成チームダメージ(ユーノサブ)

オーガスタ・ショアキーパー1,864,594
キエン・シャコンヌ1,606,174
ザンニー・フィービー1,549,420
キエン・ショアキーパー1,428,815

キエン・シャコンヌ編成はユーノにグロリアスウィンド装備
ザンニー・フィービー編成はユーノに回光装備

音骸(ユーノメイン)

43311 気動/攻撃 2p:気動ダメ100.80%
43311 気動/気動 2p:気動ダメ100.00%
グロリアス 43311 気動/気動99.53%
43311 気動/気動 2p:余韻99.50%
44111 クリ率/クリダメ 2p:気動ダメ97.45%

グローリーフォージ最適に変わりないが、シャコンヌと組む場合はグロリアスウィンドも選択肢

パーティ編成チームダメージ(ユーノメイン)

シャコンヌ・ショアキーパー1,638,002
カンシン(回光)・シャコンヌ1,471,173
インリン・ショアキーパー1,354,387

ユーノメインで使うなら餅重要度が高い

引用元:DRP Calc Results

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (149件)

  • ID: c717e420
    ザンニーが使い所あんまないところを考えてると同じ解放アタッカーのオーガスタも大丈夫なのかと思ってしまう

    1
    8
      • ID: f6b5309f
        まじでこれ。強いとか言ってるやつアホなんかなって思う。触った瞬間弱いのわかった。スルーで。

        1
        5
    • ID: e40114c1
      使用シチュエーションは完全に被ってる
      つまりザンニが普段倉庫番になってるやつはオーガスタも同様になる

      引く価値なし

      3
      2
  • ID: d56df95f
    電導は相里要とインリン持ってるけど、オーガスタとユーノはどれくらい伸びるのかなぁ
    どっちも無凸餅で、オーガスタがダメージ倍くらいになって相里要さよならって感じになるんだろうか

    • ID: b83b5a50
      そもそも電導とシナジーないから普通にユーノと組ませるか、オーガスタが自己完結してるアタッカーだから余ってるアタッカーと組ませるだけでもいい

      6
      2
  • ID: 5b7615b2
    深塔ようやく★埋めれるようになってきたんだけど、オーガスタユーノの編成もショアキーパーがベストなのね。もう2ステージ増えるし、モルトフィー育てるか…。

  • ID: a9c111bf
    質問です。
    2キャラとも新ハーモニーのグローリーフォージ3セット+属性バフ10%が音骸の最適な組み合わせで、余韻2セットは僅かに劣るようですがキャラや武器の凸状況次第でこれらが入れ替わったりするものでしょうか?

    2
    6
    • ID: 67c955e9
      凸どころかサブステひとつでひっくり返る程度の差だと思うので、突き詰めるなら自分で触って調整するのが良いと思います。

  • ID: d5a22bed
    あともう一段階アッパーきたら、人権キャラとして誰にでもお勧めできるな

    4
    31
  • ID: b83b5a50
    わーいアッパーきたぞー!
    2凸効果完凸効果元に戻った!武器の性能も前のやつに戻った!

    最強アタッカー来たぜ!
    みんな引こうぜ!‎( ㆆ ㆆ)و✧

    13
    17
    • ID: 3476af17
      1凸ナーフ来て
      1ストックにつきクリダメ15%アップが削除さたから結局アッパーになってない。。やってられない

      12
      9
  • ID: ce61e8ac
    あと1人パーツ来る状態でこの強さなら充分だよね
    パーツ来る前でインフレしてたら今までの調整意味ないし

    12
    7
  • ID: 7dc16684
    ユーノで普通にメインアタッカーいけそうじゃねこれ
    キエンパもユーノが強いおかげで超強化になるみたいだし

    8
    8
    • ID: a939560c
      強いか?という意味ではかなりきつい。メインアタッカータグ無しとしては過去最強だけどね。メインアタッカータグ付きでサブアタ適性あってより火力ある長離なんてのもいるけど
      忌炎強くなったと言うがユーノメインアタッカーって、そこから忌炎抜くし他のメインアタッカーも入れない想定なんだろ?強さモノサシならきついよ

      9
      11
    • ID: 313124b1
      ユーノメインなら雑にフローヴァと合わせた方が強そう
      ユーノの火力が完凸してもアタッカーの2凸くらいだしきついよな…

      • ID: b83b5a50
        それはただただフローヴァが強いだけやから。あとユーノの完凸はアタッカーの1凸くらいや

        7
        3
  • ID: 4132e238
    ザンニ―PTで1周130万近くも出ねえよ十分つええな
    インフレしてきてるよ

    4
    14
    • ID: a939560c
      ダメージは厳選の想定でも簡単に変わるからね。これはリンクのスプシ、オーガスタのシーケンスコンパリソンてとこ。同じスプシのザンニーのシーケンスコンパリソンは
      無凸1135578
      1凸1389765
      2凸1657618
      3凸1805958
      になってる。参考までにね。3凸で少し差開いてる。他とは2凸までならカルテジアよりもやや優勢3凸同士だと同等、ただカルテジア編成は漂泊者想定されてるんで圧倒的に安いとも言える。この人の計算ではフローヴァがザンニーよりも低い。少なくとも使ってて圧倒的にオーガスタの方が火力出るってなるほどでもないと思う

      3
      12
    • ID: 5e0b15f4
      TAのランキング見たらわかるけどザンニーPTいかれてる。接待なしなのに一番早かったりする。

      20
      2
  • ID: a4d54340
    リークサイトまで見に来てるんだから普通に楽しもうぜ
    コメントで他ゲー引き合いに出さなくていいからさ

    26
    3
    • ID: d2db618c
      お前8でも同じこと言ってたな。ここでも同じことばっか。ID変えてまで言うことか?その配信者も知らんし興味無い

      1
      38
      • ID: a4d54340
        ID検索してもらえればわかると思うけど俺のIDはずっとこのままだよ
        配信者の名前はニコラウスしか出したことないな

        8
        6
  • ID: d5a22bed
    配信者がフローヴァの完凸PRしてたときに、ホロタクのフルドリ100倒すのに8時間かかっちゃってたから、極端に強くしとかないとPRにならないからね
    それまでの凸はPRに含まれないからどうでもいいわけ

    4
    17
    • ID: 5cc0f53c
      まぁ完凸なら1分かからない配信者が殆どだから例外基準にホヨバゲーみたいなインフレゴミ調整はしなくて良かった

      13
      12
      • ID: c670563d
        まぁホヨバゲーは超インフレゲーなのに新キャラ完凸してもクリアー出来ませんでしたPR配信あったから仕方ない

        13
        8
  • ID: b83b5a50
    5凸から完凸の上がり幅酷すぎるなwバランス悪すぎるやろ。まぁとりあえずだろうから最終もっかい調整入るやろうね

    5
    8
  • ID: 84e06dc2
    完凸で見ると2凸変更はアッパーやからな、
    完凸同士の比較だと微インフレしてる

    3
    12
    • ID: c670563d
      無凸でも良いかなって思ってたけど強くなってるなら完凸するかな♪

      6
      4
  • ID: e1cc4aa7
    オーガスタのパーティ編成例でユーノ入れない場合の一番ダメージ出るパターンが
    今汐・モルトフィー
    になってるけどこれそんなに相性いい組み合わせなのか?
    今汐と組み合わせるイメージ全然なかったけど

    2
    2
    • ID: b83b5a50
      モルトと今汐
      モルトとオーガスタ
      の2PTが相性いいから2つともくっつけちゃえっていう編成やな

      10
    • ID: ced6b5b5
      今汐編成に今汐、モルトフィー、鑑心ていうのでモルトフィーの共同攻撃爆速にする組み合わせあって、そこの鑑心をオーガスタが担えるならそら強いよね。オーガスタがDPS稼ぎながら今汐のスタックも貯められる

    • ID: f00ecb34
      使ってみりゃわかるけどモルは協奏溜まるの遅すぎて今汐と相性良くないよ
      桃キと同じ

      3
      9
      • ID: a939560c
        モルトフィーは出場時間5~6秒台想定で早い方だよ。サブアタ達想定出場時間はヤンヤンも5秒台、タオキは8秒台。鑑心は殆ど10秒、ロココやインリンが6秒、折絵7秒。淵武と散華が2秒台。淵武の超高速回しは速さ優先しても今汐のスタック貯める時間減少にもなるんで爆速で同じ火力出る訳じゃない。上手い人の動画見てみ?モルトフィーの出場時間4秒台の人もいるから。タオキと一緒はさすがにない

        7
        3
        • ID: 19367552
          それモルのキャラチェン攻撃QSで協奏溜める特殊なテクニック必須なやつね
          配信者や攻略情報はそれできる前提で言ってるけど誰でもできるお手軽なやつじゃないのは実際やってみればわかる

          5
          4
      • ID: b83b5a50
        今汐メインで使うならそうだけど
        基本はオーガスタで火力出して、溜まったらチョロっと今汐に変えてドラゴン小便するだけやからモルで十分

  • ID: a4d54340
    相変わらずインフレゴミゲーにならない絶妙のバランス調整力やな
    流石すぎる

    34
    14
    • ID: b83b5a50
      2凸のナーフ前ならそうやな
      いまは最新アタッカー達と比べて頭1つ弱い

      5
      28
      • ID: a4d54340
        そりゃアタッカーでシールドまであって火力もTOPと変わらなかったらただのインフレだからね

        34
        2
        • ID: 5cc0cb37
          確かに共鳴解放型ってことは塔で最初から開放ゲージmaxだし廃墟も下段はmaxスタートだから火力までカルテジアやフローヴァクラスにしてシールドまで貼れたら性能インフレになってしまうか

          27
          1
        • ID: ced6b5b5
          たぶん焦熱パみたいな全員で火力出すみたいなコンセプトなんじゃね。回復被ってるしショアキの枠にもう一人誰か来るんでしょ

          4
          2
  • ID: 45595c36
    編成にショアキ使うならザンニーPTと併用出来ないしザンニーPTの方が強いから今後のサポに期待

    4
    8
  • ID: 9e33bf57
    流石にこのまま実装ってことは無いよな?無凸はいいにしても、凸効果の方はもう少しオマケくれよ!アッパー待ってるぞ!

    16
    11
    • ID: b83b5a50
      オーガスタメインアタッカーなら別にユーノの餅いらないし、もっと言えば餅無しユーノとモルトは編成DPS15%しか変わらないからオーガスタをできる限り凸する方がダメでるまである。オーガスタの餅は必須

      19
      1
    • ID: b83b5a50
      正直2凸のナーフ結構大きい
      ナーフ前はカルテジア並やったけどこのまま実装ならカルテジア所かカルロッタ以下や

      15
      20
  • ID: 4528a603
    ユーノ餅にサポート性能付けて欲しいわ
    デザイン的には欲しいんだが、そもそもユーノで火力出そうと思わん

    19
    10
    • ID: b83b5a50
      これはホンマにそう。高級専用サポの癖にモルトと差がなさすぎる!餅も送料と差がなさすぎる!頼むからオーガへのバフ増やしてくれ!

      13
      7
      • ID: ced6b5b5
        どうもオーガスタも火力抑え目でパーティー全体で火力出すコンセプトにしていきそう。それでサブアタサポーターの殴り性能補助する餅にするけど、それだと編成DPS的にはメインアタッカーの餅よりコスパ悪く見えるんだよね
        ただ、ユーノの餅は見た目のコスパ最強。アクションではあんま使ってなさそうだけど…

        • ID: b83b5a50
          それはない
          それをするにはオーガスタの火力が高すぎる。無凸オーガは他のトップアタッカーと変わらない火力やからそういう段階は超えてる

    • ID: c180d8d1
      メイン運用時を軸に調整してるんじゃない?
      メイン時は約10%差。オーガスタもキエン餅と10%くらいの差だから、ここら辺を基準にしてるんだろうね

      10
      2
      • ID: ced6b5b5
        この人はだから文句言ってんじゃないの?ユーノメインアタッカー運用は完凸でもしないと趣味パだろうし
        ユーノの火力なんていらんって言ってる人にユーノメイン想定しなよって言っても厳しいでしょ

  • ID: b83b5a50
    2凸の伸び率ユーノ以下になってて草
    やるなら3凸やけど200万かぁ…元々2凸で190万やったから腹立つな

    18
    4
    • ID: 79fb6180
      サ終レベルの売上じゃない限り俺らが売上気にする必要ないけどな。

      48
      4
  • ID: 45595c36
    2凸する気まんまんだったのにナーフされてショック…リリースされるまであまり褒めないほうがいいな

    7
    13
    • ID: c3410260
      リーク情報わざわざ見に来て、調整中のナーフでがっかりを永久に繰り返すつもりなん?
      凸の上昇幅をみると妥当としか思えんが

      21
      4
  • ID: 7482efb6
    確かにdps下がるかもしれんがオーガスタには後でくるポニテニキっていう伸び代が残ってるからねえ。

    5
    14
    • ID: 1c77726e
      ポニテの性能見てないからわからんけど、ユーノが最適っぽいしポニテはガルブレの最適になるんじゃないのかな。

      伸びしろとしては期待できないかと考えてる、、、

      0
      14
      • ID: b4abc426
        もちろんユーノも最適やがあとラスト1枠のショアキのところが変わると思ってるわ。今んとこステップの言うこと当たってるからオーガスタのパーツってのも当たってると俺は信じてる!

        11
        1
  • ID: 3d83ccbf
    武器:クリ率24.3%に変更、攻撃力低下
    2凸:クリダメ100%→70%
    完凸:電導ダメ5%UP削除、重撃発動時に攻撃力75%分の重撃ダメージ2回発生

    2
    1
    • ID: 3d83ccbf
      冠による自己バフ
      2凸時:クリダメ100%、電導ダメ30%
      完凸時:クリダメ200%、電導ダメ60%

  • ID: d5a22bed
    ナーフされてDPR減りそうだし、微妙になっちゃったな
    引く価値ないわ

    13
    30
  • ID: b83b5a50
    2凸ナーフ来たな
    クリダメ100%アップから70%アップに。だから餅も変更されたんやろね

    7
    1
  • ID: 6f13d23d
    カルロッタひくかオーガスタ迷ってるんだけどどっちオススメですか?持ってる星五はショアキとフローヴァです

    • ID: 1e260e84
      カルロッタも強いし扱いやすいけど流石にオーガスタ引いたほうがいいと思うよ
      凸するつもりあるなら別だけどね

      9
      2
    • ID: c538bcd6
      フローヴァは一応オーガスタとも組めるしオーガスタかな
      1PTでいい場合はオーガスタ、フローヴァ、ショアキで組めばいいし、2PT必要な場合はオーガスタはモルトフィーと組んでフローヴァは丹瑾とか消滅主辺りと組めば形になる

      16
      1
  • ID: 0b25c04e
    オーガスタはこれまで出てるキャラの中でも特に実戦経験が多い設定だから、強いこと自体に違和感ない。カルテジアちゃんは黒潮時の戦いメインで実戦経験は多くなかろうし、ザンニーやカルロッタもパンピー相手が多かろうし。
    ………カカロ……カカロは…??

    18
    5
  • ID: 895d0b12
    ユーノ火力求めるなら3凸かぁ、どうせならやりたいけど4凸のシールド引き継ぎがあるからヤメ時むずいな

  • ID: 0f548c5b
    オーガスタ、餅や2凸での上り幅が凄い。
    今後は餅や浅い凸でも火力が跳ね上がるのがデフォになるんかね。
    後無凸時点での最適編成で火力トップクラスとか。

    4
    1
  • ID: 18e5441c
    オーガスタの43311の場合の4って
    クリ率とクリダメどっちがいいんだろ?

    • ID: c3410260
      β2.6.5アプデ入ってオーガスタ武器はクリ率24.3%に変わったぽいかな
      素5%、ステup8%、武器24.3%、音骸5か所がんばって40.5%で計77.8%
      凸すればクリダメ爆盛りされるので率100%目指すって感じか

  • ID: d5a22bed
    参照元のPTでのダメージ比較(限定キャラは無凸+餅前提)
    オーガスタ+ユーノ+ショアキ=187.9万
    カルテジア+シャコンヌ+気道主人公=187.3万(気道主人公と餅が完凸なら199.9万)
    ザンニー+フィービー+回折主人公=168.8万
    フローヴァ+カンタレラ+ロココ=167.9万
    長離+ブラント+ルパ=161.8万

    40
    3
    • ID: 182c7380
      カルロッタお嬢様はもう時代遅れナノカ、、、まーしゃーないよなー

      7
      13
      • ID: 0b25c04e
        時代遅れってほど敵は強くなってないし、まだまだ強いから大丈夫や。氷はオリエ以外にもう1人の最適キャラが実装されてないから、ブラントみたいなキャラきたらまだまだ一線だと思うよ。何より可愛さはオンリーワン。

        19
        2
    • ID: 85ea1b22
      これはマジで計算する人によって全然違う数値になるから参考程度にした方がいい
      DPR詳細まで全部表で出してるalphaの計算だと
      カルテジア201万、ザンニー199万、オーガスタ194万、ルパ170万、フローヴァ170万弱(余韻10)

      12
      10
      • ID: 33b6ffe6
        カルテジア201万ザンニー199万とかさすがに高すぎ
        これらの数字って実装後に再現性見てないでしょ

        8
        7
        • ID: 85ea1b22
          再現性とか言い出したら全キャラ計れなくなるわw
          ローテ組んでそれぞれのダメージを足した数字だよ(30秒ローテ)
          しかもカルテジアザンニーは風蝕と騒光のダメージが地味にめっちゃ出てるから高くて当たり前
          ここURL貼ったらコメ消えるから自分でalphaの配信アーカイブでも見て来い

          7
          8
          • ID: 1f135406
            いやもちろん見てて知ってるよ
            んで実装後の確認をして無い事も知ってる
            当たり前だけと実装後の再現性を確認してない数値なんか信頼に値しないけどね

            7
            10
          • ID: 85ea1b22
            決まったローテ回すだけなの再現性がないとかイチャモンにも程があって草
            ならお前が見てる本国の人間が作ったDPRも決まったローテを基準に計算してんだから再現性ないだろうがw
            言ってることめちゃくちゃなんよ

            9
            7
          • ID: 6b237c59
            なんか荒ぶってるなぁ
            実装後に実現できるローテを元に動画検証もセットでDPRを出してる配信者達は大体カルテジアシャコンヌのDPRを186〜189万って算出してるな
            200万超えは流石に高すぎ
            まぁ何を信じるかはお前さんが決めたらええ

            9
            10
          • ID: 85ea1b22
            alphaのカルテジアシャコは漂泊者と武器完凸で計算してるからな
            上にも書いてるけど君の信用してる本国の計算とほぼ同じだぞ?
            alpha信用できる根拠ができてよかったなw
            同時に本国も再現性ないって君が証明しちゃった訳だけど何か言い分ある?

            9
            9
          • ID: 85ea1b22
            ザンニーに関しちゃ長夜2回セットでしか計算してない本国がエアプなのとっくにバレてんだよなぁ
            ショアキ編成でも通常を使わず長夜1回挟み込めば通常4発と長夜3セットでalphaの計算通りのDPRになるんだわ
            無知恥ずかしいねぇ

            13
            4
  • ID: deb30bd1
    計算したわけじゃないけどオーガスタ、フローヴァ、カンタレラの編成はオーガスタ、ユーノ、ショアキーパーの編成に匹敵するんじゃないかと思ってる

    16
      • ID: b83b5a50
        相性っていうなら別によくない
        ただただどっちも単騎で強いってだけでシナジーは無い

        2
        2
      • ID: 66dc3d7f
        その二人の相性は微妙だけど、間にフローヴァを挟むことで良い感じになるってことだと思う
        この編成だとカンタレラへのバフがほぼ無いけど、もともと火力出るキャラじゃないからそこまでデメリットでもないからね
        凸進んでるなら別だけど

        4
        2
    • ID: 6e2c3630
      雑に組めそうな気はするよね
      オーガスタフローヴァなら並べるだけでキャラパワーでゴリ押せそう
      最適にはならないけど充分、みたいな

      8
      2
  • ID: 18d85d83
    引用元の計算だとユーノ無凸恒常星5武器がブラント無凸餅と同じぐらい火力出るってこと?
    まあ悪くないやん

    1
    1
  • ID: 6e2c3630
    オーガスタ総督さすがに強いな
    1年放置された電導属性がトップに躍り出る感じになりそうですげー楽しみ

    28
    1
  • ID: 68d9af8a
    オーガスタってカルテジアと比べて火力はどれくらい違いますか?

    2
    4
    • ID: 08977304
      引用元に主要パーティのDPRが載ってるから君の目で確かめてみてくれ!

      8
      2
  • ID: c3410260
    ユーノは無料餅でほぼ変わらずならすごくお得に感じるキャラだな

  • ID: b83b5a50
    オーガスタPTのときユーノ餅無しだとモルトフィーと15%しか変わらんの?ユーノ餅は自強化のみなのにそんなもん?重撃バフ50%ダメブ40%は変わらんのにモルトと15%差なのマジ?これならもうユーノ引くよりオーガスタの凸進めた方がよくね?

    12
    1
  • ID: 0f3e7081
    1コメゲットあざすw
    オーガストの声優合ってないから引かないのになんかすまんね

    6
    50
1 2

シコシ今汐 へ返信する コメントをキャンセル

目次