【鳴潮】3.0で追加されるエコーセット&4コスト音骸【リーク/海外の反応】

目次

3.0追加エコーセット&4コスト音骸

エコーセット

スターブライト・リング
2セット: HP回復効果10%アップ

5セット: 味方のHPを回復時、自身の不協和値蓄積効率の1%につき、チーム内キャラの全属性ダメージが0.2%アップ、最大25%アップ可能、4秒間持続。
リフレクト・ブレイズ
2セット: 回折ダメージが10%アップ

5セット: 終奏スキルを発動後、次に変奏スキルで登場するキャラの攻撃力が15%アップ、協和破壊増強1Ptにつき、攻撃力が追加で0.3%アップ、最大15%アップ可能、15秒間持続。他のキャラに切り替えるとこの効果は消える。
ゴールデン・ヴァリアント
2セット: 回折ダメージが10%アップ

5セット: 通常攻撃ダメージを与えると、自身の回折ダメージが10%アップ、最大3スタック、5秒間持続。3スタックに到達時、共鳴解放を発動すると通常攻撃ダメージが40%アップ。

4コスト音骸

ハイヴェイシャ
音骸スキルを発動すると、ハイヴェイシャを召喚し、空中からレーザー攻撃で敵に27.36%の回折ダメージを10段与える。

以降15秒以内に終奏スキルを発動すると、次に変奏スキルで登場するキャラの全属性ダメージが10.00%アップ、15秒間持続。クールタイム:20秒
ハーモニー効果:リフレクト・ブレイズゴールデン・ヴァリアント
ドライブの機骸
音骸スキルを発動すると、ドライブの機骸に変身し、空中へ跳び上がり重斬りで敵に351.00%焦熱ダメージを与える。
メイン音骸スロットに装備時、自身の共鳴効率が10.00%アップ。クールタイム:20秒
ハーモニー効果:スターブライト・リング

海外の反応

リンネーは通常攻撃ダメージ・・・また散華が活躍できそう

5ピースセット!無音区とフィールド狩りの復活だ!

千の扉の箱はいままでのエリアのヤツしかでないから注意な

回折セットが二つあるけど、リンネーとルーク用?

モーニエはモーションからサブアタッカーだと思ってたんだけどヒーラーかぁ

ナイトメア狩場が好きなのは私だけ?

ナイトメア狩場は一日一回目は無料で、二回目以降はスタミナを使って無音区のように回せれば良かったのに

5ピースが帰ってきてよかったけど、そろそろバック拡張してほしい・・・

ショアキーパーに新しい回復セット使えるか気になるな~カルテジアチームだと攻撃力バフ微妙だし

引用元:Reddit

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コメント

コメント一覧 (28件)

  • ID: 45595c36
    チュナレコよりバックの数増やしてくれ
    毎回新ハーモニー出すならアプデの度にバックの数増やさないとダメじゃない?

  • ID: f595e770
    もしかして不協和値蓄積効率って新しく音骸ステータスとして追加されるのか?

  • ID: 6b7404af
    ゴリゴリのアタッカー以外は最低限の厳選で済ませてるからレコードは足りなくなってもチュナが2000より下になったこと無いんだけど厳選ガチ勢はそんなにカツカツなん

  • ID: 8cf35279
    スリフレクト・ブレイズってザンニーパのフィービーに最適?今まで軽雲だったけど

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  • ID: 8a717c36
    5セットハーモニー復活、本当に嬉しい
    ナイトメア3セット+別ハーモニー2セットはただ面倒になっただけだったからなぁ

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  • ID: 85d08cb1
    どうせやることないんだから必要になったらまた集めるくらいが楽しめるぞ

  • ID: c274bb10
    実践動画でモーニエが協同攻撃でファンネル出してレーザーしてんのかと思ってたら音骸だったのかよあれ…はあ…はーあ…

  • ID: f4b1f4f7
    チュナ改善って大体どれぐらいの数のプレイヤーが思ってるんだろうな
    ホヨバゲーと同じ感覚でクリ率クリダメがついてりゃいいかって感じで厳選してるからチュナ余りまくってるわ

    • ID: c1cdab18
      初期からやってるんだけど、自分はまだレコチュナどっちも0みたいな飢餓状態です…
      運がいい悪いの話は置いといて、ある程度汎用で妥協して付け回してるセット以外は、なるべくなら各キャラにそれぞれ専用でエコーセット付けたい上クリ率クリダメを求めてて、かつ大体の新キャラ引いてるから枯渇してる自覚あります

  • ID: e49673e0
    3セット効果出てきた当時はえぇやん!となったが残り2セットのために将来を見据えて捨てられない音骸が結局は溜まっていくんでそこが悩ましい、同属性のキャラから付け替えられるってデカいメリットもあるから一長一短だったな
    適性キャラの厳選終わったら心置きなく廃棄に回せる5セットのほうがバッグ空けやすいわ

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  • ID: a46d3190
    まじで、音骸の育成体験改善したほうがいい。◯セット効果増えればバックの数は青天井◯ナイトメア無音区も1日限定なせいで対象キャラ復刻まで掘り続けバック圧迫させる◯音骸5体消費で生み出すのも、セット効果増えすぎて確率悪すぎる◯レコードとチュナ分かれてるせいでに獲得数が不釣り合い◯そもそもチュナの存在がゲーム体験に不要。アンケートに書いてるけど、改善する気あるのか?

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    • ID: eb900577
      厳選を改善すべきなのはプレイヤーの方だろ
      Xでも言われてたけどPS鍛えた方が廃墟もいいスコアでるし、搭も早くクリアできるのに今後も新キャラがバンバンでることその度に新しいハーモニーがでることを考えずに枯渇するまで厳選してるのが問題やろwチュナやレコードに余裕がある時にやれよ。

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      • ID: a46d3190
        なら厳選と言うゲーム性廃止が一番いいじゃん!それならバック圧迫しないし、あなたの言い分も通せる。今の中途半端が一番良くない

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        • ID: 2bad7daa
          厳選サボりたいからプレイヤースキルでカバーする
          下手だから厳選頑張ってキャラを強くする

        • ID: 095c9eca
          中途半端にしないと“じゃない方”がゲームを離れていくのよ
          厳選要素なし、誰でもお手軽に最強に!なんてやったら暇人やガチ勢はやることねぇって言って去っていく
          厳選すればするほど課金差を捲れるほど強くなれる!ってやればライト勢も重課金も萎えて辞めてく
          だから暇人からもライト勢からも炎上しない程度に文句が出てる中途半端な今がいちばんバランス取れてるのよ

          • ID: a46d3190
            PS側はいくらでもやればうまくなるけど、厳選側はバックやスタミナに限りがあるからバランス取れてないよ。それに無音区だけならスタミナ課金して無音区周れで通用するけどナイトメア無音区は無理じゃん。この話はシステムの問題だから鳴潮側が解決しないと話進まないよ

    • ID: 464c94c1
      色々改善してる中チュナあたりが極端に触れられないのはガチでチュナへの改善メールが少ないか、チュナ改善すると運営陣にとってデメリットの2択ちゃうか

  • ID: 9768ea08
    音骸のセット効果増やすのはいいけど、バック数∞にしないと無理じゃん!クリティカル2つ出すのに数がいるから捨てられないのにいつになったら解決するの?

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    • ID: 7ba74af4
      何千万人もプレイしてるソシャゲで鞄容量を無限にしたらどんだけデータ管理コストかかると思ってんの?
      もうちょっと考えて物を言わないと

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      • ID: 9cff5094
        だからこそ一生消化進まない今の厳選じゃなくて音骸消化するような厳選方法に変えるべきだと思うんだけどな。このままじゃ一生バッグ増やしていくしかないぞ

        • ID: 29497a33
          運営が「過去のセットは今後使いません。」
          と一言名言してくれるだけで1,500くらいはバッグ開けられるんだわ。
          タイズターニングのコス3共鳴効率なんて、ブラント持ってないけどいつまでも処分できないままだよ。
          後から必要になった時に詰むの目に見えてるから。

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          • ID: 2bad7daa
            今はメインステ変換があるんだし詰むわけ無いやん
            毎週行く千の扉で未成の音骸集めておけば咄嗟に数必要になった時でも対応できるし

  • ID: 6307e538
    リンネーはサポーター用とアタッカー用ハーモニー2種も用意してくれてるの?

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    • ID: 87d0940a
      どっちも使えるだろうけど恐らくは別キャラ用でしょうな
      髪色がリンネーの血縁者っぽいリュークも回折キャラとか

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