目次
未実装キャラクター
☆5 オーガスタ

レアリティ:星5
属性:電動
武器:長刃
役割:メインアタッカー
実装時期:2.6前半
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更新履歴 8月1日 – ベータ2.6.1を投稿(日本語版テキスト) 8月6日 – モチーフ武器の性能記載(翻訳版) 8月7日 – ベータ2.6.3に更新 ステータス、戦闘スタイル、育成素…
☆5 ユーノ

レアリティ:星5
属性:気動
武器:手甲
役割:サポート&サブアタ
実装時期:2.6後半
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☆5 ガルブレーナ

レアリティ:星5
属性:焦熱?
武器:拳銃?
役割:–
実装時期:2.7?
☆5 仇遠

レアリティ:星5
属性:電導?
武器:-
役割:–
実装時期:2.7?
☆5 千咲

レアリティ:星5
属性:凝縮?
武器:-
役割:-
実装時期:2.8?
☆4 卜霊(ボクレイ)

実装時期:2.8?
暫定ガチャスケジュール
2.7
ガルブレーナ、仇遠
2.8
千咲、卜霊
+ザンニースキン?
プレイアブル化の可能性が高いキャラ
哥舒臨(かじょりん)

実装時期&性能:不明
今州の先代将軍。消滅属性?
スカー

実装時期&性能:不明
残星組織(フラクトシデス)監察の男性。焦熱属性?
コメント
コメント一覧 (19,446件)
ID: 2c038b49
ガルブレーナの詳細出るのっていつ?
鳴潮リークまばらなんだよな
ID: a4d54340
予定だとベータが9月10日前後だからそこから調整と変更されていく感じじゃない?
ぺータから毎回実装時までに結構調整されて詳細も変わっていく場合のほうが多いからね
最初に詳細出たとしてもここからどんな調整されるんだ?くらいに思ってた方が良い気がするよ
Ver. 公式情報公開 ベータ開始 前半実装 後半実装 実装キャラ
2.7 09月03/04日 09月10日 10月07日 10月29日 キュウエン&ガルブレーナ
ID: f90cc6f5
仇遠はコメントにある電動サブアタ兼サポのリークが本当なら一番ベストな気がするわ
女しか使いたくないならオーガスタはユーノいるから引かなきゃいいし徹底的に強さ求めるならオーガスタパに入れればいいし男メインに使いたいなら送料と組ませればいい
ID: 7d350332
ガルブレーナ=エンジェルってマジなの?
「目の前でおぞましい怪物に豹変した」とか言われてたから違うと思ってたんだけど
ID: 6a8fc5b8
最悪プレイアブルにならなくていいから、残星とは別の絶対的な極悪組織が欲しいな。
じゃないと今後も、新しい国の仲間→残星と一悶着→鳴式討伐の一辺倒になりそう。
ID: c717e420
正直、もう今更カジョリンとかスカーが実装されてもそこまでテンション上がらないよな
ID: 06d63a17
スカーは恐らく今後も登場するから人気を維持できるだろうけど、カジョリンはどうだろうね。あまり評判の良くなかった最初期のストーリーの、しかも男キャラの忌炎と関係ある人物の深掘りなんて、今後やるのかな?
みんなストーリー忘れてそう…
ID: ddc3ccee
キッチリ覚えてコメントしてるやんw
どうして自分が覚えているのにみんな覚えていない思考になったんだw
ID: 9db283e6
今実装される良さとしては初出よりモデリング改善されてくるからそこはいいところ
ID: 406093d1
ガ知育!してるだけだとユーザー離れるだけだし戦闘イベントしてくれんかね
ID: f3c91bd5
知育知育って騒いでる奴に限って知育が必要な頭してるんだよな
ID: d259e4e2
昔アズレンのミニゲームで15パズル実装したら解けない人が続出だったのは有名な話
ID: db6d467f
去年9月頃から無凸、完凸キャラ達で塔とホロ遊んできたけどさすがに飽きてきたんご
いつもの定食とキャラ関係ないイベしか実装されんし、クロゲに戦闘コンテンツを求める酷なんかね。
あー最近ガチでつまんね
ID: dc0cf93f
戦闘コンテンツ出しても、難易度高すぎ、初心者参加券すらない、持ち物検査って言われ続けて今に至ったと理解しているので、
ユーザー離れ&売上減少が加速している現状、そのうち以前の戦闘コンテンツ増加の流れに戻ると思ってます。
離れない程度につづけていきましょ
ID: f1e84c87
オーガスタの過去回想以外はストーリー面白かったわ
あれは絶対いらんかった感動とかなんもねーし
ID: f3f030eb
ただの町娘だったオーガスタの一人称が「余」って違和感ありすぎ…
ストーリーは雑だったけど、演出と音楽は良かったな
ID: 9066b112
元がどうでも今の立場ってもんがあると思うんだが
ID: e04ef8bb
ユーノに威厳がないって言われて一人称余いうようになったんじゃない?妄想やけど。2人のストーリーなんかほしいですよね。なぜ仲良くなったのかも分からないし
ID: d230a42f
タワーディフェンスとか今までのミニゲームより、昔の音骸シミュみたいな怒涛級ボスラッシュやビッグデータ推算や空想秘境みたいなシンプルな戦闘コンテンツを増やしてほしいな
あと、”色に形はないけれど”っていう戦闘マルチイベントも楽しかった
最近はお団子、シーベット、カード、音骸遊園地、タワーディフェンスとか地味に時間の掛かるイベントばっかだからさ
隙間時間や息抜きにやるような内容じゃないんよな
ID: 7ab4f3fb
あのマルチおもろかったね
トゲバラタケやヘカテーがくそ硬かった記憶w
空想秘境は復刻してくれないとバイクの実績が永遠にとれないの罠すぎるw
毎回アンケに書いてるけどダメだわ
ID: 1fec8f47
エピック課金20%還元が1月8日まで延長されてたの今知って安心した
ID: ab63b43a
うぉいマジやん
ポイントたまったし消化や~ってなってたけど、まだまだ支払いは続くな…
ID: d259e4e2
EpicGamesストアの手数料が12%でUnrealEngineのロイヤリティが5%だから
差額の3%+決済手数料は引き続きEpic負担なのか
ID: 974c16e4
今度はストーリーが面白い面白くないの言い争い始めてて笑う
ID: dc0cf93f
あれって「いやならやめろ」ってやつを釣ってるんじゃない?
案の定、さらされてるし。
ID: 1d6a3abf
そろそろ戦闘イベント欲しいなあ
今のタワーディフェンスやってみたけど意外と面白いと思ってたら、クココの吹っ飛ばすモジュール手に入れてから一気にヌルゲーになって残念
ID: 70c517a7
ヌルゲーになってからは他のことやりながら放置してるわ。まぁー楽だね
ID: 1d6a3abf
あれ中型関係なくまとめてマップ外に一撃で突き落とせるから、明らか調整ミスってる。次点でレベル3まで進化させた中型も吸い込める天井のトラップ
ID: 9db283e6
オーガスタの通常3段の後の強化攻撃って、昇竜拳のほうが使い勝手よさそうなんだけど、
みんなは強化重撃と強化ジャンプどっち使ってる?
ID: 63976b11
9円は産廃でいいよ
ID: deeb3d7d
ガルブは多分アタッカー、千紗は未知数として、久遠って何するんだろ。
フィービーカンタレラとか相方待ち枠が妥当だろうけど、時期的にショアキ登場から1年経つしそろそろ汎用サポーター枠更新されないかね。
ID: 046a56a3
千咲のサポートらしいぞ
ID: cbcf9c01
汎用サポ欲しいけど、剣士だし仇遠っていうイメージでは無いよね…
ワガママを言えば、卜霊あたりにそこそこ使える汎用サポか風蝕か騒光の妥協キャラになって欲しい気持ちがある。
ID: c119afad
自分は気にしないけど今更星4に状態異常付与能力つけたらフィビシャコそれ目当てで引いたのにってブーイングきそう
ID: 67c955e9
卜霊がそれだったとして、フィービーは回折漂泊者外して卜霊サポのメインアタッカーできるし、シャコンヌは気道バフで差別化できなくもないしアリな気はするけどなあ…
むしろ異常効果サポに星5しかいない方が新規の敷居高くて引きにくいと思うし、バフ少なめなら妥協でいけそうな感じはする
ID: a4d54340
実質状態異常のバフのスタック数にサポが必要なくらい火力に伸びがあるのってスタック上限数が圧倒的に多いザンニーくらいじゃない?
カルテジアは自凸でも解決できるし
どちらかというとザンニーにはサポよりも自分で高速上限スタックできるような新音骸ハーモニーあたりを実装してほしい感があるんだよねぇ
ソロの時はフィービー持ってるから気にならないんだけどマルチしてる時はスタック上限数が多すぎて相手がフィービー持っていて更に使ってくれないと出番がなくなる状態だからね
ID: f5e55cfd
久遠はオーガスタサポじゃないのか?
ID: 47ce9e1a
俺の見たリークでは電導のサブアタとサポのハイブリッドらしい。
ID: e7252bd4
オーガスタの普段使い心配してたけどええやん
解放アタッカーに見えて全然解放アタじゃないなカットイン入るの強化解放だし