【鳴潮】ザンニー&シャコンヌのプレイ動画まとめ【Ver2.3リーク】

2.3プレイ動画

ザンニー

Zani gameplay
byu/ISRUKRENG inWutheringWavesLeaks

シャコンヌ

WW 2.3 Beta – Ciaccona Gameplay via Mero
byu/KarlSQuent inWutheringWavesLeaks

海外の反応

ザンニーについて

戦闘中に突然イスに座るのはクレイジーだね

鳴潮のサウンドデザインは過小評価されている!カルロッタは効果音で引いたし、ザンニーの攻撃も音に重みとインパクトがあって非常に満足感があります

新キャラクターがどれも新鮮で楽しい!ありがとうクロゲーム

チャージブレード好き歓喜

まさに一周年のピーク

武器種とアニメーションはもう関係ないな笑

解放形態では拳で戦ってほしかったけど、まだ完全な動画ではない

シャコンヌについて

銃が全然見えないね。モチーフ取った場合にアニメーションで見たい派だけど

自分は特殊武器メインが好きだな。開発が武器種に制限されないからよりユニークな戦闘アニメーションが作れる

シャコンヌは照準モードもあるからそれで見れるんじゃない

リズムゲームのギミックはとても楽しそうだけど、操作性がどうなるか・・・

リズムゲームはキャラクター交代したら自動でやってくれると思う

ホロタクで命からがら逃げまわってる中、歌い続けるシャコンヌは面白そう

引用元:Reddit

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コメント

コメント一覧 (77件)

  • ID: 0183ea9c
    武器持たせても、全く違う武器召喚して戦うの良いよね
    この手のゲームは、性能のために見た目の合わない武器振り回すことになりがちやからな

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    • ID: 7dbd848c
      まじで武器の種類、常識的な動きに囚われずパニグレのモーションのような路線を突っ走ってほしい。その方がかっこいいし独自性のある路線でいい

  • ID: d4e61010
    大剣の軌道のの後が時計みたいになってんのすごいな
    どう言う処理してるんだ

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    • ID: eeb0c4e6
      エフェクト追加されて十分派手にはなったけど、たぶん最後のフィニッシュにカルロッタみたいな追加カットイン入ると思う

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  • ID: 94a4723f
    黒毛も何もできない人間にやればできるのになぜやらんなんて言われたくないだろーなー

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  • ID: 73b99df0
    なんで周年で堂々と出すキャラを「なんか見たことある」って言われるモーションにしちまうかなぁ
    クロゲーやれば出来るんだからもっとオリジナリティ出していけばいいじゃん
    そもそもシャコンヌはなんであんなカッコいい弦楽器持っといてマイク使ってるんだよ、弦楽器で戦えよギター叩き潰す歌手もいるんだからさ

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    • ID: ed05792d
      なんか見たことあるってモーションばっかだと思うがどのゲームもw
      似てる攻撃なんか死ぬほどあるのに言い出したらきりがない。

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    • ID: aa07fa83
      ザンニーのモーションめっちゃかっこ良くて好きやけど
      特にエフェクトがオサレ

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    • ID: c119afad
      なんか見たことあるってモーション全部教えてくれませんか?ゲームもアニメもそこそこやったり見てますけど何も思い浮かびません。モンハンって言われてるのは見ましたが

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      • ID: 73b99df0
        海外勢がマジでひどい。1番炎上してるのは髪が燃えるエフェクトがハラのキャラと似てるとかで画像や動画で並べて叩きあってる
        俺が言いたいモーションに関してはシャコンヌとゼンゼロのアストラ。これに関してはストーリーで出てないマイク使ってる時点で確信犯やん
        モンハンはまず間違いないけど別に武器が変形するくらいロマンだし様式美だしいいよ。ゼノコロみたいに動きが一緒なら叩かれてもしゃーなしだけど
        俺が言いたいのは、すでに炎上して手遅れだけどこういう火種を生み出すようなキャラにするんじゃなくて、他にない!すごい!って言われる動きをクロゲーに期待してるわけ。記念すべき周年なのにパクリだのホヨバより優れてるだのキチみたいに騒いでるコメントしか流れて来なくて鬱々してただけです

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        • ID: 96d5e011
          シャコンヌとかチラ見せしかしてないんだから分からんだろ
          それともなんや、ver2.3のストーリーの内容でも知ってるんか? それなら教えてくれや金払うから
          自分がただ似てるだけって思ってるだけなのに、言葉重ねて正当化しようとすんな

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    • ID: b5402f28
      ぶっちゃけミホヨとクロゲはお互いのパクリ合戦してるイメージはある。
      ゼンゼロのバイクなんてモロ炎騎のパクリだし。
      それに加え海外勢のお互いの比較対立煽りが横行してるから収集つかん。
      いやならSNSとか止めたほうが一番楽しめるよ。

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      • ID: eeb0c4e6
        ホヨバとクロゲは格ゲー黄金期のカプコンとSNKみたいな物だよ。
        互いにパクリパクられしつつ腕を磨いてたり、アニメや漫画の技をオマージュしたりね。

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      • ID: 93d90c5e
        ハーレーとかトライアンフとか知らんのか
        ゼンゼロのモーチフ先は実在のバイクメーカーだぞ

    • ID: 8deffa02
      オートマタまるパクリの原神さまが許されてんだからいいだろ別に

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  • ID: a821d3c7
    パニグレでは武器もキャラの一部のようにデザインされていてキャラの個性に直結してたから、今回みたいな装備はおまけでキャラ固有武器メインなモーションは大歓迎。
    鳴潮では汎用的な武器種に縛られていてクロゲのセンスが活かしきれていないな〜と思ってたファンは少なくないはず

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    • ID: d6dc28ff
      わかる。パニグレ武器のデザインキャラごとに違って凝ってるかつかっこえ〜って思ってたけどキャラごとに武器が固有のせいで使い回しが効かんのんはめちゃくちゃキツかったからこういうやり方は大歓迎。
      どうせ剣大剣銃拳に忠実なキャラばっか作ってもすぐアクションに限界きそうだしね。

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  • ID: 52735ed0
    ザンニーさん単体特化型か
    雑魚敵はフィービーで処理すればバランスとれそう

    • ID: d5513493
      フィービーは対複数戦強いっていう奴ちらほらいるけど絶対エアプだよな。持ってたら絶対そんなこと言えないわ

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      • ID: 6a04469e
        まぁそれってフィービーの問題じゃなくて回折漂泊者のせいなんだけどな。

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      • ID: fca6a426
        範囲クソ広いフィービーの解放で雑魚的は大体消し飛ぶぞ。騒光も別にいらん。

  • ID: a66da2fb
    地味に雑魚的のHPバーに状態異常マークでるの助かる 
    あれってボスじゃないと何層付与されてたかわかんなかった

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  • ID: 7df07630
    椅子座るのは流石にダサすぎだろ
    これが良いって言うのは逆張りだけ

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    • ID: 13228551
      椅子に座ってお茶飲みだすお嬢様も居るぐらいだしザンニーらしくて良いと思うよ
      さすがに攻撃モーションの最後にやりだすのはいくらなんでも仕事したく無さ過ぎだと思うけど

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      • ID: ed05792d
        ストーリー見てザンニーはカッコいい売りしてると思いましたか?ザンニーらしいじゃん戦闘中にだるそうに休憩しだすの。カッコいいと思ってやってないだろあれ。ダサいのわかっててやってる

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      • ID: 238bf501
        長離の傘と同じで通常攻撃の途中ぽいし普段の戦闘で見る機会なさそうだし良くね

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    • ID: b5402f28
      これは俺も同意。
      攻撃後にゆっくり座りだす とかなら良かったけど、急に生えたみたいにバックステップ後に椅子に座りだしてシュールに見える。
      クロゲってなんかこう「一か所めっちゃ外す」様なセンスが多いと思うんだよな。
      これは俺の個人的な感性だから皆がそう思うとは思わないけど、なんか「いやそこ違うじゃん」なる事ちょっとある。

      • ID: b5402f28
        すまん実際見たら通常モードは面白くて良いと思うわ。
        ただスーパーサイヤ人モードではやはりやめてほしかったな。
        せめて大剣に寄りかかるぐらいにして欲しかった。ただでさえ解放は力強いザンニーさんの一面なんだから、そこは意地で剣に寄りかかるという、気怠さながらも本気モードでは健起に疲労を隠す様なモーションにして欲しかった。

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  • ID: 18e5441c
    最適エコーは
    ザンニーがエターナル
    シャコンヌがバウンドレススカイ
    かな?

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  • ID: d4e61010
    ザンニーモーションかっこいいし大満足なんだけど、これならわざわざ武器種を手甲にする必要性あったか?とも思う

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    • ID: 914349c1
      アンケート見る限り武器種が増えることも考えた時に、現時点でガッツリ大剣系のビジュアルで長刃にしちゃうと困る気がするんだよな
      増幅器、手甲は武器モーションよりキャラの動き依存だから、そういう後々困りそう枠でもなんとかなる

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  • ID: 2fd7e6d5
    幻影みたいなのと一緒に3人でわ〜って回ってるとこ可愛すぎてワロタ
    こう言う歌姫タイプのキャラにいなかった民族音楽みを感じる曲いいな

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  • ID: adb262c5
    シャコンヌはかわいいけど正直周年に被るキャラとしては微妙なんだけど、
    モーションのおめでたさで価値爆上がりしてる

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    • ID: 13228551
      性能的にも他のキャラのために引いとかないといけない類のキャラだから結構引かれそう

      • ID: dd2ee6b6
        正直他に欲しいキャラいるから性能で必要になるキャラなら復刻に回しても良いかな…ここの運営は相性良いキャラは同時にPUしてくれる傾向にあるし

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        • ID: 13228551
          さすがに直前に来るフィービーと直後に来るカルテジアで使いそうだし今回は違うような
          まあカルテジアに関してはリーク見てないと分かんないしそっち想定して引く人は少ないかもしれないけど

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  • ID: d7325a2b
    Fにチャージアックスがあったらこんな動きしてそう(モンハン脳)

  • ID: f52c6a6c
    戦闘中にリサイタル始めるわ、どこに持ってた的なパイプ椅子出して鑑賞し始めるわカオス動画で草

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  • ID: ab63b43a
    基本は解放でボコってから退出なんだろうけど、通常のでもフィールドで暴れたいのう
    集敵は必須だろうけども

  • ID: 843c7d61
    ザンニー重量感あるモーション気持ちよくて最高なんだけど
    なぜパイプ椅子に座ってるんだ?

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  • ID: b9d6e5d8
    シャコンヌが歌ってるのをパイプ椅子に座って見てるザンニー草 おもろい

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  • ID: af74bc15
    手甲って何ですか
    拳使ってるように見えないし長刃か迅刀じゃダメだったんかな
    てか英語コメでチャアク言われてて草 確かにちょっと似てるね

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    • ID: 79fb6180
      手甲なら盾を持つ手に装備して衝撃をおさえるためにとか色々理由が考えられるが長刃とかだと見た目的にも戦闘でも見える部分に装備したら邪魔じゃね

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      • ID: af74bc15
        盾持つからっていう理屈はわからなくもないけど、長刃だと見た目的に邪魔というのはよくわかんないかな
        普通に盾みたいにぶっとい剣持っててもカッコよくないか?
        というか手甲なんだったら変身後は拳で殴りまくる姿も見たかったんだよね
        まあまだモーションこれで全部じゃないかもしれんし期待しとくわ

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  • ID: 050a3db5
    シャコンヌさん銃要素見当たらなくて草
    まぁ下手に武器種増やされても困るからこれでいいけど

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  • ID: ad14da8b
    リーク見ないとか言ってた人達も今回ばかりは見てしまいそうっすね

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  • ID: 1dbbf255
    髪が伸びるのはいいけどチリチリになってんのはあんま可愛くない…

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  • ID: 8aeb7029
    ザンニーの攻撃モーション見たことあるやつの詰め合わせで草

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    8
  • ID: 13228551
    待機じゃなくて攻撃モーションの最後に椅子出して座るのはさすがに笑ったしまうからやめてくれw

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