【鳴潮】フローヴァの暫定ビルド(武器・音骸・パーティ編成)【2.5ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

フローヴァ(ベータ2.5.6)

凸比較

ダメージ無凸からの伸び
無凸1,047,708100%
1凸1,173,003111.96%
2凸1,370,135130.77%
3凸1,618,093154.44%

武器比較

幽冥の忘憂曲(モチーフ)136.53%
深海の囁き(カンタレラ餅)117.78%
糸繰りの奇術(インリン餅)112.12%
栄枯の湖岸(恒常星5)100.00%

音骸

43111 消滅/消滅 2p:沈日orミッドナイト100.00%
43311 消滅/消滅 2p:余韻99.88%
43311 消滅/消滅 2p:フロステッド97.93%
43311 消滅/攻撃 2p:沈日orミッドナイト97.41%
44111 クリ率/クリダメ 2p:沈日orミッドナイト96.58%

2.5追加ハーモニー「ロスト・ドリーム」で3か所。4コストメイン枠はナイトメア・ヘカテー固定。
残り2枠は沈日・ミッドナイト・余韻あたりが候補

パーティ編成チームダメージ

カンタレラ・ロココ100%
今汐・カンタレラ(セレッシャル)95.66%
カンタレラ・ショアキーパー89.22%
ブラント・散華(軽雲)85.63%

星5キャラは全員無凸餅あり
カンタレラとロココは基本ミッドナイト・ベール

ツバキとのDPR比較(対単体)

星5キャラは全員無凸餅あり

フローヴァptのDRP

フローヴァカンタレラロココ
1,047,708347,901266,370
計:1,661,979

ツバキptのDPR

ツバキロココ(軽雲)ショアキーパー
1,000,225232,18437,306
計:1,269,715
ツバキ散華(軽雲)ショアキーパー
943,689143,31637,306
計:1,124,311

ツバキを凸すると?

ダメージ無凸からの伸び
無凸943,689100%
1凸1,021,624108.26%
2凸1,288,966136.59%
3凸1,569,799166.35%

※ツバキ3凸までいけば対単体、散華サブの条件でもフローヴァ最適編成を若干超える
※範囲攻撃による複数ヒットは考慮されていないため、廃墟では無凸時点でもツバキの方が高得点の可能性

引用元:DRP Calc Results

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コメント

コメント一覧 (9件)

    • ID: 64aaad44
      現状は鳴潮最強だな
      さすがに凸もハーモニーも全てが強すぎるから多少ナーフされても仕方ないと思ってる
      あと2週間ちょいでどうなるか

  • ID: 162b2256
    ミッドナイトのcos3とcos1の厳選は終わったからあとは箱を集めるとするか

  • ID: 85ea1b22
    それはそうとフローヴァのDPRがalphaの計算と違いすぎるのはなんなんだろう
    ロココカンタレラはそんなに変わらないけどフローヴァは40万もズレてるじゃん

    • ID: 85ea1b22
      やっぱおかしいと思ったら音骸スキル発動した時の強化攻撃が1発6万弱でロココカンタレラで6発使えるからヘカテーの強化攻撃が全部計算に入ってない可能性高いな

      • ID: 23be56bd
        アルファの数字くらいが妥当だと思うけどな
        無凸の強化重撃一発だけでみても50万弱でるのに

  • ID: 85ea1b22
    やっぱロココの枠は今汐にしてもあんま変わらんみたいだな
    ロココより今汐の方がローテ時間短いからDPRは下がってもDPSは上になるかもな

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