目次
未実装キャラクター
☆5 仇遠

レアリティ:星5
属性:気動
武器:迅刀
役割:サブアタ&サポート
実装時期:2.7後半
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☆5 千咲(ちさ)

レアリティ:星5
属性:消滅
武器:長刃
役割:サポート
実装時期:2.8前半
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☆4 卜霊(ボクレイ)

レアリティ:星4
属性:電導
武器:増幅器
役割:サポート
実装時期:2.8後半
暫定ガチャスケジュール
2.8
前半:千咲&フィービー
後半:フローヴァ&カンタレラ?、卜霊
+ザンニースキン
プレイアブル化の可能性が高いキャラ
Linnea
★5女性 回折・拳銃 3.0実装?
Monin
★5女性 焦熱・長刃 3.0実装?
哥舒臨(かじょりん)

実装時期&性能:不明
今州の先代将軍。消滅属性?
スカー

実装時期&性能:不明
残星組織(フラクトシデス)監察の男性。焦熱属性?
コメント
コメント一覧 (23,015件)
ID: 0951307a
モネ(モニン?)焦熱サポ 車椅子乗ってる
リネア(中国語での名前)回折メイン JK
ID: 0951307a
3.1漂白者制服スキン追加
ID: 7cc95c4e
questionable(疑わしい)って書いてるけど、一応3.0キャラのコラボ衣装リーク出たね…
3.0って回折と焦熱って話だけど、これが本当ならあんまり見た目と属性が一致しないね。
このコラボ衣装からはプレイアブルの時の衣装が想像しにくいかも。
ID: 2abd2019
すまん
毎回アンケートで金髪巨乳ギャル希望した甲斐があったわ
完凸します
ID: 04000227
俺とお前は生き別れの兄弟だったかもしれない…
ID: 0951307a
ガム最高すぎる、コラボじゃなくても噛んでてほしい
ID: 7dbd848c
マジでギャルが来ることを願ってゲームしてたから助かるすぎる。褐色ギャルも欲しくなってくる〜
ID: a1f2bbb4
世界観急にブ◯アカみたいになってきたな
ID: c710ccf8
琳奈結構良さげやな
ID: 691a521d
グッズのイラストで新キャラ2体が見れるけど信憑性は不明
ID: c7fb26cb
一人があまりにもブルアカすぎる
ID: b8864b72
なんかまぁ千咲もそうだけど鳴潮っぽくないデザイン、外注のデザイナー雇ったんかな
ID: 876d02c3
まあ新キャラの方はオリジナルの衣装じゃないから余計そう感じるのかもね
ファンタジーの中にある現実色の強いものは浮きがちだから慣れるのを待つしかない
ID: b8864b72
あー確かにそうかも
ID: 0951307a
右の子最高すぎるが
ID: 04000227
なんか今の鳴潮やってる人に刺さるってより、他ゲーやってる人の方が刺さりそう俺は好きです
ID: f3353ce9
解放後とか3凸の回路消費した時の終結のダメ倍率増加ってどういう計算?
ID: 4c1b3dab
終結のダメ倍率240.96%、回路1pt消費毎2.41%倍率増加するから最大の100消費した場合は241%加算されて240.96+241=481.96になる。
ここに解放の120%が掛かり1060.312%になると思われる。
3凸の後半の効果は回路1pt消費毎2.41%倍率増加する部分になるので1pt毎に5.3%増加になり最大で530%、240+530=770%になり3凸効果前半部分の120%と元々の共鳴開放効果である120%を足して240%を770%に掛けて2618%になる…と思う。
ID: f3353ce9
ありがとうございます!
回路1ptごとの増加を勝手に倍率upだと勘違いしててごちゃってました…
基礎ステも438でバフデバフ回復シールドあってこの倍率はかなり期待出来ますね
ID: 833ee077
これ回路の倍率増加後に開放の倍率up掛けてるけどフローヴァを参考にするなら開放とかの倍率upは元の数値に掛けてから回路の数値足すんじゃない?
それで計算すると無凸は約769%で3凸は約1346%になる
ID: 833ee077
それに3凸効果って回路消費中の攻撃にも120%倍率upが掛かるしおまけで強靭削りも上がるからいつもの伸び幅で考えるとこんなもんになると思う
それと6凸まで行くとダメが1.24倍(50%未満の敵には1.48倍)の効果もあるからこれくらいの倍率じゃないとサブアタが出していい火力じゃなくなっちゃうしね
ID: ae47dd08
異常効果の変更もあるみたいね
たしかに電磁と結霜は、攻撃低下と移動阻害だけだったから千咲の実装に合わせて調整する感じか
虚滅は防御低下に変わったねwぜんぜん違うやん
ID: 0951307a
使う想定がなかったからなのか適当に設計してたよな絶対笑ちゃんと改善してくれるならだいぶありがたい
ID: 25b3c6e7
2.8betaで異常効果が変更されるって見たんだけど、虚滅効果?(Void annihilation)が防御ダウンになってるっぽい?だとしたら実質千咲の強化に繋がるかも
ID: d259e4e2
3秒しかもたないままならタイミングくそむずになるから単に全部スタックタイプにするのかねえ
ID: d078cdfb
完凸したら無凸のメインアタッカーの単騎性能超えるくらいの火力あったら嬉しいわ
単騎で攻撃も回復もできればどこでも好きに使えるから
ID: 5604b83b
私クールですけど?
みたいな女がバチバチにメイクしてるのほんとすこ
ID: 019eff68
これだから女友達がいないDTは困るんすわ、女の子の気持ちを理解しないと今後キツくなるぞ!
ID: 6ab8c622
女友達がいないDTってもしかしてお前のこと?
どう見ても褒めてるやん
ID: 658c674b
好み言ってるだけで褒めてはないよね
これで女が喜ぶと思ってるあたりガチでDTそうで笑うw
ID: af159145
モテない童貞ってそもそも他人とまともに意思疎通できないのか
そりゃモテるわけないわな
ID: 18bc06b6
千咲の回路長すぎてわかんないんだけど、回復できて火力も出てのユーノブラント型?
ID: aa8d9e49
レシートすぎて性能よくわかんなくて草
入れるとしたら手持ち的にザンフィビだけどあんま強さが分からん
ID: 8ff2e5be
汎用異常サポブラントって思えばいい
ID: aa8d9e49
わかりやすいな、ありがとう
ID: ab63b43a
ちさ…お前を引く気はあるけれども、とてもあるけれども
石2倍使い切っちゃったしガルブレーナ引いて在庫無いので10連で餅携えて来い
ID: 577fe84d
千咲がサポで顔真っ赤にしてるやついるww
みたいな発言ちらほらあってんなアホいるんかと思ったら一定数いて草
ID: 8eedef7a
さっきのホヨバおじさん
ID変えてきてて草w
ID: 4c1b3dab
【ソーサリング残響】最大100pt。通常攻撃・共鳴スキル命中でpt獲得、共鳴開放や変奏スキルでも増加。最大時に共鳴スキルが変化し、発動でチェンソー状態に。チェンソー中は残響ptを消費して強化通常1~3段を使用でき、2段長押しで連続攻撃、さらに通常攻撃でノコギリ連撃咆哮へ派生。3段目長押しで連続攻撃、終了時にソーサリングエンド発動。3段目中に通常攻撃で強化通常パンチが発動。
ID: 4c1b3dab
【ライフストリング】最大100pt、時間経過・敵撃破で回復。50pt消費で敵吸引や滑空可能。
【チェンソーヒート】最大100pt。攻撃を止めると急減、0で残響ptも減少。攻撃継続で維持が重要。
千沙の共鳴回路は3要素で構成。
ID: 26ea6f72
めちゃくちゃガルブレだね
通常連打→回路満タンで強化スキルでモード変更→通常連打 って感じなのか。とにかく攻撃を絶え間なくして合間にライフストリングみたいなので牽引したりする感じか。ポイント獲得効率によってはローテの中で結構時間食いそう
ID: 4c1b3dab
強化中は通常連打じゃなくて、長押し攻撃の倍率が高いから2段目長押し→長押し中に通常一回押して派生技→派生技中に通常攻撃押して強化通常3段→強化通常3段長押し→ソーサリングエンドになる。
ID: 6bfeb84f
ちょい複雑なのか、あざます
ID: 4c1b3dab
強化通常一段15.31*6 、二弾19.46*6 、三弾15.70*13
ソーサリングエンド240.96
強化通常二段長押し19.46*7
ノコギリ連撃咆哮4.78*3
強化通常三弾長押し15.70*6
共鳴開放954.29(ちなみに共鳴開放で強化通常とソーサリングエンドの倍率が120%上がり、さらにソーサリングエンドはソーサリング残響ptが消費されるごとに倍率が上がり最大で100%上昇する)
ID: 4c1b3dab
共鳴開放120%バフとソーサリング残響pt0によるエンドに100%バフでの倍率↓
強化通常一段 33.682*6(202.092)、二弾42.812*6(256.872) 、三弾34.54*13(449.02)
ソーサリングエンド240.96(771.072)
強化通常二段長押し42.812*7(299.684)三弾長押し34.54*6(207.24)
ノコギリ連撃咆哮10.516*3(31.548)
総合で2,217.528%、共鳴開放合わせると3,171.818%、ここに通常攻撃を加えると4000%ぐらいになるのかな?サブアタッカーとしては十分か。
ID: 4c1b3dab
あ、ここに虚滅デバフダメも入るのか。
ID: 3c6262f4
ショアキよりはダメージ出そうな感じですか
ID: 4c1b3dab
ショアキとは全然違う、単体で見れば当たり前だけど千沙の方が火力出る。
千沙はバフデバフが少ないから編成単位で見ると…うーん
ID: 4c1b3dab
すまん、ソーサリング残響pt0によるエンドバフは最大100%じゃなくて最大で100ptで1pt毎2.41%上がるみたいだから241%倍率上がるわw
だからソーサリングエンドは1,110.%になる。だから総合で2,555%、共鳴開放ありで3,509になる。
ID: cae663c8
ザンニーのスキンはあれ実装するくらいなら、中国の飲食店コラボ動画の衣装の方が良かったな
ID: 8ff2e5be
解放でネクタイ外すモーションがなければ服装自由だったんだけどな
ID: 7dbd848c
ザンニーの服セーターにベルト付けるのかなり時代遅れ感ヤバいなって思ったからベルトだけ外してほしいなぁ。
肩出しのセーターってのはめちゃかわいい。ニーハイも最高
クロゲはお姉さんにニーハイを履かせるのがすきみたいだな
ID: 06cf2421
将来性高いって時々言われるけど実際将来性高かったパターンってなんかあったっけ?
そもそもまともに編成完成してなくて弱かったのがキャラ揃って強くなったパターンならあったけど
ID: 186dba87
ショアキじゃね
ID: 1f902c70
アタッカーじゃなかったら完凸やめる人も多そうだな
無凸餅で十分だもんねサポートキャラって
ID: 4bb05992
普通に考えて3.0で強キャラきそうだしなあ
2.0がカルロッタだったの考えるとねえ
ID: 8ff2e5be
アタッカー完凸しても過剰すぎて敵が耐えれないのばっかだから俺はサブアタッカーとか無凸だと火力ないキャラの方が完凸したくなるけどな。
他ゲーでもサポを完凸にしてアタッカーにする方が楽しいし
ID: ef64fd43
そんな心配すんなら全部無凸餅なしでええやろw
どんな斜め上の擁護やねん
ID: ebf58fb1
アタッカーのdps伸ばすだけの凸よりサブサポがメイン張れるようになる凸のが満足度高いわな
ID: 4a32a304
通常のPSある人ならアタッカーサポート関係なく全キャラ無凸餅で十分でしょ
ID: d7325a2b
千咲めっちゃ可愛いじゃん
ID: 775d46da
アイコンめっさかわいいね
ID: 2a159037
まじで2.8に大型マップ来るんか…
[穂波市内の地名]
ネオンタワー、華営地下街、セントラルパーク、桜橋、樱漫町Sakura Quarter、名神通路、夏の回廊、テニスコート、住民の遊び場、車掌カフェ
ID: 9f7df3f7
日本2.8だけなんて言わないよな、、
ID: 3937691f
見た感じ煌龍エリアって感じはないから国としてくるなら歳主ありだろうし、拡張あるとして歳主がいる神社エリアがまだあるとかじゃね?
ID: 516b7e83
ザンニー取ってないから関係ないけどスキン酷いな
フィービーに帽子OFF白ワンピとか実装した方が10倍売れるやろ
ID: 3e250c95
千咲のモデリングすごくいい感じで嬉しい
ID: f3f030eb
マ?
なんか目の化粧が濃ゆい感じがするわ
ID: e1e519a7
JKなんだからそんなもんやろ
価値観アップデートしろ
ID: b41d316a
肩掛けのアウターいらん…
ID: 3937691f
なんかいつものアウターっぽいマントと見た目変わらんからださい、もっと色変えるとか形アウターっぽく見える様にしてくれてたらまだマシだったかも
ID: 60df3477
異常キャラ以外もサポートできるなら文句ないね
異常サポ特化でお出しされるとザンニーかカルテジアが居ないと倉庫番になるから汎用サポ(笑)になってしまう
ID: 15beeaa9
まだ2種類の異常しかいないから将来性バカ高い
ID: 162b2256
そんなにザンニーのスキン酷いか?ネクタイはまあ外した方がいい気がするけど、私服感あっていいなとは思った
ID: a0b213d3
同じく
ID: c5f83c76
解放でネクタイ触るから取り除けんかったんやろうな
ID: 8ff2e5be
悲報 ザンニー私服ダサい
二次創作のアニメでもワンピース着てたけどあんま似合ってなかったし社畜だから社員服以外あんまり着ないからセンスないって考えたら可愛い(と言い聞かせてる)
ID: 4c1b3dab
卜霊完凸で全体攻撃力15%、全体スキルダメ40%を共鳴回路だけでバフれるの強くね?
終奏バフは全ダメブースト15%だし協奏早く溜まるなら結構やれそう
ID: bd468ef6
スキン基本ハズレよな
グッズの衣装そのまま実装した方がええやろ
ID: 2fc3ad04
チサのモデルは長身体型?
ID: b8864b72
コンシ、ツバキと同じじゃないかな?
ID: eb274d1d
ザンニーのスキンダサすぎないか
キャラに合ってないしロングコート辺りがよかったな
ID: 169dbf21
新スキン外れ率高くね?
コンシといいカルロッタといい
ID: 3937691f
今汐は伝統衣装って事で中華系好きな層には良いけど、ロッタは露出もそこそこで装飾少ないから残念に見えるのかも
ID: 0951307a
ザンニー羽織なくて良くないか
ID: 2a159037
Tsukiのアイコン️で草
ID: b8864b72
千咲の3D100点です
ID: 18da4d7c
3D100点ってことは
300点!?!?!
ID: 4c1b3dab
これ共鳴開放後まあまあ火力出そうやな、サポというよりサブアタッカーっぽく見える。
ID: da1c162f
3人で火力出しながらリレーする形式を出した以上、後から純ヒーラー出すとその分メインの火力を引き上げないと編成火力が向上しないから調整大味になりそうだし
もう純ヒーラーは出したくないんじゃないかな
ID: 3c6262f4
ユーノ並に火力出てほしいですよね
ID: 075f2133
ザンニーのスキンオタクくんが考える精一杯のおしゃれ(トンチキ)ファッションみたいでキツい
ID: 0951307a
解放でどうなるやら
ID: 075f2133
なんでもいいから謎のネクタイ風ネックレスみたいなの早急に取り除いてほしい
クソダサすぎる、ザンニーさんがこんなダサいわけがないだろ
ID: 2a159037
肩出しの痛い感
ID: 8cf35279
千咲の3Dバケモン良くて草
ID: d9acea63
最近のキャラみんなお菓子くうやんけ
ID: 6e1d9289
今州時代は、食料含めた物資足りてないせいか
嫌いなもの問うと「なんでも食べなさい」って答える率高めだったの思うと
嗜好品食べてるの見ると「いっぱいおたべ」って思う
ID: 5d6ad2c4
ザンニーのスキンDTを56すセーターみたいやな
ID: efb62a9d
卜霊も新ハーモニーになるんかな?!ずっと気になってる
ID: 480aae8c
これ千咲完凸しても別アタッカー完凸してないとゴミなパターン?
ID: cf7b6f40
卜霊が電磁効果付与できるってことは、近いうちに電磁異常アタが来るのかな
ID: 3da5e4d4
記念アニメいいね
ID: 075f2133
チサのモデリング普通に数ヶ月前早バレしてた気がするが
ID: 2a159037
低ポリモデルとイラストなら来てたね
ID: b65fe73d
おむねが大きすぎないことを祈る
ID: 8a717c36
千咲用の新音骸追加されるだろうけど、まだ情報ないか…
まーた3セットの音骸追加で、残り2セットは既存の音骸集めろってなるんかな
ID: 5da4fc26
キャラクターが敵に【虚滅効果】を付与すると、
自身の攻撃力が20%上昇、消滅ダメージボーナスが25%上昇。
10秒間持続、3セットハーモニー。
だそうです。
ID: 46d46f4f
サポート性能ないじゃん
ID: 186dba87
多分回復力は攻撃力参照やから餅とセット効果で攻撃力バフ付けてるんやろ。
その意味ではサポートと火力を両立できる。
ID: 8a717c36
ありがとうー!
その効果なら2セット側は素直にミッドナイトで1コス攻撃か3コス消滅ダメでいい感じかな
サポヒーラーらしいからアタッカー用とは違ってくるかと思ってたけど、融合せずに取っておいたミッドナイトが使えそうで良かったわ
ID: f3f030eb
個人的には、千咲はキャラ性能よりもおパンツ性能のが重要だな(キリッ
はやくモデリング見せてくれっ!!
ID: 18bc06b6
真っ暗闇にならないことを願う
ID: afc89d06
最低でも回復と防御デバフとシールド持ちで異常パーティには付与スタック上限追加
凸で汎用性あるバフと考えると結構恵まれてるキャラな気がする(未確定リークの範囲内だと)
ID: 4c1b3dab
防御減少18%、属性ダメ24%でカンタレラぐらいの火力、風蝕パは千沙に対してバフが一切無いしこれなら気道漂泊者と大差なくないか?
実は意外と火力あるとかかな?最低でもシャコぐらいの火力はあって欲しいな。
ID: 8a717c36
その漂泊者がカルテジアPTから外せるのが割とデカいんだと思う
3.0以降で漂泊者がまた別の属性を得るだろうけどカルテジアPT使いたいってなると漂泊者が気動で固定されちゃうからなぁ
そんで異常系PTでの汎用性もありそうだしね千咲
ID: 79fb6180
ハーモニーが9円みたいなサポートではなく自信の火力アップなのと武器も自信の火力アップのみだからもしかしたらユーノタイプかもしれん
ID: 4c1b3dab
共鳴開放後の倍率結構高くね?
ID: 46d46f4f
協奏貯まるのが早いとかでアドがあるかも
漂泊者は遅いからな