【鳴潮】緋雪の『スキル・性能詳細・モチーフ武器』【ver3.3リーク】

更新履歴

4月5日 ベータ3.3.1を投稿

日本語版テキスト

4月11日 ベータ3.3.2に更新

全体的に倍率微増
共鳴解放の回帰ptの表記変更:max3消費⇒1消費毎
3凸:ダメージ倍率120%アップ⇒160%アップ
6凸:ダメージ倍率150%アップ⇒30%アップ。枯れ霜・予求の御身(強化状態)で回帰を追加で2Pt獲得する

4月18日 ベータ3.3.4に更新

空中攻撃の倍率微減
2凸:ダメージ倍率140%アップ⇒125%アップ
6凸の一部効果を2凸に移動
6凸:ダメージ倍率30%アップ⇒500%アップ

目次

緋雪

プロフィール

レア度★★★★★
属性凝縮
武器迅刀

基礎ステータス

LV90
HP10300
攻撃力463
防御力1112

強化ボーナス

2段目3段目
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ
攻撃力1.80%アップ攻撃力4.20%アップ
クリティカル率1.20%アップクリティカル率2.80%アップ

戦闘スタイル

  • メインアタッカー
  • 共鳴解放ダメージ
  • 結霜効果

スキル性能

基本攻撃手段:桜灼流剣術

通常攻撃・現世の御身
通常攻撃を連続で一回押しする、または長押しすると、最大3段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。通常攻撃・現世の御身3段目は、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。

氷雨射・現世の御身
【心念】が300Ptに達している時、氷雨射・現世の御身が発動可能になる。通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して発動し、発動中は中断されない。緋雪は順次3本の矢を放ち、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。

最後の矢を射出時、【心念】を300Pt消費して我が身に集え・観見二眼が発動可能になる。この矢が目標に命中時、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。

空中攻撃・現世の御身
スタミナを消費して落下攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。

回避反撃・現世の御身
回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると目標を攻撃し、凝縮ダメージを与える。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・現世の御身3段目を発動する。

通常攻撃・予求の御身
最大5段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。通常攻撃・予求の御身3、4、5段目は、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。

重撃・予求の御身
予求の御身状態中、通常攻撃を長押しするとスタミナを消費して【凪の呼吸】に入り、【凪の呼吸】期間中は継続してスタミナを消費する。通常攻撃を離す、またはスタミナが尽きると、緋雪は刀を振りながら前へ突進し、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身2段目を発動する。

突進中、一定時間内に敵から攻撃を受けると、そのダメージを無効にし、同時に周囲の目標を停滞させる。その後、一定時間内は中断されなくなり、受けるダメージも100%軽減される。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身の4段目に繋がるようになる。

枯れ霜・予求の御身
【寒にらぎ・枯れ霜】が満タン時、重撃・予求の御身枯れ霜・予求の御身に代わる。緋雪が地面にいる時、通常攻撃を長押しして発動する。また、空中にいる時は通常攻撃を長押しすると地面へ戻り、その後枯れ霜・予求の御身発動する。

スタミナを消費し、発動中に【寒にらぎ・枯れ霜】を3Pt消費し、【雪打ち・回帰】を1Pt獲得して凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされ、発動中は時間が一時的に停止する。枯れ霜・予求の御身は、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。

空中攻撃・予求の御身
スタミナを消費し、空中で最大2段の連続攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。空中攻撃・予求の御身2段目は、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。

空中攻撃・予求の御身を発動した直後、空中で居合以外のスキルを発動した際、空中攻撃・予求の御身の段数カウントはリセットされない。着地時、空中攻撃・予求の御身の段数カウントはリセットされる。空中攻撃・予求の御身2段目を発動した直後、通常攻撃を一回押しすると、落下攻撃・予求の御身を発動する。

落下攻撃・予求の御身
空中で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。落下攻撃・予求の御身は、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。

回避反撃・予求の御身
回避成功した直後に通常攻撃を一回押しすると目標を攻撃し、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身3段目を発動する。

Lv10
現世の御身1段目37.72%+37.72%
現世の御身2段目90.25%
現世の御身3段目4.92%*5+98.37%
氷雨射79.31%*2+158.61%
空中攻撃128.18%
回避反撃173.75%
予求の御身1段目49.27%
予求の御身2段目40.02%+40.02%
予求の御身3段目5.16%*4+67.08%
予求の御身4段目29.93%*5
予求の御身5段目12.17%+109.47%
重撃・予求の御身107.16%
枯れ霜・予求の御身15.41%*8+493.05%
空中攻撃・予求の御身1段目28.83%+28.83%+38.43%
空中攻撃・予求の御身2段目26.09%+26.09%+26.09%+26.09%
空中重撃・予求の御身111.60%
回避反撃・予求の御身81.77%+81.77%

共鳴スキル:霜の報い

共鳴スキル・現世の御身
凝縮ダメージを与える。発動時、次回の通常攻撃・現世の御身3段目【心念】を追加で100Pt獲得するように強化される。このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・現世の御身3段目を発動する。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。

このスキルを発動した直後に通常攻撃を長押しした際、【心念】が300Pt未満であれば、通常攻撃・現世の御身3段目を発動する。

霜の報い・白玉一閃
地面にいる時、共鳴スキルを一回押しすると、周囲の目標を牽引し、凝縮ダメージを与え、目標の【霜縛り】状態を解除する。このスキルは霜の報い・花散らし同じクールタイムを共有する

霜の報い・花散らし
空中にいる時、共鳴スキルを一回押しすると、周囲の目標を牽引し、凝縮ダメージを与え、目標の【霜縛り】状態を解除する。このスキルは霜の報い・白玉一閃同じクールタイムを共有する

Lv10
現世の御身ダメージ24.50%*4+97.98%
白玉一閃ダメージ66.01%*4
花散らしダメージ64.02%*4+64.02%
現世の御身ct20秒
白玉一閃/花散らしct12秒

共鳴解放:我が身に集え

我が身に集え・観見二眼
重撃・氷雨射・現世の御身を発動後、我が身に集え・観見二眼が発動可能になる。現世の御身状態中、共鳴解放を一回押しすることで発動し、凝縮ダメージを与える。発動時、【霜纏い・居合】を3Pt獲得し、【心念】【冷気】を300Pt消費して、予求の御身に入る。

我が身に集え・観見二眼は、命中した目標に【結霜効果】を4回付与する。我が身に集え・観見二眼の発動は共鳴エネルギーを消費しない。我が身に集え・観見二眼を発動時、【冷気】を50Pt獲得する。

我が身に集え・回帰
予求の御身中、以下の2つの操作で我が身に集え・回帰を発動できる:

· 共鳴解放を一回押ししてから離す際、我が身に集え・回帰を発動する。この時、【雪打ち・回帰】を3Pt所持している場合は、すべての【雪打ち・回帰】を消費する。それ以外の場合は消費しない。

· 共鳴解放を長押しすると、緋雪は溜め状態に入る。この状態の間、時間は一時的に停止し、登場キャラの切り替えができない。溜め開始から{0}秒後に【雪打ち・回帰】を1Pt消費し、その後は{1}秒ごとに1Pt消費する。{0}秒以上溜めた後に共鳴解放を離すと、我が身に集え・回帰を発動する。長押しが{0}秒に満たない場合は、{0}秒に達するまで溜めた後、自動的に発動する。【雪打ち・回帰】が0になると、自動的に我が身に集え・回帰を発動する。

緋雪は凝縮ダメージを与え、【雪打ち・回帰】を1Pt消費するごとに、この攻撃のダメージ倍率がアップする。発動後、【心念】【冷気】を300Pt消費し、予求の御身を解除する。

Lv10
観見二眼ダメージ397.62%
回帰ダメージ0pt198.81%+795.24%
回帰ダメージ1pt795.24%
クールタイム25秒
共鳴エネルギー消費125
協奏エネルギー獲得20

変奏スキル:霜の切っ先

凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされ、命中した目標に【結霜効果】を1回付与する。
現世の御身状態の場合、発動時に【心念】を200Pt獲得し、発動直後に通常攻撃を一回押しまたは押したままにすると、通常攻撃・予求の御身3段目を発動する。

予求の御身状態の場合、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・予求の御身2段目を発動する。

Lv10
ダメージ156.15%
協奏エネルギー獲得10

終奏スキル:輝雪まといの身

近くにいる緋雪以外のチーム内全員に、【結霜効果】を持つ敵に対して、20%の凝縮ダメージブーストが付く、20秒間持続。

共鳴回路:悠久なる霜天

厳霜効果
· チームに緋雪を編成している場合、近くにいるチーム内キャラが目標に【結霜効果】を付与時、代わりに【厳霜効果】を付与する。【厳霜効果】が目標に付与された時、目標が持つ【厳霜効果】の最大スタック数に応じて、【厳霜効果】ダメージを1回与える。【厳霜効果】ダメージは【結霜効果】ダメージと見なされる。

· 我が身に集え・観見二眼および居合が目標に命中した時、目標の【厳霜効果】が10スタック以上の場合、10スタック消費して【霜縛り】を1回発生させる。

· チームに新しく緋雪を編成した時、全目標の【結霜効果】のスタック数はリセットされる。緋雪がチームから外れる際、チーム内に【結霜効果】【厳霜効果】に変換できるキャラが他にいない場合、目標の【厳霜効果】のスタック数はリセットされる。

現世の御身
緋雪は、初期状態では現世の御身状態にあり、この状態中は特定のスキルを通じて、【心念】を獲得できる。

予求の御身
緋雪は我が身に集え・観見二眼を発動時、予求の御身状態に入る。予求の御身状態中、新しいスキルセットが解放され、特定のスキルを通じて【冷気】を獲得できる。

居合の構え
【冷気】が100Pt以上の時に以下の操作を行うと、緋雪は後方へ素早く移動し、【居合の構え】に入る:
· 枯れ霜・予求の御身を除く基本攻撃・予求の御身霜の報い・白玉一閃霜の報い・花散らし変奏スキル・霜の切っ先を発動後、回避を一回押しする。

· 共鳴スキルを長押しすることで霜の報い・白玉一閃霜の報い・花散らしを発動した後、共鳴スキルを長押しし続ける。
· 霜の報い・白玉一閃霜の報い・花散らしを発動した直後に共鳴スキルを長押しする。

スキル目標が存在する場合、前方向へ移動入力し続けると、緋雪は敵の背後へ素早く移動し、【居合の構え】に入る。
【居合の構え】状態は、他のキャラに切り替えると解除される。空中で【居合の構え】に入った場合、その間に地面に戻ってしまうと解除される。

居合
【居合の構え】中、通常攻撃を一回押しすると、【冷気】を100Pt消費して居合を発動し、凝縮ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。

発動後も【冷気】が100Pt以上ある場合、その直後に通常攻撃を一回押しすることで、再度居合を発動できる。居合の発動直後に敵から攻撃を受けた場合、そのダメージを無効にする。さらに、一定時間中断されなくなり、受けるダメージも100%軽減される。

居合の発動時、【霜纏い・居合】を所持している場合は1スタック消費し、その回の居合のダメージ倍率をアップさせ、命中した目標に【結霜効果】を3回付与する。同時に、緋雪は【寒にらぎ・枯れ霜】を1スタック獲得する。

心念
【心念】は最大300Pt。
現世の御身状態中、通常攻撃・現世の御身3段目を発動すると、【心念】を100Pt獲得する。また、共鳴スキル・現世の御身の発動時、次回の通常攻撃・現世の御身3段目が強化され、追加で【心念】を100Pt獲得できるようになる。

冷気
【冷気】は最大300Pt。
霜の報い・白玉一閃霜の報い・花散らしを発動時、または枯れ霜・予求の御身を除く基本攻撃・予求の御身が目標に命中時、【冷気】を獲得する。

霜纏い・居合
【霜纏い・居合】は最大3Pt。
我が身に集え・観見二眼を発動時、【霜纏い・居合】を3Pt獲得する。

寒にらぎ・枯れ霜
【寒にらぎ・枯れ霜】は最大3スタック。
居合の発動で【霜纏い・居合】を消費するたび、【寒にらぎ・枯れ霜】を1スタック獲得する。

雪打ち・回帰
【雪打ち・回帰】は最大3Pt。
枯れ霜・予求の御身を発動すると、【雪打ち・回帰】を1Pt獲得する。

Lv10
居合ダメージ283.82%+47.31%*4

固有スキル

細雪 チーム内キャラが【結霜効果】または【虚滅効果】を付与時、緋雪は【白雪の錆】を1スタック獲得する。【白雪の錆】は最大3スタック。上記の方法で獲得できる【白雪の錆】は、各キャラにつき1スタックのみ。

緋雪は所持している【白雪の錆】のスタック数に応じて、以下の効果を得る(スタック可能):
【白雪の錆】1スタック:チーム内登場キャラの一定範囲内にいる目標が受ける【厳霜効果】に30%のダメージブーストを付与する。緋雪のクリティカルダメージが40%アップ。

【白雪の錆】2スタック:自身がチーム内登場キャラの場合、自身が【結霜効果】を付与するたびに、異常倍率102%の【厳霜効果】ダメージを追加で1段付与する。

【白雪の錆】3スタック:チーム内登場キャラの一定範囲内にいる目標が受ける【厳霜効果】追加で30%のダメージブーストが付く。チームにキャラが新しく編成された際、この効果はリセットされる。
常なき世戦闘離脱状態から4秒後、自身の【雪打ち・回帰】が1Pt未満の場合、1Pt獲得する。

共鳴チェーン(凸効果)

1凸春を待たぬ雪
通常攻撃・予求の御身重撃・予求の御身空中攻撃・予求の御身空中落下攻撃・予求の御身回避反撃・予求の御身のダメージ倍率が120%アップ。

通常攻撃・予求の御身3段目の攻撃範囲が拡大し、かつ攻撃範囲内の敵を中央へ牽引する。通常攻撃・予求の御身4、5段目の発動中は中断されない。

我が身に集え・観見二眼を発動時、次回の通常攻撃・予求の御身1段目と次回の通常攻撃・予求の御身2段目が強化され、命中時に目標へ【結霜効果】を1回付与する。
2凸音なく燃ゆる氷の炎
居合のダメージ倍率が125%アップ。

固有スキル常なき世は以下の効果に代わる:戦闘離脱状態から4秒経過した後、【雪打ち・回帰】を3Pt獲得する。

戦闘離脱状態から4秒後、以下の効果を発動する:
· 【霜纏い・居合】を3Pt獲得する。
· 霜の報い・白玉一閃のクールタイムを2回リセットする。
· 次の2回の霜の報い・白玉一閃または霜の報い・花散らし発動時、追加で【冷気】を2Pt獲得する。
3凸空ろなる身に宿る無限
固有スキル細雪は追加効果を得る:
毎回キャラをチームに編成してから、または緋雪が蘇生してから、それぞれ2秒経過した後、緋雪は【白雪の錆】を1スタック獲得する。この方法によって獲得できるスタック数は最大1スタックまで。

氷雨射・現世の御身および枯れ霜・予求の御身のダメージ倍率が160%アップ。

【白雪の錆】を2スタック所持し、かつ自身がチーム内の登場キャラの時、自身が【結霜効果】を付与するたびに、追加で付与する異常効果倍率が488%アップ。
4凸波間にたゆたう葦のごとし
共鳴スキル・現世の御身霜の報い・白玉一閃または霜の報い・花散らしを発動時、周囲のチーム全員の与ダメージが20%アップ、30秒間持続。

霜の報い・白玉一閃または霜の報い・花散らしを発動するたび、自身のHP上限の18%のHPを回復する。
5凸よろずの祈願、遍く背負いて
共鳴スキル・現世の御身霜の報い・白玉一閃または霜の報い・花散らしのダメージ倍率が80%アップ。
6凸たとえ行く末が常夜に沈むとも
我が身に集え・観見二眼我が身に集え・回帰のダメージ倍率が500%アップ。

【白雪の錆】を2スタック所持時、「自身がチーム内登場キャラの場合、自身が【結霜効果】を付与するたびに、追加で異常倍率を付与する」効果が、「自身がチーム内登場キャラの場合、チーム内キャラが【結霜効果】を付与するたびに、追加で異常倍率を付与する」に代わる。

【白雪の錆】を2スタック所持時、緋雪のクリティカルダメージが40%アップ。

【白雪の錆】を3スタック所持時、チーム内登場キャラの一定範囲内にいる目標が受ける【厳霜効果】の最終ダメージが25%アップ。

育成素材

フィールドボス素材:名もない探索者
スキルレベル素材:3.3新週ボス

モチーフ武器

灼霜
武器種:迅刀
レア度:★★★★★
基礎攻撃力:587
クリティカル率:24.3%
「我」の宿らない刃
攻撃力が12/15/18/21/24%アップ。自身が結霜効果を付与時、凝縮ダメージに28/35/42/49/56%のダメージブーストが付き、かつ共鳴解放ダメージは目標の防御力を10/12.5/15/17.5/20%無視し、さらに自身が登場キャラの場合、一定範囲内の目標が受ける結霜効果ダメージに20/25/30/35/40%ダメージブーストが付く。この効果は6秒間持続し、0.1秒ごとに1回まで発動可能。複数の同名効果が同時に発動中の場合、より数値の高い方のみ適用される。
たった一振りの刃で、この果てしない夜を切り裂くことは叶うのか。彼女はただ答えを求め、ひたすらに前へと歩み続ける。行き場を失い、細かく砕かれた無数の願い。それは彼女の血へと溶け込み、今も熱く燃え滾りながら、その鼓動を刻んでいる。
※赤字は凸数による上昇値

引用:nanoka.cc

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コメント

コメント一覧 (416件)

  • ID:64b0f7fc
    カルロッタ完凸してるしスルーしてユーノ凸進めた方が良さそうな気もするなぁ

  • ID:6d49d987
    ルシラーに掛かってるがモンタージュがルシラー用っぽいんだよな、緋雪専用にはならなそう

  • ID:2c85c9f7
    ナーフされたから緋雪みんなは引かなくてええよもう 
    完凸はおれだけするから石貯めて次のキャラに回そうぜ

  • ID:69bfdc2a
    ガルブレみたいなもんで9が必須?かと思ったら別にそうでもない、みたいになりそう。バフの暴力…

  • ID:ecf8f0d7
    アニバとか正味どうでもいいから緋雪のナーフ、せめて自力でスタック貯め切れるような調整してくれねえかなー

  • ID:bb8e6a47
    完凸の現状の評価はどんな感じなんでしょうか、、、
    完凸エイメスよりは少し火力上がってるんですかね?
    どなたかダメージ計算お得意な方の意見をお聞かせくださいm(_ _)m

  • ID:d4752cae
    緋雪最適パが仮にヒユキルシラーヤン姉だとした場合、完成は最速でも7月半ばってとこか
    ルシラーは6月後半だし、ヤン姉がリーク通りなら遅くても8月には完成、逆に言えばあと3ヶ月以上待たないと緋雪最適PTは完成しないということか

  • ID:516b7e83
    QSナーフって言ってる一部の奴はどういうこと?
    居合と共鳴スキルの回避キャンセル不可ってのは居合5回ローテをさせないために(ゲージ溜める行為の時短をさせない)ってだけで、あくまで緋雪ソロのローテでの話でしょ?
    火力差も数パー程度やったらしいし探索や廃墟塔とかでたまに雑QSで遊びたい分には関係ないんじゃないの?
    居合1発打って千咲やロッタの共鳴スキル〜とかスピード感や爽快感重視で雑QSできるなら十分やん

    • ID:b37fced0
      雑QSやる意味なくね?通常ローテでええやんそれw
      そしてロッタ入れる枠は緋雪にはありませんよ

      • ID:516b7e83
        あー認識の違いやなごめん
        アタッカー基本低凸してるのもあってマトリクス以外は最適パとかいらんから基本好きなキャラで組んで適当QSで遊ぶの多いねん
        カルロッタはQS適正と終奏バフの恩恵あるから何となくあげたってかスピード感爽快感重視て書いてるから行間読んでくれよ

        • ID:f24bef8b
          スピード感爽快感で探索パにカルロッタいれねーよ。
          行間もなにもカルロッタ入れる選択肢ないのに、どうやって読むんだよw

  • ID:46f43bf3
    無凸がナーフ食らったって聞いたんだけど、2凸餅いったら日常狩りは健在?フローヴァ持ってないからその辺気になる

  • ID:a7b89b7e
    2凸に戦闘離脱4秒~ってのがあるからフィールド狩りサクサク期待したけど冷気が足りなくて無理だったりする?
    エイメスは殿堂入りとして完凸フローヴァあたりと味変できるかなって思ったけど微妙そうかね

    • ID:5c5e7229
      2凸で共鳴スキルのクールタイムなくなって冷気も+αで溜まるから共鳴スキル×2→居合×3→強化重撃が普段使いの流れのはず

      • ID:a7b89b7e
        スキル2回も撃って居合1回分しか溜まらんのだよね?通常でさくっと溜まることを願うしかないか

  • ID:4890a59f
    リンネーも千紗も仮どめのパーツって考えたら妥当な調整やろ
    てか真のパーツが揃うのはいつになるんだ

  • ID:8e6d7173
    これいつ雪打ち3スタック無凸でもいけるんだろう。
    ルシラーが名指しでヒユキの雪打ち増やしてくれるのかな。

  • ID:ecf8f0d7
    2凸で回帰3貯まるようになったんか
    QSはナーフだけど完凸効果の一部が2凸に移動してるやん

    • ID:ae94da2a
      非戦闘時にスタック溜まる効果は前から持ってなかったっけ?
      6凸から消されたのは解放で強化状態入るとスタック2つ確保できる効果だから全く別物だよ

      • ID:ecf8f0d7
        まじかエアプかましたわ
        完凸しても最適くるまで3スタで打てるのしょっぱなだけだからみんなキレてたのね
        確かにきついわ
        カルロのほうがいいまである

        • ID:ae94da2a
          【雪打ち・回帰】は自分の特定の行動でしか貯まらない固有スタックだから最適キャラ実装されても何も改善されない可能性あるのがまずいんよね

  • ID:498b74dd
    カルテジアやエイメスと比べてそこまで3凸に魅力感じないけど…これどのくらい与ダメ上がるんだ?

    • ID:c3410260
      サービス開始時からずっとβめっちゃ強いな→ナーフを繰り返して
      だいたい横並びから徐々にインフレしてるんだから一喜一憂するだけ無駄なんよね

      • ID:79ab0b92
        大体これなのに勝手に期待して色々言う人増えたなぁという感じ

      • ID:f24bef8b
        そう考えるとエイメスはやっぱり恵まれてたね。
        ナーフ喰らわず、強化され続けて、そのまま実装まで駆け抜けた女。

  • ID:adb96e32
    緋雪ママ、本当に楽しみにしてたからナーフ食らって残念だよ…

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