目次
未実装キャラクター
☆5 緋雪

レアリティ:星5
属性:凝縮
武器:迅刀
役割:結霜メインアタッカー
実装時期:3.3前半
あわせて読みたい


【鳴潮】緋雪の『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver3.3リーク】
更新履歴 4月5日 ベータ3.3.1を投稿 日本語版テキスト 4月11日 ベータ3.3.2に更新 全体的に倍率微増共鳴解放の回帰ptの表記変更:max3消費⇒1消費毎3凸:ダメージ倍率1…
☆5 ダーニャ

レアリティ:星5
属性:焦熱
武器:増幅器
役割:斉爆&密集協和サブ
実装時期:3.3後半
あわせて読みたい


【鳴潮】ダーニャの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver3.3リーク】
更新履歴 4月5日 ベータ3.3.1を投稿 日本語版テキスト 4月11日 ベータ3.3.2に更新 終奏スキル:斉爆効果ダメージに40%のダメージブースト⇒60%2凸:共鳴モダリティ・…
サイパンコラボ
実装時期:3.4前半
☆5 ルーシー:回折&拳銃
☆5 レベッカ:消滅&拳銃
☆5 ルシラー

実装時期:3.4後半
不確定情報:凝縮&増幅器 巫女のサブ?
暫定ガチャスケジュール
3.3
前半:緋雪・モーニエ・ユーノ
後半:ダーニャ・千咲・フローヴァ
モーニエスキン&周年復刻ガチャ?
3.4
前半:サイパンコラボ
後半:ルシラー
プレイアブル化の可能性が高いキャラ
スカー

実装時期:3.x?
哥舒臨(かじょりん)

実装時期&性能:不明
今州の先代将軍。消滅属性?


コメント
コメント一覧 (38,319件)
ID:d0c5e69d
やっぱ今回の幕間然りカルテジアの時の潮汐然り月追祭やってないと分からん話入れてくるなら、イベントなりストーリーだけなり恒常入りすれば良いのになって改めて思うんよな。
他のどうでもいいイベント恒常入りするより、よっぽど大事だと思うんだけどやっぱ大変なんかね?
ID:cec7ef05
エンドフィールドっておもろい?
鳴潮1本じゃ暇だからもう1つ何か触ろうと思うんだけど有識者頼む
ID:d0c5e69d
真面目に答えるなら工業システムが自分に合ってるかじゃね?
そこを運営もメインに推してるし、動画見るなり実際自分でプレイして考えるのが一番だと思う。
ID:7122cade
おもんないぞ
今からンィー゛するぐらいなら15日からモンギルした方がいい
ID:ae47dd08
最初は面白かったけど加工勲章も全部取ったらマジすることない
これから増えるとは思うけどワイはもうログインやめた
UE5だからキレイだしキャラの動きも凝ってるけどね
ID:0447d417
ここなりXとかでもそうだけど、同接煽りとかセルラン煽りとかいるけど、それらのゲームって別に日本がメイン層ってより中国がメインだからそ日本の数字を使って煽ったところって意味ないじゃない?、それとも日本製のゲームって勘違いしてる感じなの?
ID:d1a41d4a
そもそも俺らユーザーからしたら実際に提供されたゲームの内容が全てであって、そこに満足出来てなおかつ会社が黒字ならそれで良いんだよ
逆にどれだけ売れてもどれだけ同接あってもゲームに還元されないんじゃ意味が無い
ID:a916bcac
外国勢も然りだけど、まるで自分達が作ったゲームかのように戦ってるのよく分からないんよな。まあ8割対立煽りだろうけど。
コメント投稿の禁止事項
コメント利用規約の詳細