更新履歴
- 1月10日 – ベータ2.1.1を投稿(日本語版テキスト)
- 1月18日 – ベータ2.1.3に更新(テキスト調整のみ)
- 1月20日 – ベータ2.1.4に更新(大幅変更)
- 2月9日 – ベータ2.1.7に更新
スキル、回路、凸変更 素材確定
フィービー

プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 回折 |
武器 | 増幅器 |
声優 | 本渡楓 |
物語 |
基礎ステータス
LV | 1 | 70 | 80 | 90 |
---|---|---|---|---|
HP | 866 | 8788 | 10095 | 10,825 |
攻撃力 | 33 | 340 | 385 | 413 |
防御力 | 103 | 1022 | 1174 | 1259 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
---|---|
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
クリティカルダメージ2.4%アップ | クリティカルダメージ5.6%アップ |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- 協奏効率
- 騒光効果
スキル性能
基本攻撃手段:輝きよ、降り注ぎたまえ
通常攻撃
清浄なる輝きを放ち、最大3段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、回折ダメージを与える。
空中攻撃
スタミナを消費して杖に乗って下へ急降下し、滑空しながら攻撃を行い、回折ダメージを与える。
空中重撃
スタミナを消費して杖に乗って前方へ一定距離滑空する。
·空中で回避・鉤縄を使用すると、空中重撃を再発動できる。
回避反撃
回避成功直後に通常攻撃を行うと、目標を攻撃して回折ダメージを与える。
·フィービーが【鏡の環】の内側にいる時、回避反撃がチャミュエルの星・回避反撃に代わる。
Lv | 10 |
---|---|
通常1段 | 29.53% |
通常2段 | 22.37%+27.34% |
通常3段 | 14.24%*8 |
重撃 | 41.35%*4 |
空中攻撃 | 46.23%*2 |
回避反撃 | 21.58%*8 |
チャミュエルの星・回避反撃 | 43.84%*6 |
重撃スタミナ | 25 |
空中攻撃スタミナ | 30 |
共鳴スキル:光の在処を求めて
目標の位置に【鏡の環】を召喚し、回折ダメージを与える他、命中した目標を2秒間停滞させる。【鏡の環】1つにつき、最大12体の目標を停滞させることが可能。召喚後、一定時間内に共鳴スキルを一回押しすると、【鏡の環】の位置にワープし、回折ダメージを与える。
·【鏡の環】から遠く離れる場合、ワープはできなくなる。
【鏡の環】
·【鏡の環】は30秒間持続。フィービーが新しい【鏡の環】を召喚する時、元の【鏡の環】は消滅する。
·フィービーが【鏡の環】の外側にいる時、通常攻撃と回避反撃が【鏡の環】に命中すると清浄なる輝きが屈折し、【鏡の環】の内側にいる目標に回折ダメージを与え、命中した目標を【鏡の環】の中央に牽引する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。この効果は0.5秒ごとに1回発動可能。
·フィービーが【鏡の環】の内側にいる時、通常攻撃が通常攻撃チャミュエルの星に代わり、最大3段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 62.63%*2 |
鏡の環ダメージ | 14.92%*2 |
チャミュエルの星1段 | 59.35% |
チャミュエルの星2段 | 39.77%*2 |
チャミュエルの星3段 | 28.93%*6 |
クールタイム | 12秒 |
共鳴解放:光を導く誓い
フィービーが手の中の輝きを光を導く鏡に凝縮し、そして力強く打ち砕き、回折ダメージを与える。
·アブソリューション状態:ダメージ倍率が255%アップ。
·コンフェッション状態:命中した目標に8スタックの【騒光効果】を付与する。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 401.60% |
クールタイム | 25秒 |
共鳴エネルギー消費 | 125 |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:ゴールデングレース
近くの目標を撃退して回折ダメージを与える。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 198.81% |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:傾聴の心
周りの目標に合計フィービーの攻撃力の528.41%の回折ダメージを与える。
·アブソリューション状態:ダメージ倍率が255%アップ。
·コンフェッション状態:チーム内登場キャラに黙祷効果を付与する。
黙祷効果:一定範囲内にいる目標に回折ダメージ耐性を10%ダウンさせる他、100%の【騒光効果】のダメージブーストが付与される。目標に付与されている【騒光効果】がダメージ発生後、次のダメージ発生周期が50%延長する。この効果は30秒間持続し、フィービーがアブソリューション状態に入ると消える。
共鳴回路:交差する星屑の祝福
フィービーの【祈願】が満タン時、【祈願】を全て消費して、以下2つのスキルの中から1つ選択して発動できる:
重撃神聖なるアブソリューション:通常攻撃を長押しすると、回折ダメージを与え、命中した目標に1スタックの【騒光効果】を付与する他、より高いダメージを出せるアブソリューション状態に入る。
共鳴スキル清浄なるコンフェッション:共鳴スキルを長押しすると、回折ダメージを与え、命中した目標に1スタックの【騒光効果】を付与する他、【騒光効果】をより生かせるコンフェッション状態に入る。
·アブソリューション状態とコンフェッション状態は同時に存在できない。新しい状態に入ると元の状態は上書きされる。
·重撃神聖なるアブソリューションと共鳴スキル清浄なるコンフェッションを発動するには、先に【福音】を全て消費する必要がある。
·【福音】を全て消費しても、アブソリューション状態とコンフェッション状態は解除しない。
重撃・スターライト
フィービーが【福音】を所持時、通常攻撃3段目または回避反撃を発動すると、次の重撃が重撃スターライトに代わる。それを発動すると、【福音】を30Pt消費して回折ダメージを与える。
·アブソリューション状態:重撃スターライト発動時の【福音】の消費量が15Pt減少する。【騒光効果】が付与された目標に命中した場合、そのダメージに256%のダメージブーストが付与される。
·コンフェッション状態:命中した目標に5スタックの【騒光効果】を付与する。
【祈願】の獲得方法
【祈願】は最大120Pt。
時間経過で持続的に獲得し、1秒ごとに5Pt獲得する。
【福音】の獲得方法
【福音】は最大60Pt。
重撃神聖なるアブソリューションまたは共鳴スキル清浄なるコンフェッションを発動時、60Ptを獲得。
Lv | 10 |
---|---|
神聖なるアブソリューションダメージ | 638.19% |
清浄なるコンフェッションダメージ | 187.88% |
スターライトダメージ | 82.69%*3 |
スターライトスタミナ消費 | 25 |
アブソリューション協奏エネルギー | 10 |
コンフェッション協奏エネルギー | 40 |
固有スキル
インカーネイション | 空中重撃の1回あたりの発動可能回数+1。 |
リベレーション | アブソリューション状態、またはコンフェッション状態中、回折ダメージが12%アップする。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | 灯りと枕もとの願い |
アブソリューション状態中、共鳴解放 光を導く誓いのダメージ倍率アップ効果が255%から480%に変わる。 コンフェッション状態中、共鳴解放光を導く誓いのダメージ倍率が90%アップし、付与する【騒光効果】のスタック数が目標に付与できる上限まで増加する。 | |
2凸 | 涙に揺れる孤舟 |
アブソリューション状態では、【騒光効果】が付与された目標に対して、終奏スキルに120%のダメージブーストが付く。 コンフェッション状態では、黙祷による【騒光効果】のダメージブースト効果が追加で120%アップする。 | |
3凸 | デイジーで織りなす花冠と夢 |
アブソリューション状態中、重撃スターライトのダメージ倍率が91%アップ。コンフェッション状態中、重撃スターライトのダメージ倍率が249%アップ。 | |
4凸 | 羽ばたきの鐘を鳴らす時 |
通常攻撃、通常攻撃チャミュエルの星、回避反撃、チャミュエルの星・回避反撃が目標に命中時、目標の回折ダメージ耐性が10%ダウン、30秒間持続。 | |
5凸 | 遙かなる輝きへの祈り |
変奏スキルゴールデングレース発動時、フィービーの回折ダメージが 12%アップ、15秒間持続。 | |
6凸 | 無音の窓辺に響く小鳥の調べ |
【鏡の環】の停滞効果が2秒延長する。【鏡の環】の持続時間内、その範囲に入る目標を停滞させる。【鏡の環】1つにつき、最大12体の目標を停滞させることが可能、各目標ごとに1回のみ有効。 コンフェッション状態またはアブソリューション状態中、共鳴スキルを発動して【鏡の環】を召喚時、攻撃力が10%アップ、20秒間持続。その同時に追加で【鏡の環】の生成位置に、重撃スターライトを【福音】消費なしで1回発動する。この重撃スターライトの発動は、重撃の発動と見なされない。 |
育成素材


得意料理

一切れのピザ |
チーム内全員の通常攻撃ダメージが44%アップ。持続時間30分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。 |
とてつもなく巨大なピザの一切れ。チーズや具が溢れ、どんなに好き嫌いの激しい子供でも美味しく食べられる、月に一度しか出ないピザ。 |
モチーフ武器

光のハルモニア |
武器種:増幅器 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:40 – 500 |
クリティカル率:8.0% – 36.0% |
枝を啣む小鳥のアンサム 攻撃力12/15/18/21/24%アップ。【騒光効果】が付与された目標にダメージを与えると、自身の通常攻撃ダメージと重撃ダメージが14/17.5/21/24.5/28%アップ、最大3スタック、6秒間持続。終奏スキル発動時、【騒光効果】が周囲の目標に与えるダメージに50/62.5/75/87.5/100%のダメージブーストが付き、30秒間持続。同名効果を重複発動できない。 |
「慈しみ深き、我が歳主。冠のひかりに導かれ、恵みの潮に身を委ねて。今こそ愛に応え進み、我が懐かしの故郷へ。」 |
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コメント
コメント一覧 (1,899件)
ID: af1282ab
予告番組エターナルライト装備してたネ
ID: 90f3edf9
コンシの売り上げに影響するからギリギリまで沈黙してる説
ID: 944e87b3
沈黙‼︎それが正しい答えなんだ
ID: 5dd497f8
推しだし可愛いし引くことは変わらないんだけど、とうとう予告番組までに調整の更新が無かったのは不安ではある
自前で騒光付ける手段を増やすとか、もう少し使い勝手良くなって欲しいなぁ
ここの運営はギリギリまで可能性あるから、期待して待ってる
ID: ae7c72e5
俺も同じ
素材も集め切ってるから引くのは引くんだけど、このまま変わらないなら凸は正直ためらう
1凸か2凸にアブソ状態で騒光付与が生えてくれたら、そのままの勢いで3凸なり完凸なりするから気持ちよく凸させてくれクロゲ頼むよ
ID: 920e8aae
推しならごちゃごちゃ言わないでただ実装されるの黙ってまってろよ
ID: 5e76da9c
お前が黙っとけな場違い野郎
ID: e5168328
すまん。最近初めて右も左も分からない状態なんだが、ここの反応を見る限りフィービーってイマイチなのか?
可愛いから引こうと思ってたけど、性能厨だから弱いキャラは引きたくない。
イマイチな理由って使いやすさ?最大打点?
ID: e10b3fd4
騒光という状態異常を付与しないとダメージ出したづらいんだけど、自前であまりつけれないので火力が出しづらいのがネック
ただ鳴潮はリリースギリギリにアッパー調整した事あるからまだ修正される可能性はある。今汐と迷ってるならギリギリまで待った方がいい
ID: cec83bfe
主に使いやすや。フィービーは騒光っていう状態異常がついてる敵に対して火力を出したり、回折耐性下げたりするデバフが出来るんだけど、問題点はこの騒光を付ける手段がフィービー単体だと少ないんだよね。フィービィーで火力出そうと思ったら回折主人公が騒光を沢山付けれるから現状必須レベルで編成幅が少ないのもあると思う。けど、騒光付けて火力出したとして塔のプレイ動画を見る限り儀式踏まえてもコンシの方が火力高いんですよ。希望としては相性が良いと言われてるザンニーだけど、フィービーのガチャ期間中にザンニーのリークは見れないおまけつき
ID: e5168328
丁寧にどうも!
ID: 5530ec0d
必須枠の主人公は所持率100%だし、パーティーを組むこと自体は別に難しくもなんともないけど、回折主人公以外との組み合わせはほぼゼロだしそういう意味では編成幅は激狭。ザンニーとのシナジーも噂レベルだし、シナジーがあったとしてもフィービー主人公ザンニーになるだけの可能性大だからそこに他キャラが入る余地は今のところ薄い。
それに回折主人公を育成するリソースだの、フィービー以外に回折主人公を回す先があるかって言われたら無くて、ほぼフィービーの為だけに育成するってことになるからその辺はコスパ良いかって言われたら微妙ではあるかなぁ。今汐の置くだけ青おじと違って、回折主人公も火力枠としてそこそこ育てないとだし。あとエターナルライトセットがフィービーと主人公で取り合うことにもなる。
ID: 5530ec0d
ごめん、最後のほうは別に主人公はエターナルライト必須でもなくて、サポート兼サブアタッカーとして軽雲セットでも良いだろうから、その辺は自身の手持ちの凸具合だとか育成具合で判断って感じだね。
ID: a58efd5b
主人公はどんな性能でも育てる主義だからそこは問題ないけど、遺物の取り合いは手間がかかりそうね
ID: 28d6e1cc
実装直前に調整すると上にも下にも突き抜ける可能性あるから怖いんだよな
このままいくなら一回見送りで周辺パーツ出揃った時に復刻で回せば良さそうだけど
ID: 7957763e
この性能のままだったらキャラ餅確保でいいかー
ID: c4d90e2d
ギリギリまでどうなるかわかんない方がヒリついてむしろワクワクするンゴねぇ
ID: cdd35c54
騒光で火力出す前提のくせに自分でまともに騒光付けれないのガチ欠陥ではヌヴィレットで例えるとしたらスキル爆発打ってもビー玉2個しか出らんから水主、シグウィンぶち込むようなもんでしょ?
ID: a9eca852
新情報公開どころか調整まで出し渋りすぎててなんかね…もう2.1リリースまで1週間切ってんだが…
ID: 7fc881aa
性能よりかき揚げみたいな固まった髪の毛が気になる
ID: f6217cd2
共感はできないけど笑った
ID: 1bb7e502
このキャラクター、体動くと髪がバッサバッサ動いてちょっとおもろいw
ID: 52ded8ac
髪はしょうがないと思う…
ゲーム作りにおいて髪とか飯食うとこはかなり大変らしいからなぁ
ID: 24bc776e
初手緑ンホキャラが全く売れずバージョン短縮した弊害がここにきてフィービーに直撃
ID: cec83bfe
敗因、、?勝負はまだコレからだろ!勝さ!
ID: a781bd61
フィービー魔改造はまだかい?
ID: 90f3edf9
明日あたりに変更されなければ、ここから大きく改善されることはなさそう。凸効果は変わるとは思うが。マジで頼む。
ID: 96abd9c7
スキルか通常3段目回避反撃あたりで騒光付けられるかどうかだな
騒光10個は回折主の特権でいいから期待してるぞ
ID: 7529dfb0
今汐のガチャギリギリまで待つのが大正解
ID: 944e87b3
勝負はこれからだろ
ID: 0568be5b
鳴潮はかなり手前で性能確定する訳じゃない感じか
ID: 72f573c9
まあカルロッタは生放送の日に調整入ってその6日後にも調整来たから
まだあわわわわてる時間ではない
ID: 05f91fe5
せっかく盛り上がってきて期待されてるキャラなのにこの性能で出すのは残念
どこまでいっても他者依存なのはどうにかしてくれ
ID: af6c2fd9
フィービーばかり言われてるけど今汐も他キャラがいなければ全力出せないし、回析キャラはそういう調整なんかね
ID: 01e1ef82
今汐は誰とでも組めるし協同攻撃も必須でないので編成幅や使い勝手であまり気にならんのよね
フィービーは騒光必須で騒光付与できるのが一人しかいないのがやばい
塔においてもプレイヤースキルは考えないとして今汐カルロッタヴェリーナ、今汐長離ショアキみたいな発展性もフィービーには乏しそうだし
生放送で盛り上げるんだからちゃんとした性能でくると信じたいところ
ID: a6694d68
今汐も他キャラ必要だけどフィービーほどガチガチにメンツ固定じゃない
フィービーはまじでどうにかしてくれ…
ID: 8b67affe
今汐刺さらなくてスルーしたしフィービー引こうと思ったけどザンニーも回折主も育てるつもりあんまないんよなぁ…
もうちょっと自力を上げてほしいな…ザンニーの性能見てから引こうかなぁ
ID: cec83bfe
ザンニーは今のところ2.3だから性能見れないんじゃ無いのかな、、。ガシャ期間終わるまでに見れる範囲内はカンタレラの性能が限界だと思う
ID: 8b67affe
えーそうなのか…
結構悩むけど来てみて実際にお試しとかで触って感触良かったら引こうかな
教えてくれてありがとう
ID: cec83bfe
実装までもう1週間切ったけど調整は果たしてくるのか、、
ID: cd969773
現状だと凸ったところで火力が上がるだけで使い勝手は何も改善されないのがな
気道のデバフキャラになりそうなカルテジアの踏み台にされたくねぇよ…
ID: 128f5a08
インフレしろとは言わんが使うの面倒で完凸してあれってやばくない?
ID: c6dc5d05
このまま実装されるとして長離みたいな立ち位置になりそう?
ロールにメインアタッカーって入ってるけど実際はメインとサブの中間みたいな。
ID: ca6b36c2
フィールドタイムとサポ要求の重さはしっかりメインアタッカーしてるから単騎+短時間で仕事できる長離とは訳が違う
ID: 52ded8ac
本渡楓さん今期アニメでも結構ヒロインやっててご活躍ですね
フィービーが楽しみです
ID: 0ee4dff2
素人の自分ですら単騎で使いやすくするにはアブソリューションの火力上昇を騒光層数で段階的にした上でアブソリューション重撃に騒光1層付与にするとか調整案は思いつくんだから運営が思いつかないは流石に無いだろう
わざと単体では露骨に弱くしてるとしか思えない
ID: 793ab9e8
クロゲが調整したら全部リークされるわけでもないから、実装までわからん
ID: 8677f9c0
ロココの方が強いし汎用性あるじゃん
インフレしてほしくないから丁度いいわ
ID: 67f3452c
3凸での伸びがすごいらしいけどどのくらい重撃が出しやすいか次第だな
サブ運用なら1凸2凸とそこまで伸びは変わらないし
ID: 7adee732
このまま上方修正来ずに実装してくれ!
インフレせずに済むぜ!
ID: 3937691f
数値だけ見てもなあ
使ってみないと、儀式のわりに~って言うのも分からん
ID: 09b15a4b
マジでそれ
ID: bd9d7a99
フィービー下げ勢力がわらわらしてる中にもちゃんと考えてる人もいたんだなー…素直に感動
ID: 81caa48d
もう調整はないやろ
休みのせいでフィービー産廃になったわ
ID: d5998031
キャラセット売りにしようとした結果キャラ単体でチグハグになりすぎるも春節でサボってたから調整時間も残ってない
どうすんのクロゲ
ID: ee397cda
調整まだっすかね…?
ID: e406db07
明後日生放送だから性能変えられるとしたら明日までなんか?
凸までは生放送で出ないか
ID: 010ba4c8
カルロッタの調整が生放送の1週間後にあったので大規模な修正はないにしても使用感は変わるかもしれないですね。確認してきた感じカルロッタはスワップ適正と凸効果に変更があったみたいです。
ID: 93e76e45
放送後にエフェクト等の変更はしないだろうが性能、特に凸性能とかのシークレット情報はいくらでもいじれるしいじるよ、ここの運営は
何なら長離とかアプデ後に性能修正入ってるし今週の土日くらいまでは普通にあり得る
ID: 970b6942
早くフィービーの情報欲しいよなー
色々言われてはいるけど、結局スキルで4秒停止だけでもめちゃくちゃ強いし、デバフも撒けるからいざ回折で火力もっと高いキャラ出た時はサブアタとしても使えるしで普通に強い。
ID: 01ebd923
完凸効果をめちゃくちゃ強いといわれても
フィービーに求められているのはいつくるかもわからない回折3人目のメインアタッカーのサポート役じゃなく一週間後に使えるメインアタッカーだからね
サポートはあくまでついで
悪い言い方をすると他キャラに寄生してようやく並程度の火力のメインアタッカーが強いという評価にはなりえないかと
ID: ac9ac389
仮にザンニーがフィービーと本当に相性良かったとして、ザンニーは戦うというより守ってくれる人ってイメージだから、裏から騒光を付与したりシールド提供してくれたりするサポーターみたいな性能だったらいいのにな
ザンニーが裏から騒光付与してくれるのならフィービーがこんなにも扱いづらいのも頷ける
全部妄想だけど
ID: c118213b
海外のリーカーもザンニーはフィービーに依存するって言ってたけど
フィービーがザンニーと相性よくなるであろうと思ってる人ってどれくらいいるの?
フィービー単体ではどうにも活かせないのか?
ID: 36ad487b
フィービーにだけできるサポートらしいことって現状コンフェッションで変奏して騒光ダメにダメブかけることだからザンニーがそれに依存するってことは騒光付いてるキャラに云々かデバフ強制誘発系の能力が考えられる
ただフィービーが騒光付与できるのが重撃と解放だけだからフィービー同様、後から出てきた敵に騒光どうするの問題が解決できないから漂泊者が入ってくる
結果としてフィービーザンニー漂泊者のガチガチの3キャラセット運用になると思ってる
ID: 7dbd848c
教えてくれてありがとうやで。
フィービーの使いにくさみたいなのはその問題なのね。モルトみたいに追撃とかで効果付与できたらめちゃくちゃつよかったんじゃないか…なんかサブアタなのかメインアタなのかどっちつかずみたいな性能にしたのは何故。まだ実装まで時間あるしさすがに修正されてほしいけどなぁ。これ無凸でアタッカーとして使うの結構難儀じゃない?それこそザンニーがDPSでフィービーセットの主役でーす!みたいな…自分自身はフィービーとザンニーがセットでもいいけど、セット売りはかなり嫌がられると思うんだ
ID: f2b0b92d
ザンニーが騒光つけられて殴れるヒーラー(バリア使えない代わりに騒光つけられるブラントみたいな感じ)だったら、漂泊者とフィービーとザンニーで使えて良いんだけどな
ID: 7dbd848c
他リークですまんが、ザンニーはガントレットDPSってリークされてるのにここからヒーラーになる事あるのか…
フィービーだけのメインアタでは物足りない感じもするからザンニー×フィービーでどっちも救ってほしい。お互い強化できるような感じだったら一番いいんだけどね、ザンニー好きだからフィービーも引こうか迷ってるんだけど、いまいちフィービーの構成が読めないから次の復刻待ちの方がいいのかな。ザンニーがゴリゴリDPSだとしても、残念やけど、今汐より強くなることってないとおもうんよなぁ、、神の共鳴者よりつよくするなんて!って炎上しそうだし…
ID: d2266a7a
回析主人公育てようと思ったけど
さすがにフィービー+配布武器のほうが強いよな
ID: 739e68c2
どっちにせよフィービーを強く使いたいなら回折主人公は必要だぞ
ID: a1bd5874
騒光効果を主人公でつけないと相当腐るから主人公も育成しといて損はないと思うわ
ID: d2266a7a
主人公も育成しないといけないの!?
育成素材ないから、ちょっと騒光キャラに関しては様子見するわ
ID: a1bd5874
騒光効果つけるだけだから育成しなくても大丈夫って言いたいけどこいつで24秒待機してる間火力出すやつがサブにいないとマジで虚無だろうからな‥俺も期待してたけど様子見ですわ
ID: 9d5ce5dc
祈願ゲージ自体はフィービーがゲージ消費した瞬間から始まるしリアルタイム依存でチャージされるみたいだから、フィービーを単騎運用で酷使するとかじゃない限りは気づいたら溜まってるレベルだと動画見る限り思う
例の塔の動画のように開幕にアブソ状態になってから他キャラに切り替えてとかやれば祈願ゲージが足りなくて虚無時間が発生してしまうとかもなさそうだしな
ID: f2b0b92d
騒光付けたいだけなら3コス二つとも共鳴効率にして、オーバーチュア装備すればレベル80,スキルレベルすべて6で問題ないと思う
サブアタッカー性能ほしいなら回路と解放、余裕があったら通常攻撃を上げるくらいでいい
ID: 8c3445c5
インフレするの嫌だからこのままでいいよ
ID: 2d7eb94b
引くつもりで素材とか集めてたけど儀式の時間の割にダメージが弱すぎるから魔改造して欲しいわ
ID: 6729d1ce
春節おわったぞ。フィービーの魔改造まだか?
ID: 7d84b7ee
虚無期間中に人は疑心暗鬼になり発狂しだし、人と人が争い合ったり新しい宗教が誕生する場合がある
パンデミック映画で見た
ID: 944e87b3
勝つさ
ID: 557d6e13
なんか急に回折漂白者流行り出したな
塔の接待きてるからって普段単騎とかやってない配信者とかがやってるとフィービーと相性いいの知ってるんだろうなって思ってしまうよね
ID: 9360d8c3
リーク見てなくても大体予想はつくけどね
ID: 03b142ff
まあこの時期ならカルロッタやロココの厳選もある程度終わってる人が多いだろうし、塔バフ込みで触ってみようって人も多いやろ
ID: f4246805
次の調整いつ頃?次がラストだよね多分
ID: 685c9715
今日が大陸の休み明けだから早くて明日ぐらいじゃないか
ID: c22bf789
儀式長い上に対して火力出せずマップでも使いにくくて凸でも解消しないの終わってるよ
凸でもいいからもう少しなんとかしろ
ID: bd9d7a99
急にまたフィービーアンチ湧き始めたけどどうした?w何があったんだ?w
ID追加前まではザンニーとセット売り云々騒いでるなーと思ってたら、今度は火力とか性能云々言い始めたのかw
好きなキャラ使うって選択肢はないのだろうか…笑
ID: a6694d68
好きなキャラなら現実を受け入れろよw
ID: bd9d7a99
現実受け入れるもなにもこちとら完凸大前提なんだわw性能厨は静かにしてもらっていいすかww
ID: a1bd5874
好きなら倍率見てみろって
デバフ前提だからだいぶ低くされてるだろ単体ボス系以外での使い勝手の悪さは目に見えてる
ID: 884d64c5
性能とか関係無く好きなキャラ引くって奴が何で性能スレに来てんの?
ID: 75dc7e87
愛があれば関係ない云々抜かすやつが界隈を腐らせる
気持ち悪い
ID: f8bd7a28
完凸DPSは相里完凸の1ローテとドッコイってとこか。弱くもないけど強くもなく、他メインアタッカーと比べて平均的。
ザンニーとの絡みが未知数だけど、無凸餅武器確保だけでいいかな〜