更新履歴
- 5月15日-ベータ2.4.0を投稿(仮置き)
- 5月16日-機械翻訳版に更新
- 5月17日-ベータ2.4.2に更新(日本語版テキスト)
- 5月20日-ベータ2.4.3に更新
-2凸に共鳴スキルクールタイム短縮追加 - 5月23日-ベータ2.4.5に更新
-各攻撃の倍率追記。
ナーフ:カルテジア通常の風蝕スタック2⇒1?共鳴解放のHP回復70%⇒30%。2凸倍率ダウン。 - 5月27日-ベータ2.4.6に更新
-倍率調整。ローテ総倍率は微増。 - 5月30日-ベータ2.4.8に更新
-強化:カルテジア、フルールドリス共に回避反撃の倍率が倍にアップ。共鳴解放のHP回復30%⇒50%
5凸のダメージ軽減がシールドに変更。顕現中の形態変化時に通常or空中攻撃が発動する - 6月6日-ベータ2.4.11に更新
各攻撃の倍率アップ。顕現状態の気動ダメバフ60%削除
カルテジアの重撃、回避反撃、スキルが風蝕ダメージ扱いではなくなる
【フルールドリス異権の怪力】に風蝕拡散効果の追加?
終奏スキルの全ダメージブースト⇒気動ダメージブーストに変更
固有スキルの漂泊者の中断耐性⇒回路Pt追加に変更
1凸クリダメ20%⇒25% 2凸スキルクールタイム3秒短縮⇒1秒短縮
6凸風蝕効果を取り除かなくなる
モチーフのダメージブースト発動条件 風蝕2⇒1
カルテジア

プロフィール
レア度 | ★★★★★ |
属性 | 気動 |
武器 | 迅刀 |
声優 | 浅川悠 |
物語 |
基礎ステータス
LV | 1 | 70 | 80 | 90 |
---|---|---|---|---|
HP | 1184 | 12015 | 13802 | 14,800 |
攻撃力 | 25 | 258 | 291 | 313 |
防御力 | 50 | 496 | 570 | 611 |
強化ボーナス
2段目 | 3段目 |
---|---|
+クリティカル率1.2% | +クリティカル率2.8% |
+HP1.8% | +HP4.2% |
+HP1.8% | +HP4.2% |
+クリティカル率1.2% | +クリティカル率2.8% |
戦闘スタイル
- メインアタッカー
- ダメージブースト
- 風蝕効果
スキル性能
基本攻撃手段:剣にてこの身を奉る
通常攻撃・カルテジア
最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。
通常攻撃・カルテジアの4段目を発動した後、命中した目標に【風蝕効果】を1スタック付与し、同時に【神権の剣の影】を召喚する。【神権の剣の影】は20秒間存在し、最大1本まで存在可能。
重撃・カルテジア
スタミナを消費して目標を攻撃し、気動ダメージを与え、同時に【異権の剣の影】を召喚する。空中でも発動可能。
【異権の剣の影】は20秒間存在し、最大1本まで存在可能。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
空中攻撃・カルテジア
空中で通常攻撃を一回押しするか、長押ししてから離すと、スタミナを消費して落下攻撃を行い、気動ダメージを与える。このダメージは【風蝕効果】ダメージとも見なされる。
空中攻撃・カルテジア発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・カルテジア2段目を発動する。
空中攻撃・カルテジアを発動した後、カルテジアは近くにある【剣の影】を全て回収し、回収した【剣の影】の種類に応じて、今回の空中攻撃を強化し、それぞれに対応する【人権の心髄】、【神権の意志】、【異権の怪力】を獲得する。
回避反撃・カルテジア
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して気動ダメージを与える。
Lv | 10 |
---|---|
通常1段 | 4.78%HP |
通常2段 | 3.94%+3.94%+5.25%HP |
通常3段 | 4.28%+4.28%+4.28%+4.28%HP |
通常4段 | 2.52%*3+7.54%HP |
回避反撃 | 6.85%+6.85%+6.85%+6.85%HP |
重撃 | 2.08%*3+6.24%HP |
空中攻撃 | 5.65%HP |
落下攻撃(剣*1) | 5.65%HP |
落下攻撃(剣*2) | 3.30%*3HP |
落下攻撃(剣*3) | 11.29%*3HP |
落下攻撃スタミナ | 30 |
重撃スタミナ | 20 |
共鳴スキル:人の子のための剣
共鳴スキル・カルテジア
目標を攻撃し、周囲の敵を短時間飛ばし、その後地面に叩きつけ、命中した目標に【風蝕効果】を2スタック付与し、気動ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。空中でも発動可能。
共鳴スキル・カルテジアを発動した後、【人権の剣の影】を召喚する。
【人権の剣の影】は20秒間存在し、最大1本まで存在可能。
Lv | 10 |
---|---|
スキルダメージ | 6.89%*3+8.86%HP |
クールタイム | 14秒 |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
共鳴解放:騎士の魂の叫びを聴け
共鳴解放・騎士の魂の叫びを聴け
【カルテジア】は【フルールドリス】に変化し、新しい戦闘形態になる。自身のHPはHP上限の50%まで減少し、12秒間持続する【顕現】状態に入る。空中でも発動可能。
自身のHPが50%未満の場合は、HPを消費しない。この状態に入った時、全ての【決意】を取り除く。
【フルールドリス】形態中、【フルールドリス】の通常攻撃・フルールドリス5段目、空中攻撃・フルールドリス2段目、共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃は、命中した目標に付与されている【風蝕効果】を直ちに1回発動させ、その後【風蝕効果】のスタック数が1減少する。
この形態を退出した時、共鳴エネルギーはリセットされない。
【フルールドリス】の攻撃が目標に命中した時、【決意】を溜められる。【決意】が120Ptに達した時、共鳴解放を一回押しすると共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃を発動できる。
【決意】が120Pt未満の時、共鳴解放を一回押しすると、【カルテジア】に変化する。
【顕現】状態中、【カルテジア】は共鳴エネルギーを消費せずに共鳴解放・騎士の魂の叫びを聴けを発動できる。
【フルールドリス】が【人権の心髄】を所有、かつ【顕現】状態中は、以下の効果を獲得する:
· 通常攻撃・フルールドリス4段目は力場を召喚し範囲内の敵を減速させる。
· 【フルールドリス】の中断耐性アップ。
【顕現】状態終了時、【人権の心髄】を取り除く。
【フルールドリス】が【神権の意志】を所有、かつ【顕現】状態中は、以下の効果を獲得する:
【フルールドリス】の近く一定範囲内では、目標に付与されている【風蝕効果】の発動間隔が50%短縮され、かつ目標が受ける【風蝕効果】ダメージに50%のダメージブーストを付与する。
【顕現】状態終了時、【神権の意志】を取り除く。
【フルールドリス】が【異権の怪力】を所有、かつ【顕現】状態中は、以下の効果を獲得する:
通常攻撃・フルールドリス5段目、空中攻撃・フルールドリス2段目、強化重撃・フルールドリスが目標に命中する時、または共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃のダメージが適用された時、一定範囲内の目標に付与されている【風蝕効果】の最高スタック数を記録し、それと同じ数の【風蝕効果】を範囲内すべての目標に付与する。
【顕現】状態終了時、【異権の怪力】を取り除く。
【フルールドリス】形態中、任務中で会話をする時、特定モーションのあるフィールドインタラクションをする時、かつ探索モジュールを使用する時、【カルテジア】形態に戻る。【フルールドリス】は水上を歩行可能で、深い水域ではスタミナを継続的に消費する。歩行状態では、【フルールドリス】は崖から落ちず、空中を歩行可能。その場合、スタミナを継続的に消費する。
変化・カルテジア
【フルールドリス】形態中、【決意】が120Pt未満の場合、共鳴解放を一回押しすると、通常攻撃・カルテジア2段目を発動し、一時的に【カルテジア】に変化する。その間【顕現】状態での持続時間カウントは一時停止する。
空中でも発動可能、その場合は空中攻撃・カルテジアを発動する。
変化・フルールドリス
【顕現】状態中、【カルテジア】が共鳴解放を発動すると、通常攻撃・フルールドリス2段目を発動し、共鳴エネルギーを消費せずに再度【フルールドリス】に変化する。それと同時に【顕現】状態の持続時間カウントは再開する。
空中でも発動可能、その場合は空中攻撃・フルールドリス1段目を発動する。
共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃
【フルールドリス】が120Ptの【決意】を所持時、共鳴解放・騎士の魂の叫びを聴けは共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃に代わる。
共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃を発動時、【顕現】状態を終了し、自身のHP上限50%分のHPを回復する。その後前方直線範囲内の目標に気動ダメージを与える。ダメージを与える時、目標に付与されている【風蝕効果】のスタック数につき、今回の攻撃で目標に与えるダメージに20%のダメージブーストを付与、最大5スタック。その後、目標に付いている【風蝕効果】を取り除く。空中でも発動可能。
Lv | 10 |
---|---|
共鳴解放ダメージ | – |
クールタイム | 25秒 |
共鳴エネルギー消費 | 125 |
協奏エネルギー獲得 | 20 |
形態変化クールタイム | 1.5秒 |
変奏スキル:過ぎし潮のための剣
カルテジア・過ぎし潮のための剣
気動ダメージを与え、命中した目標に【風蝕効果】を2スタック付与し、同時に【異権の剣の影】を召喚する。
【異権の剣の影】は20秒間存在し、最大1本まで存在可能。
カルテジア・過ぎし潮のための剣を発動直後に、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・カルテジア2段目を発動する。このダメージは【風蝕効果】ダメージとも見なされる。
フルールドリス・自由な未来のための剣
前方に突進して敵を攻撃し、気動ダメージを与え、【決意】を獲得する。自由な未来のための剣を発動直後に、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
Lv | 10 |
---|---|
過ぎし潮のための剣 | 2.08%*3+6.24%HP |
自由な未来のための剣 | 4.28%+9.97%HP |
協奏エネルギー獲得 | 10 |
終奏スキル:風と潮の祝祷を聴け
【異常効果】が付与されている目標に対して、チーム内登場キャラ(【カルテジア】と【フルールドリス】を除く)による気動ダメージに17.5%のダメージブーストを付与、20秒間持続。
共鳴回路:荒れ狂う潮
【カルテジア】が【フルールドリス】に変化し、新しい戦闘形態になる:
通常攻撃・フルールドリス
通常攻撃・カルテジアが通常攻撃・フルールドリスに代わる。最大5段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。
空中攻撃・フルールドリス
空中攻撃・カルテジアが空中攻撃・フルールドリスに代わる。
スタミナを消費し、空中で最大3段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、空中攻撃・フルールドリス3段目を発動する。
空中攻撃・フルールドリス3段目発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フルールドリス3段目を発動する。
空中にいる時、共鳴スキル・剣に宿るは潮の心、共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃を発動すると、空中攻撃・フルールドリスの段数カウントはリセットされる。
重撃・フルールドリス
重撃・カルテジアが重撃・フルールドリスに代わる。
剣意を集中させ、前方に突進して気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
強化重撃・フルールドリス
【重撃・フルールドリス】の発動中に通常攻撃を押すと、強化重撃・フルールドリスを発動し、後退しながら直線範囲内に気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。
強化重撃・フルールドリスを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、斬り上げ攻撃・フルールドリスを発動する。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
斬り上げ攻撃・フルールドリス
【フルールドリス】が地上にいる時にジャンプを一回押しするとこのスキルを発動し、気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。
回避反撃・フルールドリス
回避反撃・カルテジアが回避反撃・フルールドリスに代わる。
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。
このスキルを発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フルールドリス4段目を発動する。
共鳴スキル・剣に宿るは潮の心
共鳴スキル・カルテジアが共鳴スキル・剣に宿るは潮の心に代わる。
目標位置に重力フィールドを召喚し、周囲の目標をその中心に牽引し、気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。空中でも発動可能。
共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃
共鳴スキル・剣に宿るは潮の心を発動後、一定時間内に再度共鳴スキルを一回押しすると、巨大な剣の影を空中から落下させ、周囲の目標を中心に牽引する重力フィールドを召喚し、気動ダメージを与え、目標に命中した時は【決意】を獲得する。このスキルを発動後、通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・フルールドリス3段目を発動する。
他のキャラに切り替える、または一定時間内に共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃を発動しなかった場合は、クールタイムに入る。空中でも発動可能。
Lv | 10 |
---|---|
通常1段 | 6.49%HP |
通常2段 | 3.63%+1.82%+1.82%+1.82%HP |
通常3段 | 2.13%+2.13%+2.13%+4.26%HP |
通常4段 | 2.74%*5HP |
通常5段 | 7.20%+28.80%HP |
回避反撃 | 3.20%+3.20%+3.20%+6.39%HP |
斬り上げ攻撃 | 4.54%*2HP |
重撃 | 4.28%+9.97%HP |
強化重撃 | 7.78%*2+3.89%HP |
空中1段 | 2.99%+2.99%+3.08%HP |
空中2段 | 7.39%+7.39%+14.77%HP |
空中3段 | 2.20%HP |
固有スキル
心もて織りなす祈り | 終奏スキル発動後、チーム内キャラ(【カルテジア】、【フルールドリス】を除く)が受けるHP回復効果が20%アップ。漂泊者・気動と同じチームに編成している場合、漂泊者・気動が寂れる万象を発動すると、追加で風弦の息吹を25Pt獲得する。 |
風もて刻む侵食の痕 | 目標に付与されている【風蝕効果】が1~3スタックの場合、【カルテジア】および【フルールドリス】が目標に与えるダメージが30%アップ。目標に付与されている【風蝕効果】が3スタックを上回る場合、その上回る1スタックにつき、【カルテジア】および【フルールドリス】が目標に与えるダメージが追加で10%アップ、最大3スタック。 |
共鳴チェーン(凸効果)
1凸 | 運命により、冠を戴く |
【カルテジア】、【フルールドリス】が【風蝕効果】の付いている目標を倒すと、10秒間の【専心】状態になる。 【専心】状態中は、倒した目標に付与されていた【風蝕効果】の最大スタック数を記録し、次回の攻撃が命中した目標に、それと同じ数の【風蝕効果】を付与する(命中した目標に付与可能な【風蝕効果】のスタック数上限まで)。その同時に【専心】状態は解除され、解除後、【専心】状態は1秒間のクールタイムに入る。 【決意】が30、60、90、120Ptに達した時、【フルールドリス】のクリティカルダメージが25%アップ、15秒間持続。効果スタック時、持続時間はリセットされない。共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃を発動後、このクリティカルダメージアップ効果は解除される。 | |
2凸 | 風潮の律動を聴き、仇なす刃を砕く |
【共鳴解放・騎士の魂の叫びを聴け】発動時、自身近く一定範囲内にいる目標の【風蝕効果】のスタック数上限が+3、次の一撃で命中した全ての目標に【風蝕効果】を3スタック付与し、目標に付与されている【風蝕効果】を直ちに1回発動させる。この発動では、【風蝕効果】のスタック数は消費されない。 【カルテジア】の通常攻撃、重撃、回避反撃と変奏スキルのダメージ倍率が50%アップ、空中攻撃のダメージ倍率が200%アップ。 空中攻撃・カルテジア発動後、回収された【剣の影】1種類につき、共鳴スキル・カルテジアのクールタイムが1秒短縮される。 | |
3凸 | 我が身を縛し、高塔に懸ける |
【フルールドリス】の通常攻撃・フルールドリス5段目、空中攻撃・フルールドリス2段目、強化重撃・フルールドリス、共鳴スキル・風裂き波砕く、破邪の一撃は、命中した目標に2スタックの【風蝕効果】を付与する。 共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃のダメージ倍率が100%アップ。 | |
4凸 | 救済のために、己が形を滅ぼす |
チーム内全員が目標に虚滅効果、斉爆効果、騒光効果、電磁効果、結霜効果、風蝕効果を付与した時、チーム内全員の全属性ダメージが20%アップ。この効果は20秒間持続。 | |
5凸 | 荒ぶる風から、希望を創り出す |
【カルテジア】または【フルールドリス】が戦闘不能に至るダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならず、同時に【カルテジア】HP上限20%分のシールドを獲得、10秒間持続。この効果は10分ごとに1回のみ発動可能。 共鳴解放・騎士の魂の叫びを聴けの発動によって消費するHPが、HP上限の25%に減少する。 | |
6凸 | 一筋の光を求め、自由へ駆け出す |
共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃発動後、命中した目標に【風蝕効果】をスタック数上限まで付与する。また、共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃命中後は、目標に付いている【風蝕効果】を取り除かなくなる。 変奏スキル・過ぎし潮のための剣、変奏スキル・自由な未来のための剣、共鳴解放・騎士の魂の叫びを聴け、共鳴解放・荒ぶる潮、吼える風の刃発動後、【フルールドリス】は追加能力を獲得する:30秒間、チーム内の任意のキャラが最大スタックの【風蝕効果】の付いた目標に再度【風蝕効果】を付与した時、直ちに【風蝕効果】の効果を1回発動させる。 目標が受ける【フルールドリス】によるダメージが40%アップ。 |
育成素材

※画像はベータ版の仮置き。ボス素材&フィールド素材は新エリア。

モチーフ武器

定めを覆す荊冠 |
武器種:迅刀 |
レア度:★★★★★ |
基礎攻撃力:33-412 |
HP:16.1-72.2% |
自由の騎士の踊り HP上限12/15/18/21/24%アップ。変奏スキルまたは通常攻撃発動後15秒間、自身によるダメージが目標の防御力を8/10/12/14/16%無視する。目標に付与されている風蝕効果が1スタック以上の時、その目標への与ダメージに20/25/30/35/40%のダメージブースト。 |
逆巻く海は騎士に運命の冠を授けようとした。しかし騎士は、その冠を己が剣へと宿したのだ。その冠が騎士を縛る枷とはならず、怒涛もまた騎士の歩みを止めることはできない。 |
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コメント
コメント一覧 (3,513件)
ID: 49fb77a9
黒髪セーラー美少女チサが来るとわかった以上キャプ翼おばさんにならないとまともに戦えないこいつに用はなくなったな
ID: 8de30434
まともに使いたかったら奇形巨体BBAにならないといけないのキャラとして終ってるよ
ID: 84ac1e18
カルテジアの凸を進めるかシャコンヌの餅を引くかどちらの方が良い?
ID: bd4d13de
どうせ実際使ってみたら普通に高火力じゃんってなるんだろうな
ID: 8b626371
新しい記事にビルド書いてくれてるよ
ID: 3348240d
チサの前座になっちまったな
ID: 57d866d3
千咲強いといいね、
ID: b55c0f00
性能に関するネガキャンが減って次はキャラデザでネガキャンされてるから性能は良くなったと認識してる
ID: 3348240d
性能に関するネガキャンって言うけど使いづらい要素と縛りばっかなのは事実
ID: 122464ed
姿に対しては最初の必殺動画出た日からずっとカルテジアを奇形おばドリス形態にするな派と奇形おばドリス愛好家の間でバトル起きてるだろ
ID: 5a0098c5
カルテジア使えないからって悔しすぎやろこいつら
悲しき獣や
ID: 0666bab0
なんかフルールドリス好きはスタンダードっていうやついるけど、普通に巨女好きも異常性癖やろっていうのは言ったら効いちゃう?
ID: 8973d5db
普通にあの化け物形態が好きはヤバイよ単体で上半身だけ映ってるとかならまだわかるけど
ID: cef94e4e
人間の骨格じゃないんだからまず好きとか嫌いの土台にすら立てない
ID: 4e55eaa6
アンドレザジャイアントよりでかいのは流石に怖い
ID: a7c6832a
我々は10分に1回効きません
ID: d93db326
キャプ翼BBA形態酷すぎるから素体確保で2凸まで珊瑚で持って行って終わりだな
フローヴァ千咲が確定した今あえて奇形BBAが本体の詐欺キャラのために金使う必要ないわ
カットインに出てくるだけでよかったのに
ID: 1a1ac6f1
↑翻訳
予告番組待たずにシャコンヌひいて、突然チサがきて悔しい
ID: f52b4a56
珊瑚で凸する勢はそんな次元にいないよ
貴方の財力基準で語ってはいけない
ID: 1a1ac6f1
完凸ならわかるが 珊瑚2凸ぶんくらいみんなあるだろw
しかも3凸したら自由にパーティくめるのに出来ないって言ってるから金ないじゃんwww
ID: 1927f13d
3凸で強くなるのはおばさんだぞ
ID: fd499440
金あったらこんな悔しさ満点の文章かかないんだよな(笑)
ID: a61d58ef
リーク映像は防御力1000以上あったけど、アッパーされた?
※リーク映像は武器あり、音がい無しでした
ID: feb5447f
修正前の映像だと思われる
投稿日が新しくても古い映像の可能性とか普通にあります
ID: 176b6a1b
日本人ってロリコン多いんだなって感じ
ID: db2946dc
BBA好きは遺伝子に問題あるよ
ID: cd1bf5c4
完凸効果がくっそ弱いせいで3凸以降の伸びしろがないのもひどい
ID: 89bb4853
40%勘違いしてそう
ID: 4e1fff10
もうベータの計算より火力出るし使い勝手も言われてた程悪くないぞに賭けるしかないから終わってる
ID: b55c0f00
予告番組後に荒らし爆増してない?
盛り上がって人多そうなタイミングだから承認欲求キッズが参入してる感じ?
ID: 417b6a69
文句はあるけど結局どうなの?って言ってる人多すぎて
12日に引いて確かめればええやん
ID: 4e1fff10
引いていいかどうなのかを聞いてるのに引いて確かめろはアホすぎる
ID: 85ea1b22
歳主の共鳴者って弱くね?
まだ実装時は最強だった今汐の方がマシな扱いだったじゃん
こんなのロリコンと巨女好きの異常性癖者しか引かんやろ
ID: f785e6ab
5凸⋯⋯⋯。
ID: 22a4688b
役割アタッカー与えといてこの効果はセンス無さ過ぎ
新しい試みでHP参照にしたので凸効果にもそれっぽいの実装しましたよじゃんゴミ
普通の攻撃参照ならこんなクソ効果なかっただろうなぁつーかショアキ3凸してるのも無意味だしほんとなんなんだHP
ID: ca6ffd74
シールドにするなら10分に1回やめてもう顕現状態中1回まで即死無効でいいのにね。
そんくらいでも完凸で8秒間不死身とかあるんやしバランス崩れんやろ。と思った。
ID: 1faf816b
カルテジア3凸したら当分欲しいキャラおらんわってモチベ落ち着きそうやったけど、改めてユーノがえっちな格好してるよな〜って思えたから課金もちまちま続けるかな
千咲もパンツ覗きたいしお尻もフィービー並みのプリケツでしっかり作り込んでくれよな!
ID: 625bcf9e
こいつキモいなぁ
ID: 1faf816b
そう?今でもカルロッタをゆっくり歩かせて美乳がぷるんぷるん揺れるの眺めてるしフィービーとかツバキを登りモーションで後ろからケツ眺めるのも楽しんでるけど!
カルテジアお迎えしたら横乳はもちろんお尻もお股も舐め回すように拝むで!
お前よりも鳴潮に課金&楽しんでる自信しかない!
ID: 05a71d6f
きも
ID: 516b7e83
うにゅにゅ〜!!きもくないも〜ん!!!
冗談は顔だけにしてくれや、童貞丸出しやんけお前。笑
ID: 176b6a1b
滑ってるよ
ID: 516b7e83
くさそうな童貞www
ID: 60df3477
変態が課金してくれるの普通にありがたいけどな
ID: 2553aff3
1凸と2凸の効果でどうなるの何方かか簡略的に教えてくれめんす 理解力無さすぎていまいちイメージが湧かない
ID: a696aaaa
1凸:風蝕が付与しやすくなって固有スキルと共鳴開放のダメバフが維持しやすくなる。さらにフルールドリスが攻撃するたびにクリダメアップ
2凸:風蝕のスタック数が3→6に増えてダメバフの最大値がアップ。カルテジアのダメージアップ
ID: 2553aff3
凄い分かりやすい!ありがとうございますm(_ _)m感謝
ID: 99d1b4b4
フルドリ推しはステータス画面では待機モーションのところ以外一切フルドリ映らないというのに文句ひとつ言わない。
一方カルテジア推しはカルテジア状態弱いやらカットインがないやらまだ騒いでる。いやぁカルテジア好きにキモいやつがいかに多いかがわかる。これがもし逆だったとしてもカルテジア推しはステ画面に出てこないことを実装までネチネチ言ったんだろうなぁ。
ID: e29fec2e
ステ画面でもフルールドリスのでかパイ眺めたかった
ID: f9a326e9
長身爆乳女好きって一定数いるけど、健全な3Dゲーではまず切り捨てられる存在だからな
実装されても敵キャラがせいぜいなとこを自キャラで実装されてるだけでもう大満足なんよ
ID: 33be268b
ステ画面に映らない以外あらゆる点でフルールドリス優遇で、唯一優遇されてない点で文句言わないからフルドリ推しは民度高いんだ!は草
ID: fa69c47e
優遇されてるっていうかどっちもカルテジアですけどね
ID: e02c3c9b
カルテ連呼勢の8割はスーリースキップ民だと思ってる
ID: e999c174
前にもここで言われてたけどフルールドリスは加点式でカルテジアは減点式だからそりゃカルテジア派の文句が多くなるに決まってるだろ
10点→50点になるのと100点→50点になるのとで点数は同じでも感じ方違うやん
ID: c677ba06
結局シャコ無しなら微妙なんか?
大人しくルパか今後のキャラ待機でもええんか?
ID: ec0042ce
刺さってるとかじゃなくて話題性とか性能とかで引くか迷ってるくらいならスルーした方が良いかなーって感じではあるよ
最強!ではない
ID: a6baad69
釈然としない部分もありますが、天地を切り開きたいので引きます
ID: ec0042ce
決めたわ、キャラ相性とか気にせず好きなキャラで編成して遊ぶことにするからシャコンヌいらんわ
カルテジアとユーノとガルブレーナだ
ずっと無課金で貯めた10万石をどう割り振ろうか迷うな
ID: cdefaf17
これ実数と%のHP積めても55000ぐらいか?
武器のHP上限って書き方が気になるけど普通の%と考えると60000は無理そうだな
ID: ec0042ce
理論値詳しく計算してないけど、HP58000と率グロリアス抜き87.5%、クリダメ299%だったかな
そんで武器完凸しないと55000すら理論値レベルになる
ID: 64b398a8
やっぱそれぐらいが限界ですよね
あざす
ID: e67a1cb1
badバカいてワロタ
ID: 2ae747e3
フルールドリス好きな人には申し訳ないけど
せっかく鳴式が剥がれて落下したカルテジア救って元の姿に戻れたのに実はフルールドリスにいつでも変身できるんです。は正直引いたわ
週ボスにもフルールドリスおるのに違和感しかない
今汐みたいに技を使う時だけカルテジア本人の頭にツノが生える仕様じゃダメだったんかって思うわ
ID: fb37d884
それ、めっちゃわかるかも
リークや先行動画を見るまでは、角ビームみたいにインペラトルが顕現されて風スキルを打つのかなって想像してた
まぁドリスさんの合体する剣は好きだけどね
ID: 9915b2e8
リーク見てるから勝手にそう見えてしまっただけなのかわからんが、生放送のカルテジアの性能と水着衣装の説明の少なさに笑ってしまった。衣装はせめてモデルだしなよw
ID: fb68b1bf
直前でカルロッタの色が薄ピンクになったり、長離のアイマスクのデザイン変更とか入ったから間に合わなかったんでしょ、仕方ない。
けど確かにリーク見てない人からしたらなんで見せないんだって感じるかもね
ID: ac1bc416
2.4キービジュとガチャ演出までドリスに持っていかれたのか(笑)
ID: ca1247fd
期待させてすまんけどフルドリが本体ですっていう念押しやで
ID: 6f330576
銀髪ひきます
ありがとうウンコジア
ID: 6d49d987
新キャラに移ったやつ多いな。ワイは新キャラ誰1人刺さらんかったから全ベットするわ
ID: 4d14c885
こっから先発表されたキャラが丸々半年かけて全員実装されるって考えたら長すぎるし、まずは目前のカルテジアは引くことにするわ俺は
ID: 179eb523
ここにいる奴らのキモいとこって明らかな荒らしを鳴潮プレイヤー扱いして叩くくせに原神ageて鳴潮叩くような奴は対立煽り扱いすることだよな
Ver2.4情報のコメ欄の馬鹿みたいにbad100個つけるとかアホなことすんなよ
20近くつければGoodもbadもちょうどいい説得力が生まれるからな
ID: 4e55eaa6
コピペしてでも言いたいことがそれですか
ID: 9d7a83ec
ご本人登場で草
しかも反応はや
よくチェックしてるなぁ~
ID: 4e55eaa6
チェック早いですね
ID: 2888d662
シュガーすぎる
ID: 04589226
は?グロリアスウィンド?とか言ってるやつ見るたびに思う
リーク見てないやつって本当損だよな
変な正義感なのかモラルなのか、周りに流布するのは迷惑なので控えるとしても、
自己の利益のためには、見ないより見たほうが断然良い
結局のところ、情報が全てなのよ
ID: b3a74ec2
つかそもそもリーク見ないならどんな性能で来るのか(どのステ参照とか何ダメがメイン攻撃なのかとか)もわからんのにどうやって詳細発表前から厳選始めるっていうんだって話なんよw
リーク見ずでいいステ欲しいなら大人しく扉か適当な音骸回ってランダム箱やチュナレコだけ貯めとくのがいちばん賢いだろw
ID: 751a4ae5
見てない人が損してるってより、見てる人が得してるんじゃないのかな
ID: a696aaaa
リークみてるけどちゃんと言っておいたぞ
わい村人に紛れる狂人だから
ID: 086e05e0
真の姿とかいう死体蹴り申し訳ないけど笑っちゃったわ
カルテジアに未練あった人もあれで諦めついただろ
ID: 2c30c4c4
カルテジアというより運営に諦めがついたよね
鳴潮にここまで気持ち悪いんほりキャラが出てくるとは思わなかった
ID: 8fc7e30e
徹頭徹尾んほりっぱなしのゲームで何を今更…
ID: 36bacbf8
ショアキ
ID: 43e31e41
自分が気に入らないからってすぐんほりとか言っちゃうやつ居るよね
ID: 4d14c885
それと同時にフルールドリスの姿の時の口調は中身カルテジアが威厳を保つために頑張って喋ってるって設定が生放送で生えてきたから、それはそれでって層も獲得したと言う
ID: 85ea1b22
フローヴァ千咲ガルブレーナのキャラデザ良すぎる
さよならカルテジア
ID: 2c30c4c4
フルールドリスとかいう鳴潮の汚点
ID: dd9b1cd3
すまない、カルテジアは皆に任せた!
ID: 1e46f308
おや、hp回復50になるんか、これはなかなか嬉しい
ID: 33be268b
新キャラの何人が状態異常の犠牲になるのか…
ID: 5033e1bd
騒光効果 しょぼいdotダメージ
風蝕効果 しょぼいdotダメージ
この時点で作ってる奴もあ!異常効果失敗したって気づくだろうからもう今後出さないと思う
ID: f1641b04
これで気づくなら事前の企画会議で気づくんだよなあ・・・普通は
ID: 692a12ef
教えいただきたいのですが、シャコンヌ+モチ武器、カルテジア2凸+モチ武器か他の方も仰る通りカルテジア3凸+モチ武器。どちらの方が強いんですか?
ID: eb9d1ba6
強さで言えば
シャコンヌ餅あり+2凸カルテジア餅ありです
ID: 76cc8202
新キャラ美男美女すぎないか
ID: 93c28113
ルパはまた調整入ってたけどカルテジアは無しか…
ID: c174e6d5
無凸餅ありでいいらしいな
ID: deaa2bd1
無凸とかもはや取らない方がマシだろ
石もったいねーよ
ID: 40caa87b
カルテジア「真の姿、
フルールドリス ここに顕現する」
真の姿・・・
ID: f3a5e259
そりゃ本来の姿はドリスだからな
カルテは切り落としたチンコが勝手に動き出したような存在
ID: decabc57
いや草
ID: 4d14c885
3行で説明しろって言われたら確かにそれでも間違っちゃないんだろうけどw
鳴式くんの力吸ってでかくなってしまったのがフルールドリスで、本来の姿はカルテジアの姿なんよないちおうw
ID: 101c3d52
想像したら愉快すぎて笑ってしまった
ID: 7adee732
これで性能確定か。よかった。ハイパーインフレしなくて
ID: d01e7322
いつもの放送から数日後に本国で公式先行公開される性能見るまではわからんぞ!
まぁいままでそこで性能変わってたことないんだけどねw
ID: 5033e1bd
まあどこかの頭のおかしなゲームみたいにバランス調整一切しないとかならインフレが致命傷になるけどバランス調整するゲームなら多少ミスってインフレしてもいくらでもカバーできるからそこまで慎重になる必要もないという
ID: 0c60bc70
みんなよかったな
姿はフルドリでも中身はカルテジアって設定らしいぞ!
見た目変わっても中身はお前らが好きなかわいいカルテジアなんだから文句ねーな!
ID: d92fb2e5
黒髪ロングセーラーええな
日本モチーフきそうで楽しみだわ
ID: 31a10eba
結局性能的にどうなんだ??
シャコいないと使い物にならない感じ?
ID: edc5fb6f
ザンニーにとってのフィービー程度の依存度
必須かどうかはその人次第
ID: ca1247fd
すまん、新キャラよすぎてスルーだわ
ID: 3ec407fe
黒髪と銀髪くっそ良かったわ
ID: d92fb2e5
公式生放送見てたらドリスに変身するとき真の姿とか言い出してワロタ侵食しすぎやろw
ガチャ演出もドリスメインみたいな感じになってるしもう運営自重する気ねえな
ID: 93c28113
餅のビジュ変わってね?
ID: 93c28113
うそ、変わってなかったわごめんちゃい
ID: 6ec99e35
ここにいる奴らのキモいとこって明らかな荒らしを鳴潮プレイヤー扱いして叩くくせに原神ageて鳴潮叩くような奴は対立煽り扱いすることだよな
ID: ec2799eb
ちょっと何言ってるかわかんねーわ