目次
未実装キャラクター
☆5 ユーノ

レアリティ:星5
属性:気動
武器:手甲
役割:サポート&サブアタ
実装時期:2.6後半
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☆5 ガルブレーナ

レアリティ:星5
属性:焦熱
武器:拳銃
役割:メインアタッカー
実装時期:2.7前半
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☆5 仇遠

レアリティ:星5
属性:気動
武器:迅刀
役割:サブアタ&サポート
実装時期:2.7後半
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☆5 千咲

レアリティ:星5
属性:凝縮or消滅?
武器:-
役割:-
実装時期:2.8?
☆4 卜霊(ボクレイ)

実装時期:2.8?
暫定ガチャスケジュール
2.7
前半:ガルブレーナ&ルパ
後半:仇遠&ザンニー
2.8
千咲、卜霊
+ザンニースキン?
プレイアブル化の可能性が高いキャラ
哥舒臨(かじょりん)

実装時期&性能:不明
今州の先代将軍。消滅属性?
スカー

実装時期&性能:不明
残星組織(フラクトシデス)監察の男性。焦熱属性?
コメント
コメント一覧 (20,562件)
ID: 5e0b15f4
パニグレとか崩壊3rdみたいにキャラが少なければストーリー面白くできるんだろうけどなぁ。
ID: 32963a49
2.0はカルロッタ・ザンニー・フィービー・ロココ・ブラント達が協力し合ってストーリーが進んでいく展開が良かった。
カルネヴァーレってこともあって賑やかで華やかな演出だった。聖女や歳主はどこにいるんだろとか、あの金髪エルフの子は聖女だよね?とか、隠海教団が崇める歳主は実は鳴式なんじゃないか?とか考察するのも楽しかった。
でも、2.2のカルテジア・カンタレラ辺りから今現在の2.6までは、鳴式や黒潮に一人で抗って自己犠牲するキャラばかり描くようになってなんかマンネリしてきた。
そういった意味では2.5のフローヴァのストーリーは今までにない展開で、色々考えさせられる良いストーリーだった。受け取り側(プレイヤー)がどっちの視点で見るかによってキャラの印象が変わってくるのも良かった。
ID: 5061e292
男で男主人公使ってる人は何を思ってプレイしてるか凄く気になる。
ID: 09f5a59b
最初は女で使ってたけど、途中で男に変えた。理由は特に無い、強いて言うならどっちでもいいから
ID: 5e0b15f4
あまりにも漂泊者に対する好感度の整合性が取れてないことが多いから、自分の中で男漂泊者の場合はイケメン過ぎてみんな一目ぼれしているってことにして、女漂泊者の場合は母性がえぐいってことにしてる。
ID: 1fec8f47
一つ思うのは連星任務(キャラスト)がなくなったからかメインにガチャキャラを持ってくる関係でストーリーの自由度がなくなってるよね
前みたいに色んなキャラがやりとりするメインストーリーがありつつ連星任務でガチャキャラの掘り下げをやるほうがよかったなと思う
ID: bde75b8c
三連続天井すり抜けしたんだがユーノかガルブレーナか珊瑚か課金石かどれを諦めるべきか悩む…
ID: 3937691f
今の所いいなって思える関係性込みのストーリー、オーガスタとシャコンヌくらいかもしれん、その国や文化を作ったり守って来た人達とそのキャラの魅力が両方見せてもらえて且つ漂泊者の存在も丁度いい友情やキーマンとして成り立っててキャラの活躍の邪魔してなかったし
ユーノもユーノ自身の決意とか見せ方はすごく良かったしだから代償に存在した記憶を消されてもまた歩み出せる強さがあるキャラって分かったけど、漂泊者の存在が出張りすぎだしいつの間にそんなにユーノにとって唯一無二の存在みたいになった?ってノイズに感じた
まさか主人公の存在ノイズに思う日が来るとは
ID: 62d34ff4
予告番組いつなん?
遅すぎて声優リーク出てるやん。早く発表すればいいのに
ID: 2597ab1e
来週の26か27かと
ID: 39bdbb2c
は?は?仇遠に三木眞一郎使ってんじゃねえよ。原神に起用してない声優を起用すんな。
原神にいる梅原裕一郎とか起用しろよ、許さなねえよ鳴潮。
もし千咲で花澤香菜や雨宮天みたいに原神にいない声優使ったら流石にブチギレるわ。
ID: 2737712d
意味分からん
ID: a46d3190
怒り方が面白すぎるから、クロゲにはどんどん有名声優使ってもらって、あなたが気が狂い爆発する姿を、是非見てみたい!
ID: d7fdf18f
ID: 2aee046a
ロココでシココして落ち着こう
ID: 6e8aaeb4
既にストーリーに全く期待しなくなったから文句言えてるのが羨ましいよ。毎回最後に色々ありましたけど全部黒幕のシナリオ通りでした〜ってのが出来の悪いファンタジー物見てるみたいでキツい。どうせ主人公がそのverの限定キャラとイチャイチャして終わりだし。
ID: 23bc805d
お?冷笑か?
ID: 162b2256
え、今回のストーリーって微妙だったん?個人的には重みがあってかなり好きだったんだけど
ID: 6273f33b
あんま話進んでねえな!とは思ったけど話自体は良かったと思ってる
ID: 5d6ad2c4
演出とかかなり良かったけど、結果的にオーガスタとの関係がなかったことになったから終わり方含めてそこに納得してない人が多いっぽい
ID: 4ec04fbc
ハーレムなり現地妻やめてどんな話にしたら同等以上の売り上げにできるかって意見が全然出てこないんだからそりゃハーレムになるだろ
主要な客層に露骨に媚びるより効果的な手法なんかないやん
ソシャゲのガチャなんてコスパ考えたらあり得ないほど高いんだから
ヒロイン登場したけど全然主人公にデレなくて、主人公は活躍しません
↑
これで、ハーレム俺TUEEEの売り上げ超えられるなら才能あるからソシャゲ自分で作った方が良いよマジで
ID: f3890c97
こういう奴鳴潮以外のソシャゲやった事ないのか?
いや煽りとかじゃなくてハーレム主人公デレしかないゲームなんてやった事ないから
ID: be4a2298
ハーレムやるなら別にいいけどそれに違和感が出ないような内容と既視感を覚えるような似たような描写をやめてほしいって話だろ
あと主人公って別に無双して女にモテる以外にも活躍のさせ方なんていくらでもあるやん
ID: 0f548c5b
シナリオについて言われてもガチャ引かせたいからピックアップタイミングでそのキャラメインにしたシナリオなんだろうしな
個人的にはそれよリナシータフィナーレの2.7でいきなり9円みたいなわけわからん存在が出てくる方がキツイわ
2.7前半でリナシータ終わって2.7後半が後日談みたいな感じで9円出てくるならまだわかるんだけど多分違うだろうし
ID: 1fec8f47
俺のやってるゲームだとメインストーリーと毎月のイベントストーリーは別枠になってる
中華ゲーはいい意味でも悪い意味でもそのガチャキャラしか焦点当たらないからメインとして消化されるとうーんってのはあるかもね
別で今までのキャラが出てくるようなものがあればいいんだろうけど
ID: d6c2e24b
ルパまではまじよかったストーリー
それ以降コンテンツとストーリがゴミ
ID: f17c7735
えっちだからok
ID: f124a1c6
オーガスタとすれ違って、人違いですよオチの方が切なさあって良かったんじゃない?
ID: 3937691f
今回のストーリーでユーノが結局存在が戻ったけど今までのセブンヒルズでの関係値が白紙になったのは絶対決められてた運命覆す代償ってことの重みとして理解できるけど、ストーリー的にぽっと出の漂泊者が美味しいとこ持っていきすぎてて微妙ではある
神王戦はオーガスタやセブンヒルズ人達の積み重ねで勝てたって伝わって来る内容だと思ったけど
ID: 89a05abe
やっぱ女性キャラが多過ぎてほぼ毎バージョンでヒロイン作りまくってるのがギャルゲー感否めないんだよな…。
正直リナシータ入ってからヒロインキャラを作り過ぎな気がするのと展開がテンプレ化し過ぎてて、ストーリーに入り込みづらくなってる。個人的に8幕でのオーガスタとの関係性くらいなら気にならないけど、最近はそういう要素が露骨過ぎてどこに向かってるのか分からなくなるんだよね。
2.7はどうなるか分からないけど3.0からのストーリーでそこら辺もう少し改善されてほしいな
ID: 89a05abe
偏見とか本当に無くてただ純粋な質問なんだけど、毎バージョン新キャラにヒロインというかそんな要素がある方が嬉しい人が多いのかな
個人的には新しい国バージョンでヒロインキャラ一人くらいの方が胃もたれしなくて、逆に多過ぎるとその要素が軽く見られそうな気がすると思ってるんだけども、どっちの意見が多いんだろう。純粋に気になるんよな。
ID: 3937691f
個人的な意見だけどヒロインチックな描き方にした方がわかりやすく主人公と絡ませやすいし大切な存在として認識させやすいからだと思った、大切な存在にすればキャラを欲しいと思いやすいし。すぐ恋愛に絡める関係がワンパターンで飽きてきて特別感薄れるから多用するの諸刃の剣だとも思うけど。
ID: 67c955e9
大半の人は好きなキャラがストーリーで出番多いと単純に嬉しいんじゃないですか
ストーリーのパターン化はくどくて思うところあったけど、フローヴァ推しなので2.5のストーリーは素直に嬉しかったです