【鳴潮】釉瑚(ゆうご)の『スキル・性能詳細』【ver1.3リーク】

目次

更新履歴

  • 8月27日 – ベータ1.3.3を投稿(機械翻訳)
  • 9月1日 – ベータ1.3.7に更新(日本語版テキスト)
  • 9月6日 – ベータ1.3.8に更新(性能変更なし、料理追加)
  • 9月9日 – ベータ1.3.9(変更なし)
  • 9月13日 – ベータ1.3.11(変更なし)

現性能で1.3実装の見込み

釉瑚(ゆうご)

プロフィール

レア度★★★★
属性凝縮
武器手甲
声優富田美憂
ストーリーお喋りで風変わりな古物鑑定士。 エンタメとしてユーモアに鑑定結果を伝える。古物を大切にしてくれる人達のために、露店を構えている。

基礎ステータス

LV1708090
HP798809893039975
攻撃力21217245263
防御力868549801051

強化ボーナス

2段目3段目
+クリティカル率1.2%+クリティカル率2.8%
+攻撃力1.8%+攻撃力4.2%
+攻撃力1.8%+攻撃力4.2%
+クリティカル率1.2%+クリティカル率2.8%

戦闘スタイル

  • 耐久・回復
  • 共鳴スキルダメージ
  • 共振度削り
  • 協同攻撃ダメージブースト?

スキル性能

基本攻撃手段:霜落とし

通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。

重撃
·【霜色】が上限に達した時に通常攻撃を長押しすると、霜堕ちを発動する。
·匣揺れ状態で【霜色】が上限に達した時に通常攻撃ボタンを離すと、霜堕ちを発動する。その時、釉瑚が霜堕ちを発動できない状態の場合、縁担ぎを1回行う。

【霜色】獲得方法:
·【霜色】が上限に到達していない時に通常攻撃を長押しする匣揺れ状態となり、【霜色】を持続的に獲得する。
·通常攻撃が敵に命中すると、【霜色】を獲得できる。

重撃・霜堕ち
釉瑚が前方に突撃し、凝縮ダメージを与えると同時に縁担ぎを1回行う。

空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。

回避反撃
回避に成功した後、一定時間内に通常攻撃を行うと、前方に突撃して凝縮ダメージを与えると同時に縁担ぎを1回行う。

Lv10
通常1段47.38%
通常2段31.91%+59.26%
通常3段38.06%+46.52%
通常4段116.35%
重撃・霜堕ち14.45%*6
空中攻撃123.27%
回避反撃28.89%*6
空中攻撃スタミナ30

共鳴スキル:匣の縁

釉瑚が匣を投げ、凝縮ダメージを与えると同時に周囲にいる仲間キャラ全員のHPを回復し、縁担ぎを1回行う。

縁担ぎ
縁担ぎを行うと、一定の確率で異なる古物を獲得できる。
古物を所持している状態で通常攻撃を行うと、付与されている古物に応じて秘宝展を発動する。
古物を所持している状態で新たな古物が付与されると、新しい古物の効果に上書きされる。

秘宝展
·編鐘:編鐘を使って凝縮ダメージを与える。編鐘は高い共振度削り効果を持つ。
·如意:如意を前方に向けて振るい、凝縮ダメージを与える。如意は高いダメージ倍率を持つ。
·:鼎に飛び乗って前方にいる敵に衝突し、凝縮ダメージを与える。鼎は高い中断能力を持つ。
·お面:お面を投げて前方にいる敵を攻撃し、凝縮ダメージを与える。お面は経路上の敵を牽引できる。

Lv10
スキルダメージ156.46%
匣の縁回復量1767+81.90%攻撃力
編鐘ダメージ41.05%+49.85%*3+102.62%
如意ダメージ137.00%+167.45%
鼎ダメージ28.57%*6+114.28%
お面ダメージ11.46%*9+44.20%
クールタイム15秒
協奏エネルギー獲得10

共鳴解放:如意占い

釉瑚は力強く匣を投げ、範囲内にいる敵に凝縮ダメージを与える。
爆発中に出現するボタンを時間内に押すと、それに応じた古物を獲得できる。時間内にボタンを押さなかった場合、ランダムで古物を1つ獲得できる。

Lv10
スキルダメージ327.19%
クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費100
協奏エネルギー獲得20

変奏スキル:想い匣

釉瑚が匣を投げ、縁担ぎを1回行う。

Lv10
スキルダメージ89.47%+109.35%
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル:鑑定

次の登場キャラに100%の協同攻撃ダメージブーストを付与する、28秒間持続。

共鳴回路:詩ノ物

釉瑚が【吉兆】を4つ所持している状態で通常攻撃を長押しすると詩ノ物を発動し、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされ、近くのチーム全員のHPを回復する。
釉瑚は最大4つまで【吉兆】を同時に所持できる。

詩ノ物
範囲内にいる敵に凝縮ダメージを与え、所持している【吉兆】の組み合わせにより、以下の追加効果を1つ獲得する。
·飛白:【吉兆】を全種類所持している場合、攻撃が命中した敵に共振ダメージを追加で与える。
·対偶:同じ【吉兆】を2つ所持している場合、詩ノ物のダメージが70%アップする。
·双関:同じ【吉兆】のペアを2つ所持している場合、追加で近くのチーム全員のHPを回復する。
·連珠:同じ【吉兆】を3つ所持している場合、詩ノ物のダメージが175%アップする。
·合説:同じ【吉兆】を4つ所持している場合、飛白双関連珠の効果を同時に発動する。
詩ノ物を発動すると、【吉兆】はすべて消費される。

【吉兆】獲得方法
·共鳴スキル匣の縁、変奏スキル想い匣、重撃霜堕ち、共鳴解放如意占い回避反撃を発動すると古物を獲得できる。
·釉瑚が古物を所持している状態で通常攻撃を発動すると、その時の古物に応じて秘宝展を発動し、その【吉兆】を獲得できる。

Lv10
詩ノ物ダメージ37.21%*10
詩ノ物回復量2002+92.82%攻撃力
双関追加回復量1178+54.60%攻撃力
協奏エネルギー獲得20

固有スキル

玉片共鳴スキル秘宝展発動時、近くのチーム全員のHPを回復する。回復量は共鳴スキル匣の縁の回復量の30%。
珠玉変奏スキル想い匣発動時、釉瑚の凝縮ダメージが15%アップし、14秒間持続。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸 港の休息
縁担ぎ発動時、釉瑚は10%の確率で攻撃を無効化できる。この効果は5秒間持続で、他のキャラに切り替えると消える。
2凸広間の眠り
対偶連珠合説による共鳴回路詩ノ物のダメージアップ効果がさらに1回発動する。
3凸炎の悪夢
釉瑚の攻撃力が20%アップ。
4凸雪夜の迷い寝
共鳴スキル匣の縁を発動するたびに、20%の確率でクールタイムに入らない。
5凸万里の浅眠
変奏スキル想い匣発動時、釉瑚のクリティカル率が15%アップ、14秒間持続。
6凸千秋の眠り
共鳴スキル秘宝展発動時、青晴れ效果を1スタック獲得する。青晴れ1スタックにつき、釉瑚のクリティカルダメージが15%アップする。この効果は最大4スタック、7秒間持続。

育成素材

手かせ、幽閉のトポロジー(フェイタルエラー)、紫珊瑚

手かせ、石碑古鐘、声律

得意料理

霜花餅
チーム全体の共鳴者の攻撃力を10%、クリティカルダメージを16%アップする、持続時間30分。マルチプレイでは自分のキャラのみ有効。
釉瑚が箱に入れて持ち歩いている、ひんやりとしたお菓子。古物を追い求めソラリス各地を旅していると、食事処や宿が見つからない日もある。そんな時、この餅は空腹を満たす最高のご馳走になる。釉瑚は一緒に果物も冷やして食べ、しっとりとした餅の味わいと季節に応じた果物の香りを楽しんでいる。

キャラクター3Dモデル

引用:hakush.in

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コメント

コメント一覧 (28件)

  • 未所持でも余波珊瑚で交換可能ってマジ!? 
    低天井で実質配布みたいなもんじゃん!

  • 星4だし性能的にはこんなもんだろう
    共震削りもあるっぽいからエンブのおじさんは死んだな

    • むしろ、エンブおじさんと相性はいいんじゃない?
      共同攻撃が共鳴スキルだから、共鳴開放タイプのモルトとオリエ、特殊ゲージタイプのインリンよりもすぐに共同攻撃の恩恵得られるし、
      ユウゴ終奏→エンブ共鳴スキル→コンシにつなげて共震ゴリゴリしながら敵を殴れそう

    • エンブの共震削り能力は元からゴミ
      エンブはコンシの回路ゲージを溜めれる配布キャラという一点のみで評価されてる

  • ウルトで転んでるユウゴちゃんはワイに寝ばつくされてるシーンだからね

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  • 終奏スキルはオリエかインリンあたりに渡すと思うけどこの書き方だとキャラ引っ込めたらバフ消えちゃわない?共同攻撃の強み消えてるやん

  • prydwenによりと
    オリエ(無凸恒常星5)1ローテのdpsは188,451そのうち3/4が通常攻撃ダメージ
    約半分が裏からの攻撃と見ると約90000ダメージ増加になるね
    キエンチョウリ(無凸モチあり)にヴェリのダメブーストのせたら、約120000のダメ増加になる
    当然アタッカーはヒーラーサブのすべてのバフが乗るわけだから、ここからさらにダメージは上乗せされる

  • かわええやん、技の効果それぞれ覚えるの大変かもしれんがやってりゃ慣れるか

  • モーションもいい感じだった
    特に落下攻撃した時に手ぷるぷるするのかわいい

    • 文面だけ見たら強そうだけど終奏後オリエかインリンに切り替えて共同攻撃張って~って考えたら28秒で共同攻撃だけ100%ブーストってそんなでもない気もする
      専用ローテを組めばパーティーDPSでヴェリーナを上回れるのかな

      • どっちかっていうと競合するのはビャクシじゃないか?
        ショアキーパーを引く前提としてショアキが第1パのサポートをヴェリーナから奪って第2にヴェリーナがスライド、第3をサポ無しにするかユウゴの性能次第でビャクシを押し出してユウゴが入るかどうかって感じだから比較対象はビャクシ

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