海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。
目次
リンネー(ベータ3.0.7)
凸比較とリンネーメインの数値はゴールデン・ヴァリアント装備
それ以外はリフレクト・ブレイズ装備の計算結果
凸比較
| 凸数 | ダメージ | 無凸からの伸び |
| 無凸 | 558,688 | 100% |
| 1凸 | 594,575 | 106.52% |
| 2凸 | 713,490 | 127.71% |
| 3凸 | 844,497 | 151.16% |
武器比較
| スペクトル・ブラスター(モチーフ) | 118.21% |
| フェーズのさざ波(新恒常星5) | 108.57% |
| ラストダンス(カルロッタ餅) | 104.59% |
| 不変の湖煙(恒常星5) | 100.00% |
音骸
| ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/攻撃 | 100.00% |
| ゴールデン・ヴァリアント 43311 回折/回折 | 99.38% |
| 闇を取り払う浮星 43311 回折/攻撃 | 96.66% |
| リフレクト・ブレイズ 43311 回折/回折 | 88.66% |
| リフレクト・ブレイズ 43311 回折/攻撃 | 87.98% |
サブアタ枠の場合はリフレクト・ブレイズ推奨
リンネー編成(25秒~ローテ)
| オーガスタ・ユーノ(ロングローテ) | 111.70% |
| ユーノ・モーニエ | 108.49% |
| ユーノ・ショアキーパー | 103.70% |
| ユーノ・モーニエ(リンネー恒常星5) | 100.00% |
| ユーノ・モーニエ(リンネー新恒常星5) | 99.45% |
| オーガスタ・モーニエ | 101.50% |
| ガルブレーナ・モーニエ | 101.37% |
| カルロッタ・モーニエ | 96.02% |
| ソウリヨウ・モーニエ | 90.24% |
| 千咲・モーニエ | 80.91% |
| 散華・モーニエ(リンネーメイン) | 76.57% |
| モーニエ・ショアキーパー(リンネーメイン) | 75.73% |
リンネー・モーニエ+1で大体のアタッカーと組める
3.0時点で一番相性がいいのはユーノメイン編成
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モーニエ(ベータ3.0.x)
ビルド
参照元にないので省略。共鳴効率・防御盛り
干渉マークのダメバフ最大値40%には共鳴効率260%必要
新ハーモニーのスターブライト・リングor喧騒に隠す回光
スターブライト・リング&ドライブの機骸と、喧騒に隠す回光&フェイタルエラーでバフ量が同じ
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コメント
コメント一覧 (85件)
ID:5b416e31
リンネースルーしてカルテジア凸ったほうがいいかな?
ID:17985a55
俺もそれで悩んでるところ
カルテジア3凸するかな
ID:4fb2d7e2
リンネーとユーノの餅ってどっち優先?
ID:6a7a9917
どっちかしか引かないならユーノ一択
ユーノは調整ミスとしか言えないレベルで強すぎる。
ID:21e80abf
えー、今緊急でコメントしてます。
リンネーヴィーガンでした。しかも過激派
ID:efd125b9
オーガスタもカルテジアも今でも強いのにまだこう言う奴らみたいなパーツ供給されてるの羨ましい
ID:7f6eb6d5
サブアタなら新恒常より旧恒常の方が強い?
ID:ed2b540d
そらそう
ID:3e7237c8
最近始めたんですが、座学用におすすめ解説者教えろ下さい
拙者じじいなんでようつべかにこにこでお願い申す
ID:21e80abf
きゃんたまサル、ストリッパーデス、やどらん
ID:f3e715df
無難 サブチ、ごろを(最近投稿してない)
配信者 夜魅
見るだけ時間の無駄 トリュウ
その他 特に必要なし、好きな人で。
ID:40784e5d
ごろをは体調不良やらなんやらで止まってた。12月に復帰といってたからそろそろペース戻るかも
ID:d41209a5
フローヴァ2凸しかアタッカーおらんのやけど
カルテジアも2凸あれば単騎いける?
ID:29497a33
単騎で完結させたいなら3凸推奨
ID:36bd32e6
カルテジア3凸めちゃ良いよ
1人でずっとぶん殴れるし海を裂けビームが超強化されて敵が霧散する
でも無凸で一度使ってからの方が良いかもね
ID:5363b054
リンネー引こうにもハイキャリ特化キャラだから、フィービー、シャコンヌ、ユーノみたいに、アタッカー専用の最適キャラが実装されると考えるとが引くのを躊躇うし、モーニエも3凸ショアキでいいし
新要素にすべてがかかっているくらいには、これ!っていうひと押しがないな
ID:adcdb919
ちょっと何言ってるかわからん
ID:3ff31854
最近始めてリンネーモーニエ両方引いてどうにかしようと思ってたけど微妙なん?
ID:4207b65b
弱すぎて引く価値ないよ
ID:00e79255
カルテジアにぶち込め
ID:ff19dcbc
ここに不協和メインアタッカーが入って初めて完成するから3.0の間は微妙
ID:3ff31854
なるほど。なら復刻の時にでも良さそうか。
カルテジアはシャコンヌとセットで引いた方がいい?
ID:03b142ff
セットならかなり強くなるし最後の一枠は気道主人公で良い
ただ迷うなら次実装キャラを見て考えてもいいかもね
ID:3ff31854
ありがとう
ID:e07124d4
メインアタッカーと汎用サポ(ショアキ)以外は最適アタッカー出てからの復刻でとればいいと思う
とくに微課金、無課金はアタッカー優先だよ
千咲でわかっただろ?
ID:1573cf83
現状解放アタッカー持ってなかったら無理に引く意味は無い感じなのかしら?
リンネー+モーニエ+αで誰でも組めるとは言っても本来の最適パよりは落ちるよね?
ID:e07124d4
最適アタッカーが出てから復刻で引けばええよ
3.0の時点で最適なアタッカーいないのに引く必要性はない 石の無駄だよ
アタッカーなら単体でも使い道あるのに。
ID:5363b054
ユーノ、フローヴァ、カルロッタは更新しそう
ID:23464178
リンネーもモーニエも餅無しでやれそうなのは朗報か?リンネー餅はパーティーバフ強そうだしまだ分からんか
ID:28d82d7d
ユーノはめちゃくちゃ優遇されてるってことがわかった
ID:d6bf8960
まあただの重撃バッファーだと他でいいやになりやすいしユーノ本体のダメージ高く作ってんだろうな
なんでメインアタはれるかは謎だが
ID:83dd7306
これ、汎用バッファーはモーニエじゃなくてリンネーってオチか
ID:b83b5a50
性能読める??
ID:dcd763a0
リンネーもユーノみたいな感じで頑張ればメインアタッカー運用出来ると思ってたけどこれ見る限り結構厳しい感じか…
ID:09f19b60
モーニエ側の数値全部消えたね
ソースの方は残ってるけど…これって多分協和破壊は計算に入ってないよね
ID:28d82d7d
内容合ってる合ってないに関わらず変更したのも全部載せて欲しいよなぁ
どれ見て話してんのかズレ発生するし
ID:d9a2d459
リンネー無凸で3凸千咲ぐらいの火力出せるし十分すぎると思うわ
ラハイロイはサブでも当たり前ぐらいにこれぐらいは出せますよって感じかな
9円千咲は露骨にキャラパワーが凹って感じがするけど…
ID:d9a2d459
ちなみに3凸同士の比較だと火力は千咲の方が上回る
ID:d388593a
無凸リンネーで3凸千咲と同じって流石に嘘だよな?じゃなきゃあまりに千咲ゴミ過ぎんか?
ID:3aa6f537
千咲は自己バフ込みで総倍率は3000%を超える
3凸は上記の1.91倍でこれをリンネーは無凸で超えるとかは流石に無い
なので単純に嘘ですね
ID:8a566277
凄いね
無凸のDPRなんぼやったっけ?
30万前後の記憶だけど
ID:dcd763a0
オーガスタ・リンネー・ショアキってアリ?
ID:a3a3f35b
共和攻撃バフがどのくらいの影響かによるくね、リンネーもいいけどオーガスタは重撃アタだから噛み合いなら重撃バフあるサポの方がいいし
ID:28d82d7d
なんて言うか前情報を鵜呑みにしてたけど蓋開けて見たらまぁうん…って思った
まだ100%ハマるアタッカー不在だからアレだけど騒がれてたよりはって感じかな
流石にアタッカー実装時に評価は変わるんだろうけど
ID:f728c614
オーガスタ、ユーノ、モーニエ
ユーノ、リンネー、モーニエ
どっちの方が火力出るんだろ。餅ありなら後者の方が強かったりするのかな。
ID:ce0396cb
モチーフの火力が約8%上がってるけどここの計算間違いだった?
それとも引く価値がなさ過ぎて調整入った?
ID:0bfafdb0
新恒常は協和破壊がどの頻度で撃てるのかで大きく変わるだろうから実戦で見ないと正確にはわからんのでは
ただ、普通にサブアタとして考えるなら餅か旧恒常の方が良くねって感じ
ID:e5e564a0
餅ってたしかパーティのバフも付いてたよね
餅ありと餅なしでローテの火力はどれくらい変わるんじゃろ
ID:dcd763a0
フェイタルエラー回光が優秀だったっていうのはあるんだろうけど機骸くんがちょっと情けなさすぎない?スターブライトリングの方はともかくとして・・・
ID:d9a2d459
角のクリ10.5ダメ19.8攻攻が余ってるけど旧音骸でもよさそう❓
ID:88f11db9
チュナ節約できるし使ってみて不満なければ全然あり
ID:d9a2d459
新軸だし、本人や異常の火力じゃなくてどれだけ協和破壊を回せるかで火力決まるPTよね。
ID:b83b5a50
軸の意味わかってる?
ID:74c001a1
リンネー強そうに見えてもローテ時間で微妙になる調整か、ただでさえオガユノ二人でも長いからな
ID:88f11db9
千咲完凸+リンネー2凸+モーニエ2凸だとどれくらいダメ伸びるんだろう?
ID:64c637cc
それはお前が引いて確かめて報告してくれ
ID:a1ce9730
メイン運用って前提であらゆる所から通常に派生するリンネーでゴールデンヴァリアント維持出来ないってどういう事なの・・・?
ID:0bfafdb0
適性ないキャラと組んでもこれだけ出るなら悪くないんじゃないの?
ID:88f11db9
どっちかぐらい純粋なアタッカーが良かった。初心者なんだけど、長離とリンネー組ませたかった。
ID:a3a3f35b
長離は誰とでも合うから組ませればええですやん
ID:e0e2b252
組ませりゃええだけやろ
ID:b4fabbb3
リンネー2凸で25%ダメージブーストが本人にもかかるんじゃないのか?多分永続の。
無凸比で1凸と変わらんってことはないと思うが
ただ不協和がどれだけ効果あるか知らんが微妙感出てきてるな
ID:28d82d7d
新システムも一切考慮されてなさそうだし、申し訳ないけど正直あんま参考にもならんね…
ID:88f11db9
確かに皆の言う通り前評判ほど強くないね
まあ無凸だと既存の編成に入れたら逆に下がる事もあるがどこにでも入れられるし汎用性◎将来性◎
ID:26ae91d7
協和破壊があると上回れる位になってるのかな
ID:a3a3f35b
確かにゲージ破壊後のバフデバフが上乗せされるって考えたらそうなのか
ID:ce0396cb
なんかおもってたより?って感じだな
リンネーは無凸無餅でも良さそうだし助かるな
ID:b4fabbb3
3.0だからまだ抑えめな方だな
潮はゼンゼロのアホみたいなインフレしないからありがたいわ
ID:88f11db9
コンプ抑えようね!!
ID:2ab3b0e3
コンプの意味間違えて使ってて草
ID:d6bf8960
オーガスタユーノショアよりユーノリンネーモーニエの方がDPR高いの意外
ID:e5e564a0
先行プレイ体験者がその編成で「無凸ユーノの火力が完凸に迫った」って言及してたし、何よりユーノ自体が出力出し切るのに時間かからないのは関係ありそう
ID:a3a3f35b
やっぱアクションゲーで火力出す為の儀式が短いキャラは強いんやね〜本実装たのしみ
ID:d9a2d459
リンネー完全にサブアタなんだな
ID:f4b850ad
3. 0から入ってくるやつにはどうなん
ID:a3a3f35b
ショアキつっよ
ID:0aa5c019
武器依存度低いのありがたい
ID:dcd763a0
モーニエ優先でいいか
ほんとに次エーミス来るならそっちも引きたいし
ID:28d82d7d
さざ波引いて石はモーニエに回すか
ID:4ea8efc1
新しい恒常星5拳銃強すぎて草
ID:09f19b60
どういうこと?
2人とも弱いじゃん
ID:64c637cc
だってサブアタバフ要員だし
弱いの基準がメインアタはれるかどうかなら、そういうことだし
ID:83dd7306
じゃあ引かなきゃ良いじゃん^^
ID:dcd763a0
リンネーモーニエ引けば色んなアタと組めるのはかなり嬉しいな
ID:64c637cc
共鳴者解放キャラ強化出来るのはありがたい
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