【鳴潮】カルテジア&ルパの暫定ビルド(武器・音骸・パーティ編成)【2.4ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

カルテジアベータ2.4.11

武器比較(シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S2R3)

定めを覆す荊冠(モチーフ)134.21%
春裁ち(ツバキ餅)111.97%
赫く燃ゆる流光(長離餅)104.27%
千古の湖水(恒常星5)100.00%
辺守迅刀・鎮護R5(星3)89.58%

モチーフ重要度:極高

音骸(カルテジア S0R1 シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S2R3)

44111 クリ率/クリダメ100.00%
43311 HP/気動94.13%
43311 気動/気動91.78%
43311 HP/HP90.23%

⇒2.4追加の「グロリアス・ウィンド」44111が最適。1コストはHP

パーティ編成チームダメージ

シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S6R5149.38%
シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S2R3(回光)140.26%
シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S2R3138.68%
シャコンヌ S0R0 気動漂泊者 S2R3122.25%
カルテジア S0R0 シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S2R3117.18%
カルテジア S0R0 シャコンヌ S0R0 気動漂泊者 S2R3103.83%
気動漂泊者 S2R3 ショアキーパー S0R0100.00%
散華 S6 ショアキーパー S0R088.60%
散華 S6 気動漂泊者 S2R3(回光)88.32%
Sは本体凸、Rは武器

カルテジア:S0R1のグロリアス・ウィンド
シャコンヌ:バウンドレススカイ
気動漂泊者:記載がなければグロリアス・ウィンド
ショアキーパー:回光

※2.4で気動漂泊者は本体2凸武器3凸になる。

ルパ(2.4)

武器比較

闘炎の爪痕(モチーフ)111.56%
歳華調和(コンシ餅)107.04%
蒼鱗連峰(キエン餅)105.94%
仙境の湖光(恒常星5)100.00%
秋の名残R5(ラジオ)89.20%

⇒モチーフにパーティへの焦熱バフがあるため、焦熱3人編成だと重要度が上がる

音骸(ルパ無凸モチーフ有)

43311 攻撃/焦熱100.00%
43311 焦熱/焦熱98.70%

⇒2.4追加の「ハウリング・フレイム」。モチーフの場合は攻撃/焦熱が最適

パーティ編成チームダメージ(25-28秒ローテ)

長離 S0R1 ブラント S0R1109.88%
ブラント S0R1 ショアキーパー S0R1(錨二発ローテ)101.33%
長離 S0R1 ブラント S0R1(ルパ餅無し)100.00%
長離 S0R1 ショアキーパー S0R187.72%
アンコ S0R1 モルトフィー恒常星5銃(20秒ローテ)84.09%
Sは本体凸、Rは武器

※定型ローテ想定。

引用元:DRP Calc Results

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コメント

コメント一覧 (281件)

  • ID:faa0d932
    餅有でカルテジア3凸シャコンヌ2凸の場合ショアキ3凸か漂泊者どっちのほうが総合火力出る?

  • ID:28162515
    ブラント情報すら見たことなかったんだけどこいつ隙が無くね?今後代用キャラ出るのかな

  • ID:10538843
    長離持っててルパ絶対引く予定だけど今ブラント引いたほうがいいの?
    極力男キャラ引きたくないが

    • ID:4b451860
      ショアキからブラントにするだけでで、パーティDPSが約26%上がるから、ルパが好きなら強く使ってあげるために引いた方がいいよ。ブラントは過小評価されてるけどキャラパワークソ高いから枠も更新はされないでしょ

      • ID:4907dc08
        ショアキ枠はルパでしょ
        それにショアキと変えても
        そんな上がらなくない?
        長離と変えるなら上がるけど

        • ID:4d1b786d
          110.4 ルパ ブラント 長離 
          107.8 ルパ ブラント ショアキ
          だから長離とショアキの入れ替えはほとんど変わらんね
          スワップ得意マンなら断然長離優勢なんだろうけど

  • ID:94d97828
    調整でシャコンヌの依存が減った代わりにカルテジア凸性能差が上がっててグロい

    • ID:6a23ab1c
      シャコ依存減ってのマジ?
      カルテジアのためにシャコ引いたのにひでーよクソがよ

  • ID:0fec3fd3
    カルテ2凸、気道漂白、ショアキとカルテ無凸、シャコ、気道漂白がほぼ同じか。

    シャコ引きたくないやつは、頑張って2凸すれば良いだけだな。使い勝手は··········分からんけど。

    • ID:4d1b786d
      シャコ餅武器なしでの計算っぽいからシャコに餅持たせるとそれも変わるよ

  • ID:7e40c321
    カルテジア v2.4.10 編成DPR
    ttps://pbs.twimg.com/media/Gsu08n4aAAAuJBj?format=png&name=large

  • ID:4c350a24
    無凸だとシャコ主人公とショアキ主人公でDPRが30%近く違うのか

  • ID:51a24b12
    3凸しなかったら、マジでシャコ前提で萎えたわ…
    シャコの有無でここまで差付けたらダメだろ
    せっかく人気出てきてるのに、あからさまな抱き合わせはユーザーが離れちゃうぞ

  • ID:9cce0b99
    ttps://x.com/alpha700101/status/1930836008603721846?s=46&t=k6nTAFQQa1mqlYegzoLDfw
    シャコ引くか悩んでる人これみて

    • ID:45aef98e
      これ自分でやったん?やるなぁ有益過ぎる
      でもシャコは引かないでおくわ
      いなくても楽しめそうな火力感あるし

    • ID:4d1b786d
      これシャコは餅武器じゃなくて恒常無凸で計算してるのかな?
      シャコ餅武器だともっと差がつくな

  • ID:79ac4fb2
    セット売りセット売りって言ってるけど最適じゃない星4編成でもエンドコンテンツ攻略できるのにどこがセット売りなのかわからんわ、より強く使いたいなら最適の星5引いてねってだけなのに最適編成じゃないといけないみたいな使命感にとらわれてんの君たちやん

    • ID:59591b86
      何を持ってセットって感じるかが人によって違うから、ずっと平行線なんだよね
      個人的にマルチで他のプレイヤーのキャラ次第では満足に性能が発揮できないキャラがそうなのかなと思う
      現状コンシとザンニーが該当するけど、コンシは選択肢がかなり多いから気にしてる人は少なめかな

      • ID:a317f2b9
        そりゃもちろん相性良いキャラはそう設計されてるだろうけどそのキャラがいないと使い物になんないってわけじゃないし代用キャラとか汎用キャラも全然いるんだからそうわあわあいう話でもなくない?

      • ID:4e55eaa6
        セットじゃなくてもエンコンクリアできるのにありきとか白目剥いて言い続けてるのどんだけゲームが下手なの

        • ID:91103b08
          これwikiでもそうだけど特定編成じゃないと火力ダウンみたいに書かれてる事多いから余計にだよね
          セット「じゃないと火力ダウン」とセット「にすると火力アップ」だと受ける印象が全く異なる

    • ID:d5622f5a
      鳴潮のエンドコンテンツで星4は流石にプレイスキル一般人はキツい
      星5有でもそうだからな

  • ID:bc51a189
    ベータ期間中の詳細な火力比較や質問がいかに無意味なのか、というのがよくよく分かるケースになったな

  • ID:ab5f6ee6
    シャコンヌ餅なしの場合シャコンヌの有無で14%差ってことだよね?思ったより差がないんだな⋯カルテジアの餅武器は超えてくると思ってたわ

  • ID:f1377fd9
    鳴潮パーツの方のキャラのデザインがマジで性癖刺さらないんだよな…
    折枝もシャコンヌもフィービーもそれが理由で引きたくないし

    • ID:05ef8522
      なにがなんでも最適解じゃなくても塔廃墟で報酬全部取れてるし気にする必要ない

      • ID:4d14c885
        廃墟は無理だけど塔くらいならカルロッタ桃杞白芷でもいけるしね

  • ID:5033e1bd
    セット売り、異常効果でちょっとげんなりして脱出先探そうかなと思ったけど
    クリスタル・オブ・アトランやったら鳴潮がいかに優秀なゲームなのかわからされちまった

  • ID:b0ef9291
    セット売りって本当ゴミ過ぎるな
    セットキャラの武器にも1天井叩かされてS1R2と同等のコストかけてやっとまともになる
    その上編成幅も狭い 凸前提の凹調整されるより酷いわ

    • ID:05944664
      だからこそインフレはそこまでさせないつもりなんじゃない?
      誰使ってもエンドコンテンツは勝てるし引きたいキャラを引いてねって事なのかもしれない

    • ID:4e55eaa6
      セットがどうの言ってるけどカルロッタは折枝必須っていつも語ってるのが君らだろう?
      最適解に感情持ち出さずに性能のみを追求するのが君らだろう?
      今までと何も変わらないんじゃないのかな

    • ID:3f5e5009
      ソロゲーなんだし気ままにやればいいのに…最適解を求めすぎると辛くなるだけだよ

    • ID:845a478c
      セット売り云々言うってことは廃墟とかのコンテンツでランキング上位狙っているんか? 
      使っているキャラのローテも完璧に覚えてないライト勢ならパーツ入手するよりもアタッカーの凸進めた方が強くなれるで

    • ID:2bd04f55
      「俺達は引かされた」ってか
      無凸で最適揃えなくても、なんなら恒常だけで報酬取り切れるゲームで何言ってんだか

  • ID:55c6afdb
    それでもルパ長離ショアキ編成で遊びます。誰かと競うわけでもないですし・・

    • ID:6751ea18
      おれも2編成使うところ以外はカルテジア両完凸で単騎しか使わん
      他に刺さるやつ来たらチーム組むけど、、

  • ID:c3410260
    カルテジア編成、無凸なら回光亀の全体バフでなんとかってレベルか
    気動主凸で火力が上がること、使いやすさでグロリアスが問題ないね

  • ID:faa6345b
    ここ最近のリーク記事の中でも特に有用なまとめな気がする
    シャコンヌの有無でどれだけ火力が変わるか、モチーフ武器でどれだけ火力変わるか
    リーク見る理由って半分はガチャ運用のための情報先取りでもあるから
    シャコ排出中のうちに数値出してくれるのありがたいね
    うーん、もうシャコは必要寄りなんだなぁって、ガチャ回すか・・・

    • ID:6b88222c
      シャコンヌ引いて最初強さ微妙に感じてたけどフル育成できたらめちゃ強くて終奏も速い
      無凸フィービーシャコンヌで塔の真ん中いったけど2分前後でクリアできた
      フィービーとカルテジアに使えるしかなりコスパ良いから後悔はしないと思う

      • ID:4d14c885
        結構いいよね、終奏まで結構早いし共鳴解放の範囲めっちゃ広いからフィービー助かるし
        欠点はやっぱその共鳴解放で普段使いで縛りがかけられることかなあ

    • ID:2d668a45
      あの人言ってること時々過激だよな
      そのうち炎上すると思うわ

      • ID:6b88222c
        公式クリエイターを盾にしてゲーム依存性の増長と不快発言でアンチ量産してるからはやく辞めてほしい

      • ID:3937691f
        言ってることや要求内容わからんでもないけど基本無料のソシャゲでスタミナ消費無しに対価を得られて意味のある行為をやり続けられるなんて非現実的すぎる
        雑魚狩りに今以上の意味を持たせすぎると依存性とプレイヤー格差が増えてお国柄的に偉い人達から注意受けてサービス終了を早めることになるだろ

    • ID:59aad404
      現状の鳴潮はやることなさすぎるから戦闘コンテンツをもっと増やしてほしいとは思う

      • ID:127c169d
        でもバランスって大事よなぁ
        強音シミュも死海廃墟も難しくしたらユーザーから反感買ってナーフしたくらいだから
        マルチで復活アリの戦闘イベント辺りがやっぱ良さそうな感じする

    • ID:c119afad
      結局あの人目的なに?日本人ユーザーを一致団結させてアンケートに音骸厳選のこと書くの?一万、十万アンケートで書いても無駄やろ笑。日本と全く異なる運営開発の環境考慮しないなぜなんやろ。無駄なことして民度悪ーとかいわれて日本ユーザーにとって害でしかないやん

      • ID:a4d54340
        海外サイトやリーク情報見てさも自分が編み出したみないな事も多いからね
        要望と文句をはき違えてるただの場末の掃きだめ配信者だし
        そのせいで大手配信者からのコラボ企画か声掛かる事もなければ某案件ブラックリストに載ってるから自業自得だよ
        「チャンネルをオススメに表示しない」しとけば二度と出てこないからほっとけばいいんじゃない?

  • ID:ebade53c
    餅武器がなければ30%火力減、シャコ+餅がなければ30%火力減、気道主を編成に入れないとさらに20%減、何でカルテジアをこんなクソ仕様にしたんだ…

  • ID:8ff04865
    男も女も変わらずゲームの二次元キャラだから好きなようにキャラを引くでお終い。わざわざ弱者男性と結びつけて煽るあたり1番そこの印象気にしてそう。他の方も言ってるけど返信の仕方と言葉選びとかちょっと気持ち悪いからネット断ちがいいかも。このままだとあなたが1番そっち系の雰囲気あるかも。落ち着いて!

  • ID:54d365e3
    ルパ用にブラント引いたんだけどもう1枠2凸ショアキーパーと無凸無餅長離だとどっちのが良いと思う?
    楽しそうなのは長離なんだけど2凸の攻撃40%バフってどれぐらい変わるんかな

    • ID:4907dc08
      ルパは攻撃バフの価値高い
      ブラントには価値高くない
      強さだけで言うなら
      完全にブラントだね
      ブラントは餅の有無で
      火力大幅に変わるから
      餅ないなら引くのを勧める

      • ID:54d365e3
        ごめん一応書いてはいたんやけどルパブラントは確定としてもう1枠に無凸長離か2凸ショアキーパーのどっちが良いかって質問やった
        ブラントは餅まで引いたで

        • ID:4907dc08
          こっちも言い方が悪かった
          ショアキーパーの方が強い
          表見る通り長離入れても
          あんま伸びないからね

  • ID:28ccca2b
    シャコンヌ餅の耐性ダウンって効果の重複はしないけど、シャコンヌの攻撃が当たるたびに掛け直しになりますかね??カルテジアが表にいて裏からシャコンヌが共鳴解放で掛け直してくれるかが不安です。

  • ID:cd1bf5c4
    カルテジアが無凸の場合はシャコンヌで30%変わるけど、カルテジア3凸以降だと10%くらいまで落ちるのか?

    • ID:83436084
      ゲーム依存性対策で運営がチュナレコ絞ってるのに全然理解せずにあんな乞食要求する奴はヤバいよな 

  • ID:9db5f02a
    気道主人公はそのうちR6になる訳だしシャコの有無で編成DPS40%は大きいね
    フィービーとかと変わらないくらいの数値だ

  • ID:10a60ee9
    お前も二次元いいなと思ってこのゲームやってるくせに同類煽ってて草
    しかもリークで情報先取りしようとするくらいどハマりしてるのになんだ新手のツンデレか何か?

    • ID:75f65423
      お前言葉選びがインターネットの悪い語彙に影響受けすぎてて凄く危険に見える。煽りとかじゃなく一回ネット断ちした方がいいよ

      • ID:2d668a45
        あれ?ヨワオあおってた香ばしい書き込みきえてるやん
        言い返せんくてけしてもらったんかな?w

  • ID:28162515
    多分一般人がブラント入れてこのDPS出せないと思うから長離ショアキで良いと思うで

    • ID:4907dc08
      逆やろ、長離の方が
      数値出しにくい
      長離はスワップ前提、
      ブラントは順当なローテ
      どっちが簡単か一目瞭然

  • ID:44c18c1d
    やたらとブリャントの名前間違えてる人多いのなんでだよ

  • ID:1b02769f
    シャコンヌ無凸無餅なら思ったより差がないんだな。信憑性あるか知らんけど

  • ID:28162515
    長離自体が強いはずなのにそんなに相性悪いとかあるのかな?

    • ID:4db7fd84
      長離が強いのは
      味方が火力を出せる場合
      ルパはバフに性能が寄ってるから
      伸びないのは当然

      ブラントは味方依存ないし
      その上でアタッカーとしての
      ポテンシャル高いから伸びる

    • ID:5033e1bd
      長離の協奏効率が最悪でルパになかなか終奏撒けないから弱いって感じ
      たぶんアンコ+ルパなら長離使うよりDPS高くなると思う

    • ID:4e55eaa6
      長離はスキルダメ扱いでブラントは通常ダメ扱い
      ルパは通常ブースト
      これだけの話では

      • ID:30c68788
        いやルパ終奏を長離ではなくて、長離の解放焦熱ブーストを解放メインのルパに活かせるからバフの相性は良い
        ルパメインアタッカー+長離サブとブラントメインアタッカー+ルパサブの比較だろ

  • ID:cd1bf5c4
    カルテジア
    1凸 111.22%
    2凸 132.54%
    3凸 158.23%

    これ4凸以降のデータはないのかな? 

  • ID:03fd8c5d
    ショアキーパーとブラントのモチーフ有りが前提とは言え
    長離先生を外してショアキーパー入れた方がDPS高いのはちょっと残念だわ

  • ID:28162515
    シャコンヌ入りカルテジアの戦闘見たけどせっかくモーションかっこいいのにシャコンヌの歌で気が抜けるの笑う

    • ID:c119afad
      キツイ戦闘でBGMまでしんどいのワイは辛いからシャコンヌ好きやで。今後スキン追加で新曲出たら最高

  • ID:f4103673
    3凸カルテジアの編成単位での伸びに興味あるわ
    3凸未満ならそりゃシャコンヌで伸びるのわかってるし

  • ID:cb5654d6
    焦熱強化したかったけどブロント引きたくないからルパスルーだわ

  • ID:4f59457a
    そういやシャコンヌの気の抜けた歌って消せないまま?
    あれがあるならシャコンヌ引かないってコメントこのサイトで結構見かけたけど

  • ID:d92fb2e5
    カルテジア完凸諦めて持ち武器のほう完凸しようと思ってたから武器の影響がでかいのは思わぬ幸運だ

    • ID:ee5a6d01
      モチーフの基本性能ベースでの比較でしかないんだけどなんで凸してラッキーになるの?
      1凸したら無凸134%が168%になると考えてるの?

    • ID:1537b50c
      シャコなしだと風蝕のスタック維持にクイックスワップ多用しないといけないから、普段使いだとちょいだるいな。今回の調整で火力面の依存度は下がったけどな

  • ID:cd1bf5c4
    カルテジアの凸進むとシャコの比率がドンドン下がってくからな

  • ID:6d49d987
    餅引けないならキャラ引かないほうがいいレベルで依存度高い

    • ID:1a00f6db
      断言は出来ないがこの手のゲームだと精錬ランク上げられない場合は【この武器は強化出来ないorこれ以上強化出来ない】的なテキストが出るのが常だから、恐らく凸出来ると思う
      Ver.2が終わるまでに2~完凸位にはなるんじゃないかね

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