【12/28更新】未実装キャラクターの性能リークまとめ【鳴潮】

鳴潮のキャラクター一覧
目次

未実装キャラクター

☆5 モーニエ

レアリティ:星5
属性:焦熱
武器:長刃

役割:ヒーラー&バッファー&不協和サポ

実装時期:3.0後半

☆5 エイメス

レアリティ:星5
属性:焦熱
武器:迅刀

役割:メインアタッカー

実装時期:3.1前半

不確定情報:共鳴解放ダメージ・斉爆効果・震撃協和レスポンス・密集協和レスポンス

☆5 リューク・ヘルセン

レアリティ:星5
属性:回折
武器:手甲

役割:メインアタッカー

実装時期:3.1後半

不確定情報:通常攻撃ダメージ・震撃協和レスポンス・密集協和レスポンス

シグリカ

実装時期:3.2~3.3?

ルシラー

実装時期:3.2~3.3?

暫定ガチャスケジュール

3.1

エイメス・リューク

プレイアブル化の可能性が高いキャラ

denia

女性 スタートーチ三年生

葦原神社の巫女

刀、凝縮アタッカー?

スカー

実装時期:3.x?

哥舒臨(かじょりん)

実装時期&性能:不明

今州の先代将軍。消滅属性?

引用:Reddit

鳴潮のキャラクター一覧

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コメント

コメント一覧 (29,773件)

  • ID:8671431a
    V3.1 Beta Test server has been launched
    But no packages have been sent out yet
    翻訳 V3.1 ベータテストサーバーが起動されました
    ただし、まだパッケージは送られていません

    10
  • ID:6338f48e
    エイメスのモーションやばすぎたろ
    しかもシュバルツロッホサプライズ実装はまじで嬉しいわ
    ネオユニオンめっちゃ広いし石の配布も多そうだな

    2
    19
    • ID:a1329c59
      おまえいつの時代から来たんだよw
      去年Ver2.1が始まった頃にstepから組織長のコンセプト画のリークが出回ってたけど、中身は白髪の少女だからシュヴァルツおっさんは実装しないぞ
      まぁコンセプト画だから実装時に見た目は変わると思うが

    • ID:e34776da
      騒光や風蝕もそうじゃない?
      状態異常なんて火力を上げるためのトリガーでしかないし

    • ID:3937691f
      あれって敵から受けた時とエフェクトも同じだと思ってたけど違うんだ

  • ID:35f16b74
    β始まったのはガチっぽいな。
    それが1時間前くらいやからすでに動画出回ってるのかは謎

    3
    7
      • ID:8a6d8a87
        嘘つくなよ
        鳴潮のベータ版はガチャしなくてもテスト開始と同時にキャラは所持した状態で、育成素材も上限まで所持した状態でスタートだよ
        ちなみに凸素材も6個バッグに入ってる

  • ID:f319e62f
    漂ちゃん制服衣装あるやん
    こないって言ったやつ誰だよw
    黒だと思ったが白系も意外と似合うな

    11
    3
  • ID:186dba87
    リーク出たって調べても出てこないけど俺が情弱なだけなのか釣りなのかどっちだ?

    7
    12
    • ID:d1ac56dc
      たぶん釣り。いつも出してるリーカーがまだ情報を載せてない。

      6
      7
      • ID:82767667
        これ全部釣りなら大したもんだよ
        まぁほんとにβ始まったならもう少ししたら見れるだろ、多分

        12
        2
  • ID:1716b617
    見た感じエイメスはカルテジアみたいに兵装までの儀式があるからフィールドでは使いづらそうではあるな
    空中の敵には強そうだけどどうなんだろ

    8
    5
  • ID:0df640d0
    エイメスはモーション的にぶっ壊れじゃん
    かっけぇー!作り込みからしてカルテジア枠なのは間違いないな
    各スキルの倍率も早くアップしてくれ

    9
    8
  • ID:d04bb93e
    エイメスは予想通りだったけど
    リュークの変身モーションかっこ良すぎだろ
    MARVELヒーローズみたいやな
    空中戦まじで楽しそう
    やたらラハイロイで飛ぶ敵が多いのはこの布石だったのかよ人権やん
    2人とも欲しいわ

    17
    8
  • ID:5a04fec3
    有識者の方教えてください。
    RTX5070tiなんですがDLSS4.5推奨でしょうか?あとDLSS4.5にする場合はゲーム内オプションのDLSSはオフにしたほうが良いのでしょうか?

    1
    6
    • ID:2ac8aa30
      ここはエアプなアンチや荒らしが多いから鳴潮の公式discordかYahoo知恵袋で有識者に聞いた方がコメ主がほしい回答が得られると思うよ

      20
      2
  • ID:f74bb248
    3.0で人が増えたからか知らんけど、バカが見るYouTubeの反応集系動画に触発されてそうな2ちゃんごっこのガキみたいなコメントが増えてて笑うw

    9
    23
    • ID:9db4035f
      ガキが見るような動画のコメ欄をチェックしてわざわざここに書き込みにくるお前も同類だぞ

      18
      4
    • ID:d4752cae
      そんなの妄想に決まってんだろ
      リーク厳しくなって全然情報出なくなったし出たとしてもほぼハズレだから見る価値もなくなった

      2
      13
    • ID:ab63b43a
      リーク止めんのってマジで苦労するんだなって各企業見てて思うから、成功したらもはや手法を情報商材にできるレベルだな

      4
      4
    • ID:58657baf
      そうなったらbetaテストが遅れてるだけだから何もすごいことないよね

      5
      5
  • ID:f88a269a
    ラハイロイの敵吹っ飛ばし強すぎてイラッとするから、早くモーニエの中断付与で楽になりたい

    13
    2
    • ID:4a91a988
      カルテジア編成しておくだけで中断耐性つくから使ってないならおすすめ

  • ID:2391d5cd
    正直性能より動きの方が断然見たいから
    また公式が先出ししてくれるといいなー

    24
    3
  • ID:4538d3dd
    リンネーの3Dとイラストの差になんか引っかかってたけど、イラスト大体薄めなのに3Dだけメイク濃いんだわ

    18
    12
    • ID:44bb3a45
      ギャル設定なんだったら3Dの方が正しいけどな
      メイク薄かったらそれもうギャルじゃないし

      12
      19
  • ID:86a35c0c
    ふと思ったんだけど週に1回でもいいから赤い敵のさらに強い敵を湧くようにしてくれないかなぁ
    戦闘を楽しみたい

    7
    25
  • ID:337a468d
    リンネーのキャラPVの再生数エグいな
    いつの間にこんな伸びたんだ

    3
    19
  • ID:73efb9be
    恥ずかしいからパンツ履いたまま手マンしてほしいって言われたからそのままやったんやけどパンツ汚れたから弁償してって言われて鬱

    22
    33
  • ID:1700b41c
    深塔中央4階バグってて弱体化してたのか
    結構ギリギリだった気がするから初日にやっといて良かった

    23
    11
  • ID:d1d8fc25
    今日、β情報来るよってここで聞いた気がするんだが、大体何時くらいに来るとかあるの?

    1
    11
  • ID:a46d3190
    敵の飛行遅延攻撃、絶対良くない。他ゲーなら良いが、鳴潮はバフと自己強化時間が限られてる。遅延されると全て無駄になる。カルロッタみたいに飛行時にも攻撃が当たるキャラを出して幅を利かせるならいいけど、そうでないなら、ホンマいらん。

    64
    14
  • ID:3610c6fc
    まじでエイメス、ツバキとかコンシみたいに
    一撃必殺みたいな感じでどデカいダメージドカンとだすキャラであってほしい

    6
    16
  • ID:8a717c36
    明日になればβからのリーク情報が出てくるかな?
    個人的にエイメスが火力出す流れが気になる…
    戦闘スタイルに共鳴解放ダメージと斉爆があるし、共鳴解放すると斉爆スタックが一気に溜まって大ダメージとかになるんかな?

    13
    5
      • ID:8a717c36
        戦闘スタイルに共鳴解放ダメージがあるからといって、解放アタッカーとは限らんみたいなんよ
        ザンニーとかオーガスタ辺りは解放アタッカーだけど戦闘スタイルに共鳴解放ダメージはないしね
        有志wikiで見た感じ、戦闘スタイルに共鳴解放ダメージがあるのは
        相理要、ルパ、ユーノ、千咲等でフィールド運用しにくいってタイプじゃないのよね
        もちろんだからといってエイメスもそうだとは限らんのだけど

        9
        6
  • ID:fc2ceb66
    今回のボス敵がもろにアーマードコア意識してんのは分かったけど、あっちは自分も飛び回れるから敵が飛び回るのも許されてるんよ。
    片や大抵のキャラが白兵戦のゲームでアイビスシリーズの動きをしていいはずがない。
    敵が一方的に攻撃する時間を作ることは難しさじゃなくてただの嫌がらせ。
    しかも周回ボスやろ、プレイ体験ガン無視で見栄えに振り切ってるクソやん

    63
    50
    • ID:f77a3f63
      プレイヤーが一方的に攻撃するのはアクションゲームではない
      君は原神が向いてるよ

      27
      54
      • ID:bd6fc313
        プレイヤーに一方的に攻撃させろとは一言も言ってない。周回ボスがプレイヤーを一方的に攻撃する時間を持っていることが問題だと言っている。それはアクションゲームの駆け引きじゃなくただの遅延。
        そういう動きはホロタクだけにしとくべきだな、なんならホロタクですらそういう遅延行為は別に面白い要素でもなんでもないけど。

        65
        44
        • ID:f77a3f63
          遅延行為ってどういう意味だよ
          単に相手のターンってだけでしょ
          弾き返しやパリィ、回避反撃、隙を見て攻撃したり、プレイヤーのアクションによってプレイヤーのターンに持ってくる設計は最高にアクションゲームだろ
          それにホロタクはタイムアタックでもないし、遅延されたところで何があるというのか……
          周回ボスも高々10回ぐらいでしょ

          44
          64
          • ID:c1a196c4
            飛ばれる前に殺せばええやんと思う反面もし塔でできたらクソつまんねえだろうなという気持ちがある
            ヘカテーの踊りみたいに合間合間にパリィできたらまた違うんだろうけどね

            24
            3
          • ID:4d184b3e
            さては鳴潮やってないな。
            ここで言うクソボスことハイヴェイシャはリンネーとおそらくリュークの4コス枠だけど、いわゆるセット効果の候補が2種類ある。幸い亀とは違って確定ドロップっぽい?
            実装済みのリンネーの最適はそのうち片方。
            そこにさらにメインステータスがクリティカルダメージ、これは約1/10となる。
            そしてそれをさらに厳選するんだ。
            メインステ変更使わない場合、100体狩ってもセットメイン一致は期待値10。10体で理想なんかでねーよ。有効ステ3すら出ないことあるんだから。すでに50近く厳選してるけど有効4個出ないわ。
            てか飛行射撃攻撃中にカルロッタのスキルすら当たらんかったから下手すりゃ無敵ついてるんじゃないかと思ってるけど。あとエリア外に出てるときもあるからほぼ初代リ◯レウス

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            2
        • ID:f76f9577
          やめとけやめとけ
          お前が言ってる事が完全にあってるが、リプ元みりゃわかる通り「プレイヤーが一方的に攻撃する」とか全くそんな事言ってないって事いってるし、話の内容に関係なくハナから否定しにかかってるんよ
          リプも「相手のターン」とか言い始めてるし、周回ボスにその「相手のターン」がいらねえって言ってるのが通じてないんよ
          読もうともせず話も通じない相手に説明するのは時間の無駄無駄!

          47
          21
    • ID:87aed489
      嫌ならやめろってこと
      やめろはやくやめろとっととやめろやめてください

      7
      36
    • ID:162b2256
      空中戦できるキャラなんていくらでもいるやん…ユーノとかこんしとか、焦熱キャラとか

      8
      36
      • ID:4211d060
        いくらでもいるって言葉使って3人しか挙げられないの頭弱すぎる

        13
        3
        • ID:08d41878
          空中戦できるキャラが実際にどれだけいるかは知らんけど、仮に10人いるとして全員列挙するほうが頭弱いだろ。

          1
          1
    • ID:8a717c36
      アイツが塔とかマトリクスとかで耐久激盛りされて同ムーブされたら大いに賛同するしキレ散らかすかもしれんけど
      フィールドで出てくるだけならイラッとはくるけどまぁその程度かな
      無凸餅カルロッタでもバイクアタックとリンネーから協和破壊しての火力ゴリ押しで倒せてるし

      18
      8
      • ID:418af2ba
        正直、今のマトリクスのゼノコロの空中形態ですらウザいと思うからコメ主の言いたいことは分かる。
        特に今のマトリクスは時間制限あるから尚更

        20
    • ID:41c214f4
      あんなのクソムーブ以外の何物でもないけど擁護してる人たちは何でも肯定する信者の方ですか

      47
      14
      • ID:3937691f
        うざったいけど実際は対応できないほどじゃないってのが、別に良くねって人と深刻な問題と感じてる人の差だと思う
        実際空中戦が得意なキャラやオーガスタ相里みたいな上空にも共鳴開放が届くキャラを好んで使ってるとそこまで無理って気付きにくいし
        でも嫌な人がいるのも分かる
        アンケに書いてくれ

        26
        5
        • ID:e3c6958e
          カルテジアとかそういう部分含めて評価してる人少ないよな
          俺はアクション下手だからカルテジアは弱くはないけどどそんなに強いと思ってない
          でもキャラの個性を評価せずに何処であれ急にこういう敵が出てきたら文句がでてくるんだよな

          2
          4
          • ID:3937691f
            ぶっちゃけソアー無くなった時のバイクへの苦言と似た様な状態に感じる
            雑魚をすぐに倒せてお手軽に音骸回収と爽快感を得ていたからいきなり敵が硬くなったり攻撃が異様に届かないモーションされたりコマンド入れないとすぐ倒せなくなったら、この状態の方が間違いって思っちゃうよな
            個人的に楽しい部分もあるからどっちも否定出来ない…

            9
            6
      • ID:c1a196c4
        対応できるできないは置いといて戦ってて楽しくはないよな
        駆け引きの塩梅は神王くらいがちょうどいいわ

        30
        1
    • ID:fce84797
      まぁウザいよね 明らか遅延行動だしフィールドの端まで逃げてブンブン飛び回ってるところとか「ハエかよ」って思うもん

      21
      1
  • ID:4da5feaa
    雑魚敵が硬くなったって不満をよく見るけど、ラハイロイの敵は耐性70%とかとんでも自己バフ持ってること気づいてない人多いよね(わざわざデータドッグ見ないといけないのもあるけど)
    で、その自己バフ剥がすために協和破壊が必要で現状だとリンネーがいないと中々できないのも原因。わざわざ雑魚敵にもこのシステム取り入れて正直不安だけどこの先どうなるかねぇ

    49
    2
    • ID:4da5feaa
      じゃあ協和破壊でバフ剥がせば良いやん、と思いきや雑魚敵に協和破壊できる時にはすでにHPが残り20%くらいなのでそこまで行ったらもうゴリ押すわって場面が多い
      フィールドの雑魚敵にはこのシステム要らん気がするんだけどなぁとも

      69
      1
    • ID:3937691f
      改善するなら既存の星4キャラか恒常の星5、使用率高そうな誰か数名にリンネーと似たようなオフセット種を片方だけ付与可能にするとか
      あとは新規星4キャラをジェネリックリンネーにするとかなんかな

      23
      2
      • ID:3937691f
        ルシラーシグリカもそういう感じで、協和破壊オフセットかなにかで特典ある様に売り込むんだろうかな

  • ID:28eaeaab
    オーガスタ•ユーノって今更弾くのありでちゅか??
    強さが気になりまちゅ

    1
    12
  • ID:48cccd9a
    先日とある配信で大会?でホロタク無妄者Ⅵをノーダメ挑戦してる人いて全然クリアできなくて、
    「これノーダメ絶対無理!こんなのノーダメでクリアした人いるの?いるなら誰だか教えてよ」って笑いながら言ってて、
    リスナーが『〇〇さんと〇〇さんはノーダメでクリアしてました』って教えたら、
    「鳩やめてよ!名前出さないでいいよ!ウザいなー」って突然リスナーにキレて八つ当たりしてんの腹抱えて笑ったwww
    誰だか教えって言ってたの君やんw こんな人もおるんやな

    28
    12
    • ID:2f3cc109
      そういうのって実際に誰がクリアしたとか知りたいわけじゃなくて
      「難しいですよね!」「◯◯さんならクリア出来ますよ!」とかヨシヨシされたいだけだからな

      それに何も考えず反射だけで言ってるだけの場合もあるから、30秒前に発した言葉を忘れてる配信者も少なくないぞw

      37
      5
  • ID:f124a1c6
    今度こそフリートレーニングモード追加してほしい。前のカメライベントは、トレモの布石なんだよな?そうだと言っておくれよ!

    19
    3
    • ID:5606d5b6
      トレモは俺もずっとアンケに書いてるけどなかなか実装されない奴だ~

      12
      3
      • ID:8a717c36
        トレモって技術的な問題なのか色々事情があるのか、実装が難しいんかね?
        トレモ要望が多いのに中々実装されないってゲームよく見るわ

        11
        2
    • ID:adb26f03
      なんか一時期2.8とかに実装されるって信用あるところからリーク出てたんだけどな。
      問題出ちゃったのかな

  • ID:162b2256
    なんか、断片的すぎてよくわからなかったけど、モーニエがオーバークラックしてるムービー流れてきた、、、

    2
    20
1 226

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