【4/4更新】未実装キャラクターの性能リークまとめ【鳴潮】

鳴潮のキャラクター一覧
目次

未実装キャラクター

☆5 ザンニー

レアリティ:星5
属性:回折
武器:手甲

役割:メインアタッカー

実装時期:2.3前半

☆5 シャコンヌ

レアリティ:星5
属性:気動
武器:拳銃

役割:サポート&サブアタ

実装時期:2.3後半

☆5 カルテジア

実装時期:2.4?

不確定情報:風蝕を使う気動メインアタッカーで迅刀?

暫定ガチャスケジュール

2.3

  • 前半:ザンニー&フィービー
  • 後半:シャコンヌ&ロココ

2.4

  • 前半:カルテジア&カルロッタ
  • 後半:lupa&長離

2.5

フローヴァ+新★4女性?

スキン

2.4:カルロッタ、長離

プレイアブル化の可能性が高いキャラ

Lupa

実装時期:2.4?

不確定情報:焦熱の解放アタッカーでHP自傷タイプ。長刃。終奏は焦熱&通常バフ。

フローヴァ

実装時期:2.5?

不確定情報:消滅の増幅器

Younuo

実装時期:2.6?

女性。気動の手甲?

哥舒臨(かじょりん)

実装時期&性能:不明

今州の先代将軍。消滅属性?

スカー

実装時期&性能:不明

残星組織(フラクトシデス)監察の男性。焦熱属性?

引用:Reddit

鳴潮のキャラクター一覧

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コメント

コメント一覧 (8,814件)

  • ID: 79201b58
    ザンニーと要とロココの餅武器だったらどれが一番汎用性ありそう?(‘ω’)

  • ID: 3c2cbb67
    自分だけかもしれないけどバウンドレススカイの無音区でカピタネウス出てくるとき爆音鳴るのなんとかしてほしい

    3
    1
  • ID: 2c3a788d
    アタッカーとして火力は十分なフィービーをわざわざコンフェで使うんだからザンニーがフィービー以上の火力なのは間違いないだろうな。

    11
    1
  • ID: 8c8972fd
    Lupaの終奏についてはMYUYがtiebaに投稿した文からのリークでQuestionableタグ付き
    信憑性はあるのかなと思って検索してみたら3ヶ月前の時点で
    フィービー、ブラント、ザンニーの性能、属性、武器種等をリークしてて(削除済み)
    それが今見直すと合ってたのとシャコンヌがv2.3と言っていたのも合ってる
    あと「今汐のチームメイトがv2.5以降に実装、役割はヒーラー」という3ヶ月前の発言は
    カンタレラを指していたのかもしれないし、v2.6の気道手甲キャラの事かもしれない

    4
    2
  • ID: 78165bc4
    クロゲ過去にパ二グレの1体のキャラのインフレしたせいで、本国でアホ炎上したからインフレを気にしてるかも?

    4
    3
  • ID: 163d91a4
    もう1人のキャラいないと火力だせないのって引く気うせるなー
    単体でも火力だせるようにしろよ

    4
    16
    • ID: 78165bc4
      なら引かなくていいと思うよ、そもそも倍率とかまだ不明やし

      15
      5
  • ID: 4ddd2ce5
    通常バフって事はやっぱりブラントちょうりlupaか
    引いて良かった

    12
    4
      • ID: 3937691f
        通常バフ欲しいキャラいっぱいいるしな
        ブラント長離ルパPTがどこまで火力延びるかで今後のPTの全体火力の幅が見えてきそう

        0
        1
  • ID: 02a257e6
    lupa終奏で焦熱通常バフに加えて何らかのアシストもしてくれるっぽいのか
    アンコ大明神と相性良さそうで楽しみすぎる

    12
    4
  • ID: d7300a16
    鳴潮って毎回ベータ開始遅いよな
    公式ベータ開始来週かららしいけど残り2週間程度で新キャラ2人の調整間に合うんかね?
    原神みたいに前バージョン開始からベータ開始して計画的にV6まで調整すりゃいいのに

    3
    21
    • ID: c608a415
      遅いってか元々大規模ユーザーベータなんかやってない状態で調整ミスってミスもないから問題ないんじゃね、単騎は明らかに今汐長離が基準で、それで困る事もないし
      クロゲが想定してる以上に向こうのプレイヤーが下手過ぎるからコンテンツ側でバランス取る方向にしたってのもあるけど

      19
      4
    • ID: 969bdece
      時間を増やしたところでまともな調整が出来るかどうかは別だろ…
      ホヨバのベータとかアッパーとナーフ繰り返しすぎて原型も残ってないなんてよくあるじゃん

      24
      4
  • ID: fa536e26
    ひとつ聞きたいんだけどまだベータ始まってないってのは今まで出てたザンニーの性能は正確じゃないの?

    12
    1
  • ID: faa6345b
    新しい星4来るの楽しみだなぁ
    なんだかんだ星4引いた時に、持ってないキャラがいるだけで
    ちょっとしたものだけどそこにワクワク感が違うからな

    18
    3
    • ID: c02bbb8b
      星4育てたいのに週ボス素材問題にぶち当たる
      週ボス緩和してくれ…

  • ID: 6dfd2d22
    予定通り、来週に
    ベータテスト開始か
    ザンニーの正確な情報楽しみや

    8
    2
  • ID: 232a7226
    2,3で星声はどれくらい貰えるのかな?
    天井2回出来るくらいなら神だな

    2
    9
    • ID: b47a7792
      ベータクライアントをマイニングしてる人たちも、どれぐらい配布されるかは予告番組待つしかないって感じぽいね
      一応、4月21日か22日にくるんじゃないかって予想みたいだけど

      5
      0
  • ID: 84cffc36
    もう言われてるけどボスのリスポーンめちゃくちゃありがたいな
    週ボスの再挑戦とかボスの先行開放味わうと2分は長く感じてたんだよな、ナイス

    27
    1
  • ID: 8c8972fd
    Tieba Leak:
    ルパの終奏: 入ってきた共鳴者は、14秒間または交代するまで、フュージョンのDMGが20%、基本攻撃のDMGが25%増幅される。そして、チームキャラに強化状態を与える。チームキャラが共鳴解放を終えた後、ルパが舞台裏からフィールドにやってきて、フィールドにいるキャラの出力をアシストする(ループを打つだけかもしれない)。チーム内の各キャラクターは、次の延長トリガーまでに最大1回この効果を発動できる。

    8
    1
    • ID: f8b25f19
      自傷ギミック持ちなら火力高そうと思ってたけど終奏ブースト14秒って事はメインアタッカーのタグついてないのか?
      丹瑾もメインタグついてないんだっけ?
      将来的に火力面で型落ちした時のこととか考えると終奏ブーストのバフは長い方がありがたくはあるけど

      • ID: cf3e9b93
        まあLupaの次に焦熱パのパーツが来たとして交代することになるのは長離だろうしそんな焦らんでもいいんじゃない

      • ID: 6c0b062b
        多分焦熱はサブアタxサブアタxサブアタのチームになるんじゃね
        メインアタッカーだと長離ブラントの出場時間が長すぎる

  • ID: 8c8972fd
    新機能: オーバーワールドボスのリトライ
    1.報酬を請求した後、ボスはすぐにリスポーンする。
    2.または、報酬を受け取らずに「リトライ」を選択することもできます。
    3.オーバーワールドボスの2分間のリスポーンクールダウンが削除されました。

    via Team Gemberry78

    19
    • ID: 0c0405da
      これマジだったら嬉しいな、ナイトメア音骸のスローやられ演出も周回してると鬱陶しいからついでに何とかしてくれると助かる

      19
      1
  • ID: 2c038b49
    バベル星120意外と簡単だったな
    パニグレみたいに同キャラ禁止にしてくんねぇかな

    1
    72
    • ID: 0a2ca98d
      こういうコメント見るたびに思うけど、自分で禁止すればいいだけのことを公式に求める人ってどういう考えの人なんだろ。
      実際にそうなった場合不自由に感じる人が出ることくらいわかりそうなものだけど⋯

      79
      2
      • ID: 68b72bc5
        120取れない人が多い方が自分が取れた時の気持ちよさが違うじゃん?だからだよ。
        この心理が理解できないとかちょっとあんた心綺麗すぎるんじゃない?
        ゲームの中でくらいもっと自分をさらけ出せよ!

        4
        99
    • ID: 68249811
      最近の塔とか廃墟の調整見ればわかるけど
      大多数のライトユーザー向けの難易度に舵を切ってるから今の路線は変わらないよ

      17
    • ID: 27525efd
      これはちょっと分かるな

      性格と服装(の痴女感)が合ってなさすぎる。見ててキツいとこがある

      4
      10
  • ID: c717e420
    カルテジア実装時は布面積増やしてくれ
    ロリの露出はキツくて見てられん

    33
    59
    • ID: c7eadc27
      カルテジアさんはアラフォーなんだからどんだけ露出したっていいだろ

      6
      9
  • ID: 0c67ee89
    騒光は本体効果がおまけ程度なのがな…
    DoT系以外は期待できるのかな

    7
    4
    • ID: 7b49f979
      虚滅は集団特化で斉爆は単発ダメージ特化って感じだから期待したい

      2
      3
  • ID: 5bc620f4
    リーク動画の配布チケット、絵柄だけは序盤の恒常星5チケットと同じだな

    8
    1
  • ID: a87cf2f3
    ザンニーは今んとこ普通に強くね?
    弱いとか言ってる奴エアプ過ぎんだろ

    16
    16
  • ID: 2ae747e3
    ・状態異常の仕組みについて不満を持ってる人 ⇒ Good
    ・ウェルカムって人 ⇒ Bad

    押してみて↓

    42
    69
  • ID: 51a24b12
    フィービーをメインDPSで使う様に、常時騒光効果を付与できるキャラが来て欲しい
    フィービーを騒光付与役にはしたくない

    14
    23
    • ID: 2a820b0b
      わざわざリーク見にここにきてんのに見ないでお気持ちコメントしてんののアホらしすぎる

      32
      14
    • ID: 6729d1ce
      たった2verあとに最適サポになれるメインアタとメインできるようになるサポが連続で実装されて何が不満?今汐様には今だにスキル回折バフキャラいないんだぞ。むしろそれがきたら完成のサインでもある。型落ちが始まるぞ。幅が残ってることはいいことなんだ

      4
      3
  • ID: 2433149e
    弱い限定キャラってインリン以来居ないのになんでそんなに不安になってんだ?
    インリンですら「弱い」じゃなくて「普通に強い」だし。
    インフレせずにここまで良調整で出してきてるやんか

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    13
  • ID: b47a7792
    というかまだβテスト始まってないんかい
    今情報出してるのはクライアントマイニングしてプライベート鯖で動かしてるだけで

    7
    2
  • ID: 8434fc50
    カルロッタってほんとに完成されてたんだなってリナシータ組見てると思うわ

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    4
    • ID: 78d361ed
      カルロッタは拘束、遠距離のお陰で生存能力高くてローテもお手軽
      範囲に弱いと思いきやそれも火力でゴリ押し出来る上に解放が数回攻撃な為WAVE戦にも強いから廃墟でも結局なんだかんだ適正あって隙がないな

      今後追加されるリナシータ組はツバキカルロッタ基準になると思ってました

      23
      2
        • ID: c660afe1
          インフレはしてるだろうけどカルロッタレベルなら酷かないだろ

          5
          5
          • ID: ab6fbf76
            カルロッタやツバキのトップアタッカーが’基準’になるんだろ? 横並びは調整がムズいしデフレは文句まみれになる、インフレしない未来が見えねぇや

            4
            4
  • ID: 7dbd848c
    ザンニークソ弱性能にしたらまぁまぁ炎上し、離れる人多そう。ディシアショックを忘れたのか

    6
    51
      • ID: a2f4bb2d
        まぁ運営もアホじゃないし大丈夫やろけどな。このスレでまもとに話せるやつなんてほとんどいないし、期待して待つしかないね

        2
        1
  • ID: 5c57680b
    ザンニー弱い(本当に弱いか分からない)ことよりフィービーとメインサブ入れ替えれないことが不満

    9
    18
  • ID: 83af6224
    属性ごとに状態異常別れてるのがなんとも言えないポイントなんだよなー、どれだけ長期間見据えたパーティ作りせなアカンのかと。
    1キャラで複数状態異常撒きできるようにしないと解決しなそう

    16
    9
  • ID: 624a1e0a
    そろそろ凝縮でザンニーみたいな人気出そうな長身女キャラを実相して欲しいんだが俺だけ?

    5
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  • ID: 624a1e0a
    何か敵キャラが敵としてプレイアブルされるのを嫌がる人多いよな。
    原神みたいないい子ちゃんしかプレイアブルになってほしくない的な

    30
    10
    • ID: e34359e7
      嫌がるというより敵のままプレイアブルになってもいいという前提がない人が多いという印象です。自分はストーリーでフローヴァとやりやってフローヴァが死亡したとしてもそのままプレイアブル実装していいと思ってますけど、受け入れられない人多そう。どちらにしてもプレイアブル化するため安易に仲良くなったり共闘はしてほしくないですね

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      3
      • ID: 8434fc50
        残星組織も漂泊者が何かしら関与してるみたいだしどうなんだろうね、漂泊者が神とかを凌ぐ超次元な存在だから難しいんかな、会うキャラみんな漂泊者♡だからリナシータでは味変して欲しいって言われてたけど、依然として♡だしね

        14
        10
  • ID: a03df505
    シャコが他属性も扱えるってことは、回折+スキルダメブもってて他属性の共同攻撃する回折サブアタが実装される可能性ある?

    6
    4
    • ID: da18f56e
      終奏乗せられるキャラは来るだろうけど、この実装ペースだとかなり先になりそう。

  • ID: 20d4a1e3
    フローヴァに全力したいからカンタレラ引いたけどこいつが最適サポって怪しくね
    実践値は別のキャラで組み合わせた方が絶対強くなりそう

    17
    6
    • ID: 706ab79c
      たぶんサポートになるんじゃなくてフローヴァがメインアタッカーレベルに引き上げてくれるんじゃないかな

      2
      7
    • ID: a8f08fe8
      音骸使用数でバフとかあるんやろ
      キャラ自体もそんな感じの能力してるし

  • ID: 3e015958
    ザンニーはフィービーと組み合わせれば環境トップクラスみたいな評価でしょうか?

    13
    1
  • ID: 523afba5
    正直異常効果の評価が低いのは回折主人公や吟霖みたいな敵に付与するタイプのキャラが使い勝手悪いからだと思う

    23
    • ID: da1c162f
      そのうち出そうではあるけど音骸でポン押し付与出来たらもっと評価上がりそうなんだが

      17
      3
  • ID: adb262c5
    ここで豚丼豚丼よく言う奴いるから何かと思ったらチー牛みたいなネトスラかよ
    こういう暗い部屋でネット入り浸ってそうなキモい言語多用して女が男が言ってる奴が一番気持ち悪いの気付いたほうがいい

    54
    9
      • ID: e3106ad9
        効いてんのかしらんけどあいつこういうコメントには一切反応しないから大丈夫やろ

        17
        • ID: f8ae6526
          スタレのリークサイトにもまんま同じようなことを言ってる人がいたから同一人物そう
          相当男キャラと女プレイヤーが嫌いなんだと思うけどスルー安定だね

  • ID: b0837896
    ザンニー弱い言ってる人は使い方理解できんノータリンとそれをそのまま信じちゃってるノータリン

    11
    27
    • ID: a047327e
      ここの奴らみんな弱いとは言ってなくね?
      使い勝手とか騒光などのシステム面で文句いってるだけやろ。

      35
      9
      • ID: e6412762
        フィービーいないなら漂白者使えばいいのにね
        忌炎にアールト、ツバキにタンキンなんて使ってないだろう、最適サブアタしかどうせ使わないだから。何をこだわっているのか
        異常付与できる相方に依存する代わりに異常アタッカー本人は高い自己バフや異常込みの倍率をもっている、そういう設計でしょう

        異常付与できるキャラが増えれば普通のアタッカーより編成幅は広くなり、現状の異常キャラが抱える弱点欠点がむしろ強みになるはず、
        だから運営が異常付与できるキャラ増やすのを待つしかない

        15
        21
        • ID: 79fb6180
          これ。結局今はキャラが少ないだけ
          一番相性がいいキャラがいるし変わりもいるのにわざわざ他のキャラ使わんやろ。これはどのキャラにも言える

          16
          6
        • ID: affee970
          現時点だと異常付与をする方と恩恵を受け取る側に分かれた編成しかないのが印象悪い
          新システムのお披露目なのに遊びの幅の狭さを見せられた

          19
          5
        • ID: 2a820b0b
          待つしかないってのはそうなんだけど、実装ペース的にそんな悠長なこといってられなくね。
          まだ他の属性の異常キャラも出し切ってないしそもそもルパやフローヴァみたいな異常使わないキャラも待機列に並んでるわけじゃん?
          いったいいつまで待てば良いのってなるくね。これから異常のシステムごと変更して原神とかゼンゼロみたいに他属性と反応しますとかなら全然問題なくなるんだけどね。

          15
          6
          • ID: 3f55a38c
            回折と気道の異常しか当分でないやろだからシャコンヌと気道主に2属性間での互換能力つけたんだろうし
            スタレのver.2の間に特定の戦闘コンセプトキャラを売り切る方針じゃなくて、数年単位で他属性出せばインフレ抑えつつ、シャコンヌの複数の属性に関与できる方式なら落ち目になった異常キャラの救済もできる
            そもそも、上のコメでもあるけど異常付与できる音骸出すだけでいつでもテコ入れ可能だからな

            10
            3
        • ID: d2a9fba4
          他ゲーの話はしたくないけど、HSRのカフカとかドットダメージ付与の似たような設計+屈指の人気キャラと似たような状況だったけど、当時シナジーあるキャラが微妙な星4(漂白者みたいな)しか居なくて産廃扱いされてた。どんどんシナジーキャラが増えた結果環境最強まで上り詰めたんだよな。

          遅咲きにはなると思うけどザンニーはシナジーキャラが増える度強くなっていくと思うよ

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