海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。
目次
フローヴァ(ベータ2.5.6)
凸比較
凸数 | ダメージ | 無凸からの伸び |
無凸 | 1,047,708 | 100% |
1凸 | 1,173,003 | 111.96% |
2凸 | 1,370,135 | 130.77% |
3凸 | 1,618,093 | 154.44% |
武器比較
幽冥の忘憂曲(モチーフ) | 136.53% |
深海の囁き(カンタレラ餅) | 117.78% |
糸繰りの奇術(インリン餅) | 112.12% |
栄枯の湖岸(恒常星5) | 100.00% |
音骸
43111 消滅/消滅 2p:沈日orミッドナイト | 100.00% |
43311 消滅/消滅 2p:余韻 | 99.88% |
43311 消滅/消滅 2p:フロステッド | 97.93% |
43311 消滅/攻撃 2p:沈日orミッドナイト | 97.41% |
44111 クリ率/クリダメ 2p:沈日orミッドナイト | 96.58% |
2.5追加ハーモニー「ロスト・ドリーム」で3か所。4コストメイン枠はナイトメア・ヘカテー固定。
残り2枠は沈日・ミッドナイト・余韻あたりが候補
パーティ編成チームダメージ
カンタレラ・ロココ | 100% |
今汐・カンタレラ(セレッシャル) | 95.66% |
カンタレラ・ショアキーパー | 89.22% |
ブラント・散華(軽雲) | 85.63% |
星5キャラは全員無凸餅あり
カンタレラとロココは基本ミッドナイト・ベール
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ツバキとのDPR比較(対単体)
星5キャラは全員無凸餅あり
フローヴァptのDRP
フローヴァ | カンタレラ | ロココ |
1,047,708 | 347,901 | 266,370 |
計:1,661,979 |
ツバキptのDPR
ツバキ | ロココ(軽雲) | ショアキーパー |
1,000,225 | 232,184 | 37,306 |
計:1,269,715 |
ツバキ | 散華(軽雲) | ショアキーパー |
943,689 | 143,316 | 37,306 |
計:1,124,311 |
ツバキを凸すると?
凸数 | ダメージ | 無凸からの伸び |
無凸 | 943,689 | 100% |
1凸 | 1,021,624 | 108.26% |
2凸 | 1,288,966 | 136.59% |
3凸 | 1,569,799 | 166.35% |
※ツバキ3凸までいけば対単体、散華サブの条件でもフローヴァ最適編成を若干超える
※範囲攻撃による複数ヒットは考慮されていないため、廃墟では無凸時点でもツバキの方が高得点の可能性
コメント
コメント一覧 (9件)
ID: 93613ff4
アンサムカンタレラの万能感
ID: 5e0b15f4
あれ、ザンニーぐらい強かったりする?
ID: 64aaad44
現状は鳴潮最強だな
さすがに凸もハーモニーも全てが強すぎるから多少ナーフされても仕方ないと思ってる
あと2週間ちょいでどうなるか
ID: 162b2256
ミッドナイトのcos3とcos1の厳選は終わったからあとは箱を集めるとするか
ID: 379842c4
今汐と組めるの結構熱いな
あんまり使う機会なくなってたし
ID: 85ea1b22
それはそうとフローヴァのDPRがalphaの計算と違いすぎるのはなんなんだろう
ロココカンタレラはそんなに変わらないけどフローヴァは40万もズレてるじゃん
ID: 85ea1b22
やっぱおかしいと思ったら音骸スキル発動した時の強化攻撃が1発6万弱でロココカンタレラで6発使えるからヘカテーの強化攻撃が全部計算に入ってない可能性高いな
ID: 23be56bd
アルファの数字くらいが妥当だと思うけどな
無凸の強化重撃一発だけでみても50万弱でるのに
ID: 85ea1b22
やっぱロココの枠は今汐にしてもあんま変わらんみたいだな
ロココより今汐の方がローテ時間短いからDPRは下がってもDPSは上になるかもな