目次
未実装キャラクター
☆5 オーガスタ

レアリティ:星5
属性:電動
武器:長刃
役割:メインアタッカー
実装時期:2.6前半
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☆5 ユーノ

レアリティ:星5
属性:気動
武器:手甲
役割:サポート&サブアタ
実装時期:2.6後半
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☆5 ガルブレーナ

レアリティ:星5
属性:焦熱?
武器:拳銃?
役割:–
実装時期:2.7?
☆5 仇遠

レアリティ:星5
属性:電導?
武器:-
役割:–
実装時期:2.7?
☆5 千咲

レアリティ:星5
属性:凝縮?
武器:-
役割:-
実装時期:2.8?
☆4 卜霊(ボクレイ)

実装時期:2.8?
暫定ガチャスケジュール
2.7
ガルブレーナ、仇遠
2.8
千咲、卜霊
+ザンニースキン?
プレイアブル化の可能性が高いキャラ
哥舒臨(かじょりん)

実装時期&性能:不明
今州の先代将軍。消滅属性?
スカー

実装時期&性能:不明
残星組織(フラクトシデス)監察の男性。焦熱属性?
コメント
コメント一覧 (19,022件)
ID: dc0cf93f
アンケートの時期だからかいろいろ言われてるけどあの国から出るソシャゲってユーザーが強すぎるがゆえ、高難易度コンテンツはつぶされ誰でもできるミニゲーム増、やりこみ要素は制限時間のある未成年に合わされ縮小、有男不玩により極端に男性向けのキャラゲー・ストーリーゲーにされるって流れが鉄板化してるし日本ユーザーがどう意見言おうがほぼ意味ないと半ば諦めてる。今後出る大作に客奪われるっていってるけどどの大作も同じ流れになる気しかしないし、鳴潮含め今後出る大作にも一作に集中して深くのめり込まず、複数作品と広く浅く付き合ってくのが一番楽でしょ。無料でできるゲームって考えたら質がいいのは間違いないし
ID: 6b7404af
まあこれよな、結局中国を拠点に出してるゲームなんだから向こうのルールと意見が最優先されてしまう。
なら国内産でって話になるけど日本ユーザーは何度もアプデを重ねてやっと仕上がってきた他国ゲーと登場したての新作をお構い無しに比較して批難しがちになってるから作り上げてく機会すら与えずに潰し回ってる
ID: 01b536f4
今の運営弱すぎるからワイルズの運営と変えて欲しいよな
ID: 6653866b
2倍イベで凝素領域やって気づいたけどフローヴァの解放が毎回リセットされるからあまりにも快適
ID: d259e4e2
最後に終の楽譜の書き手(強化重撃)使ってクリアしても再挑戦時に【楽の音】を6Pt所持したまま【基音】(強化重撃後の状態)状態が解除されて、作曲(25秒クール)が有効化されるからすぐに終の楽譜の書き手(強化重撃)使えるんだよな
用語ややこしいわ!
ID: d36cb42d
旗イベかなり楽しいかったし、あのシステム利用したコンテンツ作ってくれないかな
ID: 6cd152cc
ストーリーゴミやったし性能もカンタレラ入れないと使えんセット売りやしな
ID: ac67c0ee
?
ID: 948511e9
カンタレラにおんぶだっこされる雑魚