【鳴潮】フィービーの『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver2.1リーク】

目次

更新履歴

  • 1月10日 – ベータ2.1.1を投稿(日本語版テキスト)
  • 1月18日 – ベータ2.1.3に更新(テキスト調整のみ)
  • 1月20日 – ベータ2.1.4に更新(大幅変更)
  • 2月9日 – ベータ2.1.7に更新
    スキル、回路、凸変更 素材確定

フィービー

プロフィール

レア度★★★★★
属性回折
武器増幅器
声優本渡楓
物語

基礎ステータス

LV1708090
HP86687881009510,825
攻撃力33340385413
防御力103102211741259

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカルダメージ2.4%アップクリティカルダメージ5.6%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
攻撃力1.8%アップ攻撃力4.2%アップ
クリティカルダメージ2.4%アップクリティカルダメージ5.6%アップ

戦闘スタイル

  • メインアタッカー
  • 協奏効率
  • 騒光効果

スキル性能

基本攻撃手段:輝きよ、降り注ぎたまえ

通常攻撃
清浄なる輝きを放ち、最大3段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。

重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。

空中攻撃
スタミナを消費して杖に乗って下へ急降下し、滑空しながら攻撃を行い、回折ダメージを与える。

空中重撃
スタミナを消費して杖に乗って前方へ一定距離滑空する。
·空中で回避・鉤縄を使用すると、空中重撃を再発動できる。

回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を行うと、目標を攻撃して回折ダメージを与える。
·フィービーが【鏡の環】の内側にいる時、回避反撃がチャミュエルの星・回避反撃に代わる。

Lv10
通常1段29.53%
通常2段22.37%+27.34%
通常3段14.24%*8
重撃41.35%*4
空中攻撃46.23%*2
回避反撃21.58%*8
チャミュエルの星・回避反撃43.84%*6
重撃スタミナ25
空中攻撃スタミナ30

共鳴スキル:光の在処を求めて

目標の位置に【鏡の環】を召喚し、回折ダメージを与える他、命中した目標を2秒間停滞させる。【鏡の環】1つにつき、最大12体の目標を停滞させることが可能。召喚後、一定時間内に共鳴スキルを一回押しすると、【鏡の環】の位置にワープし、回折ダメージを与える。
·【鏡の環】から遠く離れる場合、ワープはできなくなる。

【鏡の環】
·【鏡の環】は30秒間持続。フィービーが新しい【鏡の環】を召喚する時、元の【鏡の環】は消滅する。

·フィービーが【鏡の環】の外側にいる時、通常攻撃回避反撃が【鏡の環】に命中すると清浄なる輝きが屈折し、【鏡の環】の内側にいる目標に回折ダメージを与え、命中した目標を【鏡の環】の中央に牽引する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。この効果は0.5秒ごとに1回発動可能。

·フィービーが【鏡の環】の内側にいる時、通常攻撃が通常攻撃チャミュエルの星に代わり、最大3段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。

Lv10
スキルダメージ62.63%*2
鏡の環ダメージ14.92%*2
チャミュエルの星1段59.35%
チャミュエルの星2段39.77%*2
チャミュエルの星3段28.93%*6
クールタイム12秒

共鳴解放:光を導く誓い

フィービーが手の中の輝きを光を導く鏡に凝縮し、そして力強く打ち砕き、回折ダメージを与える。

·アブソリューション状態:ダメージ倍率が255%アップ。
·コンフェッション状態:命中した目標に8スタックの【騒光効果】を付与する。

Lv10
スキルダメージ401.60%
クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費125
協奏エネルギー獲得20

変奏スキル:ゴールデングレース

近くの目標を撃退して回折ダメージを与える。

Lv10
スキルダメージ198.81%
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル:傾聴の心

周りの目標に合計フィービーの攻撃力の528.41%の回折ダメージを与える。
·アブソリューション状態:ダメージ倍率が255%アップ。
·コンフェッション状態:チーム内登場キャラに黙祷効果を付与する。

黙祷効果:一定範囲内にいる目標に回折ダメージ耐性を10%ダウンさせる他、100%の【騒光効果】のダメージブーストが付与される。目標に付与されている【騒光効果】がダメージ発生後、次のダメージ発生周期が50%延長する。この効果は30秒間持続し、フィービーがアブソリューション状態に入ると消える。

共鳴回路:交差する星屑の祝福

フィービーの【祈願】が満タン時、【祈願】を全て消費して、以下2つのスキルの中から1つ選択して発動できる:

重撃神聖なるアブソリューション通常攻撃を長押しすると、回折ダメージを与え、命中した目標に1スタックの【騒光効果】を付与する他、より高いダメージを出せるアブソリューション状態に入る。

共鳴スキル清浄なるコンフェッション共鳴スキルを長押しすると、回折ダメージを与え、命中した目標に1スタックの【騒光効果】を付与する他、【騒光効果】をより生かせるコンフェッション状態に入る。

·アブソリューション状態とコンフェッション状態は同時に存在できない。新しい状態に入ると元の状態は上書きされる。
·重撃神聖なるアブソリューションと共鳴スキル清浄なるコンフェッションを発動するには、先に【福音】を全て消費する必要がある。
·【福音】を全て消費しても、アブソリューション状態とコンフェッション状態は解除しない。

重撃・スターライト
フィービーが【福音】を所持時、通常攻撃3段目または回避反撃を発動すると、次の重撃が重撃スターライトに代わる。それを発動すると、【福音】を30Pt消費して回折ダメージを与える。

·アブソリューション状態:重撃スターライト発動時の【福音】の消費量が15Pt減少する。【騒光効果】が付与された目標に命中した場合、そのダメージに256%のダメージブーストが付与される。
·コンフェッション状態:命中した目標に5スタックの【騒光効果】を付与する。

【祈願】の獲得方法
【祈願】は最大120Pt。
時間経過で持続的に獲得し、1秒ごとに5Pt獲得する。

【福音】の獲得方法
【福音】は最大60Pt。
重撃神聖なるアブソリューションまたは共鳴スキル清浄なるコンフェッションを発動時、60Ptを獲得。

Lv10
神聖なるアブソリューションダメージ638.19%
清浄なるコンフェッションダメージ187.88%
スターライトダメージ82.69%*3
スターライトスタミナ消費25
アブソリューション協奏エネルギー10
コンフェッション協奏エネルギー40

固有スキル

インカーネイション 空中重撃の1回あたりの発動可能回数+1。
リベレーションアブソリューション状態、またはコンフェッション状態中、回折ダメージが12%アップする。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸灯りと枕もとの願い
アブソリューション状態中、共鳴解放 光を導く誓いのダメージ倍率アップ効果が255%から480%に変わる。

コンフェッション状態中、共鳴解放光を導く誓いのダメージ倍率が90%アップし、付与する【騒光効果】のスタック数が目標に付与できる上限まで増加する。
2凸涙に揺れる孤舟
アブソリューション状態では、【騒光効果】が付与された目標に対して、終奏スキルに120%のダメージブーストが付く。

コンフェッション状態では、黙祷による【騒光効果】のダメージブースト効果が追加で120%アップする。
3凸デイジーで織りなす花冠と夢
アブソリューション状態中、重撃スターライトのダメージ倍率が91%アップ。コンフェッション状態中、重撃スターライトのダメージ倍率が249%アップ。
4凸羽ばたきの鐘を鳴らす時
通常攻撃、通常攻撃チャミュエルの星回避反撃チャミュエルの星・回避反撃が目標に命中時、目標の回折ダメージ耐性が10%ダウン、30秒間持続。
5凸遙かなる輝きへの祈り
変奏スキルゴールデングレース発動時、フィービーの回折ダメージが 12%アップ、15秒間持続。
6凸無音の窓辺に響く小鳥の調べ
【鏡の環】の停滞効果が2秒延長する。【鏡の環】の持続時間内、その範囲に入る目標を停滞させる。【鏡の環】1つにつき、最大12体の目標を停滞させることが可能、各目標ごとに1回のみ有効。

コンフェッション状態またはアブソリューション状態中、共鳴スキルを発動して【鏡の環】を召喚時、攻撃力が10%アップ、20秒間持続。その同時に追加で【鏡の環】の生成位置に、重撃スターライトを【福音】消費なしで1回発動する。この重撃スターライトの発動は、重撃の発動と見なされない。

育成素材

得意料理

一切れのピザ
チーム内全員の通常攻撃ダメージが44%アップ。持続時間30分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。
とてつもなく巨大なピザの一切れ。チーズや具が溢れ、どんなに好き嫌いの激しい子供でも美味しく食べられる、月に一度しか出ないピザ。

モチーフ武器

光のハルモニア
武器種:増幅器
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:40 – 500
クリティカル率:8.0% – 36.0%
枝を啣む小鳥のアンサム
攻撃力12/15/18/21/24%アップ。【騒光効果】が付与された目標にダメージを与えると、自身の通常攻撃ダメージと重撃ダメージが14/17.5/21/24.5/28%アップ、最大3スタック、6秒間持続。終奏スキル発動時、【騒光効果】が周囲の目標に与えるダメージに50/62.5/75/87.5/100%のダメージブーストが付き、30秒間持続。同名効果を重複発動できない。
「慈しみ深き、我が歳主。冠のひかりに導かれ、恵みの潮に身を委ねて。今こそ愛に応え進み、我が懐かしの故郷へ。」
※赤字は凸数による上昇値

引用:hakush.in

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コメント

コメント一覧 (1,899件)

  • ID: 447ba3e8
    今日中に更新来るかね?
    エターナルライトとの相性改善と凸の強化頼むぜ頼むぜー

    1
    1
  • ID: cad86f49
    フィービーは探索性能高そう。空中重激→回避→空中重激でかなり移動できるし、上にも上昇していくからソアーとの相性も抜群。
    範囲攻撃だし、且つメインアタだから火力も保証されてるし、、、

    • ID: 0efbb91b
      望月さんみたいなドカ食い癖でなければ子供でも食べれるの一文からして孤児たちに与えてるとか?

  • ID: 010ba4c8
    週ボス素材ってこのまま角で確定申告なのかな?一時期ヘカテーって言われてた気がするけど。

    0
    0
    • ID: 4edee67a
      画像は角だけど実際はヘカテーらしいけど
      今のとこよくわかってない
      実装1週間前まで素材集めはしない方が良さげ

  • ID: be96d721
    ダメージ試算してた人の表見ると1凸餅が無凸餅比108% 2凸が118% 3凸が164%らしい
    本国での試算は1凸107% 2凸131% 3凸が163%だったから2凸以外の上昇幅はほぼ間違いなさそう 

    2
    1
  • ID: 4ee4f409
    ザンニとかも控えてるってのに楽しそうな凸効果してるじゃないか……
    完凸させたいけど1~2凸が無難なのかな

  • ID: 295ca9ec
    こうやって今汐好きなプレイヤーのせいにするのはこの手の荒らしの常套手段よ
    サービス初期のネガキャンからハラ信者はこのレベルの荒らしを某所でしてきたヤバい連中

    3
    1
    • ID: 7529dfb0
      まあ実際来なければ広告収入も減っていくし、いいんじゃない?
      性能だけ見たいならhakush.inがあるし人と話したいなら他にいくらでもあるでしょリーク界隈

      4
      2
  • ID: df7df6c6
    そろそろ更新来たかな?って久しぶりに来てみたらめちゃくちゃヤバいやつ湧いててびっくりした。ガチでコメ欄見にくくなったからID表示や文字数制限+連投制限とか付けてほしい。流石にキモすぎる。

    24
    5
    • ID: 2780ac3a
      多分鳴潮まとめサイトにもいたキッズ(ハラ好きの可能性のある子)
      無視されすぎてこっちに来た可能性ある、そうじゃないならちょっと、うん…

      8
      10
  • ID: eeb4c117
    アクションゲームの杖なんて絶対おもんねぇって思ってたけど
    動画を見てみるとどうしてか面白そうなんよな
    こんな感じならどんどん新しい武器を取り入れてほしいわ

    22
    2
    • ID: 38a42c16
      カルロッタ5凸も実装直前まで攻撃力10%アップみたいな感じの適当さだったから心配しなくていいと思うぞ

      11
    • ID: cda29b97
      現状の仕様だと凸しても使い勝手は大して変わらんね
      アブソ側に騒光付与要素が増える凸とかあれば変わるんだけどね
      今の凸はコンフェッション側の付与が増えるだけだけど、そもそもコンフェッションと交互に使うスタイルなら元から足りるからな
      火力は順当に伸びるから弱いわけじゃないけどね

  • ID: c5c14401
    まーた鳴潮まとめから漏れ出てきたな…
    大人しくハラだけやっててくんねぇかなぁ…

    27
    7
    • ID: 93e76e45
      俺原はやってないから内容とか全然知らんがこんだけ粘着してるとなると原ってよっぽどつまらないんだなとしか思えねえわ
      だって面白かったらそんなことしねえもん
      原でやることや面白いことがないからこんな事するしかないんだろうなとしか

      36
      9
      • ID: 2780ac3a
        鳴潮がようやくやっとじわじわ人気出てきてる事に耐えきれなくなってこういう長文連投コメしだした人
        乗り換えようにもプライドが邪魔して乗り換え出来ないからこうして荒らしてるのかもしれない

        19
        7
      • ID: a1bd5874
        つまらないって言うか面白かったけど変な層に媚びて別方向に行き始めたから心配なんじゃね

    • ID: 5db1c533
      ひとつ忠告すると、お前のそのコメントも荒れる要因でしかないから
      平穏なコメ欄にしたかったら荒らし行為は完全無視一択だぞ

      23
      3
  • ID: 817f159d
    フィービーのために溜めてたのに我慢できなくて射精しちゃった…
    今から溜めても間に合いますか?
    どうしても妊娠させてあげたいんです

    8
    21
  • ID: 7890d8d4
    フィービー完凸3人でスキル打ち続けたら停滞状態ループできるってこと?

    • ID: e10b3fd4
      リークサイトなんかやってる管理人がわざわざコメント管理すると思う?荒れたところで管理人には影響ないし、手間のかかるコメントの管理とかやらんでしょ。
      ここはスタレのリークサイトに比べればコメントかなり平和だよ

      • ID: ae7c72e5
        管理しないとヤバいと思わせるには、俺たちがここへアクセスしないようにならないと変わらないだろうな

        それこそここは一回だけ見る程度に留めて、別のどこかで集まるしかない

  • ID: eeb4c117
    フィービーマジで楽しみだけど、
    この後のリークキャラもザンニー含めて全部楽しみなの最高やん

  • ID: ae7c72e5
    LINEのオープンチャットに鳴潮 リーク系雑談っての作ったから興味あるやつ入ってみ

    今汐最強!みたいなしょうもないの来たら蹴ってやるから

    5
    10
  • ID: 029a5646
    そろそろ厳選始めようと思ってるんだけど、過去ログにエタライの4コス追加されるって人いるけど本当?

  • ID: 7890d8d4
    フィービー完凸3人いたらスキルで停滞状態ループできるってこと?

  • ID: 0f3e7081
    人が増えれば治安は悪くなる。鳴潮人気が上がるのは嬉しいけど人が少なかった時のここは本当に居心地良かったよな。リークサイトにそういうの求めるなって人もいるけどどこであろうと荒れてないに越したことはないし、事実を言ってるだけなんよな

    16
    9
    • ID: 2780ac3a
      鳴潮プレイヤーはやばいみたいな風潮があってそれ理解しながらプレイしてたからまともな人もうしかして居ないのかな?て思ってたけど、ここたどり着いた時には感動したよね

      11
      4
  • ID: cec7ef05
    ザンニーとフィービーはバリバリ相性良くあってくれ両方好きなキャラだから引きたいんや

    6
    23
  • ID: cda29b97
    強化状態でも祈願回復するから一応エターナルライトフル活用できるのか
    とりあえずコンフェッションに入る→祈願溜まるまで他キャラで時間つぶし
    →溜まったらコンフェスターライト×2撃ってすぐさまアブソリューションにしてバースト
    →打ち終わったら祈願溜まるまで時間潰して、溜まったらとりあえずコンフェでループ

    問題は取り敢えずコンフェッションした後とアブソでバーストした後に長めの空白があること
    なのでダブルアタッカー推奨かな?

    3
    2
  • ID: eeb4c117
    ブラントは更新入ってるけどフィービーはまだですか・・・!
    エターナルライトとの相性だけ気になるよ

  • ID: 90f3edf9
    今汐持ってないからエアプで語っちゃうけど、下限が高いイメージがある。フィービーは下限は低いけど上手く使ったときの上限が高いアタッカーにして欲しいな

    1
    7
  • ID: f915b77b
    倍率見たらコンシからデフレしててワロタw
    まぁインフレしないのはええ事やな

    1
    8
    • ID: cec7ef05
      ザンニーやフローヴァの性能や倍率教えてください。リーク見てるなら知ってるよね?

      1
      10
    • ID: eaad8126
      DPS重視なのか操作性重視なのか
      君がどのキャラを育ててて育ててないのか
      どれだけキャラの好みを優先するのか
      そもそもフィービーは実装すらしてないから誰も答えられんね
      アドバイス欲しいなら具体的な事書いた方がいいよ
      1人言ならすまんな

      何も考えたくないなら後発キャラのフィービーとザンニー引くか、課金してとりあえず今汐とっとけ

      30
      14
  • ID: 1bb7e502
    生存サポで騒光を付与できるキャラクターくるなら丸いんだけどなぁ
    回折サポートなんて多すぎて当分こなさそうだし

    0
    3
  • ID: 886a380a
    ザンニー興味無いからフィービーとセットにするのやめてくれねぇかな
    ただでさえ3人ptで選択肢狭いのにセット売りまでされると自由度が低くなる

    58
    11
    • ID: 15ce71c2
      俺は二人とも好きだからどっちでもいいけど興味ないキャラとのセット売りはちょいしんどいよな、気持ちは分かる

      57
      4
    • ID: 608c404a
      これがザンニーだからまだギリセーフってだけでホモとペア想定とかになったら半分死刑宣告だからその辺は気をつけて欲しい

      24
      34
    • ID: bc85a52f
      パニグレがガッチガチのPT固定ゲーでキャラ編成の自由度ほぼ0だったからなぁ
      同じ会社だからってあれと同じ道は辿って欲しくない
      今の自由性のある鳴潮が好きだから頼むぞクロゲ

      23
      4
      • ID: 18290100
        現状でもスワップ編成か終奏の噛み合うキャラとのセット編成の二択だからスワップ排除の傾向はなんとかして欲しいな

        16
        2
    • ID: 92070d68
      調べてもいまいちわかんなかったんだけどザンニーがフィービート相性良い回折キャラっていうのは信憑性高いリークなの?

      • ID: 0c24cae0
        リーカーがザンニーとフィービーの相性が良いって言っただけでまだ何の確証も無いよ
        基本的にベータテスト始まって出たリーク以外は話半分で聞いてた方がいい

        11
        1
  • ID: 3f5e5009
    餅武器のクリ率なんかめっちゃ高くない?普通24%くらいじゃなかったっけ

    3
    1
    • ID: 8a34d720
      武器種によって数値は違うよ
      増幅器は今までも数値高めに設定されてる

      10
      1
    • ID: 93e76e45
      攻撃力が低めに設定されている武器は率ダメが高めに設定されて攻撃力が高めに設定されている武器は率ダメ低めに設定されている
      率ダメが高いと目を引くが意外と最終的なダメージには差がなくなるように設計されている
      乗算前の攻撃力を底上げできる価値は結構高い

      13
      1
  • ID: e618af92
    新規増えてくるタイミングだし新規に寄り添ったデザインっぽいな
    恒常武器とも相性悪く無いし回折主人公も相方として合ってそうだし

    3
    1
  • ID: 5daa7ae4
    荒らしとか対立煽りが嫌ならLINEのオープンチャットでリーク雑談板作るのはどうなん?

  • ID: 0e28b0f2
    フィービーとザンニーのどっちがメインdpsになるのかが一番気になる
    フィービーキャラ的に好きだからモチーフまで行くつもりだけど、サブdpsだったらちょっと悲しい

    1
    1
    • ID: 7c25b6e2
      メインアタッカーは更新されやすいですが、サブアタッカーなら長く使える分お得v

      9
      1
  • ID: daafa68d
    xの方のリークに、ザンニーはフィービーの相性いい性能だと一文だけ書いてた。本当かどうかは知らん

    1
    1
    • ID: 6148899e
      それ結構前からあるリークじゃない?
      ザンニーは2.3実装予定だしあまりあてにしない方がいいよ

      5
      1
  • ID: 001cece7
    2.1でブラントとフィービー用の無音区を出すみたいだしさすがにエターナルライトとの相性良くしてくれると思うけどなー

    運営が回折メインザンニー(仮)のためにフィービーは完全にサブアタとして使う想定だったらどうなるか分からないけど

    2
    1
  • ID: 0c428e69
    率溢れるって言ってる人はサブステ厳選=率ダメ必須って思いこみすぎじゃないか?
    フィービーは色んな攻撃にダメージ分散してるんだから、率の代わりにダメバフ2種ついてもOKって考えればいいと思う
    逆に旧回折セットでエターナルライトを超えようとすると余分に率10%くらい盛らなきゃいけないから相当厳選きつい

    6
    4
  • ID: eeae649a
    エターナルをフルで受ける為にコンフェッション経由すると火力出すの遅いし、餅と合わせると率溢れるから改修入れて欲しいと思ったけど、そもそもフィービーじゃなくて今後の回折キャラにエターナルの適性を持たせるんじゃないかな?

    コンフェッションでスタック作って終奏で騒光の間隔遅延入れて、新回折エターナルアタッカーに騒光10スタックで殴らせてる間に祈願ためて、敵を倒しきれてなかったらアブソリューションでトドメみたいなダブルアタッカーを想定するとしっくりくる。

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