【鳴潮】リンネーとモーニエの暫定ビルド(凸・武器・音骸・パーティ編成)【3.0ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

リンネー(ベータ3.0.7)

凸比較とリンネーメインの数値はゴールデン・ヴァリアント装備
それ以外はリフレクト・ブレイズ装備の計算結果

凸比較

ダメージ無凸からの伸び
無凸558,688100%
1凸594,575106.52%
2凸713,490127.71%
3凸844,497151.16%

武器比較

スペクトル・ブラスター(モチーフ)118.21%
フェーズのさざ波(新恒常星5)108.57%
ラストダンス(カルロッタ餅)104.59%
不変の湖煙(恒常星5)100.00%

音骸

ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/攻撃100.00%
ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/回折99.38%
闇を取り払う浮星 43311 回折/攻撃96.66%
リフレクト・ブレイズ 43311 回折/回折88.66%
リフレクト・ブレイズ 43311 回折/攻撃87.98%

サブアタ枠の場合はリフレクト・ブレイズ推奨

リンネー編成(25秒~ローテ)

オーガスタ・ユーノ(ロングローテ)111.70%
ユーノ・モーニエ108.49%
ユーノ・ショアキーパー103.70%
ユーノ・モーニエ(リンネー恒常星5)100.00%
ユーノ・モーニエ(リンネー新恒常星5)99.45%
オーガスタ・モーニエ101.50%
ガルブレーナ・モーニエ101.37%
カルロッタ・モーニエ96.02%
ソウリヨウ・モーニエ90.24%
千咲・モーニエ80.91%
散華・モーニエ(リンネーメイン)76.57%
モーニエ・ショアキーパー(リンネーメイン)75.73%

リンネー・モーニエ+1で大体のアタッカーと組める
3.0時点で一番相性がいいのはユーノメイン編成

モーニエ(ベータ3.0.x)

ビルド

参照元にないので省略。共鳴効率・防御盛り

干渉マークのダメバフ最大値40%には共鳴効率260%必要

新ハーモニーのスターブライト・リングor喧騒に隠す回光

スターブライト・リング&ドライブの機骸と、喧騒に隠す回光&フェイタルエラーでバフ量が同じ

引用元:DRP Calc Results

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コメント

コメント一覧 (86件)

  • ID:03b142ff
    最適アタッカーいないのに色んな編成でDPS高くなるんだからリンネーは引き得なんだよなあ

    • ID:6a7a9917
      どっちかしか引かないならユーノ一択
      ユーノは調整ミスとしか言えないレベルで強すぎる。

  • ID:21e80abf
    えー、今緊急でコメントしてます。
    リンネーヴィーガンでした。しかも過激派

    1
    10
  • ID:efd125b9
    オーガスタもカルテジアも今でも強いのにまだこう言う奴らみたいなパーツ供給されてるの羨ましい

    4
    6
  • ID:3e7237c8
    最近始めたんですが、座学用におすすめ解説者教えろ下さい
    拙者じじいなんでようつべかにこにこでお願い申す

    2
    7
    • ID:f3e715df
      無難 サブチ、ごろを(最近投稿してない)
      配信者 夜魅
      見るだけ時間の無駄 トリュウ
      その他 特に必要なし、好きな人で。

      6
      11
      • ID:40784e5d
        ごろをは体調不良やらなんやらで止まってた。12月に復帰といってたからそろそろペース戻るかも

        1
        1
  • ID:d41209a5
    フローヴァ2凸しかアタッカーおらんのやけど
    カルテジアも2凸あれば単騎いける?

    0
    16
    • ID:36bd32e6
      カルテジア3凸めちゃ良いよ
      1人でずっとぶん殴れるし海を裂けビームが超強化されて敵が霧散する
      でも無凸で一度使ってからの方が良いかもね

      5
      2
  • ID:5363b054
    リンネー引こうにもハイキャリ特化キャラだから、フィービー、シャコンヌ、ユーノみたいに、アタッカー専用の最適キャラが実装されると考えるとが引くのを躊躇うし、モーニエも3凸ショアキでいいし

    新要素にすべてがかかっているくらいには、これ!っていうひと押しがないな

    7
    38
  • ID:3ff31854
    最近始めてリンネーモーニエ両方引いてどうにかしようと思ってたけど微妙なん?

    8
    8
  • ID:e07124d4
    メインアタッカーと汎用サポ(ショアキ)以外は最適アタッカー出てからの復刻でとればいいと思う
    とくに微課金、無課金はアタッカー優先だよ
    千咲でわかっただろ?

    33
    39
  • ID:1573cf83
    現状解放アタッカー持ってなかったら無理に引く意味は無い感じなのかしら?
    リンネー+モーニエ+αで誰でも組めるとは言っても本来の最適パよりは落ちるよね?

    6
    12
    • ID:e07124d4
      最適アタッカーが出てから復刻で引けばええよ
      3.0の時点で最適なアタッカーいないのに引く必要性はない 石の無駄だよ
      アタッカーなら単体でも使い道あるのに。

      14
      24
  • ID:23464178
    リンネーもモーニエも餅無しでやれそうなのは朗報か?リンネー餅はパーティーバフ強そうだしまだ分からんか

    3
    11
    • ID:d6bf8960
      まあただの重撃バッファーだと他でいいやになりやすいしユーノ本体のダメージ高く作ってんだろうな
      なんでメインアタはれるかは謎だが

      12
      6
  • ID:dcd763a0
    リンネーもユーノみたいな感じで頑張ればメインアタッカー運用出来ると思ってたけどこれ見る限り結構厳しい感じか…

    6
    14
  • ID:09f19b60
    モーニエ側の数値全部消えたね
    ソースの方は残ってるけど…これって多分協和破壊は計算に入ってないよね

    6
    6
    • ID:28d82d7d
      内容合ってる合ってないに関わらず変更したのも全部載せて欲しいよなぁ
      どれ見て話してんのかズレ発生するし

      9
      6
  • ID:d9a2d459
    リンネー無凸で3凸千咲ぐらいの火力出せるし十分すぎると思うわ
    ラハイロイはサブでも当たり前ぐらいにこれぐらいは出せますよって感じかな
    9円千咲は露骨にキャラパワーが凹って感じがするけど…

    15
    36
    • ID:d388593a
      無凸リンネーで3凸千咲と同じって流石に嘘だよな?じゃなきゃあまりに千咲ゴミ過ぎんか?

      3
      26
      • ID:3aa6f537
        千咲は自己バフ込みで総倍率は3000%を超える
        3凸は上記の1.91倍でこれをリンネーは無凸で超えるとかは流石に無い
        なので単純に嘘ですね

        33
        3
    • ID:a3a3f35b
      共和攻撃バフがどのくらいの影響かによるくね、リンネーもいいけどオーガスタは重撃アタだから噛み合いなら重撃バフあるサポの方がいいし

      5
      1
  • ID:28d82d7d
    なんて言うか前情報を鵜呑みにしてたけど蓋開けて見たらまぁうん…って思った
    まだ100%ハマるアタッカー不在だからアレだけど騒がれてたよりはって感じかな

    流石にアタッカー実装時に評価は変わるんだろうけど

    11
    4
  • ID:f728c614
    オーガスタ、ユーノ、モーニエ
    ユーノ、リンネー、モーニエ

    どっちの方が火力出るんだろ。餅ありなら後者の方が強かったりするのかな。

    5
    7
  • ID:ce0396cb
    モチーフの火力が約8%上がってるけどここの計算間違いだった?
    それとも引く価値がなさ過ぎて調整入った?

    1
    2
    • ID:0bfafdb0
      新恒常は協和破壊がどの頻度で撃てるのかで大きく変わるだろうから実戦で見ないと正確にはわからんのでは
      ただ、普通にサブアタとして考えるなら餅か旧恒常の方が良くねって感じ

      5
      1
  • ID:e5e564a0
    餅ってたしかパーティのバフも付いてたよね
    餅ありと餅なしでローテの火力はどれくらい変わるんじゃろ

    1
    2
  • ID:dcd763a0
    フェイタルエラー回光が優秀だったっていうのはあるんだろうけど機骸くんがちょっと情けなさすぎない?スターブライトリングの方はともかくとして・・・

    10
    1
  • ID:d9a2d459
    新軸だし、本人や異常の火力じゃなくてどれだけ協和破壊を回せるかで火力決まるPTよね。

    6
    3
  • ID:74c001a1
    リンネー強そうに見えてもローテ時間で微妙になる調整か、ただでさえオガユノ二人でも長いからな

    9
    1
  • ID:88f11db9
    千咲完凸+リンネー2凸+モーニエ2凸だとどれくらいダメ伸びるんだろう?

    2
    13
  • ID:a1ce9730
    メイン運用って前提であらゆる所から通常に派生するリンネーでゴールデンヴァリアント維持出来ないってどういう事なの・・・?

    5
    2
  • ID:0bfafdb0
    適性ないキャラと組んでもこれだけ出るなら悪くないんじゃないの?

    8
    1
  • ID:88f11db9
    どっちかぐらい純粋なアタッカーが良かった。初心者なんだけど、長離とリンネー組ませたかった。

    4
    20
  • ID:b4fabbb3
    リンネー2凸で25%ダメージブーストが本人にもかかるんじゃないのか?多分永続の。
    無凸比で1凸と変わらんってことはないと思うが
    ただ不協和がどれだけ効果あるか知らんが微妙感出てきてるな

    10
    1
    • ID:28d82d7d
      新システムも一切考慮されてなさそうだし、申し訳ないけど正直あんま参考にもならんね…

      15
      2
  • ID:88f11db9
    確かに皆の言う通り前評判ほど強くないね
    まあ無凸だと既存の編成に入れたら逆に下がる事もあるがどこにでも入れられるし汎用性◎将来性◎

    8
    7
    • ID:a3a3f35b
      確かにゲージ破壊後のバフデバフが上乗せされるって考えたらそうなのか

      2
      2
  • ID:ce0396cb
    なんかおもってたより?って感じだな
    リンネーは無凸無餅でも良さそうだし助かるな

    7
    6
  • ID:b4fabbb3
    3.0だからまだ抑えめな方だな
    潮はゼンゼロのアホみたいなインフレしないからありがたいわ

    20
    18
  • ID:d6bf8960
    オーガスタユーノショアよりユーノリンネーモーニエの方がDPR高いの意外

    8
    9
    • ID:e5e564a0
      先行プレイ体験者がその編成で「無凸ユーノの火力が完凸に迫った」って言及してたし、何よりユーノ自体が出力出し切るのに時間かからないのは関係ありそう

      2
      3
      • ID:a3a3f35b
        やっぱアクションゲーで火力出す為の儀式が短いキャラは強いんやね〜本実装たのしみ

        2
        1
  • ID:dcd763a0
    モーニエ優先でいいか
    ほんとに次エーミス来るならそっちも引きたいし

    10
    2

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