更新履歴
- 5月16日-ベータ2.4.0を投稿(機械翻訳版)
- 5月17日-ベータ2.4.2に更新(日本語版テキスト)
- 5月20日-ベータ2.4.3(変更なし)
- 5月23日-ベータ2.4.5に更新
解放のチーム強化30秒⇒35秒。3凸強化、1凸6凸と餅の効果量微減。固有スキルの耐性無視が焦熱3人pt優遇に - 5月27日-ベータ2.4.6に更新
狼の炎獲得方法に共鳴解放追加 - 5月30日-ベータ2.4.8に更新
モチーフの共鳴解放バフ48⇒24%、ハンティング効果の与ダメアップ⇒攻撃力アップに変更、怒涛級or津波級相手の場合焦熱バフ追加
ルパ

プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 焦熱 |
武器 | 長刃 |
声優 | |
物語 |
基礎ステータス
LV | 1 | 70 | 80 | 90 |
---|---|---|---|---|
HP | 953 | 9671 | 11109 | 11913 |
攻撃力 | 31 | 320 | 361 | 388 |
防御力 | 97 | 963 | 1106 | 1186 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
---|---|
クリティカル率1.2%アップ | クリティカル率2.8%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
攻撃力1.8%アップ | 攻撃力4.2%アップ |
クリティカル率1.2%アップ | クリティカル率2.8%アップ |
戦闘スタイル
- 協奏効率
- 共鳴解放ダメージ
- 通常攻撃ダメージブースト
スキル性能
基本攻撃手段:燃え上がる星
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
·通常攻撃3段目を発動後、適切なタイミングで通常攻撃を一回押しすると、空中攻撃1段目を発動。
·回避反撃、星滅、共鳴スキル巻狩、または共鳴スキル喰らい尽くすを発動した直後に、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動できる。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
重撃・噛み付く
ルパの【狼の炎】が50Ptに達すると、重撃が噛み付くに代わり、スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
·【狼の炎】は回復できない。発動時は【狼の炎】を50Pt消費し、【狼の魂】を1Pt獲得。
重撃・引き裂く
ルパの【狼の炎】が50Ptに達し、かつ【狼の魂】を1Pt所持時、重撃が引き裂くに代わり、スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
·空中攻撃・炎衝、重撃・噛み付くを発動後、ルパの【狼の炎】が50Ptに達し、かつ【狼の魂】を1Pt所持している場合、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、重撃・引き裂くを発動可能。
·【狼の炎】は回復できない。発動時は【狼の炎】を50Pt消費し、【狼の魂】を1Pt獲得。
空中攻撃
スタミナを消費して最大3段の空中攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。空中攻撃の段数カウントはリセットされない。
空中攻撃・炎衝
ルパの【狼の炎】が50Ptに達すると、空中攻撃3段目が空中攻撃・炎衝に代わり、スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
·発動時は【狼の炎】を50Pt消費し、【狼の魂】を1Pt獲得。
落下攻撃
空中で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。落下攻撃を発動した直後に、通常攻撃を一回押しすると、星滅が発動可能。
·空中攻撃3段目、または空中攻撃・炎衝の発動期間に、回避を発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を発動できる。
通常攻撃・星滅
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
回避反撃
回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
Lv | 10 |
---|---|
通常1段 | 22.52%+22.52%+45.04% |
通常2段 | 90.08% |
通常3段 | 78.84% + 13.14%*6 |
通常4段 | 73.87% + 73.87% + 49.25%*2 |
重撃 | 56.36% + 56.36% |
重撃・噛み付く | 56.11% + 56.11% |
重撃・引き裂く | 72.15% + 18.04%*4 + 96.19% |
空中1段 | 76.73% |
空中2段 | 77.23% + 19.31%*4 |
空中3段 | 28.48% + 28.48% |
空中攻撃・炎衝 | 28.48% + 28.48% |
落下攻撃 | 52.39% + 26.20% + 26.20% |
星滅 | 50.60% + 118.06% |
回避反撃 | 34.18%*4 + 136.72% |
重撃スタミナ | 25 |
空中攻撃スタミナ | 5~30 |
共鳴スキル:巻狩
ルパが目標に向けて炎の旗を投げかけ、発動期間中に【狼の炎】を15Pt獲得し、焦熱ダメージを与える他、目標にマークをつける、8秒間持続。共鳴スキル巻狩を発動した直後に、喰らい尽くすが発動可能になる。
低空で発動可能。
·共鳴スキルを長押しすると、ルパは空中に跳ぶ。その直後に通常攻撃を一回押しすると、空中攻撃1段目を発動。
共鳴スキル・喰らい尽くす
ルパが目標を追撃し、発動期間中に【狼の炎】を15Pt獲得し、焦熱ダメージを与える他、マークがついた目標に追加で50%のダメージを与える。一定時間内に共鳴スキル・喰らい尽くすを発動しない、または他のキャラに切り替えると、スキルがクールタイムに入る。低空で発動可能。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 140.77% |
喰らい尽くす | 313.61% |
クールタイム | 12秒 |
協奏エネルギー獲得 | – |
共鳴解放:炎と歓ぶ栄光
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。発動時は【狼の魂】をすべて消費し、100Ptの【狼の炎】を獲得。一定時間内に通常攻撃または共鳴スキルを一回押しすると、共鳴スキル攻め破るを発動できる。
低空で発動可能。
共鳴解放を発動時、チーム内全員が強化される。35秒以内に:
· チーム内全員がハンティング効果を獲得。
· 登場キャラが被撃・ダウン状態の場合、直ちにその状態が解除され、回避成功と見なされる。この効果は最大3回発動可能。
ハンティング
ハンティング効果を持つキャラの攻撃力が6%アップ、怒涛級または津波級の目標を攻撃する時、焦熱ダメージが20%アップ、スタック不可。登場キャラが変奏スキルを発動時、ハンティング効果が強化され、ハンティング効果による攻撃力アップ効果が追加で+6%、最大+18%。
ルパのハンティング効果が最大まで強化されると、ハンティング効果持続時間内にルパは狙い定め状態に入り、変奏スキル逃がさねぇ!が発動可能になる。一回のハンティング効果持続時間中に、一回だけ狙い定め状態に入ることができる。
共鳴スキル・攻め破る
【狼の炎】をすべて消費して焦熱ダメージを与える。
攻め破るを発動時、マッチポイント状態に入る。
マッチポイント
基本攻撃が命中時、【狼の炎】の獲得効率が500%アップ。共鳴スキル巻狩、共鳴スキル喰らい尽くすが発動不可となる。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 820.44% |
攻め破る | 304.46% |
攻め破る持続時間 | 12秒 |
クールタイム | 20秒 |
共鳴エネルギー消費 | 125 |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
変奏スキル:どこ見てるんだ?
目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。変奏スキルどこ見てるんだ?を発動した直後に、通常攻撃を一回押しすると、空中攻撃3段目を発動。
逃がさねぇ!
ルパが狙い定め状態時、次の変奏スキルが逃がさねぇ!に代わる。逃がさねぇ!を発動時、チーム内全てのキャラのハンティング効果と栄光効果を解除し、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 29.76% + 42.16%*4 |
逃がさねぇ! | 793.57% + 49.60%*4 |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:相棒、共に行こうぜ
次の登場キャラに20%の焦熱ダメージブースト、25%の通常攻撃ダメージブーストを付与する、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。
共鳴回路:炎狼の宣告
燃ゆる旗
下記操作を行う時、ルパの攻撃力が12%アップ、8秒間持続。
· 共鳴スキル喰らい尽くす発動中。
· 重撃・噛み付く、重撃・引き裂く、または空中攻撃・炎衝発動中。
· 共鳴解放炎と歓ぶ栄光発動中。
· 狼舞の決意、狼舞の決意・極発動中。
共鳴スキル・狼舞の決意
【狼の魂】を2Pt所持時、共鳴スキルが狼舞の決意に代わる。狼舞の決意を発動時、全ての【狼の魂】を消費し、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。低空で発動可能。
共鳴スキル・狼舞の決意・極
【狼の魂】を2Pt所持かつマッチポイント状態中、共鳴スキルが狼舞の決意・極に代わる。狼舞の決意・極を発動時、【狼の魂】をすべて消費してマッチポイント状態を解除し、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。低空で発動可能。
共鳴スキル・試合場を燃え上がらせようぜ
狼舞の決意または狼舞の決意・極を発動時、ルパは8秒間場に残る。チーム内キャラが共鳴解放を発動時、ルパはキャラと共に攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴スキルダメージと見なされる。最大1回発動可能。
【狼の炎】獲得方法
【狼の炎】最大100Pt
基本攻撃で目標に命中時、【狼の炎】を獲得。
共鳴スキルを発動時、【狼の炎】を獲得。
共鳴解放を発動時、【狼の炎】を獲得。
【狼の魂】獲得方法
【狼の魂】最大2Pt
【狼の魂】は10秒間持続。再獲得時、持続時間がリセットされる。最大持続時間になると、未消費の【狼の魂】1Ptにつき、50Ptの【狼の炎】が返還される。
重撃・噛み付く、重撃・引き裂く、空中攻撃・炎衝を発動時、1Pt獲得。
Lv | 10 |
---|---|
狼舞の決意 | 56.02%+42.02%*4+336.11% |
狼舞の決意・極 | 75.63% + 56.72%*4 + 453.75% |
試合場を燃え上がらせようぜ | 42.35%+169.40% |
固有スキル
あたしの名を覚えてろ | ルパが2.5秒間ダッシュを継続すると、加速ダッシュ状態に入る。通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・星滅が発動可能。 重撃・噛み付く、重撃・引き裂く、空中攻撃・炎衝の中断耐性がアップ。 |
勝利もあたしを讃えてるぜ | ルパがマークのついた目標を倒した時、共鳴スキル巻狩のクールタイムがリセットされる。 共鳴解放・栄光 共鳴解放炎と歓ぶ栄光を発動時、追加で35秒間持続の栄光効果を獲得する: チーム内キャラによる攻撃が目標の焦熱耐性を3%無視。ルパ以外の焦熱属性のチーム内キャラ1人につき、焦熱耐性無視効果が追加で+3%、最大+9%。焦熱属性のチーム内キャラが3人に達すると、焦熱耐性無視効果がさらに+6%。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | 名もなき人が |
共鳴解放炎と歓ぶ栄光を発動時、ルパが追加で協奏エナジーを10Pt獲得、クリティカル率が20%アップ、10秒間持続。狼舞の決意・極は中断されない。 | |
2凸 | 狩場を駆け巡り |
共鳴解放炎と歓ぶ栄光、重撃・噛み付く、重撃・引き裂く、空中攻撃・炎衝を発動時、チーム内キャラの焦熱ダメージが20%アップ、30秒間持続、最大2スタック。 | |
3凸 | 狼は炎で咆哮し |
変奏スキル逃がさねぇ!の倍率が100%アップ。 共鳴解放による栄光効果は下記に代わる: 共鳴解放炎と歓ぶ栄光を発動時、追加で35秒間持続の栄光効果を獲得:チーム内キャラが攻撃する時、敵の焦熱耐性を15%無視。 | |
4凸 | 旗は炎で翻る |
狼舞の決意・極の倍率が125%アップ。 | |
5凸 | 勝利が喝采拍手を贈り |
変奏スキルどこ見てるんだ?または逃がさねぇ!を発動時、共鳴解放ダメージが15%アップ、10秒間持続。 | |
6凸 | 一番輝かしいあの焔の星へ |
· 共鳴回路狼舞の決意・極、共鳴解放炎と歓ぶ栄光、変奏スキル逃がさねぇ!による攻撃がダメージを与える時、目標の30%の防御力を無視。 · 共鳴スキル喰らい尽くすを発動して目標に命中時、100Ptの【狼の炎】を獲得、20秒ごとに1回発動可能。 · 共鳴回路狼舞の決意が狼舞の決意・極に代わる。マッチポイント状態でない場合も、狼舞の決意・極が発動可能になる。 · 変奏スキル逃がさねぇ!を発動しても、ハンティング効果と栄光効果は解除されない。 |
育成素材

※ボス素材&フィールド素材は仮置きデータ?

モチーフ武器

闘炎の爪痕 |
武器種:長刃 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:47 – 587 |
クリティカルダメージ:10.8% – 48.6% |
星々と煌めく狼炎 攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。変奏スキルまたは共鳴解放を発動時、共鳴解放ダメージが24/30/36/42/48%アップ。6秒間持続。重撃ダメージを与える時、この効果は4秒延長される、最大1回延長可能。効果の持続時間が延長されると、チーム内キャラの焦熱ダメージが24/30/36/42/48%アップ、30秒間持続。同名効果は重複発動しない。 |
子狼は山野を駆け巡り、かつて己を閉じ込めた闇を振り払う。一匹狼は試合場を駆け巡り、目の前に立ちはだかる難題を全て断ち切る。彼女は勝利を奪い、栄光を掴み、自分の全てを高く掲げた。試合場は彼女を裏切らない、そして、自分自身も裏切らない! |
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コメント
コメント一覧 (585件)
ID: 3d4e07c7
長離とブラントどっちがいい?
ID: cfc5163b
ルパ完凸する場合、アタッカーになれますか?又フィールドでの使い勝手とかはどうなのでしょうか、優しい方教えていただけると幸いです
ID: d4e4f919
これ普段使いするなら新音骸セットより旧焦熱セットのほうがいいのか?
ID: 6e0de563
フィールドワークに全振りするならそうなるかも
ID: 72f573c9
普段使いならそうだと思うわ
ま、どっちも作ってプリセットに入れといて塔とかやる時は新セットの方使うとか
そんな感じでやるつもり
ID: 6e0de563
餅まで引くつもりだったけどこれ……
普段遣い性能は餅武器かなりひくくない……?
コンシ餅のほうが強そう
ID: 9538e51d
ブラント引きたくないよおおママぁぁぁ
ID: b64923b6
だから熾霞かアンコ使えって
ID: 94473bfc
ルパ長離ヴェリーナかルパブラントヴェリーナどっちがいい?
ID: 739e68c2
結局強化変奏の映像出てなくね?
ID: 28162515
今回の調整ナーフって言ってたりアッパーって言ってたり結局どっちなんだ!
ID: 6b7404af
属性分かってないガルブレーナのテキストに炎が入ってるだけで焦熱疑惑が出て、最近のセット商法もあるからルパ引いとかないと駄目か?という選択をいきなり迫られて苦しい
ID: 4907dc08
相性が良かったら
復刻されるから、
その時に引けばええ
焦熱染めは長離が
更新ポイントだから
そこと変わるか、
異常とかの新機軸に
なるんじゃない?
ID: a707b9b7
ルパ強化されてんのかナーフされてんのか使わんとわからんな
ID: 815267f6
どう見てもアタッカーの見た目してんのに火力でないのかよ
ID: 4da5feaa
ガルブレーナが焦熱なので彼女を強く使うならルパ推奨ですね
焦熱パが一気に覇権になりそう
Ver2.5 フローヴァ 消滅 増幅器
Ver2.6 オーガスタ 電導 長刃
Ver2.6 ユーノ 気道 手甲
Ver2.7 仇遠 消滅
Ver2.7 ガルブレーナ 焦熱
Ver2.8 千咲
ID: 59591b86
ガルブレーナぶっ刺さってルパどうしようかと思ったけどどっちも引けってことか
見た目的に青い炎とかだと良いなー
ID: 4da5feaa
ガルブレーナのためにルパはスルーって声結構見るけどリーク知ってる身からすると複雑
まぁその頃には復刻来るのかな
ID: 85ea1b22
早期リークは大抵外れてるからリーク見てようが見てなかろうがほとんど変わらんぞ
ID: 199413c5
どうせ相性いいならその時復刻すればいいしその時引けばいいでしょ
ID: a42febce
完全なアッパーで廃墟が弱くなったとかはないよ
武器の解放ダメバフが20%減った代わりに、本人の能力でチーム焦熱ダメバフ+20%が増えたので、本人の火力は微増(解放バフより焦熱バフの方が若干価値高い)してて他二人の火力はそのまま焦熱ダメバフ+20%が増えてる
ID: 66dc3d7f
追加されたバフは怒涛級以上だから、廃墟だと敵のラインナップ次第かな?
ID: a42febce
その通りだったわ、補足ありがとう
怒涛未満だと若干下がってて、怒涛以上だと完全なアッパーが正解か
ID: 60df3477
武器依存度減ってるやん神
ID: c4a6062b
廃墟弱なったけど塔強なったって解釈でおけ?
ID: 944e87b3
redditだとナーフじゃなくアッパーって言われてるね
ID: 9f1b3ed8
黒髪JKみたいな新キャラは2.7で焦熱
焦熱にはメインアタッカーは未だ不在
ルパは終奏は通常ダメバフ、ダメバフ、攻撃力バフ、焦耐性ダウンのバッファー兼サブアタッカー
なるほどね
ID: c961bcfb
長離
ID: ae765c84
長離もサブ要素強いやん
ID: 87031123
長離はメインアタッカーだよ、ただ表に出さない方がdps上がるからサブっぽく見えるけど
ID: 4907dc08
メインって言っても
ブラントと変わらんけどね
ID: 55f7f231
これルパがっつりナーフなのでは
ID: 4da5feaa
どうしよう
やっぱ短冊見たらフローヴァ欲しいなぁ…
ここに来てルパスルーも考えたけど焦熱パやるなら必須だもんなぁ
くぅぅ…
ID: 8cafebb4
ルパナーフされたな
ID: 7adee732
うわ、ナーフされやがった。ダメバフから攻撃力に変えるのはいかんでしょ
ID: 6838bfa0
武器の個人ダメバフが20%削れて本人にチームダメバフ20%が増えてるなら強化だな
ID: 93d2f7f9
中国だと男キャラが嫌われてるのは、女ユーザーが暴れ回って要求通し出すと露出制限されたり、腐媚びしたり、女キャラの出番が相対的に減ったりとかで既存の男性ユーザーからすると改悪されるからって聞いたわ
だからブラント自体が嫌いっていうよりは女ユーザー増えて女向けに舵を切られるのを過剰に警戒してるんだろ
実際Xでも男増やせって暴れまわりながら男性ユーザー馬鹿にしてる女が無視できないくらいいるしな
ID: 60df3477
鳴潮の男キャラ増やせって言ってる奴ら男ユーザーをインセル呼びしてる過激派ばかりで怖いわ
あんなのが多数派になった日には男ユーザーにとって最悪の検閲まみれになるの確定だから今のまま女キャラ比8割くらいを維持して露出アレルギーの検閲魔が近寄らないようにして欲しいね
ID: aefc63a6
それまさに今のスターレイルだよ。アベンチュリン実装以降に女向けに舵を切り出して、不自然な露出規制(真停雲)があったり、今じゃ可愛い女の子キャラや主人公と距離が近い女キャラいるだけで、集団ヒステリーを起こす輩が増えた。
これがエスカレートすると、「女キャラのファンであること自体」が加害者扱いされるようになる。
ID: 58944a9c
女向けのキャラは最初からずっと考えられてたと思うよ
サンデーが出るまでずっと、限定男性キャラは漏れなく長髪か胸露出、或いは両方の腐向け欲張りセットみたいな気持ち悪い感じだったし
サンデー、ファイノンとかやっと真面な格好してるキャラが出てきてくれてうれしいくらいだよ