【鳴潮】2.0エコーのスワップキャンセル動画について【リーク/海外の反応】

目次

新しいエコーのスワップキャンセル

WW 2.0 – Swap Cancel with New Echoes via Naruse
byu/KarlSQuent inWutheringWavesLeaks

※ナイトメア無冠者・大猿などモーションがまだ確認されていないエコーもあります

海外の反応

クイックスワップ可能なエコーこそ我々が必要としていたものだ、変身エコーは最悪

バフを得るためのアニメーションが長いエコーは実用的じゃないからね、今後はこれが標準になるはず

いや、一部のエコーには長くてカッコいいアニメーションがあっていいと思う。エコーに変身できる事はゲームに独自性を加えてる。バフとダメージを得るだけのシステムになってしまうなら退屈だ

既存のエコーも無冠者やライダーはまだいいよ、ヒットが一貫しててクールだからね

たぶん、選択肢を増やすためにナイトメアバージョンを作ったんだろうけど、ナイトメアはパッシブバフが壊れているように見える

変身や召喚の代わりにエコーと一緒に戦えるペットシステムのほうが好きかな

長離の最適4コストがついにきた!

よかった。扱いづらいエコーがクイックスワップを妨害することがよくあったからね

やばい、電導チームはめっちゃ強くなりそう

ダメージ以外の効果があるエコーも増えるといいな

引用元:Reddit

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コメント

コメント一覧 (36件)

  • ID: 19bf7af0
    キャンセルしてキャラで殴るより単純にDPS高いエコー作れば良いだけの話や

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  • ID: 91103b08
    ナイトメア音骸て既存とは別枠の完全新規音骸じゃなくて
    既存の4コスからステータス引き継いでモーションと性能が強化されるタイプになるもんだと思ってたけど違うのか?

    • ID: 91103b08
      例えば音骸覚醒(名前は適当)とかで、それ用のスタミナ消費コンテンツも実装されて
      報酬で手に入る素材を一定数投入することで無妄者→ナイトメア無妄者になるみたいな

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      • ID: 6148899e
        ナイトメアの入手方法はまだわかってない
        別扱いならフィールドに配置かイベントで厳選みたいな感じになるから多分異相みたいに切り替えか強化かだと思うけど

  • ID: b5402f28
    ここら辺はガチャゲーやってりゃ新環境になるくらい察しないとダメよ

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  • ID: 30a6e68f
    クイックスワップもそうなんだけど、大前提としてキャラ切り替えたらバフ消える仕様の方も変えてくれないかな

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  • ID: fe74de0a
    今まで厳選した音骸が腐りにくいように複数の音骸を使えるようにしてほしいわ
    変身、スワップ、非戦闘時用音骸みたいな感じで
    せっかく音骸をかなり作り込んでいるのにセットしたうちの1つしか使えないって開発リソースの使い方として非常に勿体ないと思うんだよなぁ

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    • ID: 59d800d4
      バフついてるから操作するの基本コスト4ばっかりになるのマジでもったいないと思うわ

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  • ID: 760bf56d
    これに限った話じゃないけど、もっと早めに告知してくれってのはほんま思う
    リーク見てる俺らみたいなのはともかく、リーク見てない層はたまったもんじゃないやろこれ
    例えば他ゲーだと開発レターとかそういうので今後のアプデや改変の展望について説明があったりするけど、そういうの鳴潮にも欲しいんよな

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    • ID: b497b655
      今頃厳選してる奴を馬鹿にしながら口元ニチャニチャしてるよ運営様は

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    • ID: c396c885
      どうせスタミナの使い道に困るんだから都度都度また集めていけばいいと思うけどね

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      • ID: 760bf56d
        チュナレコードが余ってるとかならともかく、このゲームでスタミナの使い道困るとかまず起きないだろ
        ほんとにこのゲームやってるか?

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  • ID: df7df6c6
    諦めてまた強い音骸集めるけどタイミングだけどうにかならんものか笑
    ツバキなんて今まさに皆無冠者なり無妄者なり厳選してて1ヶ月くらいで乗り換えってなったら荒れないか?鳴潮大好きなゲームだけに荒れる要素は極力避けて欲しい。カルロッタのプネウマ呼びも変えてくれ。良いゲーム作ってるのに荒れるのマジでもったいないと思うからさ。

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    • ID: 19bf7af0
      かなり良い無冠者が出て喜んでたけどツバキ更新必須でどうしようか考え中だわ
      ツバキは結構ダメバフ稼げてるし44111でやってやろうかと思うくらいある

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    • ID: 0c24cae0
      既存エコーのままでナイトメアと通常で切り替えれる仕様だったらなぁとは思った
      スキンの仕様と被るから難しいんかもしれんけど

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    • ID: 59d800d4
      正直それは自分の好きなキャラの上位互換出たらやーやーなのと変わらん気がするわ
      買い切りでなくソシャゲで新要素どんどん追加していく以上昔のものがずっと使えると更新し辛くなって
      それこそ新マップで音骸出す意味がなくなるし厳選材料増やしてやりやすくしてくれれば別にいいや
      課金や厳選しまくらなきゃついていけないとか対人イベントがあるとかならまた変わってくるけど

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      • ID: b497b655
        本当に昔のものなら皆納得するだろ
        実際にはたったの半年にも満たない期間しか経ってないわけだが

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        • ID: ce44cb37
          いつだろうと皆が納得することはないよ
          1年後なら1年も厳選したのに!ってなるし、1年経ってもなければ新キャラだけ優遇かよってなる

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        • ID: 59d800d4
          PS参戦の特殊なタイミングだから判断し辛いわ
          新規が一番入りそうだしそこら辺の層もやりやすいようにするために少なくとも今回は正解だと思う

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      • ID: 6e7fd542
        その厳選素材増やしてくれるかどうかがマジで重要
        今まで必死の思いでチュナレコード使い果たして作った音骸達が半年で無に返すのは厳しすぎる

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        • ID: 69de8f64
          ナイトメア付け替えはメインだけですよ
          1.0~の厳選量を考えると2.0~はやることずっと少ないと思います

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    • ID: be9a7671
      プネウマって単語の響きかわいいから好きなんだけど、リーカー間ではそんな否定的なの?

      • ID: 59d800d4
        まともな元ネタあるのに知らなくて某ゲームからパクってると思ってるんじゃないの

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        • ID: df7df6c6
          そう、そう思って変に鳴潮に絡んでくる別ゲーユーザーが出てきそうだからそれならいっそ元ネタは違えど被るネーミングは避けた方が良くない?って思った。大前提に文句言ってくる人が悪い上で回避していかない?って話やね。

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          • ID: 59d800d4
            それを全部避けなきゃ行けないならそもそも鳴潮のほとんどを否定しないといけなくなるだろ

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  • ID: 7d6e35ea
    音骸って鳴潮の独自要素だと思うからただの装備品になるのはもったいないと思う
    変身と召喚にもっと幅持たせてほしいね

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    • ID: 6791c7f2
      バイクみたいな移動系音骸を長押しじゃなくて鍵縄みたいに別枠とかで実装みたいなのも面白そう

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      • ID: a46d3190
        わかるな。バイクは探索必須だから好きなパーティーで遊べる用に工夫が欲しいよね

  • ID: 6cc9c171
    これは本当に運営GJなんだけど運営的にはどう思ってるんだろうね
    クイックスワップなんてユーザーが見つけてそれ前提のPT運用が当たり前になりつつ有るのが現状だし
    ツバキでそう言った流れを止めようとしてるのは分かるんだけど結局クイックスワップ組み込んだ方がDPS上がるし

    個人的にはこれ凄い嬉しいんだけど運営的にはどうなんだろうね

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    • ID: be9a7671
      エコーのダメージくらいならメインアタッカーがわざわざスワップ攻撃捨ててまでやることじゃないからこのくらいならいいですよって感じなんじゃないですかね?
      ヒーラーとかサブアタなら使えそうだからそっちで使ってねて

    • ID: 688719d4
      狙い通りだと思います
      アクションが苦手な人でもカッコ良く強く戦えて、アクションが得意な人がウデを魅せる余地をつくるとリリース前のインタビューでプロデューサーが答えてるので

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