【鳴潮】カルテジア&ルパの暫定ビルド(武器・音骸・パーティ編成)【2.4ベータ】

海外のDPR計算者によるスプレッドシートの翻訳です。
※ベータ更新、前提条件、計算方法などによって結果が変わるのであくまで参考程度にしてください。

目次

カルテジアベータ2.4.11

武器比較(シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S2R3)

定めを覆す荊冠(モチーフ)134.21%
春裁ち(ツバキ餅)111.97%
赫く燃ゆる流光(長離餅)104.27%
千古の湖水(恒常星5)100.00%
辺守迅刀・鎮護R5(星3)89.58%

モチーフ重要度:極高

音骸(カルテジア S0R1 シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S2R3)

44111 クリ率/クリダメ100.00%
43311 HP/気動94.13%
43311 気動/気動91.78%
43311 HP/HP90.23%

⇒2.4追加の「グロリアス・ウィンド」44111が最適。1コストはHP

パーティ編成チームダメージ

シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S6R5149.38%
シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S2R3(回光)140.26%
シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S2R3138.68%
シャコンヌ S0R0 気動漂泊者 S2R3122.25%
カルテジア S0R0 シャコンヌ S0R1 気動漂泊者 S2R3117.18%
カルテジア S0R0 シャコンヌ S0R0 気動漂泊者 S2R3103.83%
気動漂泊者 S2R3 ショアキーパー S0R0100.00%
散華 S6 ショアキーパー S0R088.60%
散華 S6 気動漂泊者 S2R3(回光)88.32%
Sは本体凸、Rは武器

カルテジア:S0R1のグロリアス・ウィンド
シャコンヌ:バウンドレススカイ
気動漂泊者:記載がなければグロリアス・ウィンド
ショアキーパー:回光

※2.4で気動漂泊者は本体2凸武器3凸になる。

ルパ(2.4)

武器比較

闘炎の爪痕(モチーフ)111.56%
歳華調和(コンシ餅)107.04%
蒼鱗連峰(キエン餅)105.94%
仙境の湖光(恒常星5)100.00%
秋の名残R5(ラジオ)89.20%

⇒モチーフにパーティへの焦熱バフがあるため、焦熱3人編成だと重要度が上がる

音骸(ルパ無凸モチーフ有)

43311 攻撃/焦熱100.00%
43311 焦熱/焦熱98.70%

⇒2.4追加の「ハウリング・フレイム」。モチーフの場合は攻撃/焦熱が最適

パーティ編成チームダメージ(25-28秒ローテ)

長離 S0R1 ブラント S0R1109.88%
ブラント S0R1 ショアキーパー S0R1(錨二発ローテ)101.33%
長離 S0R1 ブラント S0R1(ルパ餅無し)100.00%
長離 S0R1 ショアキーパー S0R187.72%
アンコ S0R1 モルトフィー恒常星5銃(20秒ローテ)84.09%
Sは本体凸、Rは武器

※定型ローテ想定。

引用元:DRP Calc Results

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コメント

コメント一覧 (281件)

  • ID:a1fb7314
    これ、気動3人でPT組む場合、シャコンヌと漂泊者はどっちもバウンドレイスカイでいいんですかね?

    • ID:2e9e2af1
      最新は漂白もグロリアスじゃなかった?
      異常残ってるだろうから率バフもらえる

      • ID:c3410260
        いつまでたっても気動主が風蝕付与できると思ってる人なくならんね
        バウンドレスは意味ないとわかってても、次に多いのが軽雲か回光と思ってる人

          • ID:c3410260
            どいうこと?実装されてないってのはカルテジアのこと?
            カルテジアいれば気動主が風蝕付与できるようになる?
            ここリークまとめだけど

  • ID:1537b50c
    編成DPSなんてローテでいくらでも変動するから参考程度にな。

  • ID:75566638
    編成DPS気にするのはTA勢か塔や廃墟をあと一歩でコンプ出来ない人だけだろうから現状で普通に遊べてる人は単純な好みだけで引いてよろし

    • ID:f0356c5d
      編成DPS気になる人しかこのページ見ないからそのコメントここに書き込んでも意味なくね

  • ID:babc903b
    1.カルテジア無凸餅シャコンヌ無凸無餅
    2.カルテジア無凸無餅シャコンヌ無凸餅
    どっちがいい?

    • ID:2e9e2af1
      カルテジア武器は必須というか死守レベル
      モチないと耐久力も怪しくて不快そうだし

  • ID:ea9b6723
    餅シャコは確定として、ショアキと漂泊者じゃ漂泊者の方が(将来的に完凸になることを含め)いいんだろうか?
    育成キツくてリソース無駄にしたくないし、育て終わる頃にユーノの方がいいってなったら辛いから悩む
    完凸漂泊者がどの耐久キャラよりカルテシャコパに最適なら頑張って育てるんだけど

    • ID:2e9e2af1
      バッファー性能とか悪くないけど使用感とか酷いし別キャラ欲しいね
      でもカルテジア&シャコンヌが強すぎだから漂白者枠はしばらく来ないというかインフレするから出せないが正解かな
      仕方ないからレベル6まで一応育てて回復特化にしてるわ

  • ID:4da5feaa
    ルパに関しては総dps見ても今までのキャラとはちょっと違うからね
    焦熱3人が強いのはもちろんそうだけどこのdpsを出すには完璧なローテ管理をしての数値だから普段使う分には忙し過ぎてやってられない、ってテスターが嘆いてたほどだから

  • ID:506c5687
    そんなん言われても今更ブラントに石使いたくねえわ何やねんブラボーって

  • ID:f00f510b
    ルパにとって餅ありブラントの有無で25.9%も編成DPS違うのね。逆にチョウリの有無はは2.4%しか変わらない。ブラント必須だな

  • ID:c9fccf04
    カルテジア引く予定でシャコンヌ無凸で確保してあるのですがシャコンヌの無凸餅と恒常武器2凸で火力差ってパーティー単位でどれくらいになるか分かりますか?

    • ID:e5d6403c
      攻撃力配っても意味ないからシャコ武器で15%プラスじゃないかな
      すり抜けないからかなりオススメ

  • ID:28162515
    カルテジアとルパどっちも刺さるキャラなのにブラントとシャコンヌがどっちも刺さらないキャラのせいでワイ詰んでる

  • ID:bc06e95b
    カルテジア44111最適なのか
    めっちゃおもろいな、早く使ってみたい
    有益な情報ありがて〜

  • ID:18e5441c
    ブラントもってないから
    ルパは長離と組ませたかったけど相性悪いのか

    • ID:1f2ad013
      悪いわけじゃ無いヨ!
      ルパともう1人とショアキで組むってなったらブラントのが良いってだけだよ。
      ネガりたい人多めだから気にせず好きなキャラ使うのが良いさ

  • ID:ec0042ce
    シコ無しとシコ無凸餅の差30%ってどうなの?
    あからさまに違うかな?
    タイム気にせんし、そんな気にならなそうなんだよな

  • ID:84ac1e18
    カルテジアが凸でどのくらい強くなるか分からないからカルテジアの凸を進めるかシャコンヌの餅引いたほうがいいか分らん
    誰か教えて

    • ID:ec0042ce
      どこまで凸るのかわからんけど、カルテジア強化は2凸だけだからシコ武器引いた方が火力は上がるよ
      完凸かシコ武器かで迷ってるならシコンヌ居ればそれだけで良い
      無凸シコ武器か2凸かで迷ってるならまぁ2凸の方が良いんじゃねえかな
      知らんけど

  • ID:02196572
    この手の計算って基本シンプルなローテ想定でやってるの多いけど長離はどうなんだろうな
    長離はスワップの有無でだいぶ変わるキャラだし

  • ID:5033e1bd
    気動漂泊者と武器が完凸さえすれば普通にザンニー編成を超えるのか?
    なら普通に最強か

    • ID:1da69737
      シャコンヌとシャコンヌ餅は居るかいないかでだいぶ変わるね

  • ID:30a4f862
    ブラントの名前間違えてるガーイ共は鳴潮に関わらなくていいから日本語のお勉強して、どうぞ

  • ID:9112a4f0
    ルパ編成の長離とブラントの差を見るにアタッカー性能が低くてサポートよりなのか?
    長離よりアンコの方が強いんじゃね

    • ID:a42395a5
      ブラントもルパも空中飛び回るから空中でスキル使える長離の方が使用感はいいと思うぞ

  • ID:45595c36
    カルテジア餅有無で35%も違うのにパーティー全体でみると5%しか違わないのか
    カルテジア個人の火力は意外と控えめなのね

    • ID:7eb55641
      どっちもs0r0の時から比較した時、カルテジア餅は14%、シャコンヌ餅は9%ってことだろ
      5%な訳ない

    • ID:5033e1bd
      カルテジアの餅が微妙というよりシャコンヌの餅引いてもカルテジア餅と5%しか差がないくらい強いってだけだな
      片方しか餅引けないんならシャコ餅でも普通にアリっていう

  • ID:8b626371
    フィービーよりショアキ入れた方がいいのかな?
    フィービー持て余してるから合うなら使いたかったが

    • ID:95b7cc5b
      カルテジア フィービー 漂泊者で固定される上に2人はカスダメしか出ないので弱すぎます…
      フィービーをメイン更には廃墟も使いたいならシャコンヌ必須になりますね
      フィービーって不遇キャラすぎんか?

      • ID:8b626371
        メインはあくまでカルテジアでフィービーには騒光付与役になってもらおうかと思ってたけど、カルテジア凸ると自分で上限まで付与できる?みたいな話もあったからダメかなぁ…
        ザンニーもシャコンヌも引いてないと本当にフィービーの活躍の場がなくて困る

        • ID:ab0efcd7
          スカイ役漂泊者が出来るし悪くないけどシャコのが圧倒的に上だろうね、シュアキと比べても同じくらいだと感覚的には感じるが

  • ID:0f60abdc
    漂白者の持ち武器って凸れる手段あるの?
    もしくはこれから?

  • ID:12859b12
    ブライトはどうでも良いから、アンコルパショアキはどうなのかが知りたい

  • ID:4907dc08
    ルパ編成見る限り
    如何に長離が足を
    引っ張ってるかがわかるな
    明確な編成の更新ポイント

  • ID:e49673e0
    森のアリア1凸の差で編成火力15%も変わんの!?・・・と思ったがR0=モチーフ以外の武器って意味なのか
    数値以上に効果のあるステータスとは聞いてたけど気動耐性ダウン10%の恩恵なかなか大きいな

    • ID:944e87b3
      耐性無視や耐性ダウンってゴリ押し可能になるほどめちゃくちゃ価値高いからなカンタレラの餅しかり

      • ID:e49673e0
        あやうくもう一本引きに行くところでしたわ
        カルテジアはカルテジアで餅に防御無視付いてたり硬い敵に対しての有効打多くて嬉しいね

  • ID:1be2df42
    火力だけじゃなく耐久の方にも影響あるから餅依存度は過去一だな

  • ID:3b14fbee
    えっカルテジア餅の有無が5%なのにシャコ餅では15%差が出るの
    シャコ餅のが優先なのかこれ

  • ID:0951307a
    焦熱パがブラチョリルパで一旦完成とすると、ガルブラーナ斎爆の可能性結構ありそう、、、、

  • ID:5d6ad2c4
    モチーフは確定で引けるからまだマシだけど
    シャコンヌの有無でだいぶ火力差あるのキツイな

  • ID:7a01a5c8
    ルパは異常システムが無くて快適と思ったら、こっちもこっちで編成に自由度全く無くて草も生えない
    マジでパニグレから何も成長してないな

    • ID:87af6b43
      属性や特性をフルで活かせるorショアキで代用を想定したDPRなんだから自由度云々は見当違いだし当たり前だろ…
      あとパニグレはそもそも代用出来るキャラいるし属性統一で新キャラを徐々に入れ替えていく方向性なんだから全く関係ないんだが?

  • ID:1bb14c2c
    ブラント持ってない奴はルパスルー安定なぐらい編成DPSに差がつくな
    ルパ使いたい奴は今のうちに餅含めて引いとけよ

    • ID:f8a3135e
      俺はブラントは刺さらないからルパ完凸させて、ブラントのとこに好きなキャラ入れて走り回るわ。
      それに突き詰めたことするの月1回とかなわけで、日課のがやってる時間長いし3枠しかないんだからみんな好きなキャラ引いて動かしてたほうが楽しいぞ。凸ると愛着湧くから俺は好きなキャラなら性能ほったらかして凸しまくる

  • ID:2b678c4a
    結局シャコンヌ必須なん?30%ぐらいの差なら凸で補いそう?

    • ID:1f2ad013
      凸するの前提なら殆どのアタッカーpt気にせず使えるくね?カルテなら3凸〜シャコ無しでもやれるようになってると思うよ

    • ID:55c6afdb
      俺は火力下がっても長離ショアキと組む…意地でも男キャラを使わない

    • ID:5033e1bd
      ブラントの代替焦熱キャラ来るまでルパは放置でいいかもしれんな
      ビジュアルが良いゲームでわざわざ好きでもない男キャラ使うのって結構ストレスになるし

      • ID:5206893e
        ガルブレーナが斉爆使わないアタッカーなことを祈るしか無い

    • ID:d92fb2e5
      ブランド入れると操作忙しくなって難易度上がるから入れない方が簡単になっていいって話なかったっけ
      へたにブランド入れるよりショアキーパー入れる方が使いやすくて強いかも

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